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金曜日, 4月 10, 2026

森の物語』まとめ:この知識があれば、続編もOK

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「サンズ・オブ・ザ・フォレスト」で疑問符がつかないように、「ザ・フォレスト」で何が起こったかを振り返ってみました。

『森』のクリフハンガーで焦らされてから6年以上が経ちました。しかし、ついにその時が来た。2度の公開延期を経て、続編となる『Sons of the Forest』が2月23日に公開されることになったのだ。ミュータント、オベリスク、宣教師、ティミーがどのような存在なのか、最初から完全に把握できるように、全ストーリーを要約してみました。

サバイバルの楽しさだけに興味があれば、前作同様、『Sons of the Forest』でもストーリーは純粋にオプションとして無視すればよい。しかし、それでは多くのことを見逃してしまいます。最初は印象が薄いと思われる『森』のストーリーは、想像以上にエキサイティングなのです。

Sons of the Forestについて見逃したくない方は、こちらでサバイバルゲームに関するすべての情報をご覧いただけます!


飛行機事故


『森』の冒頭は、今でも多くのプレイヤーの記憶に残っているのではないでしょうか。息子のティミーを横目に飛行機に乗っていると、突然システムが故障して飛行機が墜落してしまう。地上に出ると、赤く塗った男が意識のない息子を誘拐しているのが見えた。しかし、その直後、再び真っ暗になり、再び目を覚ますと、二人の痕跡はない。

(ちなみに、アーリーアクセスの段階では、ティミーちゃんの誘拐犯は少し違う姿をしていましたが、後に赤く塗った男になっただけです。)
(ちなみに、アーリーアクセスの段階では、ティミーちゃんの誘拐犯は少し違う姿をしていましたが、後に赤く塗った男になっただけです。)

そこから先は、息子を探すか、人食い島での存在を「楽しむ」かは、私たち次第です。世界を見渡すと、興味深い物語に出会い、不思議な島について、そして自分自身について知ることができます。

  • 私たちは誰?私たちは、妻を(見つかった雑誌の表紙によると)事故で亡くしたテレビスターのエリック・ルブランクを演じています。残されたのは、あなたと息子のティミーだけです。有名になった経緯は、まったく不明です。しかし、ルブランはサバイバルの専門家ではないか、そうであれば少なくともあなたのサバイバルの腕前は説明できる、とコミュニティは疑っている。
  • Where are we? We”re crashing on a fictional peninsula.Of.&nbsp.Of.&nbsp.Of. Where are we? 正確な位置はわかりませんが、動植物から判断すると、カナダのごく一部かもしれません。

この場所とその歴史

森の中を少し見て回ると、ただの素敵な森ではないことがすぐにわかります。人食い人種やミュータントだけでなく、古代の門や黒曜石でできた人工物にも出会いました。この門は、生贄を捧げなければ開くことができない魔法の門です。これらの建造物を作った人たちは、The Ancient Ones&nbspと呼ばれているが、彼らについてあまり知られてはいない。アーティファクトは後で重要な役割を果たすことになる。

でも、半島には他にもワクワクするような場所があるんです。時間が経つにつれ、明らかに元宣教師のキャンプと思われる、十字架や聖書があちこちに置かれた古いキャンプ場にも出くわした。ラテン語の文字で、地図上にある巨大な陥没穴のことを教えてくれるのだ。4本足の女性にも遭遇しているので、この時すでにミュータントが生息していたことになる。彼らの文章によると、十字架は怪物を止めるのに役立たなかったという。

しかし、宣教師たちは明らかに穏やかな最期を迎えていない。彼らのミイラ化した死体が島中に散乱している。しかし、何が引き金になったかはわからない。

サハラセラピューティック

」。

人類は現代でも黒曜石の不気味な建物に惹かれていた。米国の医療企業サハラ・セラピューティック社は、半島と謎めいたサイト2 の両方に店を構えた。地下実験室が作られ、いわゆるジャリウス計画で病気の子供たちを治すことになっていた。黒曜石の遺物の一つであるオベリスクの力を借りて、死んだ子供たちを生き返らせることができたのだ。しかし、これには代償があった。復活のためには、まだ生きている子供という犠牲が必要だったのだ。

 src=赤い人


サハラ・セラピューティック社のスタッフの一人で、ジャリアスプロジェクトの責任者であるマシュー・クロス博士という方がいます。彼自身、病気の子供、幼いメーガン・クロスの父親である。六本腕のミュータントの発生で、メーガンは死ぬ。他の多くのミュータントも脱走し、研究所は大混乱に陥る。唯一の生き残りであるクロス博士。

(ミュータントと一緒にチェリーを食べるのは良くない。サハラ・セラピューティック社の社員はそれを身をもって知ったのだ。)
(ミュータントと一緒にチェリーを食べるのは良くない。サハラ・セラピューティック社の社員はそれを身をもって知ったのだ。)

オベリスクの力を借りて娘を蘇らせたいが、供物として生きている子供が必要だ–だが、施設内の子供はすでに死亡しているか、ミュータントになってしまっているのだ。それは、強力な電磁パルスを発生させ、すべての技術機器を停止させる装置である。飛行機を空から叩き落とすほどの威力 …

