森の物語』まとめ:この知識があれば、続編もOK

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「サンズ・オブ・ザ・フォレスト」で疑問符がつかないように、「ザ・フォレスト」で何が起こったかを振り返ってみました。

『森』のクリフハンガーで焦らされてから6年以上が経ちました。しかし、ついにその時が来た。2度の公開延期を経て、続編となる『Sons of the Forest』が2月23日に公開されることになったのだ。ミュータント、オベリスク、宣教師、ティミーがどのような存在なのか、最初から完全に把握できるように、全ストーリーを要約してみました。

サバイバルの楽しさだけに興味があれば、前作同様、『Sons of the Forest』でもストーリーは純粋にオプションとして無視すればよい。しかし、それでは多くのことを見逃してしまいます。最初は印象が薄いと思われる『森』のストーリーは、想像以上にエキサイティングなのです。

Sons of the Forestについて見逃したくない方は、こちらでサバイバルゲームに関するすべての情報をご覧いただけます!

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飛行機事故

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『森』の冒頭は、今でも多くのプレイヤーの記憶に残っているのではないでしょうか。息子のティミーを横目に飛行機に乗っていると、突然システムが故障して飛行機が墜落してしまう。地上に出ると、赤く塗った男が意識のない息子を誘拐しているのが見えた。しかし、その直後、再び真っ暗になり、再び目を覚ますと、二人の痕跡はない。

(ちなみに、アーリーアクセスの段階では、ティミーちゃんの誘拐犯は少し違う姿をしていましたが、後に赤く塗った男になっただけです。)
(ちなみに、アーリーアクセスの段階では、ティミーちゃんの誘拐犯は少し違う姿をしていましたが、後に赤く塗った男になっただけです。)

そこから先は、息子を探すか、人食い島での存在を「楽しむ」かは、私たち次第です。世界を見渡すと、興味深い物語に出会い、不思議な島について、そして自分自身について知ることができます。

  • 私たちは誰?私たちは、妻を(見つかった雑誌の表紙によると)事故で亡くしたテレビスターのエリック・ルブランクを演じています。残されたのは、あなたと息子のティミーだけです。有名になった経緯は、まったく不明です。しかし、ルブランはサバイバルの専門家ではないか、そうであれば少なくともあなたのサバイバルの腕前は説明できる、とコミュニティは疑っている。
  • Where are we? We”re crashing on a fictional peninsula.Of.&nbsp.Of.&nbsp.Of. Where are we? 正確な位置はわかりませんが、動植物から判断すると、カナダのごく一部かもしれません。

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この場所とその歴史

森の中を少し見て回ると、ただの素敵な森ではないことがすぐにわかります。人食い人種やミュータントだけでなく、古代の門や黒曜石でできた人工物にも出会いました。この門は、生贄を捧げなければ開くことができない魔法の門です。これらの建造物を作った人たちは、The Ancient Ones&nbspと呼ばれているが、彼らについてあまり知られてはいない。アーティファクトは後で重要な役割を果たすことになる。

でも、半島には他にもワクワクするような場所があるんです。時間が経つにつれ、明らかに元宣教師のキャンプと思われる、十字架や聖書があちこちに置かれた古いキャンプ場にも出くわした。ラテン語の文字で、地図上にある巨大な陥没穴のことを教えてくれるのだ。4本足の女性にも遭遇しているので、この時すでにミュータントが生息していたことになる。彼らの文章によると、十字架は怪物を止めるのに役立たなかったという。

しかし、宣教師たちは明らかに穏やかな最期を迎えていない。彼らのミイラ化した死体が島中に散乱している。しかし、何が引き金になったかはわからない。

サハラセラピューティック

」。

人類は現代でも黒曜石の不気味な建物に惹かれていた。米国の医療企業サハラ・セラピューティック社は、半島と謎めいたサイト2 の両方に店を構えた。地下実験室が作られ、いわゆるジャリウス計画で病気の子供たちを治すことになっていた。黒曜石の遺物の一つであるオベリスクの力を借りて、死んだ子供たちを生き返らせることができたのだ。しかし、これには代償があった。復活のためには、まだ生きている子供という犠牲が必要だったのだ。

 src=赤い人

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サハラ・セラピューティック社のスタッフの一人で、ジャリアスプロジェクトの責任者であるマシュー・クロス博士という方がいます。彼自身、病気の子供、幼いメーガン・クロスの父親である。六本腕のミュータントの発生で、メーガンは死ぬ。他の多くのミュータントも脱走し、研究所は大混乱に陥る。唯一の生き残りであるクロス博士。

