ファンタジーの本を読む時間がない?それなら、ロードウォーデンは次善の策だ!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ロードウォーデンは今年最も珍しいロールプレイングゲームの一つで、多くの大きなジャンルの代表作よりもストーリーの密度と遊びの自由度が高い。

暗い季節に、ソファに寝転がって分厚い本を読んだり、画面の前でロールプレイングゲームで幻想的な世界を心地よく探検するのは、何よりの楽しみではないでしょうか。ロードウォーデンは、これらの脱力系の長所を兼ね備えています。

ゲームタイトルの裏には、主人公の職種があります。ロードウォーデンとして、私たちはモンスターや盗賊によって安全でなくなった道をあえて通る、数少ない勇敢な人々です。ゲームの世界では、この役割は住民の生存に不可欠なものです。道路監視員は、商人の旅に同行したり、メッセンジャーとして活躍する。

このシンプルな出発点の裏側には、物語好きならぜひとも見ておきたい、驚くほど強力なロールプレイングゲームが隠されている。その理由はレビューで説明します。

ロードウォーデン』では、スーパーヒーローでもなく、記憶喪失の選ばれし者でもない。ロードウォーデンは、行方不明になった前任者を探すために旅をしています。ロールプレイングゲーム形式で、さらなる目標を自分たちで定めています。

どんな道路監視員になりたいかは、ゲームに委ねられている。例えば、偉大な英雄の旅に出ることも、単に愛する人のためにお金を稼ぐこともできます。難易度によって、その地域に滞在する時間が決められているのです。最も簡単なレベルでは、制限は全く適用されません。

 src=

Table of Contents

Shades of Brown

Roadwardenはテキストベースのゲームなので、当然のことながら、読むべきところがたくさんあります。最大12時間のゲームプレイに待ち受けるテキストは、分厚い本が一冊書けるほどです。

簡単に言うと、ロードウォーデンには、読んでクリックする以外のゲーム要素がありません。画面左側には、ピクセルアートで描かれた現在地の静止画が表示されていますが、残念ながらいつも同じ茶色の色合いです。右側にはテキスト、その下には決定オプションが表示されます。これはゲーム中も変わりません。唯一の例外は、ミニマムなマップで移動することで、良好な概観と小さなインベントリを提供します。

 src=いろんな可能性がある

。

Roadwarden』はインタラクティブ・ノベルであると同時に、–すでに上で書いたように–RPGのメカニックを取り入れたロールプレイング・ゲームでもある。キャラクターの名前とクラスが選べるんです。ファイター、学者、メイジが選択可能です。その可能性は大きく異なる

。

今回のテストでは、「Fighter」と「Scholar」を試しました。後者は、会話において明確な利点があり、また、配慮の行き届いたアプローチにより、いくつかの衝突を避けることができます。斧(詳しくは後述)が求められるトリッキーな場面では、自分の強みを生かして戦う。これだけでも、リプレイバリューは非常に高くなります。

何だっけ?

ロードウォーデンの最大のゲーム要素は、リプレイバリューにも影響する「行動の選択」です。新しい村やキャンプにどうアプローチするか?新しい情報を集めるために、市長の信頼を得るにはどうしたらいいのか。そんな疑問に、私たちは決断力をもって答えています。

例えば、ゲームの冒頭で、近くの宿屋の主人が口数が少なく、値切るのが好きなことを武士たちから教わります。ゲーム開始数分で出会った後もこの情報が頭に入っていれば、会話を有利に進めることができ、元道産子に関する情報を素早く手に入れることができるのです。

 src=喜ばれる読書の授業

。

この世界は、主に私たちの心の中で創られています。テキストベースのゲームの伝統を受け継いだ非常にミニマルな演出で、時には30分も同じイラストを眺め、雰囲気のある、しかしやがて腹立たしくなるほど単調なサウンドトラックを聴きながら、何ページものテキストをむさぼるように読む。

