8.7 C
Berlin
月曜日, 5月 11, 2026

ユービーアイソフトでは、事態はさらに悪化しています。今、大規模なストライキが迫っています

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ユービーアイソフトからのさらなる緊張と要求を受け、フランスの労働組合は従業員に再度ストライキを行うよう呼びかけています。

フランス語圏のUbisoftの3つのスタジオの従業員が、より良い労働条件と公正な賃金を求めて街頭でストライキを行ったのは、ほんの数ヶ月前のことでした。

その時点で、STJV(ビデオゲーム労働者組合)と雇用主であるUbisoftとの間の交渉はすでに決裂していました。最近、再び緊張が高まり、今ではストライキに発展しそうです。

ユービーアイソフトは交渉決裂にもかかわらず、従業員に職場への復帰を求めている

:

STJV が説明したように、ユービーアイソフトの経営陣は、利益分配に関する交渉がまたも決裂した後、全従業員が週に3日は出社するよう発表した。組合によると、これは正当な理由もなく、従業員代表との協議も行われないまま決定された。

在宅勤務という現在の状況下で5年以上も効率的に働いてきた結果、多くの同僚たちは生活(家庭生活、住居、子育てなど)を築き上げたり再構築したりしており、以前の労働条件に戻ることができないのです。雇用主はそれをよく理解しています。

彼の決定の結果、私たちの同僚の雇用が失われ、多くのゲームプロジェクトが混乱し、残った人々には心理社会的リスクが大幅に増加することになります。

前回の交渉と同様、ユービーアイソフトの提案は受け入れられません。交渉の進め方もひどく、従業員代表の提案には耳を傾けようとしませんでした。

Ubisoft フランスでのストライキ

従業員は現在、大規模なストライキで不満を表明しています。STJVは、フランスのUbisoftの全従業員に、10月15日、16日、17日にストライキを行うよう呼びかけています。

その他にも、適切な交渉を経て締結される在宅勤務に関する正式な合意や、近年の生活水準の低下を補うための全従業員の給与の引き上げなどを要求している。

ユービーアイソフトは、この現状についてまだコメントしていない。

ゲーム業界は昨年、楽な時期を過ごすことはできませんでした。次から次へと起こるレイオフの波により、何千人もの従業員が職を失いました。しかし、この傾向は今年に入っても続きました。Piranha Bytesのようなスタジオは閉鎖され、期待されていたゲームはキャンセルされました。

ボックス内では、ユービーアイソフトの現在の状況についてさらに詳しく知ることができます。また、ゲーム販売による収益が実際にどこに流れているのかを開発者が明らかにしているDevPlayポッドキャストの最新エピソードへのリンクも貼ってあります。

RELATED ARTICLES

『Path of Exile 2』:バージョン1.0リリース前の最後のパッチがエンドゲームを一新し、ついでに『ディアブロ4』にはとっくに実装されていてもおかしくない機能も追加

『Path of Exile 2』は、「Return of the Ancients」という、おそらく最も重要な早期アクセスアップデートを迎えます。エンドゲームが大幅に刷新され、バージョン1.0のリリースが近づいています。当初の予定より少し時間がかかってしまったが、Grinding Gear Gamesはこの追加期間を有効に活用したようだ。『Path of Exile 2』のバージョン0.5、つまりこのアクションRPGにとってこれまでで最大のアップデートを待つ価値は、十二分にあったと言えるだろう。「Return of the Ancients」と題されたこのアップデートは、2026年5月29日21時に公開され、エンドゲームの抜本的な刷新が待っています。ゲームディレクターのジョナサン・ロジャース氏によると、これは同アクションRPGが早期アクセスを終了する前の最後の大きなマイルストーンとなるそうです。エンドゲームにようやく構造が生まれるこれまで、『Path of Exile 2』のキャンペーン終了後の時間は、時に少し方向性を見失ったような感覚がありました。広大なアトラスは目の前に広がっていましたが、エンドゲームにおける真の意味でのプレイの指針が欠けていたことが多かったのです。しかし、今回のアップデートにより、その状況は根本的に変わります。Grinding Gear...

