(開発者が達成できることは驚くべきことだ) – マナー・ロードはSteamのセンセーションだ

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販売数、プレイヤー数、レビューが物語っている

マナー・ロード』は、長年の待機と不確実性を経て、アーリーアクセスに登場しました。この建築ゲームはまだ完成していないかもしれませんが、すでに大成功を収めています


中世の希望の最も重要な数字と指標を詳しく見てみましょう!

売上高

マナーロードはSteamで24時間以内に100万本を売り上げました。これはプロデューサーのHooded HorseがRedditを通じて報告したものです。大きなパブリッシャーの財布を持たず、最小限のマーケティング手段しか講じていないインディーズタイトルにとって、この数字はまさに異例

である。

比較のために:巨大な大ヒットゲーム「スパイダーマン2」は同期間に250万本を売り上げ、2023年10月にソニーのプレイステーションスタジオの新記録を樹立しました

選手番号

SteamDBを見るとわかるように、同時にプレイヤー数も急増した。これにはManor Lordsが配信されているGame PassやGOGからの統計も含まれていない!

4月27日のピーク時には17万人のSteamユーザーが同時にManor Lordsをプレイし、最もプレイされたSteamゲームの7位に躍り出た。このタイトルは、Helldivers 2やGTA Online、Amazonシリーズをきっかけに再燃したFallout 4など、長く愛され続けている人気タイトルをも追い抜いた


Hooded Horseによると、これは記録的な数字で、「都市建設シミュレーションとしては史上最高」だという。シヴィライゼーション』や『シティーズ・スカイラインズ』といったジャンルの名作でさえ、Steamでこれほどのプレイヤー数を達成することはできなかった。

Steamレビュー

マナーロードは美しく、雰囲気があり、魅力的だが、まだ隅々まで未完成である。

Manor Lordsは発売週末のにおいて、89パーセントという非常に快適なポジティブ票

を獲得しています。

コミュニティエリアからいくつかの例をご紹介します。

開発者が達成できるゲームの内容には驚かされる。100人以上の開発者がいる会社でも、このゲームほどのものはない。

SteamユーザーのLord Skeggson IV

に30ユーロは安すぎる。

「小さなインディーデベロッパーがトリプルAの大作を凌駕する傑作を作る」年になった

SteamユーザーCharlie le Dickens

このゲームに本当の対戦相手AI(開発中)が登場し、村を建設できるようになれば、あるいはマルチプレイができるようになれば、これは本当に完璧な中世戦略構築ゲームです!

SteamユーザーMars

多くの建設現場があるにもかかわらず、評判は非常に好意的で、多くのプレイヤーが、開発のほとんどをたった一人で行った、このような小規模なチームのパフォーマンスを賞賛しています:ポーランドの開発者Grzegorz “Greg” Styczenです。
ManorLordsが中世のポテンシャルをフルに発揮するには、まだ多くのことが必要だからだ。プレイヤーのフィードバックは非常に重要であるとStyczen氏は言う。「私の今後の原則は、耳を傾け、チェックし、実装することです。