(ミュータントと一緒にチェリーを食べるのは良くない。サハラ・セラピューティック社の社員はそれを身をもって知ったのだ。)
(ミュータントと一緒にチェリーを食べるのは良くない。サハラ・セラピューティック社の社員はそれを身をもって知ったのだ。)

オベリスクの力を借りて娘を蘇らせたいが、供物として生きている子供が必要だ–だが、施設内の子供はすでに死亡しているか、ミュータントになってしまっているのだ。それは、強力な電磁パルスを発生させ、すべての技術機器を停止させる装置である。飛行機を空から叩き落とすほどの威力 …

だから飛行機が墜落したのか。クロス博士は、生きている子供を手に入れたいという思いから、このアーティファクトを使用した。彼はティミーを誘拐しました。彼の肌の赤い色は人食い人種から身を守るためのもので、ちなみにゲームでも使えます。

ティミーが死んだ

まず、オベリスクの中で命を落としたティミーを発見。しかし、クロス医師は長くは生きられず、赤いペンキにまみれて床の上で死んだままになっているのを発見した。頭からは先の尖ったチョークの棒が突き出ており、その横には血がにじんでいる。ダディーズ・デッド

少し探してみると、殺人犯とされるミーガンが床に絵を描いているのも発見された。そして、すぐに巨大な蜘蛛のようなミュータントに変身する。彼女を倒すと、主人公のエリックは彼女を犠牲にして息子を復活させようとする。しかし、それではミーガンが戦死してしまう。生きている犠牲者が必要なのだ。

 src=崖っぷちも含めて終わり

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We can save our son, just as Dr. Cross tried to save his daughter: アーティファクトを使って飛行機を墜落させることで その際、黒い画面になる前に、落ちていく飛行機を見ることができます。

タイムスリップ後、私たちは深夜のトークショーの真っ最中に座っている。ティミーは私たちのそばで、生きているのです。しかし、息子がホールで倒れ、痙攣し、震えているのは、メーガンがミュータントに変身するのと同じことだったのです。しかし、私たちはティミーの方に移動して、彼によく言い聞かせて、この状況を打開することができます。変身が止まる。

2度目のタイムスリップが起こり、小さなティミーは青年になっている。彼のアパートには、未知の島が描かれた地図があり、伝説の場所「サイト2」の可能性も?しかし、ティミーは再び発作を起こし、手は腫れ上がり、そして……最後。なんという崖っぷち。

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Sons of the Forest では次に何が起こるのでしょうか?

今のところストーリーはあまり知られていません。私たちは大富豪を探すエリート兵士を演じ、ヘリコプターが新島に墜落しました。その大富豪とは、テレビスターである父親から十分な遺産を受け継いだティミーである可能性がある。でも、もしかしたら私たち自身が、わざわざこの島を訪れる若者を演じているのかもしれませんね。そう考えると、ハーフミュータントの私たちが、新編でミュータントのヴァージニアと仲良くなれたのも納得です。

まだ続編のことはほとんど分かっていません。しかし、新しい島がサイト2である可能性は非常に高いと思われます。何しろ、同じようなモンスターが島を襲っているのですから、この予告編ですでに実験施設のようなものが見え隠れしています。Sons of the Forestは2月23日にリリースされる予定なので、もうすぐ詳細がわかると思います。

