マフィア4』リーク情報、驚きの舞台を示唆 – ゲームの世界観やプロットに関する初の詳細情報

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XboxEraポッドキャストで、マフィア4のゲーム世界とプロットに関する最初の情報がリークされました。ゲームの世界観のヒントをお届けします。

開発元であるHangar 13のスタジオ責任者Haden Blackmanが退社したことで、噂が広がっています。Kotaku)のレポートによると、現在『マフィア4』の開発はすでに進行中とのことです


5月17日更新


リーク情報により、ゲームの世界観やプロットに関する最初の情報が明らかになり、新作マフィアゲームの詳細が徐々に明らかになりつつあります。現在のところ、『マフィア4』はアメリカの有名な都市ではなく、シチリア島を舞台にした作品になるようです。ポッドキャスト「The XboxEra Podcast」で、業界関係者の「Shpeshal Nick」氏がこの情報を聴衆に伝えました。ゲームの舞台は19世紀末から20世紀初頭を想定しています。だから、カーチェイスの代わりに、馬に鞍を付けて馬車を用意しなければならないかもしれない。

彼の関係者は、プロットの最初の詳細も明らかにしました。マフィア2』や『マフィア3』に比べ、より直線的なストーリーが展開される予定です。さらに、『マフィア1』の旧友が復帰を祝っている。ドン・サリエは『マフィア4』の主人公の一人になりますが、その時はドンでなかったかもしれませんね。自分たちがサリエリとしてプレイして、マフィアのランクを上げさせるか、あるいは彼のキャリアに忠実な部下として側に立つことが想定されています。マフィア1』では、ドン・サリエリーが犯罪組織「サリエリー」のトップだった。プレイヤーとして、彼の名において命令を遂行し、彼の祝福のもとにロストヘブンの街を撃ち抜きました。

マフィアのボス、ドン・ヴィト・コルレオーネの栄華が語られるこの内容から、映画ファンならどうしても名作『ゴッドファーザー2』を思い出してしまうのではないだろうか。開発者がこれに触発されたのかどうか、当面はもう少し待ってみる必要がありそうです。

5月6日付けオリジナルメッセージ

新ボス、新マフィア

7年間、『Mafia 3』や『Mafia: Definitve Edition』などの開発を担当したHaden Blackmanが、2K GamesとHangar 13を退社することになったそうです。最高執行責任者のマシュー・アーバン氏も退社しており、開発元が再びマフィアなどの既存フランチャイズにもっと注力したい意向であることがうかがえます。社内メモで2K Gamesは人事異動についてコメントしています。

ヘイデンが築き上げたものは、この先も続き、成長していくでしょう。私たちは、情熱を追求するすべての従業員をサポートし、彼の将来が最高のものであることを祈っています


ブラックマンの退社に伴い、新たにニック・ベインズがその座につき、マフィア新作の開発ディレクターを務めるとKotakuが報じています。マフィア4』をめぐるプロジェクトは、コードネーム「Nero」と言われています。マフィア』のリマスター版で既に使用されていた「マフィア3」エンジンではなく、新たに「アンリアル・エンジン5」が使用される予定です


プレクエル・イン・メイキング?

Hangar13がマフィアの新作に取り組んでいることは、実は驚くことではありません。シリーズ3作目では技術的な問題でやや不評を買ったが、このシリーズは常に成功を収め続けている。しかし、開発状況はまだ絶対的な初期段階であると思われます。しかし、これまでのUnreal Engine 5の技術デモを見る限り、新しいMafiaは素晴らしいグラフィックになるはずです。

Kotakuのソースによると、Mafia 4は前日譚、つまり旧Mafia部分の前が舞台となるとのことです。最終的にどの時代が舞台となるかはまだリークされていないが、初代マフィアは1930年代が舞台だった。前編のように架空の街「ロストヘブン」を撃ちまくるのか、『マフィア3』のように実際の場所に移動するのかは未知数です。もしかしたら、1920年代のシカゴにタイムスリップして、酒の密輸、賭博、保護金の強奪などで、裏社会のボス、アル・カポネと一緒に名を上げることになるかもしれない。

2K Games自身は、この噂についてまだコメントを出しておらず、沈黙を守っています。