3.7 C
Berlin
金曜日, 1月 2, 2026

ファンタジーの本を読む時間がない?それなら、ロードウォーデンは次善の策だ!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ロードウォーデンは今年最も珍しいロールプレイングゲームの一つで、多くの大きなジャンルの代表作よりもストーリーの密度と遊びの自由度が高い。

暗い季節に、ソファに寝転がって分厚い本を読んだり、画面の前でロールプレイングゲームで幻想的な世界を心地よく探検するのは、何よりの楽しみではないでしょうか。ロードウォーデンは、これらの脱力系の長所を兼ね備えています。

ゲームタイトルの裏には、主人公の職種があります。ロードウォーデンとして、私たちはモンスターや盗賊によって安全でなくなった道をあえて通る、数少ない勇敢な人々です。ゲームの世界では、この役割は住民の生存に不可欠なものです。道路監視員は、商人の旅に同行したり、メッセンジャーとして活躍する。

このシンプルな出発点の裏側には、物語好きならぜひとも見ておきたい、驚くほど強力なロールプレイングゲームが隠されている。その理由はレビューで説明します。

ロードウォーデン』では、スーパーヒーローでもなく、記憶喪失の選ばれし者でもない。ロードウォーデンは、行方不明になった前任者を探すために旅をしています。ロールプレイングゲーム形式で、さらなる目標を自分たちで定めています。

どんな道路監視員になりたいかは、ゲームに委ねられている。例えば、偉大な英雄の旅に出ることも、単に愛する人のためにお金を稼ぐこともできます。難易度によって、その地域に滞在する時間が決められているのです。最も簡単なレベルでは、制限は全く適用されません。

 src=

Table of Contents

Shades of Brown

Roadwardenはテキストベースのゲームなので、当然のことながら、読むべきところがたくさんあります。最大12時間のゲームプレイに待ち受けるテキストは、分厚い本が一冊書けるほどです。

簡単に言うと、ロードウォーデンには、読んでクリックする以外のゲーム要素がありません。画面左側には、ピクセルアートで描かれた現在地の静止画が表示されていますが、残念ながらいつも同じ茶色の色合いです。右側にはテキスト、その下には決定オプションが表示されます。これはゲーム中も変わりません。唯一の例外は、ミニマムなマップで移動することで、良好な概観と小さなインベントリを提供します。

 src=いろんな可能性がある


Roadwarden』はインタラクティブ・ノベルであると同時に、–すでに上で書いたように–RPGのメカニックを取り入れたロールプレイング・ゲームでもある。キャラクターの名前とクラスが選べるんです。ファイター、学者、メイジが選択可能です。その可能性は大きく異なる


今回のテストでは、「Fighter」と「Scholar」を試しました。後者は、会話において明確な利点があり、また、配慮の行き届いたアプローチにより、いくつかの衝突を避けることができます。斧(詳しくは後述)が求められるトリッキーな場面では、自分の強みを生かして戦う。これだけでも、リプレイバリューは非常に高くなります。

何だっけ?

ロードウォーデンの最大のゲーム要素は、リプレイバリューにも影響する「行動の選択」です。新しい村やキャンプにどうアプローチするか?新しい情報を集めるために、市長の信頼を得るにはどうしたらいいのか。そんな疑問に、私たちは決断力をもって答えています。

例えば、ゲームの冒頭で、近くの宿屋の主人が口数が少なく、値切るのが好きなことを武士たちから教わります。ゲーム開始数分で出会った後もこの情報が頭に入っていれば、会話を有利に進めることができ、元道産子に関する情報を素早く手に入れることができるのです。

 src=喜ばれる読書の授業


この世界は、主に私たちの心の中で創られています。テキストベースのゲームの伝統を受け継いだ非常にミニマルな演出で、時には30分も同じイラストを眺め、雰囲気のある、しかしやがて腹立たしくなるほど単調なサウンドトラックを聴きながら、何ページものテキストをむさぼるように読む。