『シヴィライゼーション7』、待望の大型アップデートを5月に配信

Firaxis Gamesは、5月19日にリリースされる『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートを発表しました。プレイヤーは、1つの文明だけでキャンペーンをプレイできるようになり、シリーズの伝統的なプレイスタイルへの回帰が可能になります。新しいゲームプレイと改良点「Test of Time」アップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入されます。これにより、プレイヤーは異なる時代を通じて同じ文明を使用し、それぞれの時代のユニットやインフラを引き継ぐことが可能になります。さらに、改良された勝利条件システムが、従来の「レガシーパス」に取って代わります。Firaxisは、これによりゲーム内で成功への道がさらに広がることを強調しています。その他の変更点と反応このアップデートには、マップ生成の改善、UIの改善、バランス調整、そして全プレイヤーが無料で利用可能な新しいリーダーも含まれています。「Test of Time」は、『Civilization 7』にとってこれまでで最大かつ最も包括的なアップデートであると説明されています。ファンたちは、当初のリリース時に欠点が指摘された後、このアップデートによってゲームプレイが完成されることを期待しています。Firaxisは、このアップデートが1年以上にわたるフィードバック、改良、プレイテストを経て実現したものであることを強調しています。注目されるのは、「Test of Time」が期待に応え、Civilization 7をより完成度の高いゲームにできるかどうかです。よくある質問「Test of Time」アップデートには何が含まれていますか?このアップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入され、「レガシーパス」が置き換えられ、メカニクス、マップ生成、UIの改善が行われます。アップデートはいつリリースされますか?『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートは、5月19日にリリースされます。このアップデートの目的は何ですか?このアップデートの目的は、ゲーム体験を充実させ、ゲーム内での達成感を得るための選択肢を増やすことです。

Skywind:『Skyrim』向け『Morrowind』MODの進捗状況は依然として注目を集めている

人気RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再現することを目指す野心的なSkywindプロジェクトは、開発が現在も進行中であるにもかかわらず、目覚ましい進捗を見せている。現時点では正式なリリース日は発表されていないものの、チームは最近、プロジェクトの現在の進捗状況を明らかにする詳細なアップデートを公開した。進捗状況と現在の作業最新のアップデートによると、2Dアート、脚本、音声収録など、プロジェクトの特定の分野はほぼ完了している。一方、アニメーション、効果音、ローカライズなどの他の側面については、現在も作業が進行中である。このプロジェクトの着実な進展は、長年にわたり支援を申し出てくれた数多くのボランティアの貢献によって可能となっている。共同の取り組みプロジェクトのスポークスパーソンであるジョイ・ヘイワード氏は、Skywindが少人数の固定チームによる産物ではないことを強調しています。むしろ、これは1,000人以上のボランティアが参加した共同プロジェクトなのです。当初はプロジェクトのファンだった者も多いこれらのボランティアたちは、プロジェクトの継続的な発展に決定的な貢献をしています。今後の展望とボランティアの募集Skywindは現在、残されたタスクを完了するために、さらなるボランティアを募集しています。最近公開された動画アップデートでは、Skyrimの最新技術によってMorrowindの世界がどのように輝きを放っているかが印象的に示されています。課題はあるものの、チームはいつかリリースが実現すると楽観視しています。興味のある方は、引き続きSkywindの公式ウェブサイトから参加を申し込んで、プロジェクトを積極的に支援することができます。よくある質問Skywindプロジェクトの目的は何ですか?Skywindは、RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再構築し、現代的なゲーム体験を提供することを目的としています。Skywindには誰が関わっていますか?これまでに1,000人以上のボランティアがSkywindに参加し、プロジェクトの発展に貢献してきました。Skywindにはどのように協力できますか?ご興味のある方は、Skywindの公式ウェブサイトから登録し、直接プロジェクトに参加して支援することができます。