-0.1 C
Berlin
土曜日, 12月 27, 2025

突然、数千人がイエローテープのことで口論に! 選手にはどれだけの手加減が必要なのか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゲームはどこまでユーザーを手玉に取れるのか、取るべきなのか。バイオハザード4』のリメイクデモは、現在、根本的な議論を巻き起こしている。

ゲームデザインにおける最大の課題の1つとされている、ゲームはプレイヤーにどの要素とのインタラクションが許されるか(期待されるか)を何らかの形で伝えなければなりません。

今、Twitter上で、ゲームがこの点でどこまでやるべきかについて、数千人のユーザーの間で議論が盛り上がっている。争点となっているのは、リメイク版『バイオハザード4』の新デモに登場する黄色いペンキとテープです。

  • 何が起こったのか議論は3月11日のシンプルな(シューターアカウントFPStheticsからのツイート)から始まりました。作者は単に「これは終わらせなければならない」と述べ、新作「バイオハザード4」の4枚の画像を投稿し、印象的な黄色でマークされた、プレイヤーが交流することになっているオブジェクト-たとえば、弾薬の入った壊れやすい木箱など-を示しています。
  • 何が問題なのかFPStheticsはこの派手なマークが過剰で不愉快だと感じています。特に、オブジェクトの目立つ照明とボタンの挿入は、それらを認識するのに完全に十分であるため、不適切に見えるだろう。FPStheticsによると、このようなオブジェクトのデザインは没入感を損なうもので、最近、ゲームに頻繁に登場するようになったとのこと。
  • ネットワークの反応このツイートは瞬く間に拡散し、わずか3日間で1500万以上のアカウントがこれを目にしました。何千何万ものリツイートやコメントで、ゲーム内のインタラクティブなオブジェクトにこのようなマークを付けることの是非が激しく議論されています。FPStheticsの調査でもわかるように、意見が大きく分かれるケースもあります。

」。

です。

5万票強の投票のうち、74%がゲームのカラーコードは良いことだと答え、26%がこのようなマーキングは悪いことだと考えている

開発者からのフィードバックが多い


この議論はすぐに業界界に波及した。FPStheticsのツイートに対して、開発者の現場からコメントする投稿が何十件も出てきています。

DuskとGloomwoodを手がけるリードデベロッパーのDillon Rogersは、「フラストレーションは理解できる。しかし同時に、どのオブジェクトがインタラクティブで、どのオブジェクトがそうでないかをプレイヤーに示すのは、非常に難しいことです。特に、多くのことが起こっているシーンではそうです。”

です。

グラフィックデザイナー兼プログラマーのBen Glous氏は、”開発者としての最大のチャレンジのひとつは、プレイヤーに気づいてほしいものを見させること “とコメントしています。以前は静的なオブジェクトとインタラクティブなオブジェクトは異なって見えていたが、『バイオハザード4』ではその問題を解決したという。

です。

Half-Life、Portal、Left 4 Deadの開発で広く尊敬を集める

Chet Faliszekは、この話について “観察下でプレイテストをしたことがない人がいる… “と辛口で語っている。このような目印がないと、ユーザーガイダンスはすぐに大惨事になることを暗示している。

」です。

多くの議論があり、単純な解決策はない


バイオハザード4の黄色いテープのような視覚的な合図が最近頻繁に現れるようになった理由の1つは、グラフィックスの品質が向上していることかもしれません(技術・ゲームジャーナリストのJohn Linnemanが主張)。

「リアリズムのレベルが上がり、照明が良くなり、ディテールが細かくなったことで、環境を完全に把握することが難しくなっています。シンプルなビジュアルの古典的なゲームの方が、はるかに読みやすいのです」と、Linnemanは述べています

(『Half Life 2』では当時、便利なアイテムが入った木箱の目印として黄色のステッカーが使われていた。今日まで多くのプレイヤーにとって、読みやすさと没入感の間の良い妥協点である)
(『Half Life 2』では当時、便利なアイテムが入った木箱の目印として黄色のステッカーが使われていた。今日まで多くのプレイヤーにとって、読みやすさと没入感の間の良い妥協点である)

他のユーザーは、似たような要素はビデオゲームに常に存在し、誰も文句を言わずにほとんど決まり文句になっていると主張しています。例えば、発砲すると爆発する赤い樽などだ。

一方、他のユーザーは、あまりにも明白な合図に愛想を尽かし、黄色い色を「手のひら返し」だと批判しています。

グラフィック・インタラクション・ディスプレイについて、あなたはどのようにお考えですか?バイオハザード4』のようなアイコンやカラフルなボーダー、カラーコード、あるいは赤い樽がお好みでしょうか?それとも、このようなユーザーガイダンスには反対で、すべて自分で解決するのが好きなのでしょうか?コメント欄にご記入ください。