このゲームは、ストーリーに関しても非常に優れており、何度も注意を払うことで報われ、サスペンスになります。私たちは、政治のもつれや、異なる派閥間の衝突の中に身を置いています。残念ながら、強力なテキストは英語だけです。大量のテキストと、時には簡単ではない言語のため、Roadwardenには英語の知識が必須です。

 src=

編集部批評

」。

Roadwardenは、テキストベースのロールプレイングゲームというジャンルを現在に適合させるという偉業を成し遂げています。ダークで深いファンタジーの世界へ連れて行ってくれるストーリーでした。主人公の旅はジャンルの決まり事から逸脱しており、ほとんど飽きさせなかった。しかし、遊びのレベルでは、モチベーションを上げるポイントが不足しています。表面的なサバイバルシステムと、夜間はごく限られた範囲しか移動できないことに悩まされ、雰囲気にほとんど貢献できなかった。戦闘は全くなくても良かったくらいです。

しかし、「ロードウォーデン」は、インタラクティブ・ノベルとして、非常に優れた作品に仕上がっています。自分自身の物語とヒーローの旅を創り出す可能性に、最初の1分間から興奮しました。ロードウォーデンでは、選択の自由が大きく、自分の行動の結果に対して、信頼できる形で向き合ってくれました。ただ、続編の可能性を考えると、クエストの演出やデザインにもっと遊び心を持たせてほしいですね。

RELATED ARTICLES

フォールアウト:ニューベガスから15年後、シーザーの軍団はどうなったのか?テレビシリーズが、不条理でありながらかなり説得力のある答えを提示している。

フォールアウトシリーズのシーズン2、エピソード3で、ルーシーはシーザーの軍団、あるいはその残党と出会う。 フォールアウト:ニューベガスのファンは、ある疑問に特に気を取られている。 オブシディアン社のロールプレイングゲームのエンディングのうち、どれが正史なのか? 実際、フォールアウトシリーズはこれについて明確な答えを出さないだろう。それはすでに公式に確認されている。 それでも、ロバート・ハウス(ジャスティン・セロー)、NCR、そしてシーザーの軍団が登場する妨げにはなりません。フーバーダムとモハベの支配権を争っていた 2 つの大きな派閥が、ニューベガスから 15 年を経て、ルーシー(エラ・パーネル)とグール(ウォルトン・ゴギンズ)と知り合ったのです。 ニューベガスから 15 年経った今、シーザーの軍団はどのような状況にあるのでしょうか? シーズン 2 の第 3 話で、ルーシーはシーザーの軍団のキャンプにたどり着きます(そして、ローマ軍の司令官の名前を完全に間違って発音していることをすぐに指摘します)。そこで、残忍な奴隷商人たちの運命に関する重要な詳細がいくつか明らかになります。 シーザーの軍団は現在も存在していますが、15 年前のほど強力ではありません。 実際、この派閥は分裂している。シーザーの死後、少なくとも 2 人の指導者が指導者の座を主張している。シーザーは後継者を指定していたにもかかわらず、このような事態になっている。2 人はそれぞれ自分の玉座に座り、元のシーザーと驚くほどよく似た衣装を身につけている。 しかし、陣営の中心には、元のシーザーの遺体が安置されており、その周りに陣営が形成されています。シーザーの遺族たちへのメッセージを受け取ろうとする者は、どちらかの派閥によって撃ち殺されてしまうのです。 つまり、対立する派閥は、ルーシーでさえも苛立たせる、かなり不条理な膠着状態にあるのです。 誰も前進できず、誰も譲ろうとはしない。 かつては強大だったこの派閥は、こうして自らを滅ぼしてしまったのです。 つまり、シーザーの軍団は、内戦に忙殺されているため、モハベにほとんど影響力を持っていない。これは、NCRにとっては良いことだ。なぜなら、シャディ・サンズの破壊後、新カリフォルニア共和国は、事実上、完全に消滅したようだからだ。 これは、ニューベガスのカノンエンドにとってどのような意味があるのでしょうか? つまり、偉大な指導者の死後、シーザーの軍団は崩壊し、失敗に終わったということだ。しかし、それはこの派閥がフーバーダムの戦いに敗れたことを意味するのだろうか? 必ずしもそうとは限りません。 これは、ショーランナーであり脚本家でもあるジュネーブ・ロバートソン・ドウォレットとグラハム・ワグナーが、ニューベガスをいかに注意深く考察していたかを示しています。なぜなら、ニューベガスの事件から 15 年後に、元のシーザーがいつか亡くなったことは当然のことだからです。 ニューベガスでは、シーザーはすでに55歳で、脳腫瘍を患っています。クーリエ6がオートドクや巨大なリボルバーで彼を治療したかどうかとはまったく関係なく、放射能に汚染された砂漠の中で、戦争を煽る人物が70代まで生き延びることは、まったくありえないことではないでしょう。 肝心な点に移りましょう:シーザーの軍団は、シーザー自身によってのみ結束していたのです。ニューベガスの賢明な人物たちはほぼ皆、その指導者の死によって、この派閥は遅くとも滅亡するだろうと予言していました。ロバート・ハウス、ユリシーズ、ジョシュア・グラハムなどの重要人物たちは、シーザーの軍団は遅かれ早かれ失敗するだろうと、プレイヤーに明確に指摘していました。 つまり、フォールアウトシリーズは、ニューベガスですでに予見されていた予言をただ実現しただけなのです。 そして、それは必ずしもカノンの結末に固執することなく実現されました。ところで、マコーレー・カルキンがレガート・ラニウスの鎧を着ていることにきっとお気づきでしょう。しかし、それは『ホームアローン』のスターがラニウスを演じていることを必ずしも意味するわけではありません。彼のキャラクターは、ラニウスの死後、単に彼の所有物を奪っただけである可能性が高いでしょう。荒れ地のルールというものです。

