新機能はジュラシック・ワールド・エボ2をより戦略的に、そしてより危険にすることを目的としています

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ジュラシック・ワールド・エボリューション2 が知りたい。続編の特徴が次々と明らかになり、最新作ではより大きな戦略的要素となっている

ジュラシック・ワールド・エボリューションの最初の部分では、パスやジャイロスコープ、パークツアーの建設には多くの障害や制限がありました。続編では、この状況が一変し、アトラクションの建設はより戦略的で、ゲストにとって危険なものになります。

アトラクションのパスが交差する

『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』では、パークツアーのルートをウォークウェイをまたいで配置することがついに可能になります。前作では、ツアーの企画には多くの妥協が必要でした。MODでは交差点を作ることができましたが、Frontiersの開発者はこの問題を認識し、第2部での改善を発表しました。

Various Stations throughout the Tour: パークツアーでは、第2部に複数のステーションを設けることもできます。ゲストはそれぞれの駅で乗り降りすることができます。もうひとつの特徴は、ルート上に配置された「フォトポイント」です。開発者のブログ記事によると、ゲストの写真は、小さなフラッシュで認識できるこれらのポイントで撮影されます。

軌道の構築は問題ないでしょう。パークツアーでもジャイロスコープでも、筐体の中を進むアトラクションは簡単に実現できるはずです。前編の工事では手こずりましたが、フェンスを介してルートが構築できるようになり、フェンスの部分がゲートに変わりました。

また、翼竜(”空飛ぶ恐竜”)のいる鳥小屋を見学することもできます。入り口と出口を分けて配置できること。そのため、いくつかのツアーがこの筐体を経由して行われます。

また、将来的には、お客様のおかげで囲いの中の種類が増えるだけでなく、恐竜の行動や飼育方法も変化していくことでしょう。

いろいろなツアーの話をしているうちに フロンティアによると、ツアーを分けることは可能なはずです。これがスイッチを意味するかどうかは今のところ不明です。分岐点自体がバラエティに富んでいて、ゲストは1つのステーションからスタートできる。草食動物に振り回されるゲストがいる一方で、肉食動物を至近距離で楽しむグループもいる。

How dinosaurs become a danger

ツアーで攻撃的な肉食動物の囲いの中を通ってしまうと、ジャイロやジープを襲ってしまう危険性が大きいです。レンジャー・チームを選択し、ライドの緊急停止をキャンセルすると、ゲストは再びライドに流れ込んできます。

T-Rexがジープの屋根を切り裂いて客を食べてしまうかどうかは、まだわからない。少なくとも望ましい機能だと思います。ジュラシック・ワールド・エボリューション2」の最初のゲームプレイを以下にご紹介します,

最初のゲームプレイでのちょっとした詳細を知りたい方は、「ジュラシック・ワールド・エボリューション2」のゲームプレイ分析をお勧めします。

Jurassic World Evolution 2 Gameplay Analysis: Long-awaited changes in detail

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol. 2』:コナミが全コンソール向けの解像度とフレームレートを公開

PS5、Xbox Series X、PCでは滑らかな4K表示が可能ですが、初代Nintendo Switchのユーザーは『MGS 4』および『ピースウォーカー』において30 FPSでのプレイに留まることになりますコナミは、『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol. 2』のパフォーマンス目標を明らかにした。これは、間もなく『メタルギアソリッド4』を4K解像度、60フレーム/秒でプレイできるようになることを意味する。コナミは自社ウェブサイトでこの情報を公開しており、対象は『メタルギアソリッド4』に加え、『メタルギアソリッド ピースウォーカー』も含まれます。Xbox Series X、PlayStation 5、およびPCでは、これらのゲームは4K解像度・60fpsで動作するとのことですが、PCの場合は当然ながらハードウェアの性能にもある程度左右されます。任天堂プラットフォームおよびXbox Series Sの解像度とフレームレートNintendo Switch 2とXbox Series Sは、同じく60fpsで1440pを目指しています。『メタルギアソリッド4』のハンドヘルドモード、および『メタルギアソリッド...

