8.7 C
Berlin
月曜日, 5月 11, 2026

技術チェックの新旧ポータル:Nvidiaの高貴なリマスターの実力はいかに?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Nvidia、RTX RemixでPortalをレイトレーシングでアップグレード。リマスターの出来と性能は?

9月にNvidiaが新RTX-40シリーズを一般公開した際、実は性能とは全く関係のない機能がグラフィックカードと並んで騒動になったことがありました。RTX Remixは、時代遅れの名作ゲームを新たな輝きを放つことを約束します。

これなら、大規模な開発チームも必要ないはずです。Nvidiaによると、巧妙なAIアルゴリズムのサポートを受けた意欲的な改造家たちで十分だという。具体的な仕組みは!?

RTXリミックスを発表する過程で、Nvidiaはその技術の助けを借りて強化されたゲーム、Portalも荷物に入れていました。それ以来、GameStarの編集者であるSörenをはじめ、多くのゲーマーがリマスターを待ち望んでいます。数日後には、必要なハードウェアがあれば、ご自身で試すことができます。

Portal RTXは、システム要件の点で、新しいCrysisになるための準備を進めています。2007年のヒット作が、新たな装いで登場したのですから、じっくりと見てみたいものです。見た目はどうですか?そして、本当にそれだけのパワーが必要なのでしょうか?

ポータルRTXはすごくいい感じ


ポータルRTXがハードウェアガチャになったかどうかは、本文のさらに下の方で明らかにします。しかし、私たちの意見では、この大きなアップデートは間違いなくその価値があります。レイトレーシングがその力を発揮し、技術的に可能なことを示す(左:レイトレーシングありのバージョン、右:レイトレーシングなしのバージョン)。

リマスターを担当したNvidia Lightspeed Studiosは、さらに手を加え、実質的にすべてのテクスチャとアセットを手作業で入れ替えました。RTX Remixに搭載されたAIアルゴリズムは、ボタン一つでコンテンツを拡大縮小できるため、ここではむしろ従属的な役割を担っています。ちなみに動画では、以下のようになります(左がレイトレーシングを使ったバージョン、右がレイトレーシングを使わないバージョン):

ポータルRTXはハードウェアの大食漢?

残念ながら、これには力強くイエスと答えざるを得ません。Portal RTXを滑らかな60fpsでプレイするには、少なくともRTX 3080が必要です – フルHDで、ですよ。

重要:RTX-20シリーズ以降のGeforceグラフィックスカードでは、DLSSはデフォルトで有効になっており、無効化することはできないようになっています。RTX Remixのメニューは、Alt + Paste&nbspでアクセスでき、RTX-40専用のFrame Generationをオフにするオプションがあるのみです。RTX-20、30シリーズのDLSS 3、DLSS 2の品質レベルもここで手動で設定することができます。

RTX4090は4Kでも最高設定で60FPSを優に超えるが(DLSS Qualityで83FPS、DLSS Autoで122FPS)、RTX3080 10GByteのカスタムモデルではWQHDでも60フレーム/秒すら出ない(正確には53FPSだが)。また、それはDLSSが品質レベルを自動的に調整することを許可した場合のみです


クオリティモードでは、かつての公式ゲーマーフラッグシップがわずか42 FPSを実現しました。しかし、フルHDでは、どちらのモードでも60fpsを割ることができます。選択されたベンチマーク・シーケンスは、多数のレイトレーシング効果を含み、ソリッド断面を表現する必要があります。

(システム要件ですでにハイエンドPCでないと見栄えが悪いことが示されています)
(システム要件ですでにハイエンドPCでないと見栄えが悪いことが示されています)

RX6800XTにポータルRTXも調べてみました。というか、現在のRadeonドライバー22.11.2では、Valveの傑作パズルのリマスターをまだサポートしていないので、それを見てみたかったのです。

ただし、対応してもRTX 3080を大きく下回る性能であることは想定できる。単純に、少なくとも前世代のグラフィックスカードでは、レイトレーシングの性能でNvidiaが明らかに先を行っているからです。

Portal RTXは、すでに多くのゲームが対応しているように、一般的なレイトレーシングを使用するだけではありません。また、新しいレイトレーシング技術を多数採用し、ハードウェアへの要求もはるかに高くなっています。

影、反射、光の屈折、グローバルイルミネーションに加えて、ダイレクトイルミネーション(RTXDI)と舌を巻くレザボア時空間重要度リサンプリンググローバルイルミネーション(ReSTIR GI)があり、さらに正確な照明を提供できるとされています。

また、光源は例外なくすべてレイトレーシングのアルゴリズムで計算されています。したがって、合計すると、フルレイトレーシングやパストレーシングについて何度も読むことになります。

コストをかけた素敵なコーディネート


Portal RTXは、私たちの意見では信じられないほど良い感じです。レイトレーシングは、2007年に発売されたクラシックなゲームをそのまま現代に蘇らせました。しかし、この素晴らしい外観は、非常に高い代償を払うことになります。現行のRTX 4080や4090をお持ちでない方は、リマスターを4Kで楽しむことを望むまでもないでしょう。RTX 3080でも60FPSの閾値を下回る低フレームレートのWQHDで十分なだけです。

