15.2 C
Berlin
木曜日, 9月 18, 2025

技術チェックの新旧ポータル:Nvidiaの高貴なリマスターの実力はいかに?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Nvidia、RTX RemixでPortalをレイトレーシングでアップグレード。リマスターの出来と性能は?

9月にNvidiaが新RTX-40シリーズを一般公開した際、実は性能とは全く関係のない機能がグラフィックカードと並んで騒動になったことがありました。RTX Remixは、時代遅れの名作ゲームを新たな輝きを放つことを約束します。

これなら、大規模な開発チームも必要ないはずです。Nvidiaによると、巧妙なAIアルゴリズムのサポートを受けた意欲的な改造家たちで十分だという。具体的な仕組みは!?

RTXリミックスを発表する過程で、Nvidiaはその技術の助けを借りて強化されたゲーム、Portalも荷物に入れていました。それ以来、GameStarの編集者であるSörenをはじめ、多くのゲーマーがリマスターを待ち望んでいます。数日後には、必要なハードウェアがあれば、ご自身で試すことができます。

Portal RTXは、システム要件の点で、新しいCrysisになるための準備を進めています。2007年のヒット作が、新たな装いで登場したのですから、じっくりと見てみたいものです。見た目はどうですか?そして、本当にそれだけのパワーが必要なのでしょうか?

ポータルRTXはすごくいい感じ


ポータルRTXがハードウェアガチャになったかどうかは、本文のさらに下の方で明らかにします。しかし、私たちの意見では、この大きなアップデートは間違いなくその価値があります。レイトレーシングがその力を発揮し、技術的に可能なことを示す(左:レイトレーシングありのバージョン、右:レイトレーシングなしのバージョン)。

リマスターを担当したNvidia Lightspeed Studiosは、さらに手を加え、実質的にすべてのテクスチャとアセットを手作業で入れ替えました。RTX Remixに搭載されたAIアルゴリズムは、ボタン一つでコンテンツを拡大縮小できるため、ここではむしろ従属的な役割を担っています。ちなみに動画では、以下のようになります(左がレイトレーシングを使ったバージョン、右がレイトレーシングを使わないバージョン):

ポータルRTXはハードウェアの大食漢?

残念ながら、これには力強くイエスと答えざるを得ません。Portal RTXを滑らかな60fpsでプレイするには、少なくともRTX 3080が必要です – フルHDで、ですよ。

重要:RTX-20シリーズ以降のGeforceグラフィックスカードでは、DLSSはデフォルトで有効になっており、無効化することはできないようになっています。RTX Remixのメニューは、Alt + Paste&nbspでアクセスでき、RTX-40専用のFrame Generationをオフにするオプションがあるのみです。RTX-20、30シリーズのDLSS 3、DLSS 2の品質レベルもここで手動で設定することができます。

RTX4090は4Kでも最高設定で60FPSを優に超えるが(DLSS Qualityで83FPS、DLSS Autoで122FPS)、RTX3080 10GByteのカスタムモデルではWQHDでも60フレーム/秒すら出ない(正確には53FPSだが)。また、それはDLSSが品質レベルを自動的に調整することを許可した場合のみです


クオリティモードでは、かつての公式ゲーマーフラッグシップがわずか42 FPSを実現しました。しかし、フルHDでは、どちらのモードでも60fpsを割ることができます。選択されたベンチマーク・シーケンスは、多数のレイトレーシング効果を含み、ソリッド断面を表現する必要があります。

(システム要件ですでにハイエンドPCでないと見栄えが悪いことが示されています)
(システム要件ですでにハイエンドPCでないと見栄えが悪いことが示されています)

RX6800XTにポータルRTXも調べてみました。というか、現在のRadeonドライバー22.11.2では、Valveの傑作パズルのリマスターをまだサポートしていないので、それを見てみたかったのです。

ただし、対応してもRTX 3080を大きく下回る性能であることは想定できる。単純に、少なくとも前世代のグラフィックスカードでは、レイトレーシングの性能でNvidiaが明らかに先を行っているからです。

Portal RTXは、すでに多くのゲームが対応しているように、一般的なレイトレーシングを使用するだけではありません。また、新しいレイトレーシング技術を多数採用し、ハードウェアへの要求もはるかに高くなっています。

影、反射、光の屈折、グローバルイルミネーションに加えて、ダイレクトイルミネーション(RTXDI)と舌を巻くレザボア時空間重要度リサンプリンググローバルイルミネーション(ReSTIR GI)があり、さらに正確な照明を提供できるとされています。

また、光源は例外なくすべてレイトレーシングのアルゴリズムで計算されています。したがって、合計すると、フルレイトレーシングやパストレーシングについて何度も読むことになります。

コストをかけた素敵なコーディネート


Portal RTXは、私たちの意見では信じられないほど良い感じです。レイトレーシングは、2007年に発売されたクラシックなゲームをそのまま現代に蘇らせました。しかし、この素晴らしい外観は、非常に高い代償を払うことになります。現行のRTX 4080や4090をお持ちでない方は、リマスターを4Kで楽しむことを望むまでもないでしょう。RTX 3080でも60FPSの閾値を下回る低フレームレートのWQHDで十分なだけです。