このゲームは、ストーリーに関しても非常に優れており、何度も注意を払うことで報われ、サスペンスになります。私たちは、政治のもつれや、異なる派閥間の衝突の中に身を置いています。残念ながら、強力なテキストは英語だけです。大量のテキストと、時には簡単ではない言語のため、Roadwardenには英語の知識が必須です。

 src=

編集部批評

」。

Roadwardenは、テキストベースのロールプレイングゲームというジャンルを現在に適合させるという偉業を成し遂げています。ダークで深いファンタジーの世界へ連れて行ってくれるストーリーでした。主人公の旅はジャンルの決まり事から逸脱しており、ほとんど飽きさせなかった。しかし、遊びのレベルでは、モチベーションを上げるポイントが不足しています。表面的なサバイバルシステムと、夜間はごく限られた範囲しか移動できないことに悩まされ、雰囲気にほとんど貢献できなかった。戦闘は全くなくても良かったくらいです。

しかし、「ロードウォーデン」は、インタラクティブ・ノベルとして、非常に優れた作品に仕上がっています。自分自身の物語とヒーローの旅を創り出す可能性に、最初の1分間から興奮しました。ロードウォーデンでは、選択の自由が大きく、自分の行動の結果に対して、信頼できる形で向き合ってくれました。ただ、続編の可能性を考えると、クエストの演出やデザインにもっと遊び心を持たせてほしいですね。

RELATED ARTICLES

GTA 6:ダウンロードにかかる時間――210 GBあれば、2日目になってようやくプレイできる人もいる

このリーク情報が正しければ、GTA 6の容量はGTA 5の約2倍になる。GTA 6の発売まであと数日となったが、ゲームのダウンロード容量に関する最初のリーク情報が明らかになった。ダウンロードにかかるおおよその所要時間と、ダウンロード速度を上げる方法についてまとめました。210 GBのダウンロードにかかるおおよその所要時間GamesRadarの海外チームによると、GTA 6の容量は約210 GBになるとのことです。このリーク情報が正しければ、本作は前作の約2倍の容量となります。お使いのインターネット回線でのダウンロードにかかるおおよその時間は以下の通りです:GTA 6:予想ダウンロード時間の概要(210 GB)インターネット回線実際のダウンロード速度理論上の最短所要時間現実的な所要時間(バッファを含む)25 Mbit/s約 3.1 MB/s約 19 時間約 21~23 時間50 Mbit/s約 6.2 MB/s約...

『No Man’s Sky』:iOS版のリリースと同時に、新たな「Forsaken」アップデートが配信

Hello Gamesは、バイオメカニカルな宇宙船、シームレスなスタージャンプ、そしてiPhoneおよびiPad向けの無料プレイ版を通じて、10周年を祝います。『No Man's Sky』は本日、iOSデバイス向けにリリースされるだけでなく、同時に最新の「Forsaken」アップデートも配信されます。iPadおよびiPhone向け移植版には、これまでのすべてのアップデートが含まれており、「Forsaken」も最初から収録されています。App Storeでは、本作を無料で試遊することができます。ショーン・マレーとは?ショーン・マレーはHello Gamesの共同創業者であり、『No Man’s Sky』の顔とも言える人物です。2016年の波乱のスタートを経て、彼は長年にわたる無料の拡張コンテンツを通じてスタジオを率い、この宇宙ゲームをゲーム業界で最も注目すべき成功事例の一つへと変貌させました。あなたの船に不気味な外観を: 呪われた遺物と生体機械式のコルベット・モジュール一方、『Forsaken』では、希少な呪われた技術や生物学的恐怖を探し求めます。そのためには、『No Man’s Sky』の最も不気味な場所――朽ち果てた残骸、放棄された貨物船、惑星上の発掘現場、あるいは汚染された前哨基地など――へと向かわなければなりません。これらの奇妙で不吉な発見物は、宇宙の隅々から謎めいた商人たちを引き寄せています。彼らは皆、自身の珍品コレクションに加えるため、これらの標本を手にいれることに躍起になっており、その見返りとして貴重な品々を提示してきます。残骸をじっくりと調べれば、遺物を回収し、それを買い手と交換して新しい生体機械式コルベット・モジュールを手に入れることができます。「これにより、船に魅惑的で異質な外観を与え、流線型のSF風宇宙船に、素晴らしく不気味で有機的なルックスを演出できます」と、Hello Gamesのショーン・マレー氏は強調しています。「さらに、船の建造には数多くの新しいコックピットに加え、はるか遠くの銀河からインスピレーションを得た新しいインテリアセットも用意されています。」マッドキャノンと銀河系宅配サービス:新装備と新たなQoL機能それ以外にも、武器や宇宙服の新しいデザインが利用可能で、その中には「幼虫タンク・ヘルメット」も含まれています。保存された害虫を十分に配達すれば、ピクピクと動く「マッドキャノン・マルチツール」も手に入るかもしれません。さらに、まったく新しいミッションでは、銀河系宅配便の配達員として宇宙の隅々まで荷物を届けることになります。これに加え、武器選択用のラジアルメニューと、表示要素を最小限に抑えたミニマルHUDモードが実装されました。これらはいずれも、コミュニティから要望の多かったQoL(生活の質)向上の機能です。また、iOS版には数十種類のアクセシビリティオプションが組み込まれています。銀河地図を使わないシームレスなワープ:『No Man’s Sky』10周年と2027年の計画「『Forsaken』では、近隣の恒星へのシームレスなワープジャンプも導入します。空で最も明るい恒星を狙うだけで、銀河マップを経由することなく直接ジャンプできます」とマレーは続けます。 「10周年の記念年は、『No Man’s Sky』チームにとって多忙を極めました。『Forsaken』は、『Remnant』、『Xeno Arena』、『The Swarm』、『Cosmos』に続き、すでに5回連続となる大規模アップデートです。同時に、iPhoneやiPadといった野心的な新プラットフォームへもこの宇宙を展開しています。そして2027年に向けて、私たちはすでに舞台裏で次の壮大な計画を練っています。」公式ウェブサイトでは、『Forsaken』アップデートおよびiOS版に関する詳細情報をすべてご覧いただけます。

