14.8 C
Berlin
水曜日, 9月 17, 2025

ワイルドハーツが明らかに クラフトを大きく意識したモンスターハンターの競演

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

EA、1人・協力プレイ向けモンスターハンティングゲーム『ワイルドハーツ』を発表。全情報と第1弾予告編をご紹介します。

EAは、モンスターハンティングゲーム「ワイルドハーツ」を発表しました。ドーントレスに続いて、もう一人の挑戦者がリングに上がり、日本の巨獣ファンの支持を争う。

フレームワーク・ファースト:ワイルドハーツ』は、PC、XboxシリーズX/S、PS5向けに2023年2月17日に発売予定です。つまり、旧機種を省いた現行機専用タイトルになるわけです。

価格は、多くの大手出版社が直近で見積もっている70ユーロに設定されています。ワイルドハーツ」は、「Dynasty Warrior」「Samurai Warrior」シリーズで知られる日本の開発会社オメガフォース(コーエーテクモの一部)が担当しています。

でも、ワイルドハーツってどうなんだろう?コンパクトにまとめてお届けします。

これがワイルドハーツの姿だ

」。

ワイルドハーツの予告編はこちらです。

 

ゲームプレイをさらに深く掘り下げたを10月5日に発売するとEAがプレスリリースで発表しました

ワイルドハーツが目指すもの

明らかに、ワイルドハーツの核となる部分は、モンスター狩りを中心としたものです:

  • モンスター狩り:自然と融合したケモノと呼ばれる大型獣を、1人または友人やランダムなチームメイトとの協力プレイで狩猟するゲームです。戦いの中で、自分たちに有利なように景色を変えることができると言われています。
  • 自然融合型ビースト。 例えば、Plant Squirrel、イノシシFloragrunzer&nbsp、冬オオカミFrost Grimなど、様々な環境と調和するモンスターが存在します。

 

  • カラフルなゲーム世界:封建時代の日本をイメージしたファンタジーゲーム世界「アズマ」は、シックな見た目だけでなく、多くの貴重な素材も含んでいます。季節に対応したいくつかのレベルに分かれています。モンスターハンター:ワールド』と同様に、センターハブが軸となります。
  • クラフト大活躍:拾った素材やモンスターの戦利品を使って、より強い装備を鍛え上げることができます。また、倒した獣は特殊な装備、いわゆる「カラクリ」を落とします。これらは、例えば、モンスターを狩ったり、レベルを素早く踏破したりするのに役立つとされています。モンスターハンターにも似たような仕組みがあります。

コーエーテクモ副社長の林洋介氏がワイルドハーツの目指すものを解説:

WILD HEARTS “は、未開拓の美しいファンタジー世界をプレイヤーに開放します。
美しいだけでなく、未開の地。WILD HEARTSでは、その進化を見せたいだけでなく、「WILD HEARTS」を通して、より多くの人に「WILD HEARTS」を知ってもらいたいと思っています。
の融合とケモノの真の脅威を表現するゲームであり、また、工作の
クラフトはゲームプレイの核となるものです。モンスターハンターゲームの可能性を再定義すること。に重点を置いています。
この強力な “カラクリ “を、ぜひプレイヤーの皆さまに使っていただきたいと思います。
その強力なメカニックを駆使して、強大な獣と戦い、世界を駆け巡る。
そして世界を旅する
“.

ワイルドハーツのスクリーンショットはこちらからご覧いただけます:

 

おそらく最後の大きな競争相手ではない

他の大手パブリッシャーが『モンスターハンター:ワールド』の大成功を自社製品のテンプレートとして利用するのは時間の問題だったようです。また、マイクロソフトも同様のゲームを開発中と伝えられています。

ワイルドハーツの感想は?この作品は『モンスターハンター』の危険なライバルと見なすか、それともオリジナルに忠実であることを好むか、どちらでしょうか?コメントでお寄せください

 

 

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「ついに!」 – サイバーパンク2077のアップデート、5年ぶりにファンの願いを叶える

