-0.1 C
Berlin
木曜日, 1月 29, 2026

フィル・スペンサー、Xboxクラウドゲーミングの主要機能がまもなく登場することを確認

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

フィル・スペンサーが、半世紀前に発表されたXboxクラウドゲーミングの主要機能が、ついに間もなく展開される予定であることを確認した。

Xboxクラウドゲーミングは、2024年のある時期に、ユーザーが自分のゲームをストリーミングできるようになるはずだと、マイクロソフトゲーミングCEOのフィル・スペンサーは述べている。ストリーミングファンは、XboxサービスがまだxCloudと呼ばれていた初期の頃から、この機能が追加されるのを待っていた。

その登場が約束されたのは、Project xCloudが米国、英国、韓国でパブリックベータを開始してからわずか1カ月後の2019年11月、ロンドンで開催されたX019にさかのぼる。このイベントでマイクロソフトは、2020年からユーザーがGame Passタイトルと「すでに所有している、あるいは購入予定のXboxゲーム」の両方をストリーミングできるようになると発表した。世界的なパンデミックがこの約束の直後に起こったためか、それとも他の理由によるものなのか、翌年、同社はGame Passライブラリ向けにxCloudを開始しただけで、後にサポート対象をフォートナイトにまで拡大した。

Xboxクラウドゲーミングは2024年に自身のゲームのストリーミングをサポートし始めるはず

公式には、マイクロソフトは現在もこの機能について沈黙を守っている。非公式ながら、最近のXboxチャットでフィル・スペンサーと詮索好きなファンの間で交わされたやりとりの中で、前者は購入したゲームのストリーミング配信機能が2024年についに「開始されるはずだ」と明かした。この幹部はこの件についてそれ以上詳しく説明しなかったが、Xbox Cloud Gaming経由で自分のライブラリをストリーミングするには、依然としてXbox Game Pass Ultimateメンバーシップが必要だと考えていいだろう。

経由でXboxチャットで返信。

世界的な大流行が、この要望の高い機能をサービスに追加するプロセスを早める助けにはならなかったようだが、表向きは4年の遅れの唯一の原因ではない。2022年初頭のアクティビジョン・ブリザード(Activision Blizzard)買収合意後、マイクロソフトのクラウドゲームへの野望が規制当局の多くの監視の目にさらされたことは、同社がこの分野での積極的な動きに消極的であることに影響を与えた、より大きな要因であると考えられる。

マイクロソフトがユーザー自身のゲームライブラリをストリーミングできるようにする前に克服しなければならない他の課題は、純粋に技術的なものだけではない。それどころか、このようなサービスを提供するには、サードパーティのパブリッシャーとライセンス契約を結ぶという形で、多くの法的手続きが必要になる。GeForce NOWのような同様のプラットフォームが、ユーザーが所有しているものを何でもストリーミングできるようにするのではなく、新たな契約が成立するにつれて、毎月新しいゲームを追加している理由もそこにある。

2月15日のOfficial Xbox Podcastのエピソードは、特にマイクロソフトの将来のゲーム戦略に焦点を当てたもので、同社がこの待望のストリーミングサービス機能を発表する良い機会だった。同社幹部は結局そのようなことには何も触れなかったので、Xbox Cloud Gaming経由で自分のゲームをストリーミングすることは、少なくともあと数カ月は不可能だろう。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Highguard がリリースされましたが、大きな関心とプレイヤーの殺到の後、厳しい評価が下されています。

待望のシューティングゲーム Highguard が Steam でリリースされました。リリース初日に 10 万人近くの同時接続プレイヤーを記録したものの、コミュニティの評価は厳しいものとなっています。 Highguard のリリースは、まさに両刃の剣と言えるだろう。一方で、Apex Legends や Titanfall などのタイトルの元開発者たちで構成される Wildlight Entertainment チームは、注目度においてかなりの成功を収めた。 SteamDB によると、リリース直後、同時接続プレイヤー数は 97,249 人というピークに達しました。これにより、このタイトルは、競争の激しいヒーローシューティングゲームジャンルにおいて、多くの競合タイトルを大幅に上回っています。 しかしその一方で、スタジオではサーバーが満員になったことを喜んでいる様子はあまり見られない。コミュニティ内の雰囲気は一転して悪くなっている。18,000 件以上の投票が投じられた中で、現在、肯定的な評価はわずか...

バトルフィールド6のライバルが突然登場?この戦術的なミリタリーシューティングゲームは、車両戦闘、レベル破壊、建設メカニズムを備えているにもかかわらず、ほとんど知られていない。

リアルな描写の新しいマルチプレイヤーシューティングゲームが、今年中にBF6のシェアを奪おうとしている。 Battalion 1944 の開発者が Wardogs という新しいマルチプレイヤーシューティングゲームを開発していることは、これまでほとんど知られていませんでした。予告編も、マーケティングも、情報もほとんどなかったのです。 しかし、ついに最初のゲームプレイの詳細が明らかになり、Battlefield、World War 3、Hell Let Loose などのミリタリーシューティングゲームのファンが注目するでしょう! 1 月、シューティングゲーム分野の複数のコンテンツクリエイターが、開発者たちとこのプロジェクトについて初めて詳しく話し合う機会があり、最初のゲームプレイ映像も公開されました。 バトルフィールドの動画で知られるインフルエンサー、TheCadWoman は「この新しいバトルフィールドのライバルは素晴らしい!」と題し、Wardogs を次のように紹介しています。 Wardogs は、最大 100 人のプレイヤーが同時に参加できる戦術的なサンドボックス型シューティングゲームで、歩兵と地上車両および航空機(戦車、ヘリコプターなど)を組み合わせています。 特徴としては、従来の MP シューティングゲームとは異なり、3 つのチームが同時に対戦するため、ダイナミックな展開が見られます。 Wardogs...

Steamの新着情報:今週、ゲーム界全体が注目する謎めいたシューティングゲーム

今週のSteamの新着情報をまとめてご紹介します。 今週の Steam には大きなサプライズがあります。謎に包まれたシューティングゲームが、具体的な情報がほとんどないにもかかわらず、リリース前から大きな話題を呼んでいます。同時に、他にも数多くの新作が皆さんを発見されるのを待っています。毎週月曜日と同様に、今週の新作をまとめてご紹介します。 今週のハイライト:Highguard ジャンル:PvP レイドシューティングゲーム - 開発者: Wildlight Entertainment - リリース日:2026年1月26日 (Steam)   今週、ビデオゲーム史上最も影響力のあるシューティングゲームの血統を受け継ぐゲーム「Highguard」がリリースされます。開発者は、Titanfall や Apex Legends でこのジャンルに革命を起こした、Respawn Entertainment の元幹部およびベテランたちです。 しかし、Highguard のリリースは、ほとんど耳をつんざくような沈黙の中で行われています。 2025 年のゲームアワードで、このゲームがショーのフィナーレを飾って初公開されて以来、公式のゲームプレイはほとんど公開されておらず、その内容については誰も正確に把握していません。 現在、このゲームが大きな成功を収めることを確信しているのは、ジェフ・キーリーだけのように思われます。 現在、私たちが知っていることは? Wildlight...