最初のメジャーアップデートは、コミュニティから指摘された取引や過度に攻撃的なAIなどの問題を修正することを目的としています
建築ストラテジーゲームManor Lordsは、先週金曜日にSteamのアーリーアクセスとMicrosoft Game Passでの配信が開始されました。テストフェーズの常として、まだすべてが順調に進んでいるわけではなく、コミュニティは単独開発者のSlavic Magicにいくつかのフィードバックを提供した。
Steamゲームに対する評価は非常に良い。とはいえ、まだやるべきことは残っており、最初のパッチが間近に迫っているようだ
。
マナーロードのパッチはこうなるはずです
Via X(旧Twitter)がスラブ・マジックに今後の変更点の最初の概要を伝えています
予定されている次期パッチの主なポイント:
-奇妙なホームレスバグの修正
-アーチャーのダメージを調整する。
-貿易の供給過多の仕組みを調整する(厳しすぎて、地域の専門性を罰している)。
-AIが領地を要求する速度を下げる– マナー・ロード (@LordsManor) 2024年4月27日
パッチの最も重要な内容は以下の通りです:
- ホームレスに関する奇妙なバグが修正される。
- アーチャーダメージの調整。
- 最近導入された交易品の過剰供給に関する仕組みは、プレイヤーに過度のペナルティを与えているため、再度調整されるべきである。
- AIが対戦相手に領土を併合させる速度を下げるべきである。
- 製材所の効率と保管スペースを改善する。
パッチはいつリリースされますか?
変更の背景
ファンからの報告で、いくつかのバグがあり、家族が全く、あるいはいくつかのトリックによってのみ、家に引っ越すことができない。その結果ホームレスが発生し、人口の満足度を下げる要因となっています。
The射手はアーリーアクセス開始前の土壇場でナーフされましたが、現状ではかなり役に立たず、弱すぎます
。
特定の商品取引に特化したプレイヤーは現在、供給過多を規制するシステムによって厳しいペナルティを受けており、このプレイスタイルはもはや価値がない。
コミュニティは今後の調整について投票することさえ許されました。
Steamレビューで頻繁に言及されている追加の問題は、あなたの攻撃的な隣人です。
もしあなたがまだAIに敵わず、新しい土地を征服したいのであれば、上記のリンク先のガイドで領地を要求する方法をお伝えします。
マナー・ロードで言及された問題にすでに遭遇しており、次のパッチで修正されることを喜んでいますか?どのメカニックやバグに対処すべきだと思いますか?以下のコメントで教えてください