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火曜日, 5月 26, 2026

ファンタジーの本を読む時間がない?それなら、ロードウォーデンは次善の策だ!

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ロードウォーデンは今年最も珍しいロールプレイングゲームの一つで、多くの大きなジャンルの代表作よりもストーリーの密度と遊びの自由度が高い。

暗い季節に、ソファに寝転がって分厚い本を読んだり、画面の前でロールプレイングゲームで幻想的な世界を心地よく探検するのは、何よりの楽しみではないでしょうか。ロードウォーデンは、これらの脱力系の長所を兼ね備えています。

ゲームタイトルの裏には、主人公の職種があります。ロードウォーデンとして、私たちはモンスターや盗賊によって安全でなくなった道をあえて通る、数少ない勇敢な人々です。ゲームの世界では、この役割は住民の生存に不可欠なものです。道路監視員は、商人の旅に同行したり、メッセンジャーとして活躍する。

このシンプルな出発点の裏側には、物語好きならぜひとも見ておきたい、驚くほど強力なロールプレイングゲームが隠されている。その理由はレビューで説明します。

ロードウォーデン』では、スーパーヒーローでもなく、記憶喪失の選ばれし者でもない。ロードウォーデンは、行方不明になった前任者を探すために旅をしています。ロールプレイングゲーム形式で、さらなる目標を自分たちで定めています。

どんな道路監視員になりたいかは、ゲームに委ねられている。例えば、偉大な英雄の旅に出ることも、単に愛する人のためにお金を稼ぐこともできます。難易度によって、その地域に滞在する時間が決められているのです。最も簡単なレベルでは、制限は全く適用されません。

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Table of Contents

Shades of Brown

Roadwardenはテキストベースのゲームなので、当然のことながら、読むべきところがたくさんあります。最大12時間のゲームプレイに待ち受けるテキストは、分厚い本が一冊書けるほどです。

簡単に言うと、ロードウォーデンには、読んでクリックする以外のゲーム要素がありません。画面左側には、ピクセルアートで描かれた現在地の静止画が表示されていますが、残念ながらいつも同じ茶色の色合いです。右側にはテキスト、その下には決定オプションが表示されます。これはゲーム中も変わりません。唯一の例外は、ミニマムなマップで移動することで、良好な概観と小さなインベントリを提供します。

 src=いろんな可能性がある


Roadwarden』はインタラクティブ・ノベルであると同時に、–すでに上で書いたように–RPGのメカニックを取り入れたロールプレイング・ゲームでもある。キャラクターの名前とクラスが選べるんです。ファイター、学者、メイジが選択可能です。その可能性は大きく異なる


今回のテストでは、「Fighter」と「Scholar」を試しました。後者は、会話において明確な利点があり、また、配慮の行き届いたアプローチにより、いくつかの衝突を避けることができます。斧(詳しくは後述)が求められるトリッキーな場面では、自分の強みを生かして戦う。これだけでも、リプレイバリューは非常に高くなります。

何だっけ?

ロードウォーデンの最大のゲーム要素は、リプレイバリューにも影響する「行動の選択」です。新しい村やキャンプにどうアプローチするか?新しい情報を集めるために、市長の信頼を得るにはどうしたらいいのか。そんな疑問に、私たちは決断力をもって答えています。

例えば、ゲームの冒頭で、近くの宿屋の主人が口数が少なく、値切るのが好きなことを武士たちから教わります。ゲーム開始数分で出会った後もこの情報が頭に入っていれば、会話を有利に進めることができ、元道産子に関する情報を素早く手に入れることができるのです。

 src=喜ばれる読書の授業


この世界は、主に私たちの心の中で創られています。テキストベースのゲームの伝統を受け継いだ非常にミニマルな演出で、時には30分も同じイラストを眺め、雰囲気のある、しかしやがて腹立たしくなるほど単調なサウンドトラックを聴きながら、何ページものテキストをむさぼるように読む。

