リアルな人間か、デジタルな人間か?コンピュータグラフィックスの今を伝えるTechdemo

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Unityエンジン開発者による最新映像は、部分的に現実と区別がつかないほど写実的な人間を表現しています。

ひとつだけ確かなことは、ゲームグラフィックは常に進化しているということです。より大きく、より細かく、よりリアルな世界を作るために、常に新しい技術が導入されています。直近では、たとえば、まったく新しいゲームを可能にするというユービーアイソフトの「スカラー」の発表がありました。

これがデジタルヒューマンのはず?
これがデジタルヒューマンのはず?

ゲームエンジンの最も難しい課題のひとつは、やはり生物、特に人間をリアルに表現することでしょう。このたび、Unityエンジンの開発者が、この課題を見事にクリアしていることを、印象的な技術デモで紹介します。

フォトリアリスティック人物の顔


約2分の動画は、上記からご覧いただけます。ユニティ(公式YouTubeチャンネル)では、この作品や他のショートフィルムを高解像度でご覧いただくこともできます。短いシーンで、チェス盤の前にいる女性に向かってカメラが動き、最初は宮殿のような豪華な部屋に座っている。背景がゆっくりと変化していく中、女性が話し始める。

特に、ショートフィルムの中で彼女が話すときの顔の細かさとリアルなアニメーションには感心しました。特にラストショットでは、3Dエンジンは現代のフィルムショットとほとんど見分けがつきません。

あくまで技術デモであり、同等のグラフィックはこれまでほとんどゲームに採用されていませんが、2022年発売の作品には、まだまだグラフィックのスリルがあります。

映像はいかがでしたか?また、リアルな表現が印象的でしたが、このようなグラフィックのデモには圧倒されないのでしょうか?