「FOMO(取り残される恐怖)なし、プレッシャーなし」 – Steamに、シングルプレイヤーで完全にプレイできるMMOが登場しました

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ErenshorがSteamにクラシックなMMOの感覚をもたらします。オンラインのプレッシャー、購読費用、時間的プレッシャーなしで、活気のあるオフラインの世界を体験できます。

オンラインゲームで常にオンラインでいられない人々は、イベントや日々のクエストを見逃したり、レベルが遅れをとったり、ギルドが徐々に自分から離れていくのを目の当たりにします。しかし、Steamの新しいゲームは、まさにこうしたプレッシャーをすべて排除することを目的としています。Erenshor(Steamのゲームに)は、プレイヤーが人間でなくても、完全なMMOの感覚を約束します。

MMO はい、マルチプレイヤーはなし

一見矛盾しているように思える内容も、ゲームの中では驚くほど理にかなっている。 Erenshorは典型的な昔ながらのMMOのように感じられる。モンスターを倒し、ダンジョンを探索し、壮大な戦利品を求め、クエストに満ちた中世ファンタジーの世界でレベルアップしていく。

リアルプレイヤーではなく、いわゆるシムプレイヤー(SimPlayers)と出会うことになります。: これらのAI制御のキャラクターは、ギルドを見つけたり、冒険に招待したり、取引をしたり、以前の遭遇を覚えていたりするなど、人間プレイヤーのように行動します。 また、プレイヤーが休憩している間でも、彼らは独自にレベルアップを継続します。

Erenshorは、多くの現代的なMMOのメカニックを自動的に排除します。バトルパスなし、サブスクリプション料金なし、ゲーム内ショップなし、オンライン必須なし

ローンチ時には、4つのクラス、35以上の手作りゾーン、数百のアイテム、クラフト、釣りなどが楽しめます。 プレイ時間は80時間から130時間と予想されており、アーリーアクセスプロジェクトとしては妥当な長さです。

ソロ開発者のBurgee Mediaは、このゲームの開発に4年間を費やしており、EverQuest、Runescape、Dark Age of Camelotをプレイした経験のある人なら、Erenshorで居心地良く過ごせることを約束しています。

プレイヤーに愛されるコンセプト

Steamでの現在の94%のポジティブ評価を受け、Erenshorはコミュニティから非常に高い評価を得ています。特に、ゲームコンセプトがどのように一貫して実装されているかについて、多くの賞賛の声が寄せられています。

他のプレイヤーの進行状況を追う必要はなく、FOMO(取り残されることへの恐れ)もプレッシャーもなく、ただプレイするだけです。

多くのレビューに共通する印象は、世界が生きているように感じられ、SimPlayersが真のMMOの雰囲気を伝えているということです。

Erenshorは愛の結晶です。一人の開発者が、昔のMMOの魔法を再現しようとしました。[…]チャットやワールドには他のプレイヤーが存在し、装備の進歩、職業もあります。
ワクワクするような、誠実な体験です。開発者はこのゲームで稼いだお金をすべて注ぎ込んでいます。
– Edonh

ユーザーのジェームズにとって、このゲームはファイナルファンタジー11の時代にタイムスリップしたような感覚で、面倒な操作も完備しています。

クエストは指示に従うもので、ミニマップはなく、明確な方向性や順序もありません。そして、いつ死んでもおかしくないという危険性は現実的なものです。
戦闘や操作は煩雑で、ゲーム全体にご自身で確かめてくださいという感覚があります。
私はこの時代のベテランであり、今のところとても気に入っています。
– James

クエストやダンジョン、レイドなど、MMOの感覚をもう一度体験したいと思っているものの、本格的なMMOに時間を割くことは全くできず、利用料を支払うつもりもないという人にとっては、Erenshorは一見の価値があるかもしれません。

Steamでは、ゲームの最初の数時間を無料で試すことができるデモ版も用意されています。