ポータルRTXの感想は?これだけパワーが必要なのは残念ですか?コメントでお気軽にお聞かせください。

RELATED ARTICLES

『Path of Exile 2』:バージョン1.0リリース前の最後のパッチがエンドゲームを一新し、ついでに『ディアブロ4』にはとっくに実装されていてもおかしくない機能も追加

『Path of Exile 2』は、「Return of the Ancients」という、おそらく最も重要な早期アクセスアップデートを迎えます。エンドゲームが大幅に刷新され、バージョン1.0のリリースが近づいています。当初の予定より少し時間がかかってしまったが、Grinding Gear Gamesはこの追加期間を有効に活用したようだ。『Path of Exile 2』のバージョン0.5、つまりこのアクションRPGにとってこれまでで最大のアップデートを待つ価値は、十二分にあったと言えるだろう。「Return of the Ancients」と題されたこのアップデートは、2026年5月29日21時に公開され、エンドゲームの抜本的な刷新が待っています。ゲームディレクターのジョナサン・ロジャース氏によると、これは同アクションRPGが早期アクセスを終了する前の最後の大きなマイルストーンとなるそうです。エンドゲームにようやく構造が生まれるこれまで、『Path of Exile 2』のキャンペーン終了後の時間は、時に少し方向性を見失ったような感覚がありました。広大なアトラスは目の前に広がっていましたが、エンドゲームにおける真の意味でのプレイの指針が欠けていたことが多かったのです。しかし、今回のアップデートにより、その状況は根本的に変わります。Grinding Gear...

『シヴィライゼーション7』、待望の大型アップデートを5月に配信

Firaxis Gamesは、5月19日にリリースされる『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートを発表しました。プレイヤーは、1つの文明だけでキャンペーンをプレイできるようになり、シリーズの伝統的なプレイスタイルへの回帰が可能になります。新しいゲームプレイと改良点「Test of Time」アップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入されます。これにより、プレイヤーは異なる時代を通じて同じ文明を使用し、それぞれの時代のユニットやインフラを引き継ぐことが可能になります。さらに、改良された勝利条件システムが、従来の「レガシーパス」に取って代わります。Firaxisは、これによりゲーム内で成功への道がさらに広がることを強調しています。その他の変更点と反応このアップデートには、マップ生成の改善、UIの改善、バランス調整、そして全プレイヤーが無料で利用可能な新しいリーダーも含まれています。「Test of Time」は、『Civilization 7』にとってこれまでで最大かつ最も包括的なアップデートであると説明されています。ファンたちは、当初のリリース時に欠点が指摘された後、このアップデートによってゲームプレイが完成されることを期待しています。Firaxisは、このアップデートが1年以上にわたるフィードバック、改良、プレイテストを経て実現したものであることを強調しています。注目されるのは、「Test of Time」が期待に応え、Civilization 7をより完成度の高いゲームにできるかどうかです。よくある質問「Test of Time」アップデートには何が含まれていますか?このアップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入され、「レガシーパス」が置き換えられ、メカニクス、マップ生成、UIの改善が行われます。アップデートはいつリリースされますか?『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートは、5月19日にリリースされます。このアップデートの目的は何ですか?このアップデートの目的は、ゲーム体験を充実させ、ゲーム内での達成感を得るための選択肢を増やすことです。

Skywind:『Skyrim』向け『Morrowind』MODの進捗状況は依然として注目を集めている

人気RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再現することを目指す野心的なSkywindプロジェクトは、開発が現在も進行中であるにもかかわらず、目覚ましい進捗を見せている。現時点では正式なリリース日は発表されていないものの、チームは最近、プロジェクトの現在の進捗状況を明らかにする詳細なアップデートを公開した。進捗状況と現在の作業最新のアップデートによると、2Dアート、脚本、音声収録など、プロジェクトの特定の分野はほぼ完了している。一方、アニメーション、効果音、ローカライズなどの他の側面については、現在も作業が進行中である。このプロジェクトの着実な進展は、長年にわたり支援を申し出てくれた数多くのボランティアの貢献によって可能となっている。共同の取り組みプロジェクトのスポークスパーソンであるジョイ・ヘイワード氏は、Skywindが少人数の固定チームによる産物ではないことを強調しています。むしろ、これは1,000人以上のボランティアが参加した共同プロジェクトなのです。当初はプロジェクトのファンだった者も多いこれらのボランティアたちは、プロジェクトの継続的な発展に決定的な貢献をしています。今後の展望とボランティアの募集Skywindは現在、残されたタスクを完了するために、さらなるボランティアを募集しています。最近公開された動画アップデートでは、Skyrimの最新技術によってMorrowindの世界がどのように輝きを放っているかが印象的に示されています。課題はあるものの、チームはいつかリリースが実現すると楽観視しています。興味のある方は、引き続きSkywindの公式ウェブサイトから参加を申し込んで、プロジェクトを積極的に支援することができます。よくある質問Skywindプロジェクトの目的は何ですか?Skywindは、RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再構築し、現代的なゲーム体験を提供することを目的としています。Skywindには誰が関わっていますか?これまでに1,000人以上のボランティアがSkywindに参加し、プロジェクトの発展に貢献してきました。Skywindにはどのように協力できますか?ご興味のある方は、Skywindの公式ウェブサイトから登録し、直接プロジェクトに参加して支援することができます。