鉄拳8のプロデューサーは、クローズドネットワークテストの最新の結果に感銘を受けたと述べています。
鉄拳8のプロデューサーによると、7月のクローズドネットワークテスト期間の結果は非常に良好で、非常に安定したオンライン環境が約束されたとのこと。2023年はカプコンの「ストリートファイター6」やNetherRealm Studiosの「Mortal Kombat 1」などがリリースされ、多くのファンに感動を与えるなど、格闘ゲーム界にとって堅調な年となっている。鉄拳8』の発売は2024年だが、バンダイナムコも多くのマーケティングとフォーカスを当てており、同様に大きな期待が寄せられている。
現代において格闘ゲームを成功に導くもののひとつに、オンラインインフラがある。これには、オンライン上での試合の接続や、システムに関係なくどんな相手とも対戦できることなどが含まれる。最近のほとんどの格闘ゲームはロールバック・ネットコードを実装しており、これは試合中の遅延や待ち時間を削減するために使用される。鉄拳8』のディレクターである原田勝弘氏は、格闘ゲームがこの2つの側面を備えていることを確認し、これは格闘ゲーム・コミュニティから非常に高く評価された。原田ディレクターは最近、7月に行われた『鉄拳8』のクローズド・ネットワーク・テスト(CNT)に関して、ゲームのオンライン環境について再び言及した。
Gamescom 2023で行われたバンダイナムコと原田氏とのインタビューの中で、CNTで最も驚いた結果は何かという質問があった。原田氏は最も驚いたこととして、『鉄拳8』では様々な接続結果を予想していたことを挙げ、予想以上の結果が得られ、テスト期間中安定した接続が維持されたことにポジティブな驚きを示した。例えば、ヨーロッパとアメリカの間で2人のプレイヤーと試合をする場合、不安定になると思っていたからだ。
このゲームのアソシエイト・プロデューサーであるマイケル・マレー氏も、CNTのスムーズな進行に驚いていた。特に、オンラインサーバーの大規模な停止などの大きな問題がなかったことに驚いたという。この結果は、バンダイナムコが多くのプレイヤーにゲームへのアクセスを提供していたことを考えると、特に衝撃的だった。一度に何人ものプレイヤーがプレイを試みている現状ではまだ何とも言えないが、『鉄拳8』は安定したオンライン環境を提供できそうだ。
インタビューでは、『鉄拳8』の新しいアーケードクエストモード、ゲームのストーリー、開発者たちのお気に入りのキャラクタートレーラーなど、近日発売予定の格闘ゲームの他の側面についても掘り下げている。マレーは『鉄拳』についても触れている: 鉄拳8』のストーリーモードに向けて、ファンがプロットをブラッシュアップする方法として使えるアニメ『鉄拳-血界戦線-』も紹介している
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鉄拳8
鉄拳8は2024年1月26日にPC、PS5、XboxシリーズX/S向けに発売されます。