14.7 C
Berlin
水曜日, 4月 22, 2026

ワイルドハーツが明らかに クラフトを大きく意識したモンスターハンターの競演

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

EA、1人・協力プレイ向けモンスターハンティングゲーム『ワイルドハーツ』を発表。全情報と第1弾予告編をご紹介します。

EAは、モンスターハンティングゲーム「ワイルドハーツ」を発表しました。ドーントレスに続いて、もう一人の挑戦者がリングに上がり、日本の巨獣ファンの支持を争う。

フレームワーク・ファースト:ワイルドハーツ』は、PC、XboxシリーズX/S、PS5向けに2023年2月17日に発売予定です。つまり、旧機種を省いた現行機専用タイトルになるわけです。

価格は、多くの大手出版社が直近で見積もっている70ユーロに設定されています。ワイルドハーツ」は、「Dynasty Warrior」「Samurai Warrior」シリーズで知られる日本の開発会社オメガフォース(コーエーテクモの一部)が担当しています。

でも、ワイルドハーツってどうなんだろう?コンパクトにまとめてお届けします。

これがワイルドハーツの姿だ

」。

ワイルドハーツの予告編はこちらです。

 

ゲームプレイをさらに深く掘り下げたを10月5日に発売するとEAがプレスリリースで発表しました

ワイルドハーツが目指すもの

明らかに、ワイルドハーツの核となる部分は、モンスター狩りを中心としたものです:

  • モンスター狩り:自然と融合したケモノと呼ばれる大型獣を、1人または友人やランダムなチームメイトとの協力プレイで狩猟するゲームです。戦いの中で、自分たちに有利なように景色を変えることができると言われています。
  • 自然融合型ビースト。 例えば、Plant Squirrel、イノシシFloragrunzer&nbsp、冬オオカミFrost Grimなど、様々な環境と調和するモンスターが存在します。

 

  • カラフルなゲーム世界:封建時代の日本をイメージしたファンタジーゲーム世界「アズマ」は、シックな見た目だけでなく、多くの貴重な素材も含んでいます。季節に対応したいくつかのレベルに分かれています。モンスターハンター:ワールド』と同様に、センターハブが軸となります。
  • クラフト大活躍:拾った素材やモンスターの戦利品を使って、より強い装備を鍛え上げることができます。また、倒した獣は特殊な装備、いわゆる「カラクリ」を落とします。これらは、例えば、モンスターを狩ったり、レベルを素早く踏破したりするのに役立つとされています。モンスターハンターにも似たような仕組みがあります。

コーエーテクモ副社長の林洋介氏がワイルドハーツの目指すものを解説:

WILD HEARTS “は、未開拓の美しいファンタジー世界をプレイヤーに開放します。
美しいだけでなく、未開の地。WILD HEARTSでは、その進化を見せたいだけでなく、「WILD HEARTS」を通して、より多くの人に「WILD HEARTS」を知ってもらいたいと思っています。
の融合とケモノの真の脅威を表現するゲームであり、また、工作の
クラフトはゲームプレイの核となるものです。モンスターハンターゲームの可能性を再定義すること。に重点を置いています。
この強力な “カラクリ “を、ぜひプレイヤーの皆さまに使っていただきたいと思います。
その強力なメカニックを駆使して、強大な獣と戦い、世界を駆け巡る。
そして世界を旅する
“.

ワイルドハーツのスクリーンショットはこちらからご覧いただけます:

 

おそらく最後の大きな競争相手ではない

他の大手パブリッシャーが『モンスターハンター:ワールド』の大成功を自社製品のテンプレートとして利用するのは時間の問題だったようです。また、マイクロソフトも同様のゲームを開発中と伝えられています。

ワイルドハーツの感想は?この作品は『モンスターハンター』の危険なライバルと見なすか、それともオリジナルに忠実であることを好むか、どちらでしょうか?コメントでお寄せください

 

 

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Crimson Desert』は次回のアップデートでファンの要望を数多く反映させるが、ただ一つ問題がある。それは待ち時間だ