このゲームは、ストーリーに関しても非常に優れており、何度も注意を払うことで報われ、サスペンスになります。私たちは、政治のもつれや、異なる派閥間の衝突の中に身を置いています。残念ながら、強力なテキストは英語だけです。大量のテキストと、時には簡単ではない言語のため、Roadwardenには英語の知識が必須です。

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編集部批評

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Roadwardenは、テキストベースのロールプレイングゲームというジャンルを現在に適合させるという偉業を成し遂げています。ダークで深いファンタジーの世界へ連れて行ってくれるストーリーでした。主人公の旅はジャンルの決まり事から逸脱しており、ほとんど飽きさせなかった。しかし、遊びのレベルでは、モチベーションを上げるポイントが不足しています。表面的なサバイバルシステムと、夜間はごく限られた範囲しか移動できないことに悩まされ、雰囲気にほとんど貢献できなかった。戦闘は全くなくても良かったくらいです。

しかし、「ロードウォーデン」は、インタラクティブ・ノベルとして、非常に優れた作品に仕上がっています。自分自身の物語とヒーローの旅を創り出す可能性に、最初の1分間から興奮しました。ロードウォーデンでは、選択の自由が大きく、自分の行動の結果に対して、信頼できる形で向き合ってくれました。ただ、続編の可能性を考えると、クエストの演出やデザインにもっと遊び心を持たせてほしいですね。

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ジェイソン・ボーヒーズが帰ってくる:『Dead by Daylight』

Behaviour Interactiveは、驚きの発表を行い、ジェイソン・ボーヒーズがまもなく非対称型PvPゲーム『Dead by Daylight』に登場することを明らかにしました。『13日の金曜日』シリーズでお馴染みのこの殺人鬼は、「ザ・スラッシャー」という名称で登場し、新たな能力やゲームメカニクスをもたらします。新キラーの詳細Horror Inc.のプレスリリースによると、ファンはこのコラボレーションを長い間待ち望んでいたとのことです。ジェイソンはゲーム内で姿を消し、破壊可能な壁やパレットなどの戦略的な地点に再出現して、それらを破壊し、サバイバーを恐怖に陥れることができます。また、別の能力により、周囲にある物体を即席の投擲物として使い、サバイバーを壁に突き刺すことも可能です。開発と背景この発表は、ビデオゲームにおけるジェイソン・ボーヒーズの歴史において興味深い一章となるものです。Horror Inc.のエグゼクティブ・バイスプレジデントであるロビー・バーサミアン氏によると、このコラボレーションはファンにとって待望の瞬間であるとのことです。『Dead by Daylight』へのジェイソンの登場は、同じく非対称型PvPゲームプレイを採用していた前作『Friday the 13th』が2024年末にサービス終了したことを考えると、特に注目に値する。リリース日プレイヤーは、5月26日よりSteam版『Dead by Daylight』のパブリックベータ版でジェイソンを試すことができます。DLCの正式リリースは6月16日を予定しています。この追加コンテンツは、ゲームの10周年を記念するタイミングでの登場となり、Behaviour Interactiveによれば、特別な祝賀イベントが行われるとのことです。この新たな追加コンテンツにより、『Dead by Daylight』は、その豊富なアイコン的なホラーキャラクターのラインナップをさらに拡充し、プレイヤーに新たな挑戦とゲームプレイのダイナミクスを提供します。よくある質問『Dead by Daylight』におけるジェイソンの能力は?ジェイソンは透明化したり、特定の地点に再出現したり、即席の投擲物を使ってサバイバーを驚かせたりすることができます。新しいDLCのリリース予定日はいつですか?ジェイソン・ボーヒーズを含むDLCの完全版は6月16日にリリース予定で、5月26日から体験版が利用可能になります。ジェイソン・ボーヒーズの登場が注目される理由は?前作『Friday the 13th』が2024年にサービス終了となり、ファンがジェイソンの復帰を長く待ち望んでいたため、今回の登場は注目されています。