ポータルRTXの感想は?これだけパワーが必要なのは残念ですか?コメントでお気軽にお聞かせください。

RELATED ARTICLES

本来なら怖がるべきなのに、Little Nightmares 3 の協力モードを 2 時間プレイした後、私は笑いすぎてお腹が痛くなりました。

ホラーゲームがどれほど面白いものになるか?その答えは私がお教えします。開発者がこのような反応を意図していたかどうかは別問題ですが。 巨大で太ったピエロが、私を食べようとすぐ後ろに迫っています。非常に暴力的な赤ちゃんが、私を殺そうとして影の中を這い回っています。金切り声を上げる殺人人形が、両手を伸ばして私に向かってよろよろと歩いてきます。 本来なら、私は恐怖で震えるべきでしょう。しかし、その代わりに、私の目は笑い涙でいっぱいになります。ホラーアドベンチャーゲーム「リトルナイトメア 3」にとって、これは悪い兆候でしょうか?それは、このゲームに何を期待するかによって異なります。 遊園地にいる二人の子供たち リトルナイトメア 3 の前提:ローとアローンという 2 人の子供たちは、ノーウェアという暗い世界で生き残らなければなりません。それは、協力し、謎を解き、頭を使って数多くの敵から逃れることによってのみ達成できるのです。 そして、まさにここで私が登場します。より正確には、私と IGN ドイツの同僚、アントニア・ドレスラーです。チームとして、私たちは 2 時間にわたって協力プレイを任されました。その結果、失敗や不運、トラブルが続き、ほとんどの場合、ローとアローンはすぐに死んでしまい、私たちは画面の前で笑い続けていました。 例を挙げましょうか? 私が弓で殺人人形を撃っている間、アントニアは彼らの注意を自分に向けて、私が落ち着いて狙いを定められるようにしなければなりません。これは大失敗だ、と私は言います。大失敗です。 私たち2人のパートタイムの天才たちは、死をもたらす深淵に飛び込むのが好きなのです。なぜなら…なぜそうしないのか?そこに秘密の通路があるかもしれないからです! 殺人鬼の赤ちゃんから逃げるために、ひっくり返った段ボール箱の中に隠れる必要がありました。その箱を何度通り過ぎたかは、言わないでおきます。 空腹の殺人ピエロをこっそり通り過ぎようとした試みは、そのピエロの腹の中に何度も何度も終わりました。このことは、もう話さないでおきましょう! 確かなことは、 友達と一緒にのんびりと協力プレイを楽しむなら、Little Nightmares 3 は最高に楽しいゲームになるだろうということです! ゲーム内で何が待ち受けているのか、その一部をここでご紹介しましょう。 試して、死んで、試して、死んで、試して、... しかし、私たちの問題は何だったのでしょうか? Little Nightmares 3 は容赦を知りません。 謎を素早く解けなかったり、目の前の状況を瞬時に理解して正しく対応できなかったりすると、モンスターの餌食になってしまうのです。 私がプレイしたバージョンでの大きな弱点は、非常に詳細な環境の中で、重要な使用可能なオブジェクトが見つけにくいことでした。それらは、他の風景と視覚的に区別されることもなく、そのオブジェクトを詳しく見るべきであることを示すわずかな輝きもなかったのです。 これはパズルファンにとっては嬉しいことですが、時にはイライラすることもあります。アントニアと私が、ちょっとした見落としがあったために、貪欲なピエロとのスクリプト化された対決を 20 回もやり直さなければならなかったとき、私たちは笑いを失い、イライラが募りました。 操作も、私たちの生活を楽にしてくれませんでした。キーの割り当てが非常に直感的ではなく、そのため、最初は早死が確実だっただけでなく、一部の入力は、控えめに言っても、半ばしか認識されなかったため、あっという間に、私たちは再び食べられたり、奈落の底に落ちたり、押しつぶされたり、炎に包まれたりしました。 一人で怖がるか、友達と一緒に楽しむか? 重要な点: リトルナイトメア 3...

Steamの新作:最高のオープンワールドゲームの1つがついに、その価値ある後継作を迎えるかもしれない

Steam は今週、ホラー、建設、ロールプレイング、アクション、シミュレーションなど、18 本の新しい PC ゲームをリリースします。 9 月後半は、ゲーム業界にとって秋の本格的な幕開けとなります。 ファンに愛される複数のゲームが Steam にカムバックします。スリリングなゾンビアドベンチャーから待望のスケートボードゲームまで、バラエティに富んだラインナップです。毎週月曜日と同様に、今週最もエキサイティングな PC ゲームのリリースをご紹介します。 今週のハイライト:Dying Light: The Beast (ジャンル: サバイバルアクション - 開発者: Techland -...

GTA 6 は島のマップでプレイする?コミュニティは、Rockstar のウェブサイトに掲載された 1 文について憶測を飛ばしている。

GTA 6 のマップは、コミュニティにとって依然として謎に包まれており、北部についてはファンがいくつかの問題を抱えている。 GTA 6 は、アメリカのフロリダ州を明らかにモデルにした架空の州、レオニダを舞台としています。数ヶ月前、ファンたちは既知の情報とリーク情報からマップを作成しました。その結果、米国東海岸の州の形をした島が作成されましたが、当時もマップの北部については大きな不確実性がありました。 ジョージア産の桃 現実では、フロリダ州の上部に隣接しているのはジョージア州です。グランド・セフト・オートの架空の世界でも、この州はグロリアナという名前で存在しています。  現在、ファンの間では、レオニダはグロリアナと北側で未確定の接続を持つ島であるとの見方が主流です。しかし、公式ウェブサイトにあるある文章が、この Reddit の投稿が示すように、その見方に疑問を抱かせるものです。 <blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height=「740」& gt;公式ウェブサイトで国境が確認された? byu/hyenaspirits inGTA6 Rockstar のウェブサイトでは、レオニダの北にあるカラガ山など、いくつかの地域について詳しく紹介されています。ある文章では、「州の北の国境にある国のランドマーク」と記載されています。 現在、それが国境であるかどうかが推測されています。これまで、GTA のマップは通常、島々で構成されていました。ゲームの世界が基本的に終わる、広い国境はこれまで存在したことはありませんでした。 Reddit ユーザー hyenaspirits は、GTA...