警察シミュレーターをテスト中:ついに、バカにされない職業シミュレーターが登場

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警察シミュレータ:パトロール警官のテストでは、今回は警察のゲームのためのそうでなければ義務的な駐車券を残すことができるので、私たちを驚かせました。

日常的なシミュレーションと、子どもたちの目を輝かせる優れた理由のひとつを組み合わせるのは悪くないアイデアです。Astragonの『Police Simulator: Patrol Officers』がアーリーアクセスに入り、テストで大きな可能性を示唆したとき、私たちはすでにこのことを目の当たりにしました。一方、Aesir Interactive社が開発した警察シミュレーションは、製品版としてリリースされました。リリースバージョン1.0のテストでは、士官学校の学位がストリートで生き残るのに十分かどうかを見てみましょう。

 

その名の通り

ポリスシミュレーター:パトロールオフィサー」は、飲酒検査中に3回連続で流暢に発音したい名前ではありませんが、このゲームを非常に正確に表現していると言えます。仮想の警察官として、アメリカの架空の町「ブライトン」の治安を守るため、一人で、またはパートナーと協力しながら行動するのです。

キャンペーンでは、3つの大きな街区を「ネイバーフッド」と呼ばれるいくつかの小さなエリアに分割して任務を遂行します。それを少しずつ解除していくことで、より良い装備や多彩なシナリオにアクセスできることが、キャリアの原動力の一つになっています。
プロットやキャラクターがないため、シングルプレイモードでは「ストーリー」という表現は正しくないので、ここでは「キャリア」というキーワードが正しいです。しかし、「ポリスシミュレーター:パトロールオフィサー」はそういう仕組みになっているので、問題ないです。しかし、物語性を期待した人は失望するだろう。

ゲームキャラクター(容姿が決まっている男女3人の警察官)を選ぶ以外は、大きな決断をすることはないのです。さらに、キャリアというのは、最初は小さな仕事から始めて、ゲームが進むにつれて大きな仕事と必要な道具を与えられていくものです。

 

パトロール中


リッグスとマータフの二人のカオス警官が再び単純なパトロール任務に降格された「リーサル・ウェポン3」以来、すべての始まりはつらいものだと知っているだけではありません。しかし、ゲームの中でメル・ギブソンやダニー・グローバーが演じる法律家と同じように行動すれば、シフトの終わりを早く見ることができるだろう。ブライトンに数多くある、見た目はほとんど変わらない警察署でパトロールを開始する。この警察署は、シフトの出発点と終了点としての役割しかない。

事前に、都市地図で希望する地区を選択し、シフトの種類と長さを選択します。すでに最初のシフトでは、実質15分から90分の間で時間帯を選んでいます。私たちの時間や希望に合わせて課題の長さを調整できるので、この柔軟性がとても気に入っています。ゲーム後半では、徒歩のパトロールに加え、車のパトロールもアンロックし、朝だけでなく夕方や夜も様子を見に出かけます。

でも、最初は駐車違反の切符を切らないといけない。最初は平凡に聞こえることでも、米国の警官の仕事には欠かせないものなのです。駐車違反者を追跡しながら、ゲームのシステムを知り、初めての、時には間違った判断を下し、駐車の際に気をつけなければならないことのすべてに驚かされるのです。

 

法は我らの友

基本的に『ポリスシミュレーター:パトロールオフィサー』には、適切なヘルプテキスト(Co-opでは省略されます)がある簡単なものと、ヘルプのない難しいものの2つの難易度が存在します。ランニングゲーム中はいつでも切り替えが可能です。

初めてロードバイクを体験される方は、まずイージーモードに挑戦してみてください。ヘルプテキスト以外にも、モバイルパソコンは私たちの強い味方です。特に最初のシフトでは、タブキーで表示できるインベントリーを呼び出したり、勤務表を見たりすることを繰り返しています。

法執行官のためのアルマナックには、さまざまな状況における適切な行動について重要な説明が含まれています。駐車違反者を捜索する際、駐車違反の切符で済む場合とレッカー車を呼ばなければならない場合があるため、すぐに自問自答しています。一度決めたら、それに沿って生きていかなければならないのです。パーキングメーターの期限が切れたからとレッカー車を呼ぶと、これは不釣り合いとみなされます。

