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木曜日, 6月 25, 2026

脳信号を利用して呪文の威力を高めるスカイリムのVR MOD

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です。

2つ目の高価なデバイスを頭に装着することを気にしない限りは。

何十年もの間、科学者や研究者たちは、ブレイン・コンピュータ・インターフェースやブレイン・マシン・インターフェースの開発に取り組んできました。一言で言えば(Wikipediaの非常に長い記事の数パラグラフを読んで理解したのだが)、脳は電気インパルスを使っており、それを検出、測定し、場合によっては翻訳して、義足などを制御したり、コンピュータを操作したりすることができるのである。

例えば、今年、スタンフォード大学で行われた研究では、参加者がペンを持って紙に文字を書いていると想像して、コンピュータに文字を入力することができました。驚きですね。誰かの頭に電極を貼り付けて、頭の中で小説を書かせるだけではなく、いろいろなことがありますが、心を読む機械にはまだ最も近いものです。

そうそう、でも脳の電気信号を『スカイリム』で使えるの?今、あなたはスクリーンに向かってそう考えているのではありませんか?そう、スカイリムVRでは、ちょっとだけ、できるんですよ。しかし、VRヘッドセットと一緒に、頭に装着する別の半額のデバイスが必要になります。

まず、スカイリムのMODですが、これは「Real Virtual Magic」というものです。これを作ったのは、ベルリン工科大学の神経科学博士課程の学生でもあるモデラー兼VR YouTuberのCangarさんです。Muse 2またはMuse Sデバイスを使用して、脳をSkyrimに接続し(VRヘッドセットも装着します)、Cangar氏が言うように、”精神力をゲームに注ぎ込む “ことができるMODです。

Museは今日まで聞いたことがありませんでしたが、心拍計が潤滑油を記録するのと同じように、脳の活動を検出して測定することを目的とした瞑想用ヘッドバンドです。Museは、「脳の活動、心拍数、呼吸、体の動きをリアルタイムにフィードバックするマルチセンサー瞑想デバイスで、一貫した瞑想の練習をするのに役立ちます」と(website)。もちろん、数百ドルの支払いというストレスを気にしなければの話ですが。

ミューズは効果がありますか?瞑想の助けになるのか?どうでしょうか。それを言うつもりはありません。しかし、頭に装着し、BluetoothドングルでPCに接続し、さらにSkyrim VRに接続してReal Virtual Magic modを実行しているときには、機能するようです。このMODは、Skyrimの魔法システムを、あなたの心と精神集中に依存する新しいシステムに置き換えます。

自分がスカイリムの中に立って、考えただけで稲妻や火の玉を放っていると想像する前に、少なくとも今のところはそうなっていません。このMODでは、魔法に集中することで、魔法のメーターを満たすことができます。心の中では、

動画では、VRでCangarが集中力を使って魔法のメーターを満たしている様子が見られます。集中力を失うと、メーターが空になり始めます。これはこのMODでは重要なことで、無制限に呪文を唱えることができますが、メーターが空になるとダメージを与えられません。空いていればダメージはゼロ、溜まっていればダメージは2倍になります。そのため、メーターを満タンにしておくことに集中できることは、とても重要です。

別のビデオでは、『スカイリム』で走り回ったり飛び跳ねたり、あるいはまばたきをしたり頭を前後に動かしたりしていると、集中力が途切れてしまい、メーターを確認すると空になっていることを実演しています。瞑想のように立ち止まって心を落ち着かせ、リラックスして集中することで、再び魔力メーターを補充することができるのです。

確かに、どちらのビデオでもCangarが実際に呪文を唱えていないのは少し不満ですね。精神集中だけでメーターを満タンにした後は、雷を落としたり、火の玉を飛ばしたりしたいと思うはずです。しかし、このMODはまだアルファ版であり、今のところ、脳の信号を使ってSkyrimで何かをすることができるというコンセプトを証明するものだと思います。もしあなたがそれを試したり、脳のデータを記録したりすることに興味があれば(そのためにはMuseヘッドセットが必要です)、Cangarは(Nexus Modsのmodのページ)にリンクされたdiscordサーバーを用意しています

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「Robloxといえば、粗いグラフィックしかない」と思っていましたか?驚くほどリアルなタクティカルシューティングゲームがその思い込みを覆し、今や数百万回もプレイされています