想像以上に大きな変化をもたらすパッチ ここ数年、サイバーパンク2077ほど頻繁に修正が加えられたゲームは他にほとんどありません。発売から5年を経て、開発元のCD Projekt Red は、バージョン 2.31 で、目立たないが効果的な調整をいくつか行うアップデートを再びリリースしました。技術的な微調整やバグの修正に加え、ナイトシティでの日常生活を明らかに快適にする新機能も追加されています。 ハイライトは、拡張されたオートパイロット機能です。車両で目的地を設定すると、リラックスして座ってくつろぐことができます。車は自動的に交通を縫って走行し、障害物を避け、他の車を追い越します。ただし、赤信号は依然として停止の理由にはなりません。このアップデートは、フォトモードの改善によってさらに充実しています。選択した性別に関係なく、すべてのポーズが利用可能になり、さらに、オブジェクト上にキャラクターを簡単に配置できるようになりました。 しかし、これらすべての革新にもかかわらず、コミュニティで特に熱狂的な支持を集めているのは、多くの人がもう気にも留めていなかった、ある細部です。 ビネットが消える – ファンは歓喜 特に Reddit では、一見目立たない機能が称賛されています。それは、ビネットをオフにする機能です。この画面の端を暗くする機能は、もともと HUD 表示を強調するためのものですが、特にしゃがんだ姿勢では、不必要に画面が暗くなってしまうという問題がありました。 ファンの反応は明らかです。ユーザー BaconNamedKevin は、「ついに、やっと」と書いています。これまで、MOD しかこの問題に対処できなかったため、多くのプレイヤーにとって、これは小さな革命です。ついに、このオプションがゲームに正式に追加されました。ただし、設定の少し隠れた場所にあります。 このような細部が 5 年経ってようやく追加されたことは、CD Projekt Red が Cyberpunk...

ボーダーランズ 4:エリジウムはこれまで以上に重要になりました。その使い道をご紹介します。

エリジウムはボーダーランズ 4 でも重要な役割を担っていますが、その使い方は大きく変わりました。この希少な結晶の用途についてご説明します。 ボーダーランズ 4 の新しい惑星カイロスに着陸すると、すぐに目に入るのが、その特徴的な紫色の輝くエリジウムの結晶です。この略奪シューティングゲームシリーズの最新作でも、この異星人の通貨が再び登場します。 しかし、これまで通りクレイジー・アールに足を運び、スキンを購入しようとした人は、驚きを覚えるでしょう。 Gearbox は、Borderlands 4 におけるエリジウムの機能を大幅に改訂し、エンドゲーム専用の通貨としたのです。 その具体的な意味と、苦労して稼いだエリジウムをどこに投資して、チャンバーハンターをトップに導くべきかを、このガイドでまとめてご紹介します。 ボーダーランズ 4 でエリジウムを使う方法 Borderlands 4 のメインストーリーをクリアすると、真のエンドゲーム、つまりエリジウムの真価が発揮される場が始まります。カラフルな武器スキンやばかばかしいヘッドは忘れて、これからが本番です。エリジウムの在庫は、ビルドの最適化と最高の装備の獲得に直接活用されるようになります。 モクシーの「グランドアンコール」:より良いドロップアイテムが得られるボスファーミング 最も重要かつおそらく最も高価な新機能の一つは、モクシーの「グランドアンコール」マシンです。ゲーム序盤では、少額の現金でボス戦を繰り返しプレイすることができますが、キャンペーン終了後に「グランドアンコール」オプションがアンロックされます。 高額のエリジウムを支払うことで、レジェンダリーアイテムのドロップ率が大幅に上昇したボス戦を再スタートすることができます。これにより、特定のレジェンダリーアイテムの入手が、より時間効率良く行えるようになります。エリジウムの予算は賢く計画してください。この機能は、希望する装備を集中的に入手するための主な手段となり、エリジウムを最も消費する要素となるでしょう。 この自動販売機の使用方法は、以下のビデオでご覧いただけます。 ファームウェア転送:独自のセットボーナスを構築 Borderlands 4 のまったく新しい機能は、「ファームウェア」システムです。特定の装備品(シールド、グレネードモッド、アーティファクトなど)には、セットボーナスとして機能する、いわゆるファームウェアが搭載されています。同じファームウェアを持つ複数のアイテムを装備すると、強力なボーナスが有効になります。 カイロスの都市には、ゼインが操作する機械があり、エリジウムと引き換えに、あるアイテムからファームウェアを抽出して、同じタイプの別のアイテムに転送することができます。たとえば、それ以外では弱いシールドの強力なファームウェアを、お気に入りのレジェンダリーシールドに転送することができます。これにより、ビルドのミニマキシマイズにまったく新しい可能性が開かれますが、それは同時に、費用のかかる作業でもあります。 スペシャライゼーションのリセット通常のスキルツリーに加えて、エンドゲームでは「スペシャライゼーション」がアンロックされます。これは、強力なパッシブボーナスを備えた追加の進捗システムです。ここでスキルを誤って割り振ってしまった場合や、まったく新しいビルドを試してみたい場合は、リスペックステーションで割り振ったポイントをリセットすることができます。ただし、この操作には 5,000 エリジウムの固定費用がかかります。スキルは慎重に決定してください。ただし、必要な資金さえあれば、決定は最終的なものではないことをご安心ください。

