-0.5 C
Berlin
水曜日, 2月 18, 2026

ファイナル:シューターが教えてくれない5つの重要なヒント

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

このガイドでは、勝敗の分かれ目となる、知られざるメカニズムをいくつかご紹介します

TheFinalsはチュートリアルで基本を説明していますが、多くの重要な情報が抜け落ちています

アリーナで対戦相手に大きなアドバンテージを与えるために、ゲームでは教えてくれないヒントをまとめました!トップ5のヒントをご紹介します。

1.マントルジャンプ

この移動の仕組みはゲーム中のどこにも説明されていないが、少し練習すれば移動の選択肢のレパートリーが非常に広がる

マントルジャンプを発動させるには、まずオブジェクトをよじ登る必要があります。キャラクターが棚を掴んで体を引き上げたら、ジャンプボタンと方向ボタンを押してください。

後方ボタン(キーボードのSまたはスティックを後ろに引く)とジャンプを同時に押すこともできます。特にダッシュ能力とともに、このメカニックはエキサイティングな新しい操作を可能にする。

2.ウィンドウトリック

高層階への移動(特に守備の固い場所を攻撃するとき)に苦労することが多いなら、気をつけよう: -階段なしで!

(階段を使うのは危険で時間がかかることが多い。窓のトリックが役に立つ!)
(階段を使うのは危険で時間がかかることが多い。窓のトリックが役に立つ!)

どうやって使うの?1階で窓ガラスか雨戸を壊し、窓枠に直接立ち、外を向いて上を見ます。ジャンプボタンを押し、家の壁に向き直り、もう一度ジャンプボタンを押してください。

そうすると、キャラクターが上に引っ張られます。手すりがない場合は屋根に登ることもできる。エレベーターやクライミングロープを探す手間が省けます。

3.爆発を伴わない破壊

決勝戦では、正面から攻撃を仕掛けるよりも、レベル破壊を利用して予想外の角度から攻撃を仕掛ける方が理にかなっていることが多い。でも手元に爆発物がない?グーバレル

を使う手もある。

マップのあちこちに散らばっているピンク色のグーの容器。発射されると爆発して大きな塊になり、入り口や視線などを遮る。知っている人は少ないだろう: 解体にも使えます!

(知っておいて損はない: 写真右のようなグーチャンクは重量があり、建物にダメージを与えます!)
(知っておいて損はない: 写真右のようなグーチャンクは重量があり、建物にダメージを与えます!)

グー容器を標的の上空にできるだけ垂直に投げ入れ、最も高い位置で発射すると、グーの塊は落下の高さだけで、下の地面に穴を開け、新しい入り口を作ります。物理:

4.火は壁を貫通して殺す

パイログレネードの炎は壁や天井を通り抜けて効果を発揮し、安全だと思っている敵を殺すことができる。焼夷弾は常に着弾点とその真反対に影響を与える


例えば、敵が上空に陣取り、キャッシュアウトをのんびり待っている場合、下からの突然の砲撃で驚かそう: パイログレネードを下の階の天井に投げつければ、大混乱を引き起こし、大ダメージを与えることができる。

火の粉は味方を負傷させることもあるので注意!非常に重要:この効果はヘビークラスの火炎放射器では使えない。そのため、全クラスで使用可能な

ファイアグレネードでなければならない。
エレメンタル効果&カウンター

5。

決勝戦の物理効果や環境効果の多くは、厳格なジャンケンの原則に従っている。つまり、火や毒ガスなど、ほとんどすべての仕掛けや厄介な障害物に対して、直接的なカウンターがあるということです

(どんなクラスも火の中では長く生き残れない。煙が手っ取り早い解決策です!)
(どんなクラスも火の中では長く生き残れない。煙が手っ取り早い解決策です!)

