ティム・ケインは、ヴァンパイアの黙示録が迫っていた「ヴァンパイア:ブラッドライン」に様々な続編が計画されていたと語っている
。
Falloutの生みの親であるティム・カインは、20年ほど前にVampire: The Masquerade – Bloodlinesの制作にも携わっていました。この吸血鬼ロールプレイングゲームは、技術的にお粗末な発売条件にもかかわらず、現在でも多くのファンの間で高い評価を得ている。
今、この有名な開発者は、彼と彼が設立したスタジオTroika Gamesが、当初は全3部作を計画していたが、forgot
  it.
と、自身のYouTubeチャンネルで明かした。
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これが「ヴァンパイア:血界戦線」3部作で期待できたことだ
ベテラン開発者は最近、彼の財産の中から、彼が忘れていた
の続編の粗筋を詳述した2つの文書を発掘した。
カインによると、これらは『Bloodlines』が成功した場合に備えて、パブリッシャーであるActivisionから依頼されたものであった。よく知られているように、『Half-Life 2』の同時発売という大きな好材料がなかったため、これは実現しませんでした。
これがゲームの本質だ:最初の続編はタイトルがExodus
で、Bloodlinesに直接続くものにする。ゲヘナはプロットの中心である。このヴァンパイアの黙示録のイベントでは、World of Darknessの世界の13の異なるヴァンパイアファミリーの13人の創設者が復活し、文字通り彼らの子孫を食い尽くすことになる。オリジナルのヴァンパイア、ケインもその過程で復活します。
あなたのキャラクターは、それゆえ脱出を望み、バーストウという小さな町にたどり着きます:
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どうやらゲヘナはすぐそこにあるようで、多くのヴァンパイアがそこから抜け出そうとしているようです。バーストウに行くのは、そこが一番ヴァンパイアが行きそうにないからで、尾行されるだけでなく、バーストウにはすでにヴァンパイアが何人かいて、助けてくれるのか傷つけてしまうのかが問題になっている。しかし、バーストウはすべてのアクションがある場所です。
3部作のフィナーレは、Final Nights
というサブタイトルになる予定だった。カインによれば、パート3は再び大都市ラスベガスを舞台にする予定であった。カインの記録は完全ではないので、ゲームについて多くを語ることはできないが、そこでゲヘナが現実のものとなったことは確かである
。
開発者はまた、Bloodlinesが1つのゲームだけで継続され、順番にBloodhuntと呼ばれるはずである2番目の文書を見つけました。
ここでも、あなたのキャラクターは迫り来るゲヘナから逃れてバーストウに戻り、トラックストップで攻撃されることになります。再び、ゲームの第2幕では、ラスベガス
まで旅が続くはずです。
公式続編Bloodlines 2は数年前から開発地獄に陥っている:直近では、開発元のHardsuit Labsは2021年にパブリッシャーのParadoxから解雇され、現在誰がこのタイトルに取り組んでいるのかは不明だ
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ちなみに、ティム・カインは自身のYouTubeチャンネルで、開発したゲームに関するクールなディテールを定期的に明らかにしています。Falloutファンにとっては、発売から26年経った今、「Vaults」の真の目的を明らかにするエキサイティングな動画が最近ありました
。
これらのラフアイデアをどう思いますか?ティム・ケインの『ブラッドライン』の続編をプレイしてみたかったですか?それとも、まったく別のストーリーが展開される『ブラッドライン2』の本編を心待ちにしていますか?
(ユーブイエックスダブリュージェイ)