3月のリリース以来、Pearl Abyssは『Crimson Desert』のパッチを毎週のように配信してきた。今、開発チームは少し息抜きをしているが、待つ価値は十分にあるはずだ。3月19日のローンチ以来、韓国の開発スタジオPearl Abyssは驚異的なスピードで開発を進めてきました。オープンワールドRPG『Crimson Desert』には、すでに9回ものアップデートとホットフィックスがリリースされています。したがって、先週末、いつものパッチを待ちわびていたものの、結局何も配信されなかったという方々は、その理由が今や明らかになりました: 開発チームは、当面の間、その極めて速いアップデートペースを中断したのです。しかし、この延期には非常に喜ばしい理由があります:というのも、次回のアップデートは、これまでこのRPGで見たどのアップデートよりもはるかに大規模なものになるからです。パッチの遅延理由Pearl Abyssがソーシャルメディアで発表したところによると、チームは単に新コンテンツを徹底的に検証するために時間を割いているとのことです。パッチのリリース時に確実にスムーズに動作するよう、テストと調整を最優先しているとのことです。このアップデートは当初、先週末に予定されていましたが、現在は4月20日から26日の間にリリースされる見込みです。具体的な日付はまだ決まっていませんが、もちろん最新情報をお届けします。Greymanesの皆さん、現在、次回のアップデートを準備中です。先週のデベロッパーアップデートのお知らせで触れたいくつかの機能、具体的にはキーボード/マウスおよびコントローラーのプリセットの追加、難易度設定、インベントリのカテゴリタブなどが含まれます。私たちは…— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) 2026年4月18日大規模アップデートの内容その代わり、新機能のリストはさらに充実しています:Pearl Abyssは些細な修正にとどまらず、確かな改善と全く新しい機能を提供しています。以下のコンテンツにご期待ください:難易度設定:これまでの戦闘が難しすぎたり、逆に簡単すぎると感じていた場合、今後は直接難易度を調整できるようになります。 ボス戦の再挑戦:壮大なボス戦を終えた後、もう一度体験したいと思ったことはありませんか?アップデート後は、まさにそれが可能になります。新しい操作設定:このアップデートでは、マウス、キーボード、コントローラー用の待望のプリセットが追加されます。インベントリの見やすさの向上:新しいカテゴリタブのおかげで、今後、ぎっしり詰まったインベントリを大幅に整理し、検索しやすくなるはずです。グラフィックの磨き上げ:開発チームは、遠くに広がる風景のディテールを調整しています。スタジオによると、これが今回のアップデートがこれまでのパッチよりもダウンロード容量が明らかに大きくなる理由だそうです。敵の再出現と新衣装:敵の前哨基地には今後、敵が再び出現(リスポーン)するようになり、アイテム収集や戦闘の機会が増えます。さらに、キャラクター用の新しい衣装も追加されます。皆さんはどうですか?現在も『Crimson Desert』をプレイしていますか?もうクリアしてしまいましたか?それとも、オープンワールドに再び飛び込む前に、こうした便利な機能や新たな挑戦を待ちながら、少し休憩中でしょうか?ぜひコメント欄で教えてください!

有名なハンドヘルド系YouTuber:「個人的には、これはハンドヘルドゲーム機史上最大のニュースの一つだ」

ARM搭載ハンドヘルドでのSteam対応は、現在コンテンツクリエイターやハンドヘルドコミュニティに大きな衝撃を与えている。先週末から、ある話題がハンドヘルドコミュニティを席巻している。それは、ARM搭載ハンドヘルドでのSteamゲームだ。Retro Game CorpsやETA Primeといったこの分野の著名なYouTuberたちが、このテーマに関する動画を公開し、コミュニティにちょっとした熱狂を巻き起こしている。このシーンで知られるコンテンツクリエイター「Cyber Dopamine」はコメントの中で、彼にとって「ハンドヘルドコンソール史上最大のニュースの一つ」であるとさえ語っている。この動きは、Steam FrameがPCゲームとどのように連携するかを示すだけでなく、将来の「Steam Deck Lite」と呼ばれる携帯型ゲーム機がどのようなものになるかについても示唆しています。Rocknixとは何か、そしてなぜ今これほど多くの人々を魅了しているのか?最近、LinuxディストリビューションのRocknixが、一部のARMハンドヘルド端末でSteamに対応しました。 このOSは、主にレトロなハンドヘルド端末で古いゲームを実行するために開発されましたが、現在では、これらの端末で本格的なPCゲームをプレイできるようにする最初のOSの一つとなっています:AYN:Odin 2、 Odin 2 Portal、Odin 2 Mini、Thor Ayaneo:Pocket DMG、Pocket DS、Pocket EVO、Pocket...