悪い点: ゲーム中では説明されていません!以下のことは絶対に知っておくべきです:

火はガスに効く:ガス雲に焼夷弾を投げ込めば、数秒で溶ける。
スモークグレネードやスモークキャニスターで直接消火。
FireはGooに対して有効。Gooの壁に阻まれても、Fireで即座に破壊できる。
毒ガスはグーを通さないので、身を守ることができる。

また、ライトクラスの透明な相手にファイナルでイライラさせられることが多いなら、これに対する良いカウンターもいくつかある。もしあなたがライトクラスでもプレイしているのであれば、モーションセンサーを用意しておこう。

ミディアムプレイヤーは、トラッキングダーツ、リコンビジョン、ソナーグレネードのいずれかを使用して、見えない敵を探知することができます。ヘビークラスは見えない敵を探知できない。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

PS5向け新作忍者ステルスゲームが発表

PlayStation 5向け4人協力プレイステルスゲーム『ヤコウ 忍びオプス』が、2月のState of Playで発表された。本作はアクワイアが開発、集英社ゲームスが発売するPS5向け新作ゲームである。日本の開発会社アクワイアは、ビデオゲーム業界において長い歴史を持つ。1994年に設立された同社は、1998年に初代プレイステーション向け『天誅』でデビュー。本作は現代ステルスジャンルの先駆けと広く評価されている。その後数十年にわたり、『天誅』シリーズや『侍道』『忍道』『サムライウエスタン』など忍者・侍をテーマにした作品を制作。近年ではスクウェア・エニックスと共同で『オクトパストラベラー』とその続編を開発し、任天堂との提携で『マリオ&ルイージRPG ブラザーズ』を手掛けた。 『天誅』開発スタジオによる新作ステルスゲームが発表 アクワイアは、4人協力プレイ対応ステルスアクションゲーム『ヤコウ 忍びオプス』で忍者のステルス世界へ回帰する。本作は先日のPlayStation State of Playで発表された。1分半の短い発表トレーラーでは、4人の忍が宮殿内を潜行するコアゲームプレイが示されている。上空視点で展開される本作では、様々な能力を用いて発見を避け、障害物を排除しながら進む。トレーラー終盤には、ステージ全体に忍を追い詰める恐ろしいモンスター群が映し出される。『ヤコウ 忍オプス』の発表トレーラーはステルスゲームの本質を伝える一方、集英社ゲームズの林誠氏はPlayStationブログでより深い洞察を明かしている。同氏はブログ記事で「連携こそが成功の鍵」と繰り返し強調。4人チームで敵の巡回を発見し、脅威を排除し、各ミッションの目標を達成するためには協力が不可欠だ。本作では様々な忍が選択可能で、それぞれが独自の能力を持つ。味方を隠す煙幕、新たな高所へ到達するグラップリングフック、敵の注意をそらす爆竹などだ。プレイヤーはこれらの能力を連携させて効率的に任務を遂行するだけでなく、倒れた仲間を蘇生させたり、互いに有利な位置へ移動する手助けをしたり、環境オブジェクトとのインタラクションを迅速に行うためにも協力が必要だ。また、視界が前方のみに限定されているため、効果的なコミュニケーションも不可欠である。『ヤコウ 忍びオプス』のゲームプレイループは二つのフェーズに分かれる。前半は協力して拠点に潜入し特定目標を達成する段階、後半は制限時間内に無傷で脱出する段階となる。前半では警備兵を不意打ちできるが、後半では警戒態勢で忍びを積極的に捜索してくる。仲間を置き去りにすると、ミッション終了時の報酬が大幅に減少する。両フェーズを通じて、プレイヤーは執拗な「追跡者」に追われる。この恐ろしい悪魔のような存在は倒せず、即死を避けるためプレイヤーは潜行・隠蔽・逃走を余儀なくされる。ミッション達成時にはより強力な装備が報酬として与えられ、プレイヤーは試合間のカスタム装備編成に活用できる。『Yakoh Shinobi Ops』のリリース時期は2027年と発表されており、ファンが実際にプレイできるまでにはまだ時間を要する。発売時にはPlayStation 5とSteam経由のPC版が同時リリースされる予定だ。