RELATED ARTICLES

タクシーカオス2、Nintendo Switchで発売開始

タクシーカオス2がNintendo Switchで発売されました。このアーケードレーシングゲームは、前作の有名なゲームプレイを引き継いで、時間制限のある走行、交通量の多い道路、ポイント重視のスコアシステムを採用しています。このタイトルは、ハイスコアを目指す、短いプレイセッションと長いプレイセッションの両方に対応するように開発されています。 サン・ヴァレダへの帰還 タクシーカオス 2 の舞台は、架空の都市サン・ヴァレダです。この都市は、交通を管理し、プレイヤーの行動に反応する自律型タクシーボットが支配しています。プレイヤーの役割は明確に定義されています。 最後の人間の運転手の一人として、乗客を安全かつ可能な限り迅速に目的地まで送り届けることが求められます。都市空間はダイナミックに設計されています。通行止めになった道路、変更されるルート、代替の近道などが常態となっています。 さまざまな運行とミッション条件 個々の運行は決まったパターンには従いません。乗客は運行中に要求を変更するため、目的地ルートや優先順位が変更になる場合があります。さらに、特別な輸送条件も発生します。 これには、輸送中の挙動に影響を与える、扱いに注意が必要な貨物や、車両に異常な構造物があるなどが含まれます。そのため、各シフトはそれぞれ異なるものになります。繰り返しは避けるべきでしょう。 進行システムを備えたアーケードゲームに焦点を当てたゲーム Taxi Chaos 2 は、クラシックなアーケードスタイルを基本としています。操作はすぐに理解できるものになっていますが、同時に、永続的な進行要素も存在します。車両はアップグレードが可能で、それにより性能や使用方法が変わります。 ローカルでの成功に加え、他のプレイヤーとの比較も重要な要素となります。このゲームでは、獲得したスコアを記録するグローバルランキングをサポートしています。 垂直ルートと AI 対戦相手 重要な要素は、垂直ルートです。都市のレイアウトは、上層階と下層階に拡張されています。この場合、タクシーボットは直接のライバルとして機能します。 彼らは危険な操作に攻撃的に反応し、チャンスがあれば道を塞ぎます。このゲームでは、回避と追い越しが重要な要素となっています。 入手方法と焦点 このゲームは、任天堂eショップで今すぐ購入できます。Taxi Chaos 2 は、短いプレイセッションを想定していますが、スコアを向上させるために何度もプレイすることもできます。 このゲームは、出版社によって家族向けと紹介されており、短いプレイセッションに最適です。 FAQ Taxi Chaos 2 はどのプラットフォームでリリースされましたか? このゲームは Nintendo Switch で入手できます。 Taxi Chaos...

Clair Obscur: Expedition 33 はゲームアワードの大勝者ですが、AI の使用により、このゲームは 2 つの賞を剥奪されました。

Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年の最高のゲームのひとつと評され、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを何度も受賞しています。しかし、開発者は AI の使用を認めたため、2 つの賞を返還しなければなりません。 ゲーム・オブ・ザ・イヤー(Game of the Year)を受賞するゲームは、ほとんどの場合、非常に優れたゲームです。毎年、このような賞を授与されるタイトルは、その年にビデオゲームというメディアを前進させ、世界中の多くの人々を魅了したことから、この賞を授与されています。 フランスのスタジオ Sandfall Interactive による Clair Obscur: Expedition...

ディアブロとゴッド・オブ・ウォーの間に子供が生まれた:クリスマスセールで、Steamのおすすめタイトルがわずか7ユーロで入手可能

Darksiders: Genesis は、特に協力プレイファンにとって必須のタイトルであり、現在のセールでクリスマスツリーの下に置くべき作品です。その理由をご説明いたします。 改めて、ダークサイダーズの旗を高く掲げたいと思います。2010 年にスタートしたこのゲームシリーズは、これまでに合計 4 作品がリリースされていますが、私のファン心を痛める非常に残酷なカットシーンがありながら、それでもなお、ニッチな製品とみなされています。今日も私は言います。それは不当だ、と! 現在開催中のSteamウィンターセールは、私の主張を裏付ける素晴らしい証拠となっています。わずか7ユーロで、Darksiders: Genesisという、このシリーズへの愛を燃え上がらせる一流のアクションアドベンチャーゲームを手に入れることができるのです。 そして何より素晴らしいのは、 このスペクタクルを、友達と一緒に協力プレイで体験できることです。 クレイジーだ、なぜ俺を地獄に送るんだ? Steam の現在のオファーを見逃してはいけない、いくつかの良い理由があります。 理想的な入門編: Darksiders: Genesis は、このシリーズの第 4 作目ですが、時間的には、地獄、天国、そして黙示録をめぐる物語のまったくの始まりに相当します。これはパート 1 の前編であり、このシリーズをこれから始めようというファンにとって最適な入門編となっています。 クールなキャラクター: ジェネシスでは、黙示録の四騎士のうちの 2 人、ウォーとストライフのいずれかを操作します。戦争は、巨大な剣で地獄のモンスターたちをハックアンドスラッシュのスタイルで肉片に変え、争いは2丁の拳銃で遠距離から攻撃します。プレイスタイルが大きく異なるため、再プレイの価値が高まります。 素晴らしいゲームプレイ: 美しいレベルは、秘密、アップグレード素材、そして大量のモンスターでいっぱいです。ディアブロと同様に、アイソメトリックカメラビューで、ほとんど絶え間なく戦闘が行われる、しばしば暗いエリアを駆け抜けます。メインの武器に加えて、さまざまなスキルも使用できます。 血みどろのスペクタクル: ディアブロとの類似点は明らかですが、ここでゴッド・オブ・ウォーへの言及があります。戦争と争いは、敵を「処刑」することで排除するのが好きなんだ。そして、このスタイリッシュに振り付けられたフィニッシュムーブは、クラトスでさえも感嘆のうめき声をあげさせるだろう。気弱な人には向かないね! 協力プレイの醍醐味: 最高のニュースは最後にあります。ジェネシスは、単独でも(コンパニオン AI が非常に優れているため)、また友人と協力してプレイすることも可能です。もしかしたら、2 人ともダークサイダーズのファンになるかもしれません。 (Steam...