19.2 C
Berlin
火曜日, 6月 9, 2026

脳信号を利用して呪文の威力を高めるスカイリムのVR MOD

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

です。

2つ目の高価なデバイスを頭に装着することを気にしない限りは。

何十年もの間、科学者や研究者たちは、ブレイン・コンピュータ・インターフェースやブレイン・マシン・インターフェースの開発に取り組んできました。一言で言えば(Wikipediaの非常に長い記事の数パラグラフを読んで理解したのだが)、脳は電気インパルスを使っており、それを検出、測定し、場合によっては翻訳して、義足などを制御したり、コンピュータを操作したりすることができるのである。

例えば、今年、スタンフォード大学で行われた研究では、参加者がペンを持って紙に文字を書いていると想像して、コンピュータに文字を入力することができました。驚きですね。誰かの頭に電極を貼り付けて、頭の中で小説を書かせるだけではなく、いろいろなことがありますが、心を読む機械にはまだ最も近いものです。

そうそう、でも脳の電気信号を『スカイリム』で使えるの?今、あなたはスクリーンに向かってそう考えているのではありませんか?そう、スカイリムVRでは、ちょっとだけ、できるんですよ。しかし、VRヘッドセットと一緒に、頭に装着する別の半額のデバイスが必要になります。

まず、スカイリムのMODですが、これは「Real Virtual Magic」というものです。これを作ったのは、ベルリン工科大学の神経科学博士課程の学生でもあるモデラー兼VR YouTuberのCangarさんです。Muse 2またはMuse Sデバイスを使用して、脳をSkyrimに接続し(VRヘッドセットも装着します)、Cangar氏が言うように、”精神力をゲームに注ぎ込む “ことができるMODです。

Museは今日まで聞いたことがありませんでしたが、心拍計が潤滑油を記録するのと同じように、脳の活動を検出して測定することを目的とした瞑想用ヘッドバンドです。Museは、「脳の活動、心拍数、呼吸、体の動きをリアルタイムにフィードバックするマルチセンサー瞑想デバイスで、一貫した瞑想の練習をするのに役立ちます」と(website)。もちろん、数百ドルの支払いというストレスを気にしなければの話ですが。

ミューズは効果がありますか?瞑想の助けになるのか?どうでしょうか。それを言うつもりはありません。しかし、頭に装着し、BluetoothドングルでPCに接続し、さらにSkyrim VRに接続してReal Virtual Magic modを実行しているときには、機能するようです。このMODは、Skyrimの魔法システムを、あなたの心と精神集中に依存する新しいシステムに置き換えます。

自分がスカイリムの中に立って、考えただけで稲妻や火の玉を放っていると想像する前に、少なくとも今のところはそうなっていません。このMODでは、魔法に集中することで、魔法のメーターを満たすことができます。心の中では、

動画では、VRでCangarが集中力を使って魔法のメーターを満たしている様子が見られます。集中力を失うと、メーターが空になり始めます。これはこのMODでは重要なことで、無制限に呪文を唱えることができますが、メーターが空になるとダメージを与えられません。空いていればダメージはゼロ、溜まっていればダメージは2倍になります。そのため、メーターを満タンにしておくことに集中できることは、とても重要です。

別のビデオでは、『スカイリム』で走り回ったり飛び跳ねたり、あるいはまばたきをしたり頭を前後に動かしたりしていると、集中力が途切れてしまい、メーターを確認すると空になっていることを実演しています。瞑想のように立ち止まって心を落ち着かせ、リラックスして集中することで、再び魔力メーターを補充することができるのです。

確かに、どちらのビデオでもCangarが実際に呪文を唱えていないのは少し不満ですね。精神集中だけでメーターを満タンにした後は、雷を落としたり、火の玉を飛ばしたりしたいと思うはずです。しかし、このMODはまだアルファ版であり、今のところ、脳の信号を使ってSkyrimで何かをすることができるというコンセプトを証明するものだと思います。もしあなたがそれを試したり、脳のデータを記録したりすることに興味があれば(そのためにはMuseヘッドセットが必要です)、Cangarは(Nexus Modsのmodのページ)にリンクされたdiscordサーバーを用意しています

