地図発表後~その中で私たちが求めているもの 願いを込めて

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ゲームシーンのパンデミックヒットとなった「アノウン・ユーズ」。ゲームの原理は、パーラーゲームの白亜の森から狼男に似ています。しかし、ファンは将来に向けて何を望んでいるのだろうか。

実際にはもう2年も前のゲームなのに急にまた盛り上がるゲーム。中でも私たちの物語は、そうでなければ2020年のめちゃくちゃな年に完全にフィットします。

今や「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」賞には、最優秀モバイルゲームと最優秀マルチプレイヤーゲームの2つのノミネートまであります。

授賞式は12月10日で、まさにその日のための大きなイノベーションをすでに『Among Us』の開発者が発表しています。Twitterではすでに新マップの小さなプレビューが公開されていました。

でも、他に何がいいのかな?
確かに、私たちの中では、そのミニマルなグラフィックと良いゲームのアイデアで魅了しています。8人のプレイヤーは船の上でタスクをこなし、2人の輸入者は乗組員を殺さなければならないが、その後の会話でバレたり、バレたりしないようにしなければならない。

かなりシンプルですが、少しの変更がゲームには良いかもしれません。

独自のボイスチャット
独自のゲーム内ボイスチャットは、確かに多くの問題を解決するでしょう。現在、すべてのプレイヤーはディスコードやチームスピークでお互いを見つける必要があります。ロビーで一緒に話すことは、確かに論理的に非常に助かります。

さらに、ラウンドが開始されたら誰もが本当に話すことができないように、ちょうど良いタイミングで音声チャットをミュートすることができます。

新しいマップ
すでに新マップが発表されています。しかし、特にカジュアルゲーマーを多く拾って、そこまでの経験値がない人がプレイすることが多いゲームでは、新鮮なマップは確かに素晴らしいツールだと思います。なぜなら、それらを通してマップは再びシャッフルされ、タスクやマップデザインの経験が豊富な人があからさまに有利になる可能性は低くなるからです。それはむしろパーラーゲームのようなものだろう。

よりチャレンジングなタスク
現在の3つのマップのタスクをすべて数回やってしまうと、すぐに単調になってしまいます。レバーを引く」「ボタンを押す」だけではなく、少しトリッキーな新タスクがゲームに活気をもたらすかもしれません。光のスイッチで見えにくくなるのと同じように、他の作業では船の上での生活がよりワイルドになるかもしれません。そうすれば、誰もが再び緊急会議を不安げに待つことなく、行動を体験することができます。

また、もちろんいくつかの建設現場があり、それは私たちの中でのようなインディーゲームでは欠けることはありません。マップは会議では呼び出せないし、もっとスキンが増えれば協力できるようになるかもしれないし、かっこいいと思う。そのうちXboxやプレイステーションみたいなコンソールに移植されるかもしれないな

今、私たちの中では、スタンドはとても楽しいですし、ゲームは、それが実際にプレイしながら多くの楽しみを持っているために必要などのように少しを示しています。

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