モンスターハンターワイルズに関する噂:コード発見でSwitch 2の憶測が過熱

モンスターハンターワイルズの最新アップデートが、コミュニティ内で話題を呼んでいます。ゲームデータ内に、Nintendo Switch 2 向けバージョンがリリースされる可能性を示唆する手がかりが発見されたようです。現時点では、カプコンからの公式発表はありません。 最新のアップデートで注目すべきコード行 憶測のきっかけとなったのは、モンスターハンターワイルドの最新アップデートのデータマイニングです。その中に、「via.store.Native.ns2UpgradeEdition」というコード行が発見されました。プレイヤーの間では、これは Switch 2 版の可能性を示唆していると広く解釈されています。 カプコン自身はこの発見についてコメントをしていません。また、任天堂の新しいハードウェアへの移植に関する公式発表もまだありません。 シリーズと任天堂の長い関係 モンスターハンターシリーズは、任天堂のプラットフォームで長い歴史を誇っています。このシリーズの数作品は、任天堂プラットフォームで高い売上を記録しています。しかし、モンスターハンターワイルズが Switch ファミリーに復帰する兆しは、これまでまったく見られませんでした。 一方、カプコンは最近、任天堂の新しいハードウェアでの存在感を強めています。ストリートファイター 6 や Kunitsu-Gami: Path of the Goddess などのタイトルは、すでにこのシステム向けにリリースされています。 パフォーマンスの問題が懸念される 議論の中心となるのは、技術的な実装に関する問題です。今年 2 月に「モンスターハンターワイルド」がリリースされた時点で、パフォーマンスの問題が報告されていました。この問題は、現行のコンソールおよび...

アーケードアーカイブス:スペースインベーダーIIがSwitchとSwitch 2に登場

HAMSTER Co. は、年明けとともにアーケードアーカイブスシリーズを拡充します。スペースインベーダー II が本日より、Nintendo Switch および Switch 2 向けにデジタル配信開始となります。このタイトルは、1979 年のアーケード版をベースとしています。アーケードアーカイブスプログラムでのリリース このゲームは、HAMSTER Co. のアーケードアーカイブスシリーズの一環として発売されます。このシリーズは、クラシックなアーケードゲームを可能な限りオリジナルに忠実に再現することを目的としています。スペースインベーダー II は、デジタルでアクセス可能になった既存の歴史的なタイトルコレクションに加わることになります。 1979年のオリジナルタイトル SPACE INVADERS II は、1979年に TAITO...