新機能はジュラシック・ワールド・エボ2をより戦略的に、そしてより危険にすることを目的としています

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ジュラシック・ワールド・エボリューション2 が知りたい。続編の特徴が次々と明らかになり、最新作ではより大きな戦略的要素となっている

ジュラシック・ワールド・エボリューションの最初の部分では、パスやジャイロスコープ、パークツアーの建設には多くの障害や制限がありました。続編では、この状況が一変し、アトラクションの建設はより戦略的で、ゲストにとって危険なものになります。

アトラクションのパスが交差する

『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』では、パークツアーのルートをウォークウェイをまたいで配置することがついに可能になります。前作では、ツアーの企画には多くの妥協が必要でした。MODでは交差点を作ることができましたが、Frontiersの開発者はこの問題を認識し、第2部での改善を発表しました。

Various Stations throughout the Tour: パークツアーでは、第2部に複数のステーションを設けることもできます。ゲストはそれぞれの駅で乗り降りすることができます。もうひとつの特徴は、ルート上に配置された「フォトポイント」です。開発者のブログ記事によると、ゲストの写真は、小さなフラッシュで認識できるこれらのポイントで撮影されます。

軌道の構築は問題ないでしょう。パークツアーでもジャイロスコープでも、筐体の中を進むアトラクションは簡単に実現できるはずです。前編の工事では手こずりましたが、フェンスを介してルートが構築できるようになり、フェンスの部分がゲートに変わりました。

また、翼竜(”空飛ぶ恐竜”)のいる鳥小屋を見学することもできます。入り口と出口を分けて配置できること。そのため、いくつかのツアーがこの筐体を経由して行われます。

また、将来的には、お客様のおかげで囲いの中の種類が増えるだけでなく、恐竜の行動や飼育方法も変化していくことでしょう。

いろいろなツアーの話をしているうちに フロンティアによると、ツアーを分けることは可能なはずです。これがスイッチを意味するかどうかは今のところ不明です。分岐点自体がバラエティに富んでいて、ゲストは1つのステーションからスタートできる。草食動物に振り回されるゲストがいる一方で、肉食動物を至近距離で楽しむグループもいる。

How dinosaurs become a danger

ツアーで攻撃的な肉食動物の囲いの中を通ってしまうと、ジャイロやジープを襲ってしまう危険性が大きいです。レンジャー・チームを選択し、ライドの緊急停止をキャンセルすると、ゲストは再びライドに流れ込んできます。

T-Rexがジープの屋根を切り裂いて客を食べてしまうかどうかは、まだわからない。少なくとも望ましい機能だと思います。ジュラシック・ワールド・エボリューション2」の最初のゲームプレイを以下にご紹介します,

最初のゲームプレイでのちょっとした詳細を知りたい方は、「ジュラシック・ワールド・エボリューション2」のゲームプレイ分析をお勧めします。

Jurassic World Evolution 2 Gameplay Analysis: Long-awaited changes in detail