ノーマンズスカイ「レムナント」アップデートで重力銃とエクソクラフトのカスタマイズが可能に

ノーマンズスカイは「レムナント」アップデートをリリースし、専用の重力銃やスクラップ・資源輸送用の巨大トラック「コロッサス」のカスタマイズ機能など、プレイヤーが楽しめる新要素を多数追加しました。発売から10周年を迎える『ノーマンズ・スカイ』の道のりは長いものでした。発売当初から現在に至るまでのユニークな歩みにもかかわらず、Hello Gamesは新たなコンテンツでゲームの更新と新鮮さを維持し続けています。『ノーマンズ・スカイ』の発売が史上最も困難なもののひとつであったことは周知の事実です。これは主に、管理不行き届きな期待が急速に制御不能に陥ったことが原因でした。ゲーム自体は安定して動作していたものの、プロシージャル生成された宇宙やローンチ時に完全に欠落していた約束された機能への期待から、ファンは圧倒的な世界を期待していた。期待を裏切り見捨てられた状態にもかかわらず、Hello Gamesは決してゲームを見捨てず、驚異的な数の無料アップデートをリリースし、コンテンツやゲームプレイ機能などを追加。それによりゲームを復活させ、この10年間継続させてきたのである。 ノーマンズスカイ 残骸アップデート 機能一覧 No Man's Sky Remnant🔫重力銃🦺産業ヤード📡レーダー 🛻オフロード運搬車🧑‍🏭廃棄物処理🧑‍🚀アーマー🤖センチネル捕獲🚒カスタマイズ可能車両☣️揮発性廃棄物🏗️掘削技術 🚛エクソクラフト炉🚚サルベージ遠征🕷️スパイダー車両🙋‍♂️クラクションエモート配信開始!pic.twitter.com/uDAhvzs2RM — ショーン・マレー (@NoMansSky) 2026年2月11日 『No Man『s Sky』の最新無料アップデート「レムナント」では、多くのファンが重力と物理演算を操る力を手に入れました。レムナントでは独自の重力ガン「グラビティーノ・コイル」が導入され、これは『No Man』s Sky』のマルチツール装置に適用可能です。これによりプレイヤーは巨大な物体を掴んで運搬したり、射出したり、世界中に投げ飛ばしたりできるようになりました。これに伴い、重機による廃棄物収集を通じて資源を収穫することも可能になり、貴重なレアアイテムの発見につながる可能性があります。グラビティーノはセンチネルドローンのような小型敵の捕捉も可能です。さらに、キャビン、シャーシアタッチメント、塗装オプション、ホイール/走行装置など、コロッサス外骨格トラックをカスタマイズする多様な新オプションが追加されました。トレッド、超弾性ホイール、オフロードギア、フロントアタッチメント、スパイダーウォーカー脚などにより、あらゆる惑星表面を走行可能に。さらにフラットベッドモジュールを装着すれば、コラスを実質的な運搬車に変えられる(ただし急峻な崖や不安定な地形では転倒する危険性あり)。その他のオプションには、移動中に廃棄物を即時処理できる炉も含まれます。コロッサスとグラビティノコイルを組み合わせることで、プレイヤーは自らサルベージクルーとなり、景観の清掃や、残骸・産業廃棄物からの資源輸送・回収が可能になります。回収した資源は工業用地や新たに追加された廃棄物処理プラントへ運搬され、貴重な資源へ変換されるほか、廃棄物脅威の除去に対する報酬も得られます。フィールドでは不安定な「揮発性廃棄物」にも遭遇する。毒性・放射能・爆発性の危険物質であり、慎重な管理と専門処理施設への搬送が求められる。多くのファンは既に「将来の工場建設モードの前触れ」と冗談交じりに語っている。期間限定の新コミュニティ遠征が開始され、プレイヤーは輸送隊に参加して、残骸と回収資源に覆われた惑星の清掃・再生に取り組みます。プレイヤーは、資材を運搬する者、あるいは搬入された資材を処理するスクラップヤード作業員として、今回のアップデートで追加された新機能を活用し清掃活動に貢献する必要があります。レムナントアップデートでは新アーマーセット「ヘイルームセット」も登場。新遠征への参加で入手可能です。 Hello Gamesが現在オープンワールドアドベンチャーゲーム『Light...