RELATED ARTICLES

新作『God of War』では、『ザ・ボーイズ』のスターが戦うゼリー役を演じており、ファンの反応は最高に面白い

『God of War Laufey』では、プレイヤーにゼリーが同行するが、その声が『ザ・ボーイズ』のヒューギーに似ているのには理由がある。『ゴッド・オブ・ウォー:ラウフェイ』が公開され、前作2作とは多くの点で異なる方向性を打ち出している。今回は神殺しクラトスではなく、死者の国で夫の遺産を受け継ぐ、亡き妻フェイを操作することになる。アトレウスも今回は登場しないが、それでもあなたは一人ではない。あなたには、『ザ・ボーイズ』のスター、ジャック・クエイドが演じる、巨大なゼリーの立方体が同行します。ソーシャルメディアでは、これに対する面白い反応が殺到しています。おい、キュービー!宇宙のゼリーはフランクという名前で、話す剣ルー・フォン・フェイによって発見されます。フランクがあの神々の死者の国で何をしているのか、まだわかっていません。しかし、こう言っておこう。ゼリーが「神々のデザート」と呼ばれるのには、理由があるのだ……声優とモーションキャプチャーを担当したのはジャック・クエイドで、彼は『The Boys』でヒューギー役を演じているかもしれない『ザ・ボーイズ』のヒューギー役や、『Mr. Noopener』のネイサン役でご存知かもしれません。Mr. No Painのネイサンをご存知の方も多いでしょう。ニュースプラットフォーム「DiscussingFilm」はX上で撮影の様子の一部を公開しており、コメント欄ではユーモアあふれるやり取りが繰り広げられています。『GOD OF WAR - LAUFEY』でフランク役を演じるジャック・クエイドの撮影現場の様子。 pic.twitter.com/Sxloma8vxH — DiscussingFilm (@DiscussingFilm) 2026年6月2日コメントの多くは、モーションキャプチャ撮影のためにクエイドが実際に足場用のキューブに入れられたことを奇妙(だが素晴らしい)だと感じている。AFC Kingy: まるで本当にその男をサイコロのように着せたかのようだ。...

ジェームズ・ボンド:『007 First Light』の大成功を受け、Amazonは続編の開発にも自ら参入する意向

IO Interactiveによるボンドゲームは驚異的なスピードでマイルストーンを達成し、Amazon Gamesの責任者はすでに将来に向けた構想を抱いている。元の記事: あの有名な007エージェントにとって、これ以上の展開はあり得なかっただろう。『007 ファースト・ライト』はゲーム界でまさに大ヒットを記録した。当サイトのテスターであるイェスコも絶賛の声を上げ、Steamでも、このボンドの大ヒット作は総合評価92%を記録している。そして、その評価は販売実績にも反映されました。発売からわずか24時間で、『007 First Light』150万部を売り上げ。したがって、今後続編が登場するのも当然と言えるだろう。& しかし、Amazonは今、自ら主導権を握ろうとしている。150万本販売!『007 First Light』の発売イベントにご来場いただき、また、圧倒的な熱意とゲーム体験を共有してくださったことに感謝します。本日、新たに生まれ変わったジェームズ・ボンドの起源物語をプレイして、EarnTheNumberを獲得しましょう。配信開始しました。https://t.co/St9989ZtWx… pic.twitter.com/jyncC0LEkV — 007 First Light (@007GameIOI) 2026年5月28日ここから先はAmazonが担当ちょっと待って、Amazon?『007 First Light』って、『ヒットマン』の開発元であるIO...

「最高に面白い」――『Path of Exile 2』がバージョン1.0に向けて大きな一歩を踏み出し、プレイヤーから絶賛の声が上がっている

『Path of Exile 2』のパッチ0.5は多くのプレイヤーから好評を博しており、特に改良されたエンドゲームについてはReddit上で多くの賛同の声が寄せられている。『Path of Exile 2』は、アップデート0.5.0「Return of the Ancients」により、目に見える形で前進を遂げた。それは、突然すべてが完成したからではない。Grinding Gear Gamesが、早期アクセス開始以来多くのプレイヤーが最も不満を感じていた部分、すなわちエンドゲームに的確に手を加えたからだ。アップデート0.5の内容とは?このアップデートはエンドゲームの大幅な刷新です。「Breach」と「Delirium」が再設計され、新たなストーリーライン、アトラス上の専用ハブエリア、そして改良されたアトラスパッシブツリーが追加されました。Deliriumでは、霧の中にどれだけ深く入り込んでいるかがより明確に表示されるようになりました。Breachには進行状況インジケーターが導入され、安定化したBreachでは新たなチャレンジへと移行できるようになりました。さらに、2つの新しいアセンダンシークラスが追加されます:モンク用の「マーシャルアーティスト」と、ハントレス用の「スピリットウォーカー」です。また、0.5.0では新しいリネージサポート、多数の新しいユニークアイテム、ビルドガイドのサポート、そしてアイテムを直接取引検索に使用できる便利な機能が導入されます。キャンペーンにも改良が加えられました:第3幕の一部が調整され、ウォーターウェイの煩わしさが軽減されました。また、キャンペーン後半のモンスター密度が低下し、よりスムーズに進められるようになりました。プレイヤーが特に喜んでいる点とりわけ、新しいエンドゲームが高く評価されています。「0.5は平均的なプレイヤーにとって最高に楽しい」と称賛し、そこに費やしたプレイ時間がより進捗につながると述べている:f_nafar:エンディングに目標があることで、プレイできる数時間を計画するのが楽しくなる。 No-Advice-6040:どのマップも自分を強くしてくれるという感覚が、とても気に入っています。 janrade:タワーボスを2回クリアして、なんと80アトラスポイントを獲得しました。これでコンテンツエリアがすごくやりがいのあるものになりました。 Ajp_iii:マップの隅々まで感じ取れるから、もっと攻略したくてプレイを続けたくなるんだ。 LimblessNick:『Valley of the Titans』は今や格段に良くなった。今では実際に筋が通っている。...