20.8 C
Berlin
水曜日, 6月 3, 2026

新作2Dゲーム「スーパーマリオブラザーズワンダー」 – 発売、価格、ゲームプレイなど全ての情報を掲載。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

スーパーマリオブラザーズワンダーは2023年にNintendo Switchで発売されます。このゲームについて知っておく必要があることは、すべて概要に記載されています。

ついに、ニンテンドースイッチでスーパーマリオの新作が発売される!パブリッシャーは2023年6月21日、Nintendo Directでこれを発表しました。

長く待つ必要はありません-ゲームは今年発売されます。私たちはあなたのためにすべての情報を集めました

スーパーマリオブラザーズワンダーの発売日はいつですか?

(ニンテンドーeショップ)

59.99ユーロで予約することもできます。

What is the gameplay like and what is new?

新しいマリオの冒険では、フラワー王国へ旅立ちます。もちろん、奇跡の花の力を狙うクッパから王国を守らなければなりません。

ワンダーでは、全部で7つの異なる世界があり、いくつかのレベルに分かれています。その中には水中世界、砂漠、神秘的なキノコの森があります。また、自由に動き回ってステージを選択できるオープンエリアもあります。

2Dプラットフォーマーらしく、画面は横にスクロールし、様々な敵や障害物を乗り越えていきます。

ワンダーには新しいアイテムや敵が登場します。

  • ワンダーフラワー:それぞれのレベルの状況を変える特別なアイテムです。パイプに命が宿ったり、マリオが伸びたり、突然空から落ちてきたりします。
  • ワンダーシード:ワンダーシードを使うと、ワンダーフラワーの変化を元に戻すことができます。ステージで見つけることができますが、レベルをクリアしたときにも手に入れることができます。また、いくつかのレベルをアンロックするにはミラクルシードが必要です。
  • おしゃべりな花:レベル内で見つけることができ、交流することができます。彼らはあなたに話しかけ、ヒントをくれたり、コインをくれたりします。


(スーパーマリオブラザーズワンダーでは新しい敵が待っています。)
(スーパーマリオブラザーズワンダーでは新しい敵が待っています。)

  • ホッパーズ:新種の敵。彼らはあなたのジャンプを真似し、あなたがジャンプするとジャンプします。
  • メロンピラニアプランツ:この敵は、近づくと空中に種を吐き出します。
  • Skewer Oak:鳥のような敵で、まっすぐ飛んでくる。ダーツに似ている。
  • Fallブロック:ブロックはゼリーも貫通できるようになった。
  • Wrap:ミイラの一種で、適切な場所に立って破壊すると包みを解くことができる。
  • Sagaaahs:この敵は邪魔なものを食い荒らす。
  • その他多数…

もちろん、ガンバやラキトゥス、ブウ・ヒュースのようなおなじみの敵にも遭遇します。

さらに、クラシックコインとパープルコインの両方を集めることができます。また、クラシックコインとパープルコインの両方を集めることができます。

さらに、増加する数字が表示されなくなり、複数の敵を連続で倒したときに「good」から「wonderful」まで、コミックのようなラベルが表示されるようになりました

スーパーマリオブラザーズワンダーにはどんな新能力がありますか?

発表後にSNSを見た人は、「ベンジャミン・ブリュムヘン」との比較に圧倒されたに違いない。というのも、予告編でマリオが新たな変身を披露したからだ: elephant

になったのだ。

ゾウになると、足と体幹で高い弧を描いて相手を蹴散らす。また、体幹に水を溜めて環境と触れ合うこともできる。

ゾウの体格を活かして小さな段差も軽々と乗り越え、ゾウの姿になると巨大な力を発揮し、ブロックをいとも簡単に粉砕する。

しかし、アンロックできるパワーアップはまだまだありますパワーアップ

  • バブルフォーム:バブルを作り出し、近くにいる敵も遠くにいる敵も捕まえて倒すことができます。また、泡を足場にして高い場所に行くこともできます。
  • ドリルフォーム:トゲトゲや装甲の敵を簡単に一掃できるドリルハットを手に入れる。また、地面に穴を開けたり、床や天井を掘ったりして、敵や障壁を避けることもできます。
  • ファイアフォーム:自分の周囲に火の玉を放つことができる。この能力は他のマリオゲームでも既に知られている。

のこと。

各レベルでは、マリオカートと同じように、追加の能力をリザーブしておくことができます。パワーアップは全キャラクターで使用可能です。
バッジこれはあなたにユニークな能力を与え、あなたのプレイ方法を変えることができます。

