NewCycleの開発者が新しいブログポストで、サバイバル建築ゲームで交易と探索がどのように機能するかを説明
サバイバルビルディングゲームは、ここしばらくの間、新しいジャンルとして台頭してきている。Surviving the Aftermath』や『Floodland』といったタイトルに続き、New Cycleは間もなくポストアポカリプス(終末後の世界)を舞台にした作品を発表する。スタジオCore Engageのデビュー作が2024年1月18日にアーリーアクセスを開始する前に、開発者は一連のブログ投稿でゲームの様々な要素について説明している。
ニューサイクルとは?
上のゲームプレイトレーラーで、ゲームの第一印象がわかります。ニューサイクルでは、太陽フレアによって文明が崩壊し、破壊された世界が残され、人々は小さな集団で生き残りをかけて戦っています。あなたは都市を建設し、住民を大切にし、壊滅的な環境災害を生き延びなければなりません。
貿易は避けられない
アーリーアクセスの最初の開発ブログは、他の生存者グループとの交流についてです。同じように生き残りをかけて戦っている他の集落の商人たちが、何度もあなたのもとを訪れます。彼らはあなたに様々な物々交換の取引を持ちかけてきます。
商人たちが何を提供し、何を要求するかは、それぞれの集落の歴史によって異なります。例えば、貴重な金属が余っていても、食料が不足しているところもあります。
アーリーアクセス中にさらなる機能が追加される予定です。例えば、自分で生産できず、代わりに取引しなければならない高級品が登場する予定です。また、恒久的な貿易協定を結ぶことで、必要な商品を確実に入手できるようになります
探査のリスクと機会
外界と交流する方法は貿易だけではありません。探検隊を派遣して、自分の周りの地域を探検することもできます。これはおそらくマップビューのようなもので行われる。資源を発見したり、危険に遭遇したり、小さな物語を体験することもできます。
資源生産に貢献する小さな前哨基地を建設することも可能になります。これらの前哨基地は鉄道で都市と接続することができます。その後、探索中に他の派閥と出会い、外交関係を築くこともできる。
開発者は来週にも開発ブログを公開する予定だ。資源の輸送や災害について扱う予定です。
これまでのNew Cycleをどう思いますか?このタイトルには可能性があり、アーリーアクセスを楽しみにしていると思いますか?それとも他のジャンルの代表作の方がずっと好きですか?また、このサバイバル・ビルディング・ゲームをしばらく追いかけていましたか、それともこのタイトルを初めて知りましたか?コメントでご意見をお聞かせください!