2024年最高の評価を得た傑作ゲームの一つが今月サプライズ新作をリリース

『Neva』が2月19日、ファン向けの完全新作コンテンツを配信。Nomada Studioが手掛ける『GRIS』の精神的後継作は、2024年最も愛されたインディーゲームの寵児であり、ファンと批評家双方から絶賛を浴びてきた。その遺産がまもなくさらに拡大する。『Neva』のプロローグがスタンドアロンのDLCとして登場し、今月中に配信される予定だ。 ソニーの2026年2月開催「State of Play」では、長年噂されていた『God of War』スピンオフ作品の発表から、10年以上ぶりの新作となる『Castlevania』まで、数々の大きな発表があった。しかし、大手企業や長寿シリーズの新作だけがその夜の驚きではなかった。インディーゲームも同イベントで強い存在感を示しており、『Kena: Spirit Bridge』の続編や『Shovel Knight』の開発陣による新作などが発表された。これらのタイトルはもう少し先になるかもしれないが、『Neva』ファンは1週間も待たずに楽しみを得られるのだ。ブリッジ・オブ・スピリッツ」の続編や「シャベルナイト」開発陣の新作など。これらのタイトルは発売まで時間がかかるかもしれないが、「ネヴァ」ファンは1週間以内に楽しみが待っている。 『ネヴァ プロローグ』2026年2月19日発売決定 ネヴァは2024年末以降、大きなアップデートがなかったため、2月19日にプロローグが配信されるという発表は嬉しい驚きだった。もののけ姫に着想を得たこのパズル・プラットフォーマーは、ステート・オブ・プレイで紹介された他のゲームほどの知名度はないかもしれないが、本作を知る者にとってはこのDLCは大きなニュースだ。ファンからの支持を集めただけでなく、『Neva』は2024年ゲームアワードで「Games for Impact」賞を受賞し、「最優秀アートディレクション賞」と「最優秀インディーゲーム賞」にもノミネートされた。本作を知らない方のために説明すると、急速に荒廃する自然世界を守るため、アルバという女性と彼女の魔法の狼の相棒ネヴァが戦う物語だ。そのビジュアル、音楽、感動的な物語はファンや批評家から高く評価されており、予想外とはいえ『ネヴァ』の世界をさらに楽しめる展開は歓迎すべきものだ。今回公開されるプロローグでは、アルバとネヴァが出会い、本編の物語を駆動する感情的な絆を築くまでの経緯が描かれる。ノマダ・スタジオによれば、このDLCでは3つの新エリアが追加され、それぞれ独自のメカニクスとゲームプレイ、新たな敵、そしてコンプリートを目指すプレイヤー向けの収集アイテムが用意される。ネヴァのメインストーリークリアに4時間、コンプリートプレイでも6時間しかかからないことを考慮すると、これはベースゲームにとって比較的大規模な拡張と言える。物語性で称賛された本作において、アルバとネヴァの関係性の背景が明かされるのもまた、興奮すべき追加要素だ。発表はPlayStation State of Playで行われたが、プロローグをプレイするのにPS5は不要だ。『ネヴァ』はPS5に加え、Switch、Xbox Series X、PCでもプレイ可能。DLC発表映像の終了タイトルカードには、リリース日下に各プラットフォームのロゴが配置されており、これら全てへの展開が暗に示されている。ノマダ・スタジオはDLCの価格を明言していないが、基本ゲームが20ドル(約2,200円)であることから、プロローグも高額にはならないだろう。ただしプレイステーションユーザーには、さらに楽しみが増える。ステート・オブ・プレイでソニーは、ネヴァが2月にPS Plus エクストラに追加されることを他の多数のゲームと共に発表した。これにより、PS...