20.7 C
Berlin
火曜日, 6月 23, 2026

ホグワーツ・レガシー:ゲームが絶対に提供しなければならないDLC機能はこれだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

オープンワールドゲームをさらに良くするものは?GlobalESporNews編集部では、機能やDLCに明確な希望があります。

『ホグワーツ・レガシー』のリリースから数週間が経ちました。このオープンワールドゲームは、開発元のAvalance Softwareにとって完全な成功作と言えるでしょう それだけでなく、コミュニティではすでに、どのような将来の機能やDLCがこのゲームをさらに良くするのかについて議論するのに忙しくなっています。小さなクオリティ・オブ・ライフの改善から、新しいエリアやストーリーコンテンツを含む大きな拡張希望まで、あらゆることが議論されています。

編集部もホグワーツ熱に浮かされていますが、ゲームは絶対にこれらのDLC機能を追加すべきと考えています!

生徒交換DLC、箒の校正、トランスモッグの改良

本当はここで、念願のクィディックDLCを書きたかったんです。しかし、プレイ中に箒の舵が水槽のように浮いているように感じたので、箒の操作性の向上、衣装替えの度にトランスモッグを調整する必要がないこと、ボーバトンかダームストラングに訪問するDLCを希望します。

(メアリーは箒の上で苦労しています。魔法の乗り物をもっとうまく操作できたらと思います。)
(メアリーは箒の上で苦労しています。魔法の乗り物をもっとうまく操作できたらと思います。)

2つの学校についての詳しい情報は、本や映画ですでにたくさん見逃してきたものです。そのため、DLCコンテンツとして、ガイドラインがほとんどない中で探索できるのは、私の目には素晴らしいチャンスに映ります。ガイドラインがほとんどないので、開発者が自由に開発できる。

フランスでも東欧でもいいんです。ただ、ホグワーツ城のように、これらの学校についてもっと知りたいし、ゲーム世界の細部にまで惚れ込みたいのです。

もっと魔法獣を!


初めてハリーポッターを読んだ当時から、何よりも魔法生物に興味がありました。ホグワーツ遺産で自分で育てて世話ができるところが最高です。でも、もっとたくさんの生き物がいたらいいなと思います!

例えば、全然つまらないフラバーワームはどうでしょう?ぬるぬるしたゾウリムシをいっぱい育てて、魔法のキャベツをかじったりしたら楽しいだろうなぁと思います。あるいは、もう少しエキサイティングなことがしたい。爆竹ヒキガエルの登場だ!

映画には出てきませんでしたが、私の目には悲劇に映りました。あと、かっぱ、ケルピー、マンティコア、ファイヤーサラマンダー、バイコーン……も欲しいです。

 src=A lesson plan and a simple morality system

ホグワーツは学校です。ただの学校ではない。消える階段の段差を一歩間違えれば、首の骨が折れて早死にするかもしれない学校だ。

森には狼男や蜘蛛、闇の魔法使いがいるのは言うまでもありません。だからこそ、ホグワーツにはたくさんのルールがあるんです。たとえそれが、ありきたりなものであっても。時間通りに教室に来てください。

ケヴィンはホグワーツのすべての授業に出席したいとは思っていないかもしれない。しかし、彼はそのために罰を受けたいのです。レイブンクローは10点減点!)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/02/Fabiano-may-not-want.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

のような感じです。

個人的にホグワーツレガシーで全く惜しい点です。毎日、どんな授業があるのか知りたいです。出席するかしないかは、自分で決めればいい。しかし、そのようなルール違反には結果が伴うはずです。家の減点から居残りまで、いろいろ考えられるだろう。そのような仕組みは、誰もが従わなければならないわけではない、任意のものであるべきです。

フォトモードください!