だから飛行機が墜落したのか。クロス博士は、生きている子供を手に入れたいという思いから、このアーティファクトを使用した。彼はティミーを誘拐しました。彼の肌の赤い色は人食い人種から身を守るためのもので、ちなみにゲームでも使えます。

ティミーが死んだ

まず、オベリスクの中で命を落としたティミーを発見。しかし、クロス医師は長くは生きられず、赤いペンキにまみれて床の上で死んだままになっているのを発見した。頭からは先の尖ったチョークの棒が突き出ており、その横には血がにじんでいる。ダディーズ・デッド

少し探してみると、殺人犯とされるミーガンが床に絵を描いているのも発見された。そして、すぐに巨大な蜘蛛のようなミュータントに変身する。彼女を倒すと、主人公のエリックは彼女を犠牲にして息子を復活させようとする。しかし、それではミーガンが戦死してしまう。生きている犠牲者が必要なのだ。

 src=崖っぷちも含めて終わり


We can save our son, just as Dr. Cross tried to save his daughter: アーティファクトを使って飛行機を墜落させることで その際、黒い画面になる前に、落ちていく飛行機を見ることができます。

タイムスリップ後、私たちは深夜のトークショーの真っ最中に座っている。ティミーは私たちのそばで、生きているのです。しかし、息子がホールで倒れ、痙攣し、震えているのは、メーガンがミュータントに変身するのと同じことだったのです。しかし、私たちはティミーの方に移動して、彼によく言い聞かせて、この状況を打開することができます。変身が止まる。

2度目のタイムスリップが起こり、小さなティミーは青年になっている。彼のアパートには、未知の島が描かれた地図があり、伝説の場所「サイト2」の可能性も?しかし、ティミーは再び発作を起こし、手は腫れ上がり、そして……最後。なんという崖っぷち。

Sons of the Forest では次に何が起こるのでしょうか?

今のところストーリーはあまり知られていません。私たちは大富豪を探すエリート兵士を演じ、ヘリコプターが新島に墜落しました。その大富豪とは、テレビスターである父親から十分な遺産を受け継いだティミーである可能性がある。でも、もしかしたら私たち自身が、わざわざこの島を訪れる若者を演じているのかもしれませんね。そう考えると、ハーフミュータントの私たちが、新編でミュータントのヴァージニアと仲良くなれたのも納得です。

まだ続編のことはほとんど分かっていません。しかし、新しい島がサイト2である可能性は非常に高いと思われます。何しろ、同じようなモンスターが島を襲っているのですから、この予告編ですでに実験施設のようなものが見え隠れしています。Sons of the Forestは2月23日にリリースされる予定なので、もうすぐ詳細がわかると思います。

Sons of the Forest』をプレイするのか、それともストーリーに全く興味がないのか?コメント欄に自由にお書きください。

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Engine 5のおかげでゲーム内で雰囲気たっぷりに描かれている。至る所が素晴らしく汚れており、どの通りも90年代半ばの荒廃した米国東海岸の街の魅力を醸し出している。スマートフォンはまだ存在せず、その代わりに至る所に落書き、ジャンキー、ゴミ、そして割れた窓ガラスが待ち受けている。しかし、ビジュアル面での大きな失敗は顔だ。特に脇役たちの顔は、『サムソン』ではマダム・タッソーの蝋人形館の展示物よりもひどい出来栄えだ。主人公も相変わらず美しい巻き毛をまとっているが、トレーラーで見られた整った顔立ちは、完成したゲームではほとんど残っていない。ジェイミー・ラニスターとの類似はおそらく偶然だろう。なぜなら、彼を演じるニコライ・コスター=ワルドーは『サムソン』とは何の関係もないからだ。問題の総和こうした些細な欠点が積み重なることで、サムソンにとって大きな問題となる。それらは容赦なくゲームの楽しさを蝕んでいくからだ。大人の雰囲気がうまく表現されており、確かな土台は確かにある。結局のところ、私たちは常に、山積みの借金や、そもそも不公平な世界のあり方に対して、勝ち目のない戦いを強いられているような感覚を抱かされるのだ。しかし、サムソンはその過程で、度々私たちを少しばかり厳しすぎる仕打ちで打ちのめしてしまう――しかも、明らかに意図的なものではない場合が多いのだ。というのも、このゲームは基本的なメカニクスにおいて弱点を露呈しているからだ。操作性が重く、運転や戦闘の楽しさを損なっている。全体として、サムソンは非常にぎこちない印象を与える。死んだ際に所持金を失うというローグライトの仕組みは、善意から生まれたものだろうが、ほとんどの場合、単にやる気を削ぐ結果に終わっている。『Samson』の開発経緯を振り返ると、このゲームが完成に至ったこと自体が注目に値する。何しろ、開発元のLiquid 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『サイバーパンク2077』:PS5 Proにふさわしいバージョンが登場、Digital Foundryが先行体験

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