CoD モダン・ウォーフェア4 ベータ:全日程、プレイ可能なコンテンツ、参加方法

MW4のベータテストは2つの週末にわたって行われますが、Game Passユーザーにはもはや特典はありません。『CoD モダン・ウォーフェア4』のベータテストが2つの週末にわたり開催されることが正式に発表されました。ここでは、重要な日程や情報をわかりやすくまとめています。MW4のベータテストはいつ開催されますか?MW4のベータテストでは何がプレイできますか?DMZはMW4ベータに含まれますか?キーの入手方法は?Game Passでベータキーは入手できますか?『CoD Next』はいつ開催されますか?MW4を先行プレイできますか?MW4のベータテストはいつですか?ベータウィークエンド1(アーリーアクセス):2026年8月21日から25日まで(CoD Next Showの直後)参加条件: MW4のいずれかのバージョンを予約購入した方のみ対応プラットフォーム:PS5、PC、Xbox Seriesシリーズ ベータウィークエンド2(オープンベータ)2026年8月28日から9月1日まで参加条件:すべてのユーザーが無料で参加可能、キーは不要対応プラットフォーム:PS5、PC、Xbox Seriesシリーズ、Switch 2 MW4ベータ版では何がプレイできる?ベータ版は『Modern Warfare 4』のマルチプレイヤーモードのみを対象としています。以下の機能が確認されています:フルバージョン収録の19種類の武器キル・ブロック(新しいモジュラー式ガンファイトマップ)モビリティ・トレーニングコース各種モード(3対3ガンファイト、6対6、サーチ&デストロイ)戦車を使った大規模な戦闘(Ground War) DMZはMW4ベータ版に含まれていますか?いいえ、DMZは確認されていません。そのため、現時点では「エクストラクション」モードは『モダン・ウォーフェア4』のベータ版ではプレイできないものと見込まれています。DMZの開始は、10月23日の本編発売と同時に予定されています。キーの入手方法は?デジタル予約購入:ベータウィークエンド1へのアクセス権が自動的に付与されますパッケージ版の予約:販売店コードをCoD公式サイトで引き換える必要がありますベータウィークエンド2:キーは不要、全プラットフォームで無料ダウンロード可能Game Passでベータキーは入手できますか?いいえ。『Call of...

GTA 6:ロックスターは前作から削除されたコンテンツを盛り込むのか?元開発者によると、GTA 5からは多くの要素が削除されたという

GTA 5から削除されたコンテンツはGTA 6に登場するのだろうか?ロックスターの元開発者は、少なくともその可能性を完全に否定はしていない。あるインタビューKiwi Talkzとのインタビューで、元ロックスター・デベロッパーのジョン・リッチオ氏は、GTA 5の開発中に多くのコンテンツがカットされたと説明した。これらは理論上、『グランド・セフト・オート6』で再び取り上げられる可能性がある――そのままの形で、あるいは少なくともアイデアとして。しかし、前者の場合、問題がないわけではない。技術的な違いがあるため、通常、あるゲームからコンテンツを切り取って別のゲームにそのまま組み込むことはできないからだ。とはいえ、完全にあり得ないことではない。Rockstarは以前にも同様の対応をしたことがあるからだ:それは状況次第だと思う。各ゲーム間、あるいは同一ゲームの異なるバージョン間で、技術がどれほど変化しているかに大きく左右される。つまり、技術が基本的に同じ、あるいは十分に類似している場合は、そのまま組み込んで「 『よし、これがどう動くか試してみよう』と言うこともできる。ロックスターでは、開発が中止になったゲームがあったと知っています。それは一種の未発表タイトルで、私たちがそのために設計したミッションのいくつかは、最終的に『GTA 4』に採用されました。それはなんだかクールなことでした。単に詰め込んで終わりという訳にはつまり、最終的には両ゲームの技術的な互換性がどの程度あるかによって決まる。GTA 5とGTA 6は同じエンジンを使用しているが、新作ではエンジンが根本的に見直され改良されているため、コンテンツの移植が難しくなる可能性がある。コンテンツをゼロから開発しなければならない場合、削除されたミッションを、そのゲームのために特別に作り込まれた新しいミッションよりも優先して組み込むことには、おそらく限定的な意味しか持たないだろう。リッチオ氏は、本当にクールなアイデアは、それでもしばしばシリーズ全体を通じて生き続けると説明している。とはいえ、チームはそれらに限定されているわけではなく、今後のゲームに向けて十分なアイデアをすでに持っているという。つまり、彼は全体として、それは十分に可能ではあるが、必ずしも可能性が高いわけではないと述べている。結局のところ、チームは完成したコンテンツを単に流用して、余分な手間をかけずに『GTA 6』に組み込むことはできないからだ。発表後、価格や予約販売に関する話題が一段落し、このオープンワールドの大作を巡る騒ぎも落ち着きを取り戻した今、多くの人が『GTA 6』に関するさらなるニュースを待ち望んでいる。とはいえ、こちらのリンクボックスからもわかるように、すでに多くの情報が明らかになっています。公式情報に加え、現在、実物のパッケージ版やマルチプレイヤーモード「GTA Online」など、多くの噂が話題を呼んでいます。すべてが順調に進めば、『GTA 6』は2026年11月19日にPS5およびXbox Series向けに発売され、PC版はその後リリースされる予定です。発表後、価格や予約販売に関する話題が一段落し、このオープンワールドの大作ゲームを巡る騒ぎも落ち着きを取り戻した今、多くの人が『GTA 6』に関するさらなるニュースを待ち望んでいます。とはいえ、こちらのリンクボックスからもわかるように、すでに多くの情報が明らかになっています。公式情報に加え、現在では実物のパッケージ版やマルチプレイヤーモード「GTA Online」など、多くの噂が議論の中心となっています。すべてが順調に進めば、『GTA 6』は2026年11月19日にPS5およびXbox Series向けに発売され、PC版はその後リリースされる予定です。