トランスモッグの衣装の保存、マーリンの試験中のカットシーンのスキップ、季節を変える機能などなど。でも、一番の希望はフォトモードです。

ホグワーツ・レガシー」は、とにかく見た目が素晴らしいですから。何度も立ち止まって時間帯を変えながら、美しい風景や建物をあらゆる光で撮影することがとても多いのです。もちろん、UIを隠せば、フォトモードのようなものを再現することはできます。ただ一つ問題があるとすれば、私のキャラクターです。

どんな怠惰な魔法が働いているのか分からない。しかし、私が平均的な容姿の魔女をキャラクターエディターから離れた途端、彼女は頬がこけ、目の下に隈ができ、パニック状態のヒキガエルに変異してしまいました。

そこでフォトモードがあれば、スクリーンショットがいつも自分のキャラクターによって台無しにされることがなくなります。さらに、杖や派手なマントを使ったクールなポーズがあれば、私は最高に幸せです。まあ、そうでもないんですけどね。クィディッチなんかもカッコイイかも・・・

ホグワーツ・レガシーに望む機能、クオリティ・オブ・ライフの改善、DLCは何でしょうか?あなたの目には、このオープンワールドゲームをさらに良くするものは何ですか?それとも、開発者は続編のためにもっとアイデアを取っておくべきでしょうか?そして、クィディッチが恋しいですか?コメント欄でお聞かせください。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Steam Machine:ValveのPCは初期テストでどのような評価を得たのか?

ValveがついにSteam Machineに関する重要な情報を公開した――そして、最初のレビュー記事ではこのミニPCを詳しく検証している。数ヶ月の待ち時間を経て、ValveはSteam Machineに関する最終的な詳細を公開した。価格は1,039ユーロからとなっており、多くの人の財布にはかなりの負担となるだろう。UVPの発表や予約受付開始に加え、一部のメディアはValveがSteam Machineで何を成し遂げたのか、そして前述のコストに見合う価値があるかどうかを詳しく検証する機会を得ました。Steam Machineのレビュー:メディアの反応まず最初に目につくのは、Steam Machineに関するレビューが極めて少ないという点だ。私たちもその影響を受けている。というのも、Valveからレビュー用の試作機を提供してもらえなかったからだ。本記事の公開時点において、ドイツ語圏の出版業界では、PC Games Hardwareがテストを実施しており、ドイツ国内ではこれによる初のメーカー中立的なベンチマーク結果が提供されています。このテストでは、Steam Machineのある問題が際立って頻繁に指摘されています: Valveが本機に搭載した8GBのビデオメモリは、「すぐに限界に達してしまう」とのことです。これは、特にValve側の当初の約束を振り返ると明らかです。FSRを活用して60fpsで4Kゲーミングを実現するという期待は、ごく稀にしか叶わず、その場合でも多くの妥協を強いられることがほとんどです。したがって、この高価格のSteam Machineが一体誰に適しているのかは疑問が残る。PCGHによると、Valve自身はこの質問に対し、このPCは「ハイエンドシステムを求めておらず、自作も計画していないが、できるだけ手間のかからない完成済みのゲーミングPCを望むゲーマー」を対象としていると回答している。国際的にも、評価はどちらかといえば批判的だ海外のSteam Machineのレビューを見ると、視点はよりグローバルになるが、評価はそれほど変わらない。例えば米国では――ちなみにValveのPCは1,050米ドルから販売されている――価格設定についても批判の声が上がっている。人気YouTubeチャンネル「Gamers Nexus」のスティーブ・バーク氏は、Steam Machineについて「悪くはないが、救世主というわけではない」と評している。その理由として、特定のユースケースにおいてまだ微調整が不足している点を挙げている。その一方で、ここではもう少し先を見据えている。Valveは、Steam Deckの時と同様にソフトウェア開発において素晴らしい仕事をしてきたからだ。Proton変換レイヤーは、Linuxゲーミングの未来に向けて重要な進歩を遂げている。PC Gamerも同様の見解を示しているが、コスト面についてはより厳しい批判を展開している。というのも、「素晴らしいデザイン、優れたコントローラー、そして純粋なエンターテインメント性」にもかかわらず、Steam Machineは「市場の厳しい現実」を覆い隠すことはできないからだ。結局のところ、興味のあるユーザーは同じ金額でより高性能なPCを、あるいは同等の性能のマシンをより安く自作することができるからだ。IGNは、まさにこの論点をもってValveの立場を正当化していますが、その論調は逆です。「Steam Machineは結局のところ、『信じられないほど優れたエントリーレベルのPCであり、 ほとんどの人が単に接続するだけで使い始めることができる――そして、まさにそれがSteam...