Sons of the Forest』をプレイするのか、それともストーリーに全く興味がないのか?コメント欄に自由にお書きください。

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何しろ、世界中の他のすべての勢力もまた、彼らと戦っているのだから。私のゲームでは、スケイヴンはどこにおいても優位に立つことができませんでした。彼らは皆、あらゆる種類のエンドゲーム軍団の門前ですら、瞬く間に殲滅されてしまいました。したがって、ここでの脅威など到底言えません。彼らは些細で一時的な厄介者に過ぎません。私のゲームでは、200ラウンド経ってもスケイヴンの大軍は依然として完全に撃破されていませんでした。しかし、それは彼らの都市がすべて制圧され、手がかりを得るために倒すべき新たな軍勢が私の近くにスポーンしなかったためだ。そのため、大団円は単に訪れなかったのである。最後の同盟それだけでも私はすでに失望していた。だが、それだけで終わっていれば、少なくともスケイヴンの大侵攻を「余談」として片づけ、他の強力な敵と遭遇することを期待して世界征服を続けていただろう。しかし、「終末」シナリオの副次的な影響により、その瞬間から私の生活はさらに、はるかに楽になったのだ!このゲームでは、スケイヴンの大侵攻があまりにも猛威を振るうため、他のすべての勢力が対抗するために同盟を結ばざるを得ないと想定されている。まさにその瞬間、オークや帝国でさえも休戦協定を結ぶのだ。本来ならかなりクールな設定だ。しかし、スケイヴンのような大きな脅威が存在しない場合、それはただ、異様に兄弟愛に満ちたウォーハンマーの世界を生み出すだけになってしまう。この瞬間から、私は事実上他のすべての陣営と同盟を結ぶことができ、徐々に征服したい国だけを的を絞って切り崩していきました。しかも私は、ネクロマンシーの不死の神ナガッシュだったのです。それにもかかわらず、ハイエルフや人間、ドワーフまでもが私に抱きついてきたのです。世界全体を制圧するのに、これほど地味に感じられることはめったにない。それを防ぐためにすべきこと私が初めて「終末シナリオ」を体験した時は、かなり散々な結果に終わりました。しかし、良いニュースもあります!というのも、皆さんが同じ目に遭わないようにするのはとても簡単だからです。ただし、まだ新しいゲームを始めておらず、これから始める予定がある場合に限ります。実は、ゲーム開始前に、どの「終末シナリオ」をいつ発生させるかを設定できるんです。このオプションには、この基本的にすごくクールな機能を自分好みにカスタマイズするための選択肢がかなり用意されています。ここで、私からの推奨設定をご紹介します:バージョン1:スケイヴンの大洪水なしスケイヴンの大洪水を単に無効にするだけです。3つの終末シナリオすべてにチェックが入っていると、どのシナリオが発生するかはランダムになります。スケイヴンの大洪水が起きるリスクは冒さないでください。何が起こるかサプライズを楽しみたいなら、「カオス侵攻」と「ナガッシュの儀式」は有効にしておきましょう。お気に入りのイベントがある場合(カオス侵攻が最高のイベントです)、それだけにチェックを入れるだけでOKです。バージョン2:早期のスカベン・フラッドそれでも「スケイヴンの大洪水」を発生させたい場合は、スライダーを前方に動かして、大洪水がゲームに襲来するタイミングを調整してください。ゲーム序盤では、「スケイヴンの大洪水」が大きな問題を引き起こす可能性があります。20ターン目から30ターン目あたりで発動するように設定できます。ただし、そうする場合は、カオス侵攻とナガッシュの儀式をオフにしておくのが最善です。というのも、ラウンド20でそれらを経験したくはないでしょうから。バージョン3:完全な終末3つのシナリオをすべて同じゲーム内で発生させるように設定することも可能です。そうすれば「終末」の体験を余すところなく味わえますし、その間に「スケイヴンの大洪水」がそれほど激しく襲ってこなくても、それほど気になりません。ただし、私はまだ実際にこれを試していません。どのシナリオがいつ発生するかは、おそらく依然としてランダムでしょう。そして、シナリオが同時に発生することは絶対にありません。つまり、次のシナリオが始まる前に、まず1つを解決しなければなりません。しかし、状況によってはスケイヴンの大洪水はほぼ解決不可能になるため、その場合は私と同じ状況に陥ってしまうでしょう。もし望むなら、危機を有効にすることも可能です。これらはアップデート9.0以前からゲーム内に存在していたエンドゲームの脅威です。これにより、スケイヴンの大群さえも脅威的に感じさせる助けになるかもしれません。例えば、同時にウッドエルフ、オーク、ドワーフ、あるいはヴァンパイアが強力な軍勢を送り込んでくるような場合です。クリエイティブ・アセンブリは、今後のアップデートでスケイヴンの大軍に関する問題に再び取り組むだろうと推測しています。何しろ、この問題に気づいているのは私だけではないようです。ネット上には、この「弱々しい」スケイヴンの侵攻に苛立ちを感じている人が大勢います。CAによるこうした修正には時折時間がかかることもありますが、今回はあまり長引かないことを願っています。この欠点が、それ以外は実に素晴らしいアップデートを長期間にわたって台無しにしてしまうのは、非常に残念なことでしょう。