配信:俳優アーロン・ポールがゲーム界に参入

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2018年より活動を開始したAdHoc Studioは、最初のプロジェクトとなる Dispatchを発表しました。この発表は今年のゲームアワードで行われ、俳優アーロン・ポールと声優ローラ・ベイリーがタイトルを初めて発表しました。これは、ブレイキング・バッドで知られるポールにとって初のゲームプロジェクトです。彼はすでにNetflixのシリーズ「ボージャック・ホースマン」で声優として活躍しています。一方、ベイリーは声優のベテランとして知られています。2人が異なるメディアから人気を得ているという事実も、彼らの賞賛スピーチで強調されました。

『ディスパッチ』では、プレイヤーはロバート・ロバートソン、通称メカマンとなり、宿敵との戦いでメカスーツが破壊されてしまった彼の役を演じます。 この挫折により、彼はロサンゼルスのスーパーヒーロー派遣センターで、ヒーローではなく派遣員として働くことになります。ここでは、更生した元スーパーヴィランのグループの管理を任される一方、同僚との関係を築き、いつか復讐を果たすためにスーツを再構築しようともがいています。

このゲームでは、プレイヤーの自由な選択が重視されています。 休憩中の何気ない会話から、仕事中の生命の危機にさらされる状況まで、あらゆる行動がストーリーに影響を与えます。 その決定は、ヒーローたちの忠誠心や行動力だけでなく、プロットの展開にも影響を与えます。

戦略と探検、ユーモアの融合

「派遣」では、深い物語性と戦略的要素が組み合わさっています。プレイヤーは戦略マップを使用して進行中の緊急事態を確認し、適切なヒーロー(または不適切なヒーロー)を派遣します。それぞれの選択がチームや都市に長期的な影響をもたらす可能性があるため、リスクと報酬を考慮する必要があります。

さらに、プレイヤーはヒーローの個々の特性に対処しなければなりません。ヒーローはそれぞれ欠点や問題を抱えており、それらを管理してチームをまとめなければなりません。ヒーローは、新しい能力やアップグレードをアンロックすることで、現場でより効果的に活躍できるようになります。

配信の入手可能性と期待

AdHoc Studioによると、DispatchはPCとコンソールでリリースされる予定です。ただし、どのコンソールでリリースされるかはまだわかっていません。リリース日については、現時点でわかっているのは2025年にリリースされる予定であるということだけです。そのため、今後数か月の間に、より具体的な詳細が発表されるでしょう。

AdHoc Studioは、旧Telltale Studios、Ubisoft、Night School Studioで働いていた「業界のベテラン」たちによって設立されました。ここでは、「ウォーキング・デッド」などのプロジェクトに取り組んできました。この情報に基づいて、Dispatchは私たちにいくつかの難しい決断を迫るだろうと推測できます。