そのような行為をするたびに行動ポイントが消費されます。シフト開始時に100個持っているのですが、私たちの過失でカウンターがゼロになると、ゲームオーバーになります。間違ってレッカー移動した車は数点で済みますが、サービスウェポンを不適切に使用すると、バッジ(と銃)を直接手渡してしまうのです。良い行動をとるとシフトポイントが貯まり、そのポイントを使って3つの街区でそれぞれ10個の星を集めると、新しい装備や任務が解放されます。

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俺たちは善人だ

」。

何度かシフトに入ると、マニュアルに手を伸ばすことはほとんどありませんが、どんな状況でもマニュアルがあるのは嬉しいことです。その間、駐車違反を即座に認識し、レーダーガンでスピード違反者を有罪にし、最初の事故も記録します。各シフトには、駐車違反の取り締まりなど、ボーナスポイントが付与されるメインタスクがあります。

しかし、私たちはあらゆる種類の犯罪と自由に戦うことができます。ゲームが進むにつれて、シフト中にブライトンで起きていることが多くなり、アクションを起こす回数が増えました。また、身近に犯罪を犯した人がいる場合、画面メッセージで知らせてくれます。

このアイデアは良いですね。紙面上では、この方がミッションに多様性と自発性が生まれますから。しかし、その実践は異なります。一度、パトカーで巡回を選び、駐車違反の切符を切るというボーナス的な仕事を任されたことがあります。これは腑に落ちない。

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何が悪いって、周辺の無差別犯罪が悪い。この人が勝手に道路を横断しました」というメッセージが出たとき、私たちはよくその場に立ち尽くし、頭の上にとても目立たない黄色い矢印を掲げた人を探します。時間内に相手を見つけるのは、現時点ではまだあまりにも難しい。

さらに悪いことに、Co-opゲームでは、両方のプレイヤーが常にそれぞれのメッセージやオーバーレイをポップアップ表示するわけではありません。小さな操作パネルも煩わしい。例えば、通行人が挨拶をしてくれて、ボタンを押せば対応できる。しかし、多くの場合、時間的な余裕がないため、前述のキー入力がきっかけで会話が成立することが多い。

周辺にいるNPCが犯罪を犯すとメッセージが届き、黄色い矢印のついた人物を探さなければならない。この写真ほど簡単なものはめったにありません)

 

クリミナルクリッピング

技術の話:基本的にスムーズに動きます。しかし、リリース前のバージョン(Day Oneパッチなし)でのテストでは、いくつかのクセも見受けられました。例えば、車と人がクリップで挟まれるなど、思わず笑ってしまうような演出も。事故現場に到着して、事故の被害者が何気なく車の中に立っていると、状況が不条理になる。通行人は手足を伸ばして会話したがりますし、キャラクターのアニメーションも少し硬い印象です。

警察シミュレータ:パトロールオフィサーは、コブラ11のアラームではなく、プロのシミュレーションです。それを意識して購入する必要があります。また、AAA作品でないことも明らかです。30ユーロで、日常的な警察の生活を、徹底的に刺激的でよく練られた解釈で再現している。最初は急な学習曲線で、多くのルーチンがあり、最終的にはほとんど一貫性がない。しかし、このゲームは12時間から15時間は楽しめるし、特に友人との協力プレイでその魔法が解ける。ゲームが進むにつれ、シナリオやミッションが大きくなり、2人のパートナーが協力するようになると、ポリスシミュレーターの醍醐味を味わうことができるのです。

 

編集部結論

『ポリスシミュレーター:パトロールオフィサー』で楽しめることは、すでにマルチプレイの記事でお読みいただけたかと思います。バーチャルな警察官としてのミッションが面白いので、今でもそう思っています。特にCo-opモードでは、とてもリラックスしてプレイできますし、ついでにちょっとしたおしゃべりもできます。しかし、複雑なゲームメカを甘く見ないように注意してください。マニュアルにある等級制度や仕事の指針が、「何事も杓子定規にやってみたい」「良い警察官になりたい」というモチベーションを生み出しているのです。ゲームが進むにつれて、ミッションはより多彩に、より広範囲になります。スケジュールに関しては、常にフレキシブルに対応します。

しかし、ルーチンは比較的早く設定され、30ユーロの価格では大丈夫です。また、クリッピングやアニメーションの硬さ、操縦しづらい車、道路交通の整合性がとれず、意図しない不条理な状況に陥ることもあります。しかし、基本的には、このようなシミュレーションで何かできる人には、このゲームをお勧めします。