ユービーアイソフトの『CoD』対抗馬が、シューティングゲームで極めて物議を醸したメカニズムを廃止

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XDefiantは、「The Finals」と並んで「コール オブ デューティ」の対抗馬として最も期待されている。しかし、ある点では意図的に異なるアプローチを取っている。

XDefiantはアップダウンの激しいゲームです。UbisoftのCoDのライバルであるこのマルチプレイヤーシューターは、当初は多くの懐疑的な人々が弱々しく微笑むだけだったが、最新のベータ版では本当に熱いポテトに発展した。速い動き、素晴らしいマップ、巧みなガンプレイなど、多くのCoDベテランがXDefiantを四方八方から応援した


そして2023年10月に大きな落下があった: XDefiantは無期限延期となる。ベータ版で大きな問題が表面化したためだ。

しかし、2024年1月初め、次の高値が見えてきた。XDefiantはかなり興味深いニュースで新年を迎える。

XDefiantにSBMMはないのか?

XDefiantのエグゼクティブ・プロデューサーであるマーク・ルービン氏は、2024年1月3日(シューティングゲームの最新情報)にすでに報告を行っています。

ルービン氏によると、開発は急速に進んでおり、前回のベータ版で発生した最大のネットコード問題はすでに修正され、新しいクロスプレイ・パーティーシステムも最終調整中であるとのことです


最もエキサイティングな情報は小さな活字の中にある: XDefiantは物議を醸したCall of DutyのSBMMを廃止する-少なくとも通常のマルチプレイにおいては。マーク・ルービン訳:

通常のプレイリストではSBMMを使用しません。レベル25以下の新参者向けのウェルカム・プレイリストにはSBMMがありますが、それ以外のプレイリストにはSBMMはありません。ただし、ランクモードにはSBMMがあります

マーク・ルービン(XDefiantエグゼクティブ・プロデューサー)

SBMMとはどういう意味ですか?スキルベースのマッチメイキングはシューターコミュニティにおける最大の争点の1つです。

このアイデアは、公平でフラストレーションの少ないロビーを作成するために、様々なパラメータに基づいて、同じように優れたプレイヤー同士を競わせることです

実際には、厳しすぎるSBMMは、Call of Dutyが数年間非難されてきたように、退屈な画一的なゲーム、貧弱な接続、またはマッチメイキングと利益追求の怪しげな混合につながる。

XDefiantは、Call of DutyでもSBMMのないカジュアルプレイリストとSBMMのあるランクプレイリストの分離を望む多くの批評家の角笛を吹いている。XDefiantはまさにそれを行っている

例えば「バトルフィールド 2042」は、マルチプレイヤーシューティングゲームが過度に厳格なSBMMなしでも機能することを示している。

Rubin 氏によると、2024 年は XDefiant にとって良い年になるはずだが、Free2Play シューティングゲームの具体的なリリースについてはこれ以上コメントしなかった。もちろん、最新情報はお伝えします。それが私たちの報酬です。