Pokemon GOの開発会社ナイアンティックと日本の大手カプコンが提携し、人気フランチャイズ「モンスターハンター」をベースにした新しいモバイルARタイトルを発表しました。
ナイアンティックとカプコンは、人気フランチャイズに基づいた「今ここにある狩猟体験」を目指す新しいモバイルARゲーム「モンスターハンターNow」を発表します。ベータ版の登録は4月18日に開始され、一部の参加者は4月25日から始まるクローズドベータに参加することができます。その後、2023年9月にApp StoreとGoogle Playで発売される予定で、本作はPokemon GOの開発元であるNianticが配信し、日本の大手カプコンがライセンスを取得しています。
ここで紐解くことはたくさんありますが、両社はこのゲームを “コミュニケーションとアクションのミックス”、”誰もが参加できるアクションゲーム “と表現しています。両社は最近のウェビナー(Game Rantが参加)で、愛されるモンスターハンターの戦闘をモバイルゲーム用に単純化することの難しさについて語ったが、そうした挑戦は楽しいと述べた。トレードオフが必要で、いくつかの古典的な機能は失われましたが、新しい革新的なものは、「シンプルで本物のゲームプレイ」で、その試行錯誤の戦闘の「本質を維持」するために作られました
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ラサロスやグレートジャグラスなど、モンスターハンターの定番モンスターを生息地で討伐する場合、最大戦闘時間は75秒に制限されます。さらに、最大4人でのバトルも可能です。また、「モンスターハンターNow」の新機能として、ペイントボールをモンスターに当てることができるようになり、モンスターを家に持ち帰って、一人でも友達同士でもバトルができるようになりました。実際、『モンスターハンターNow』のプレイヤーには仲間のパリコが付き、プレイヤーがアクティブにプレイしていないときでも、パリコがプレイヤーのためにペイントボールを投げることができます。ナイアンティックは、移動中と自宅でのプレイの違いを考慮し、縦画面と横画面でゲームを楽しむことができるようにしたと説明しています。
モンスターハンターNow』のプレイヤーは、素材や資源を集めて装備を作ることもできますが、両社はこの要素がどれほど広範囲に及ぶかについては詳しく説明することを避けました。しかし、『モンスターハンター』シリーズである以上、プレイヤーは思う存分クラフトすることができるはずです。キャラクターのカスタマイズも重要な要素だが、両社はそれについてあまり触れなかった。しかし、両社はこのゲームにはたくさんのユニークな機能があり、クローズドベータや将来的に明らかにする予定であることを約束しました。
もちろん、モバイルゲームの2大要素は、発売後のサポートとマネタイズです。両社は、クローズド・ベータでプレイヤーが遭遇できるすべてのモンスターを確認する準備がまだできていないものの、発売後のサポートとして新しい武器やモンスターが追加されることを期待していると述べています。また、クローズドベータでは、大剣、剣と盾、モンスターハンターのライトボウガンのみが使用可能であることを明記しています。マネタイズに関しては、『モンスターハンターNow』は「無料で始められ、無料で遊べるゲーム」と説明され、お金を使うことは経験を高めるだけであると指摘し、無料プレイヤーにバランスの取れた経験を提供するとしています。
モンスターハンターNowは、2023年9月にモバイルデバイスでリリースされます。