  • フォールキャップバッジ:落下を遅くすることができます。
  • クライムジャンプバッジ:より簡単に壁を登れるようになります。
  • ドルフィンキックバッジ:水中でスピードが上がる。
  • アヒルのハイジャンプバッジ。
  • つるバッジ。
  • レスキュージャンプバッジ:致命的な小道具をクッションにして助かることができる。
  • Feelerバッジ:あなたは重要な物を見つけることができます。
  • コインマグネットバッジ:近くにあるコインを一度に集めることができます。
  • ジェット推進バッジ:永久に走れるようになり、短時間なら空中を歩くこともできる。
  • 透明バッジ:敵から隠れるだけでなく、自分からも隠れることができる。
  • その他多数…

1レベルにつき1つだけバッジを装備できます。ワールド内でも、レベル開始前でも可能です。
一部のバッジは特別なテストレベルを通じて入手できますが、そうでない場合はワールドマップ上のショップで購入できます。そのためにはフラワーコインが必要です。

協力プレイモードはありますか?
1台のニンテンドースイッチで、合計4人でクッパを倒すことができます。

今回はさらに&nbsp選択可能なキャラクターがいつもより多い。さらに、そのうちの2人はノーダメージ

    マリオ
  • ルイージ
  • ピーチ
  • デイジー
  • 黄色と青のヒキガエル
  • ガマガエル
  • ヨッシー(ノーダメージ)
  • モッピー(ノーダメージ)

デイジーがクラシックマリオのゲームにプレイアブルキャラクターとして登場するのはこれが初めてです。これまでは、スポーツゲームやパーティーゲーム、マリオカート、大乱闘スマッシュブラザーズでしかプレイできませんでした

レベル中に倒されても、ファントムとしてステージを浮遊し続ける。チームメイトにタッチすると、ライフが回復する。ヨッシーはチームメイトを背中に乗せることもできる。
最大4人までのオンライン対戦も可能。ただし、そのためには専用のオンラインルームを開設する必要がある。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

«Stiamo reinventando il PC»: la prossima grande mossa di Nvidia è un attacco diretto a Intel, Apple e AMD

Al Computex, Nvidia ha presentato la piattaforma RTX Spark, pensata per reinventare il PC nell'era dell'IA.Per decenni la distribuzione...

Steamの新着情報:あるRPGが大きな感動を呼び起こす――だからこそ、それは危険でもある

今週はSteamユーザーにとって感情的な一週間になりそうです。『Gothic 1 Remake』という、RPG界の注目作となる可能性を秘めたタイトルが登場しますが、私たちは慎重になることをお勧めします。6月のSteamは、多くの人が何年も待ち望んでいた超大作で幕を開けます。しかし、伝説的なRPGの復活に加え、今週は他にも多くの新作がリリースされます。今週のPC向け主要新作をまとめてご紹介します。クイックナビゲーション今週の注目作:『ゴシック1 リメイク』今週のその他の注目Steamリリース6月1日(月)2026年6月2日(火) 2026年6月4日(木)2026年6月5日(金)今週のハイライト:ゴシック1 リメイクジャンル: ロールプレイング |開発元: Alkimia Interactive |発売日: 2026年6月5日 (Steam)ドイツにおいて、これほど多くの感情を即座に呼び起こすロールプレイングゲームは数少ない。なぜなら、オリジナルの『Gothic』は、多くのプレイヤーにとって青春の一片だからだ。まさにその理由から、このリメイク版は大きな感情の波を引き起こすだろう――最良の場合には熱狂を、最悪の場合には純粋な怒りを。まずは良いニュースから:この『Gothic Remake』は、オリジナルを今なお特別なものにしている要素の多くを継承しようとしています。Alkimiaは、手作業で作り上げられたオープンワールド、より練り込まれたクエストシリーズ、そして『Gothic』の荒削りな本質を過度に滑らかにすることなく現代化された戦闘システムを約束しています。これがうまくいけば、単なるノスタルジックな旅以上のものが待っているかもしれない。しかし、期待はすぐに幻滅に変わるかもしれない:レビュー用キーを受け取ったのは週末になってからだ。経験上、これは決して良い兆候ではなく、リリース直前までバグやパフォーマンス、技術的な問題の修正に追われている可能性を示唆しているかもしれません。そのため、購入を検討される方は、ぜひ私たちのレビューを待ってから判断することをお勧めします――もちろん、バグこそが本物の『ゴシック』の醍醐味だとお考えの方は別ですが。今週のその他の注目Steamリリース6月1日(月)Arcane Merchant:この気楽なシミュレーションゲームでは、中世のファンタジー世界で自分だけの魔法の店を開店します。回復ポーションや剣を販売し、店を拡大して、のんびりと街で一番裕福な商人になりましょう。2026年6月2日(火)Battleship Command(早期アクセス): MicroProseによるこのハードコアなシミュレーションゲームでは、第二次世界大戦中の戦艦シャルンホルストの艦橋に一人称視点で立ち、レーダー、航法、砲撃の指揮を執ることになります。 Hobby Horse(アーリーアクセス):...