予想より早く:AMD、RX-7000シリーズGPU向けにFSR 4.1を今すぐ提供開始

AMDは、Adrenalin 26.6.2ドライバーを通じて、すべてのRadeon RX-7000シリーズディスクリートグラフィックスカード向けにFSR 4.1をリリースしました。これは当初の発表より約1ヶ月早いものです。AMDは、これまでRX-9000シリーズのRDNA-4搭載カードでのみ動作していたAIを活用したアップサンプリング技術「FSR 4.1(FidelityFX Super Resolution)」を、新しいAdrenalinドライバー26.6.2を通じて、Radeon RX-7000シリーズのすべてのディスクリートグラフィックスカード向けに提供開始しました。ダウンロードは今すぐ利用可能です。当初、AMDはRadeon RX 7000シリーズ向けグラフィックスカードの提供開始時期として2026年7月を公表していました。RX 7000 での FSR 4:300 以上の対応ゲームAMDによると、FSR 4.1はエントリーモデルのRX 7600からRX 7900 XTXに至るまで、数百種類のPC構成でテストされた。すでに300本以上のゲームがFSR...

『GTA 6』の価格は90~200ユーロ? 予約開始を目前に、リーク情報が再び価格論争を巻き起こす

『GTA 6』の予約受付が3日後に始まる中、あるリーク情報が価格を明かしたと報じられている。しかし、あるインサイダーは「すべてでたらめだ」と述べている。数日前、ロックスターは次のように発表した:2026年6月25日よりファンは『GTA 6』を予約注文できるようになる。まだ明らかにされていないのは、ここ数年で最も期待されているこのゲームの価格だ。ポルトガルのオンラインショップがこれをリークしたとされているが、これに異議を唱える専門家もいる。GTA 6のスタンダードエディションが90ユーロ?FNACのウェブサイトでは、RS1からRS5という名称が付けられた5種類のゲームエディションが、短期間ながら掲載されていました。これらの掲載情報はすでに削除されていますが、スクリーンショットと、 Redditのスレッドがリーク情報に関連しています。「RS」という略称(おそらくRockstarの意)に加え、記載されている日付である2026年11月19日も、これが『GTA 6』である可能性を示唆している。それによると、スタンダード・エディションは90ユーロ、プレミアム・エディションとアルティメット・エディションは100ユーロ、110ユーロ、あるいは120ユーロ、そして発売される可能性のあるコレクターズ・エディションは200ユーロとなる見込みです。ちなみに:皆さんのうち約3分の1が90ユーロを支払うと回答しています。これは、このテーマに関するアンケートで明らかになったことです。インサイダーが反論著名なインサイダーのbillbil-kun氏が、このリークについてXの投稿において、このリーク情報を誤りであると指摘している。彼によれば、これらは単にGTA各エディションのプレースホルダーに過ぎないという。彼は、使用されている商品番号を根拠にこの主張を展開している。EANコード(製品を国際的かつ一意に識別するための欧州の商品番号システム)は、パブリッシャーのTake-Twoが通常使用しているプレフィックスと一致しない。価格をめぐる議論は続く2025年1月の時点で、専門家たちは『GTA 6』の価格が最大100米ドルに達すると予測していた。ロックスターの新作オープンワールドゲームの価格設定をめぐる議論は、少なくともこの時点から続いている。このリーク情報に対し、Redditユーザーをはじめとする多くのプレイヤーが反応しているGameZardは、 「高すぎる」と指摘している。FerroLux_も同様の意見で、次のように書いています:「90ユーロなんて正気の沙汰じゃない。予約しようと思ったが、やめておく。」一部の人、例えばBanned4UsingSlurs3は、しかしこの価格を「支持」する主張を展開している。このRedditユーザーは、この金額でどれだけの「数百時間のプレイ時間」が得られるかを指摘している。リーク情報が正しかったのか、GTA 6の実際の価格はいくらになるのか、またどのようなエディションが用意されるのかは、数日後の6月26日に明らかになるだろう。90ユーロという価格が予約注文にどのような影響を与えるか、注目されます。 ちなみに、GTA 6がこの価格帯のゲームとしては初めてというわけではありません。任天堂はSwitch 2向け『マリオカート ワールド』のパッケージ版を90ユーロで販売しています。