『Stalker 2: Heart of Chornobyl』:アップデート2.1でA-Lifeの視認範囲拡大と高速移動機能が追加

GSC Game Worldは、このサバイバルシューティングゲームに、柔軟なNPCの挙動、ゾーン内での分隊長による護衛、遠距離戦闘向けの弾道調整といった新要素を追加しました。GSC Game Worldの『Stalker 2: Heart of Chornobyl』向けアップデート2.1が、PCおよびコンソール向けに本日よりダウンロード可能となりました。この新バージョンには、コミュニティがかねてより要望していた2つの主要な機能が実装されています。インストール後、A-Life NPCの表示距離を、好みに合わせて、またお使いのハードウェアに合わせて手動で調整できるようになります。これにより、ゾーンの住人がどの距離から出現するかを自分で決めることができます。設定画面には、このための複数のプリセットが用意されています。開発チームは、パフォーマンス、安定性、没入感の最適なバランスを確保するため、標準プリセットのままにすることを推奨しています。A-Lifeの秘密2007年、GSC Game Worldは『Stalker: Shadow of Chernobyl』でこのジャンルに革命をもたらしました。A-Lifeシステムは、NPCやミュータントをゲーム世界内で自律的に制御するものでした。バージョン2.0では、開発チームはこの生き生きとしたシミュレーションを『Stalker 2』でも継続しています。ハードウェアへの負荷と武器の弾道:A-Lifeの視界距離を高く設定することの意味視界距離を高く設定すると、システムのパフォーマンスや安定性に影響が出る可能性があります。一方、「ダイナミック」プリセットを選択すると、ゲームはPCやコンソールのハードウェア性能に合わせて表示範囲を自動的に調整します。さらに、開発チームは長距離での銃撃戦がより自然になるよう、ゲームバランスを調整しました。選択したプリセットによっては、はるかに遠い距離からでも銃撃戦の音が聞こえるようになります。また、武器の弾道特性もそれに合わせて調整されています。重要な注意点:この設定は、スクリプト化されたクエストNPCには適用されません。これらは独立したシステムとして扱われるためです。ゾーン内ガイドツアー: 分隊リーダーを使った高速移動の仕組み2つ目の大きな新機能は、分隊リーダーを使った高速移動です。アップデート2.1では、コンパスに分隊リーダーが表示されるようになりました。これらの分隊リーダーに、彼らのルートに沿って近くの目的地まで案内してもらうよう依頼できます。彼らに話しかけて、どこへ移動できるか確認してみてください。ただし、このサービスは安くはなく、移動中は自分でリュックサックを背負わなければなりません。そのため、荷物が重くなりすぎないように注意してください。また、選択できるのは、近くにある、すでに探索済みの場所のみです。このアップデートには、数多くのバグ修正やビジュアル面の改善も含まれています。