『ゴシック』リメイク版のレビューはいつ公開されるのでしょうか?もう少しお待ちください

このRPGのリメイク版は2026年6月5日に発売されます。レビューは発売後に公開する予定で、段階的に公開していくことになります。コリニスよ、我ら来る!幾度かの延期を経て、ついに2026年6月5日に発売される『ゴシック』リメイク版まで、あと数日となりました。そこで、皆さんが気になっている価格についてですが:GlobalESportNewsさん、レビューはいつ公開されるんですか?編集部の舞台裏を少しお見せし、現在の計画をお伝えします。リリース直前までお待ちください最も重要な事実:現時点では、レビュー用キーをまだ受け取っていません。そのため、現時点では『Gothic』リメイクのリリース版をプレイすることはできず、当然ながらテストもできません。現在入手可能なプレビュー版には、開発者によると修正される予定の技術的な不具合がいくつか残っています。しかし何よりも、このバージョンはゲームのごく一部しか含まれておらず、「沼地」、「新キャンプ」、「オークランド」などのエリアには全くアクセスできません。したがって、私たちのテストには適していません。プレビュー版に関するすべての情報は、こちらをご覧ください:したがって、テスト作業はキーを受け取ってからでないと開始できません。カレンダーをざっと見てみると、すぐに明らかになります。リリースまであまり時間が残されていません。何しろ、熱意を持って取り組むとはいえ、労働時間に関する法律を遵守しなければなりません。さらに、週末と6月4日の祝日が、そのスケジュールをさらに圧迫しています。レビューの公開禁止措置は、発売直前か発売当日に解除されると予想しています。そのため、現時点では以下のスケジュールを想定しています:発売日である6月5日には、それまでにプレイした内容に基づいて、テスターから第一印象をお届けします。これにより、発売直後から購入の参考となる情報を手に入れることができます。その後、ゲームの残りの部分を徹底的かつ迅速にテストします。最終評価は、発売後の週に行われる予定です。現時点では、正確な日付をお伝えすることはできません。誰がゲームをテストしているのか?GlobalESportNewsのメインテスターはステフィで、ケビンがサポートを務めます。もちろん、他の編集部メンバーもテスト段階に参加したり、ハイコ、ティルマン、ファビアーノなど、皆さんのために興味深い続報記事を準備したりしています。もちろん、ビデオチームとも緊密に連携しており、ゴシックに関してはヨナスが中心となって取り組んでいます。GameProのチームとも緊密に連携しています。多くのスタッフが協力し、皆様に包括的なレビューをお届けできるよう取り組んでいます。『Gothic』は、多くの皆さんにとって、単なるリメイクされたRPG以上の存在であることを私たちは理解しています。『Gothic』とGlobalESportNewsコミュニティの間には、25年にわたる特別な絆があります。私たちスタッフにとっても、オリジナルの『Gothic』は心に深く刻まれ、多大な影響を与えた愛着のあるゲームです。だからこそ、Google検索順位でわずかなリードを奪うためだけに、急いでレビューを公開するようなことはいたしません。その代わりに、私たちは十分な時間をかけ、旧鉱山の隅々まで探索し、3つの陣営を試し、そしてもちろん新要素を徹底的に検証していきます。皆さんが当然期待している通り、そして『ゴシック』にふさわしいやり方で。私たちも皆さんと同じくらい、新しい「古い鉱山」で一体何が起きているのか、早く知りたいと待ち遠しく思っています。前回のプレビュー後は慎重ながらも楽観的な見通しでしたが、重要な疑問も残っていました。キャラクターやモンスターのAIはさらに改善されるのでしょうか?登攀、料理、そして改良された潜水といった新要素は、全体像にどう溶け込むのか?最終章は、意味のある形で改良・拡張されるのか?皆様のご理解に感謝いたします。コロニーでまたすぐにお会いしましょう。