ボーダーランズ4、新アップデートをリリースも問題あり

ギアボックス・ソフトウェアは、PCプラットフォームにおけるパフォーマンス関連の問題に主眼を置いた『ボーダーランズ4』の新アップデートをリリースした。数ヶ月にわたる予告と期待を経て、ついに『ボーダーランズ4』がプレイヤーのもとへ届き、数々の新機能や新メカニクスを備えたシリーズ最新作に飛び込む機会が訪れた。好調なスタートを切ったように見える『ボーダーランズ4』だが、PC版には早くも問題が浮上している。9月12日の発売後、PCプレイヤーからは技術的・パフォーマンス関連の問題、特にスタッターや予想を下回るフレームレートが報告され始めた。この原因については様々な説や意見が飛び交い、アンリアルエンジン4を指摘する声もあれば、デニューボのアンチタンパー技術の使用を直接的な原因とする見解もあった。 ボーダーランズ4、PC版専用アップデートをリリース いずれにせよ、ギアボックスはローンチ時の問題解決に継続的に取り組んでおり、『ボーダーランズ4』の発売初日アップデートに加え、今回「幅広いPC環境」での安定性向上を目的としたPC専用パッチを公開した。残念ながら具体的な変更点は明記されておらず、裏側で実施された更新の可能性も示唆されている。ただし念のため、PCプレイヤーは設定を再確認すべきだろう。   『ボーダーランズ4』をお楽しみいただけていることを願っています。皆さんがカイロスで銃撃と略奪を繰り広げる姿を見るのは、開発チームにとって大きな喜びです。本日、幅広いPC環境における安定性向上を目的とした新アップデートを公開します。詳細はこちら - https://t.co/VdWxfNnUJ3 pic.twitter.com/qeaRyKUieY — Borderlands (@Borderlands) 2025年9月14日 注意点として、今回のアップデートはPC版プレイヤーのみ対象です。PlayStationやXboxコンソール版をご利用の方は、新たなアップデートをダウンロードする必要はありません。グラフィック設定を変更すると、Borderlands 4のシェーダーが再コンパイルされる可能性があり、完了までに最大15分かかる場合がある点に注意が必要です。さらにGearboxは、Steam版Borderlands 4の潜在的な問題をさらに軽減するため、NVIDIAおよびAMDグラフィックカード向けの最適化ガイドも提供しています。ソーシャルメディア投稿への多数のコメントでは、FOVスライダーオプションのアップデートを強く求める声が相次ぎました。開発陣は現在も開発中であると述べています。この設定はPCプレイヤー向けにオプションとして実装されましたが、Borderlands 4のコンソールプレイヤーもFOVスライダーの導入を要望しています。このフィードバックはランディ・ピッチフォードの注目を集め、ソーシャルメディア上で実施したアンケートでは72.7%がFOVオプションに賛成、19.2%が「有用だが優先度は高くない」と回答した。いずれにせよ、Gearboxがこの機能をより重視する姿勢を示しているようだ。