バルダーズ・ゲート3の開発元の次のプロジェクトがリーク

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新たに浮上した証拠によると、Larian Studiosの次のプロジェクトは、現世代コンソール版『Divinity: Original Sin 2』である可能性がある。この再リリースは、特にLarianがこれまでまったく異なるプロジェクトに専念していると思われていたため、一部のファンを驚かせるかもしれない。

2024年4月、バルダーズ・ゲート3の開発会社は、オリジナルIPに基づく2つの新作ゲームの開発に着手したと発表しました。当時、両作品とも開発の初期段階にあると説明され、スタジオは何か見せられるものができたら、それらについての詳細を共有することを約束しました。

しかし、Larianは現在、少なくとももう1つのプロジェクトも進めているようです。Divinity: Original Sin 2 – Definitive Editionが新たにPEGIレーティングを受けたという事実がそれを示しています。Gematsuが最初に発見したこの分類は、11月6日に公開され、ゲームの以前のレーティングと比較して最大の目新しさは、PlayStation 5とXbox Series X/Sの言及でした。両機種は後方互換性により、すでに前世代版のRPGを実行できますが、Divinity: Original Sin 2の専用移植版はまだどちらもリリースされていません。

PEGIのデータベースの記載にはPC版ゲームについても言及されているが、これはおそらく新しいレーティングが既存のものと統合されたためである。結局のところ、『Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition』はすでにPCで入手可能であり、2018年8月に発売された。このRPGの改良版は、1年前に発売されたPC版の所有者全員に配布された。

Divinity: Original Sin 2 再リリースは、Larianにとって今、安全策のように思える

Baldur’s Gate 3がLarianを新たな高みに押し上げたことを考えると、Divinity: Original Sin 2を現行世代のプラットフォーム向けに再リリースすることは、ブランドが過去最高の状態にある今、まったく新しいオーディエンスに届けるのに役立つかもしれません。このゲームの新しいリーク版は、ベルギーのスタジオにとって、比較的低リスクで高い見返りが期待できる動きのように思えます。今後注目されるのは、LarianがPS5とXbox Series X/Sでどのような改善を行うかということです。参考までに、前世代のコンソールではすでにゲームが4Kで動作しており、Xbox One Xではネイティブで、PS4 ProではRPGがいわゆるチェッカーボード4K解像度にアップスケールされています。しかし、両コンソールともDivinity: Original Sin 2は30フレーム/秒でしか動作しません。

ディビニティ:オリジナル・シン3はまだ計画中

いずれにしても、確かなのは、この再リリースがRPGシリーズの最終作ではないということです。これは、LarianのCEOであるスウェン・ヴィンケ氏の最近のコメントによるもので、同氏は、3作目のDivinityゲームが「間違いなく」いつか実現すると語っている。