シューティングゲーム『TTK』は、Roblox上でたった2人の兄弟によって開発されたもので、彼らはこれほどの注目を浴びる準備がまだできていなかったのです。Robloxといえば、まず最初にリアルなタクティカルシューターや魅力的なグラフィックを思い浮かべる人はいないでしょう。おそらく2番目や3番目でも同じでしょう。しかし、まさにそれこそがTTKなのです。このゲームは『Ready or Not』に最も近いとされ、Roblox上で数百万回もプレイされています。PoptartNoahh と CanyonJackという名前で活動する二人の兄弟は、この人気ぶりに完全に驚いている。Robloxにリアルなタクティカルシューター?TTKの現行バージョンは、『Call of Duty』風の、やや簡略化された武器構成を備えたデスマッチ・シューターです。しかし、グラフィック面では、Roblox特有のブロック調の見た目ではなく、兄弟がモデルとして挙げた『Ready or Not』に近い仕上がりとなっています。有名なFPS系YouTuberのjackfragsもTTKをプレイし、この2人の開発者によるプロジェクトに感銘を受けています。こちらで彼のゲームプレイの一部をご覧いただけます:比較的スローな動き、簡素化されたUI、そしてわずかな被弾でプレイヤーが死亡する仕組みにより、TTKはタクティカルシューターというジャンルにうまく適合しており、その人気は数字からも明らかです。TTKの公式サイト(Robloxの公式サイト(このサイトからシューティングゲームをプレイすることも可能です)によると、このゲームは840万回以上Roblox内でアクセスされました。重要:これは個々のプレイヤー数ではなく、プロジェクトへの訪問回数です。開発者たちは、これほどのブームを予想していなかったTTKは4月からRobloxで公開されていたが、ここ数週間で人気が急上昇し始めた。jackfragsの動画の下で、PoptartNoahhは次のように説明している:正直なところ、これほど早い段階でアルゴリズムに発見されたのは(面白い意味での)ちょっと恥ずかしかったですが、それでもみんな楽しんでくれているようです。誰かが批判しうる点はすべて私たちも十分に認識しており、できるだけ早く対応していきます。みんなが楽しんでくれている限りは!この兄弟はTTKでまだまだ多くの計画を立てているが、このシューティングゲームの開発は余暇に行っていることを強調している。将来的には、サバイバルモード、協力ミッション、PvPマルチプレイヤー、そしてより大規模で目標ベースのPvP戦闘が行われる「グラウンド・ウォー」モードが追加される予定だ。さらに、新たな武器やアタッチメントも追加される予定です。他のRobloxプロジェクトとは異なり、TTKには現時点で目立つオンラインショップは存在せず、換算で6ユーロ相当のサポーターパックを購入するオプションのみが用意されています。

『ストロングホールド4』は、まだ発売日が決まっていないものの、今日からプレイ可能です

『ストロングホールド4』の発売が待ちきれない? 今日から、少なくとも最初の短いプレイ体験を楽しむことができます。『ストロングホールド4』の発表は、ここ数週間で最も嬉しいサプライズの一つでした。特に、中世や城の建設が好きなファンにとっては言うまでもありません。このリアルタイムストラテジーゲームは、シリーズをようやく大成功へと導くべく、その原点に立ち返っています。本作は初代『ストロングホールド』に強くインスパイアされており、初代作品のストーリーの序章となる物語さえ描かれています。Fireflyがこれでついに再び大ヒットを飛ばせるかどうかは、まだ未知数です。しかし、少なくとも今日からは、皆さん自身で実際に体験して、成功の可能性はあるのかどうかを確かめることができます!というのも、6月23日に『ストロングホールド4』の公開デモがリリースされるからです。デモはどこで入手できますか? Steamにて デモはいつ公開されますか?17時 デモで体験できる内容デモの具体的な内容については、Fireflyはまだ発表していません。ゲームの正式発表に先立ち、クローズドデモが実施されており、当サイトの大規模プレビュー記事のために私たちもプレイすることができました。ただし、一般公開されるデモ版は、私たちが体験したものと異なるようです。私たちが体験したデモ版では、まず基本操作を学ぶための短いチュートリアルがありました。一般公開されるSteamデモ版でも同様の構成になるものと予想されます。その後、ミッションをプレイすることができ、その過程では、古典的なスタイルで敵が次々と襲来し、難易度が上がるにつれて、私たちの城を攻略しようと迫ってきました。一般公開版デモでも、何らかのミッションが用意されていると予想されます!ぜひ、城の建設機能をじっくりと試していただき、『ストロングホールド4』がご自身に合うかどうか判断していただければと思います。本編はいつ発売されるのでしょうか?『ストロングホールド4』のプレイアブルデモがすでに公開されていることから、開発はかなり進んでいることがわかります。また、『ストロングホールド4』は間違いなく今年中に発売される予定であることもわかっています。ただ、正確な時期はまだ不明です。夏にはもう無理だろうと推測されますし、秋はすでに新作のリリースが非常に詰め込まれています。特に9月は、多くのスタジオが11月の『GTA 6』の発売を避けるため、極めて過密なスケジュールとなっています。したがって、『ストロングホールド』が『GTA 6』と競合しないようにするには、10月か12月に発売される必要があるでしょう。ただし、来年への延期も否定はできません。