10 C
Berlin
水曜日, 12月 10, 2025

新機能はジュラシック・ワールド・エボ2をより戦略的に、そしてより危険にすることを目的としています

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ジュラシック・ワールド・エボリューション2 が知りたい。続編の特徴が次々と明らかになり、最新作ではより大きな戦略的要素となっている

ジュラシック・ワールド・エボリューションの最初の部分では、パスやジャイロスコープ、パークツアーの建設には多くの障害や制限がありました。続編では、この状況が一変し、アトラクションの建設はより戦略的で、ゲストにとって危険なものになります。

アトラクションのパスが交差する

『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』では、パークツアーのルートをウォークウェイをまたいで配置することがついに可能になります。前作では、ツアーの企画には多くの妥協が必要でした。MODでは交差点を作ることができましたが、Frontiersの開発者はこの問題を認識し、第2部での改善を発表しました。

Various Stations throughout the Tour: パークツアーでは、第2部に複数のステーションを設けることもできます。ゲストはそれぞれの駅で乗り降りすることができます。もうひとつの特徴は、ルート上に配置された「フォトポイント」です。開発者のブログ記事によると、ゲストの写真は、小さなフラッシュで認識できるこれらのポイントで撮影されます。

軌道の構築は問題ないでしょう。パークツアーでもジャイロスコープでも、筐体の中を進むアトラクションは簡単に実現できるはずです。前編の工事では手こずりましたが、フェンスを介してルートが構築できるようになり、フェンスの部分がゲートに変わりました。

また、翼竜(”空飛ぶ恐竜”)のいる鳥小屋を見学することもできます。入り口と出口を分けて配置できること。そのため、いくつかのツアーがこの筐体を経由して行われます。

また、将来的には、お客様のおかげで囲いの中の種類が増えるだけでなく、恐竜の行動や飼育方法も変化していくことでしょう。

いろいろなツアーの話をしているうちに フロンティアによると、ツアーを分けることは可能なはずです。これがスイッチを意味するかどうかは今のところ不明です。分岐点自体がバラエティに富んでいて、ゲストは1つのステーションからスタートできる。草食動物に振り回されるゲストがいる一方で、肉食動物を至近距離で楽しむグループもいる。

How dinosaurs become a danger

ツアーで攻撃的な肉食動物の囲いの中を通ってしまうと、ジャイロやジープを襲ってしまう危険性が大きいです。レンジャー・チームを選択し、ライドの緊急停止をキャンセルすると、ゲストは再びライドに流れ込んできます。

T-Rexがジープの屋根を切り裂いて客を食べてしまうかどうかは、まだわからない。少なくとも望ましい機能だと思います。ジュラシック・ワールド・エボリューション2」の最初のゲームプレイを以下にご紹介します,

最初のゲームプレイでのちょっとした詳細を知りたい方は、「ジュラシック・ワールド・エボリューション2」のゲームプレイ分析をお勧めします。

Jurassic World Evolution 2 Gameplay Analysis: Long-awaited changes in detail

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

2021年の大ヒットシューティングゲームが、その第2作で惨敗を喫したが、抜本的な変更と新しい名称で復活を果たす。

シューティングゲーム「Splitagte 2」は大幅な変更が加えられ、ヒーローシューティングの要素が削除され、今月、新しい名称で復活を遂げる。 開発スタジオ 1047 Games が、驚異的なヒット作の続編を白紙に戻してから 7 か月が経過し、再リリースに向けた最終的な計画が決定しました。Splitgate 2 は、Splitgate: Arena Reloaded に名称変更されます。(Steam でゲームを見る) 新しい名前とともに、デザイン哲学も根本的に転換されます。 現代的なヒーローシューティングゲームのトレンドから離れ、第 1 作を大ヒットさせたクラシックなアリーナゲームプレイに戻ります。再リリースは、2025年12月17日に予定されており、その内容についてご紹介いたします。 派閥と能力の廃止 第1作のベテランプレイヤーにとっておそらく最も重要なニュースは、Splitgate 2 を特徴づける要素が完全に削除されることです。開発者は、ゲームから すべての派閥とキャラクター固有の能力を無条件で削除します。 具体的には、次のことを意味します。実際の戦闘の前に、じゃんけんの原理で勝敗を決めるクラスはなくなりました。その代わりに、ユニークなポータルメカニズムと組み合わせた、純粋な「ガンプレイ」が再び前面に出ています。 ポータルは、これまで通り、マップ上を瞬時に移動したり、予想外の角度から敵を側面攻撃したりするために使用されます。その目的は、Overwatch などのタイトルと競合するのではなく、Quake、Unreal Tournament、初期の...

Steamの新着情報:今週、MMOの大作が登場しますが、多くの人がスキャンダルを予感しています。

Steamでは、物議を醸しているMMOの注目作が早期アクセスで登場します。その他にも、多くのエキサイティングな新作が登場します。 Steam ではエキサイティングな 1 週間が待っています:Ashes of Creation の登場により、ファンが長年待ち望んでいた MMO の大作がついに早期アクセスを開始します。しかし、それだけではありません。この注目作以外にも、発見すべきことはたくさんあります! 今週の注目作:Ashes of Creation ジャンル:MMORPG - 開発者: Intrepid Studios - リリース:2025年12月11日 (Steam Early Access) Ashes...

PUBGのクリエイターが、クエスト、敵、NPCのない巨大な新しいオープンワールドをリリースしました。Steamではどのような評価を受けるのでしょうか?

6年間の開発期間を経て、PUBGの生みの親であるブレンダン・グリーン氏が、新しいサバイバルゲーム「Prologue: Go Wayback」をSteamでリリースしました。コミュニティの反応はさまざまなものとなっています。 2018 年、ブレンダン・グリーン氏のバトルロワイヤルヒット作「PlayerUnknown's Battlegrounds」のブームが徐々に沈静化し始めた後、このアイルランド人開発者は 2019 年のゲームアワードで、次のプロジェクトであるサバイバルゲーム「Prologue: Go Wayback」を発表しました。 グリーン氏によると、このゲームの中核となるのは、シンプルなサバイバルゲームプレイのループです。新しいゲームを開始するたびに、Minecraft と同様に、マップが手続き的に再生成されます。どのラウンドも、他のラウンドとはまったく異なるものになる。このゲームの目標は、厳しい気象条件に打ち勝ちながら、マップの片側から反対側へ到達することだ。余計な要素は一切ない。 現在、Prologue: Go Wayback! は早期アクセスでリリースされており、このミニマルなアプローチを非常に一貫して追求しています。このゲームは、生存そのものを中心に据えています。クエスト、敵、NPC、HUD は存在せず、あなたのゲームキャラクターと、人けのない何キロも続くマップだけがあります。 技術的な問題のある空っぽのゲーム... しかし、このアプローチは万人に受け入れられるわけではない。 Steam のレビュー は、11 月末にプロローグが早期アクセスを開始して以来、さまざまな評価が混在しています。ユーザーレビューのうち、肯定的な評価はわずか 69% に留まっています。 サバイバルの雰囲気がうまく表現されていると賞賛するプレイヤーがいる一方で、ゲーム内のガイダンスの不足や技術的な問題について批判するプレイヤーもいます。たとえば、SethTheHex は次のように書いています。 「これは、最適化が不十分な技術デモのような、目立たないウォーキングシミュレーターです。PC...