『レッド・デッド・リデンプション3』について、アーサー・モーガン役の俳優が公式コメントを発表

『レッド・デッド・リデンプション2』の主人公アーサー・モーガンを演じた俳優が、『レッド・デッド・リデンプション3』についてコメントし、ゲームに対する感想や、自身が出演したいかどうかについて語った。『レッド・デッド・リデンプション2』の発売から8年近くが経過しているが、同俳優は依然としてコミュニティに深く関わっている。『レッド・デッド・リデンプション2』の発売から8年近くが経過していることを考えれば、ゲーマーたちが続編を待ちきれないのも無理はない。もし『レッド・デッド・リデンプション3』が最終的に発表されるとしても、それは今年後半に発売が予定されている『グランド・セフト・オート6』のリリースからかなり後になるだろう。しかし、それでもファンたちがその続編の可能性について思いを巡らせるのを止めることはできない。アーサー・モーガンの声優が『レッド・デッド・リデンプション3』について語る『レッド・デッド・リデンプション3』に関するアーサー・モーガンの声優 pic.twitter.com/NAKC1ppgKX — Dexerto (@Dexerto) 2026年5月21日『レッド・デッド・リデンプション2』のアーサー・モーガン役を演じた俳優のロジャー・クラークが、先日Fall Damageとのインタビューで、本作への出演について語った。その会話の中で、クラークはファンから常に『レッド・デッド・リデンプション3』について尋ねられ、自分が何を知っているか問われることについて触れ、「明日のお昼過ぎには発売される」と冗談を飛ばした。しかし、話を真剣なモードに戻すと、クラークはシリーズがいつ戻ってくるのか全く見当がつかないと認め、実現するまでには「長い時間」がかかると予想している。とはいえ、それによって彼の興味が冷めたわけではない。またクラークは、『レッド・デッド・リデンプション3』の可能性について興奮を隠せず、もしロックスター・ゲームズが続編を作らなかったら「信じられない」と語った。期待については冷静な姿勢を見せ、今後のゲームに自分のキャラクターや他の馴染みの顔ぶれが登場するかどうかは自分には知る由もないと語った。しかし、ロックスター・ゲームズから要望があれば復帰にも前向きであり、開発元から電話があれば応じるだろうと説明した。現時点では、ロックスター・ゲームズが『レッド・デッド・リデンプション』シリーズにいつ、あるいは果たして戻ってくるのかは未定だ。『レッド・デッド・リデンプション2』はこれまでに8,500万本以上を売り上げており、これはほとんどのゲーム開発者にとって驚異的な成果と言えるだろう。例えば、大ヒットRPG『バルダーズ・ゲート3』の累計販売本数は2,000万本に達しているが、これは確かに素晴らしい数字ではあるものの、『レッド・デッド・リデンプション2』の達成した成果とは比べものにならない。しかし、『レッド・デッド・リデンプション2』は依然として『グランド・セフト・オート』の影に隠れており、『グランド・セフト・オート5』は現在2億2500万本以上を売り上げている。また、『GTAオンライン』はテイクツー・インタラクティブに1日あたり約100万ドルの収益をもたらし続けているため、現時点で『GTA』が注目の的となっているのも不思議ではない。アーサー・モーガンが何らかの形で再び登場することを望む人は多いが、復帰を喜ぶと語っている俳優はロジャー・クラークだけではない。以前、『レッド・デッド・リデンプション2』でジョン・マーストンを演じたロブ・ウィートホフも、将来のゲームへの復帰に興味があると述べ、機会があれば「即座に」戻ると語っていた。さらに、『レッド・デッド・リデンプション2』でセイディ・アドラーを演じた女優のアレックス・マッケナも、復帰を希望しているだけでなく、自身のキャラクターが『レッド・デッド・リデンプション3』の主役を務める姿を見たいと語っている。主要キャストの多くが意欲を示している以上、新作で顔ぶれが再集結するかどうかは、最終的にはロックスターとテイク・ツーの判断次第となるだろう。