イマジン・ドラゴンズが1000万人以上のフォロワーに向けて新作シューティングゲームを宣伝しているが、Steamではわずか558人しかプレイしていない

イマジン・ドラゴンズのボーカルとその弟が独自のマルチプレイヤー・シューティングゲームを開発したが、Steamでは多くのプレイヤーを集めるには至っていない。イマジン・ドラゴンズは、次のようなヒット曲で知られている Believer, Thunderや Radioactive は、史上最も偉大なバンドの一つへと成長しました。Spotifyでは月間5,000万人以上のリスナーを誇り、Instagramだけでも1,010万人のフォロワーがいます。ファンコミュニティは巨大です。バンドのボーカルであるダン・レイノルズと、その弟のマックは、2021年に独自のマルチプレイヤー・シューティングゲーム『Last Flag』の開発に着手しました。本作はすでにリリースされ、イマジン・ドラゴンズによって宣伝されています。しかし、著名なバックグラウンドがあるにもかかわらず、このタイトルをプレイしたいと思う人はほとんどいないようです。音楽ファン、ゲームファンではない『Last Flag』とは?PvPシューティングゲーム『Last Flag』は、有名なゲームモードであるCapture the Flagを中心に展開します。5人チームで、隠された旗を見つけ、自陣へ持ち帰らなければなりません。個性豊かなキャラクターや、戦術的なフェイント、罠などがゲームに変化をもたらします。価格と無料体験ウィークエンド:Steamでの価格は12ユーロですが、2026年4月28日まで9.50ユーロの導入価格が適用されます。また、4月17日19時から4月20日まで、無料で試す.Steamでの不振イマジン・ドラゴンズは、このゲームを自身のInstagramアカウントで宣伝したものの、画面の前にプレイヤーを呼び込むことはほとんどできていない。1,010万人のフォロワーを抱える同アカウントでの関連投稿は、わずか2日間で56,500件の「いいね!」を集めた。コメントのほとんどは非常に好意的だ。しかし、Steam上ではその反響はほとんど見られない。『Last Flag』は2026年4月14日にリリースされ、最初の3日間でSteamでの同時接続者数は、最高で558人にとどまりました。これはリリース当日の数値です。少なくともそれ以降、1日の同時接続者数が500人を下回る日はありませんでした。レビューの評価はそれほど悪くはない、少なくとも75パーセントが肯定的な評価だ。マイクロトランザクションがないことや、ゲームが「キャプチャー・ザ・フラッグ」モードに刺激的な新たなひねりを加えている点が称賛されている。批判されているのは、バランス調整、リーダーボードの欠如、そして一部のキャラクターの操作性の悪さです。その背景には何があるのか?重要な要因の一つは、音楽ファンが必ずしもビデオゲームをプレイするわけではないという点だ。ましてや、お金を払わなければならず、気軽に試すこともできないのであればなおさらだ。さらに、シューティングゲームもPCゲームもしない人々を除外すれば、潜在的なプレイヤー層は即座に大幅に縮小する。さらに、『Last Flag』はビジュアル面で『Fortnite』や『Highguard』といった競合するシューティングゲームを強く連想させ、独自性に欠けています。当サイトのニュースルーム責任者であるフィルは、なぜ類似のマルチプレイヤーシューティングゲームが現在危機に瀕し、次々と消え去っているのかについて詳しく調査しました。その記事は、上のリンクボックスからご覧いただけます。