『モンスターハンター:ワールド』ベータ版が波紋を呼んでいる。ゲーム自体は概ね好評のようだが、技術的な問題に不満を抱くプレイヤーもいるようだ。
先日終了した『モンスターハンター:ワールド』ベータ版では、PCで深刻な技術的問題が発生しました。 当然ながら、多くのプレイヤーがフラストレーションを感じました。 開発・販売元のカプコンはすでにこの件についてコメントしており、少なくとも部分的には、完全リリースに向けて問題が解決したとしています。
「予約をキャンセルしなければならないと思います」
モンスターハンター ワイルドのベータ版は、少なくとも参加人数という点では大成功を収めました。 Steamでのベータ版には、初日だけで40万人以上が参加しました。しかし、問題もありました。
多数のPCゲーマーがバグ、フレームレートの低下、グラフィックの問題を報告しています。Redditユーザーのbf_Luciusは、自身のゲーム体験の画像を投稿しました。これはおそらくPoogie the Pigを表しています。彼はその投稿に「予約をキャンセルしなければならないかもしれない」という見出しを付けてコメントを投稿しています。
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リンク先 Reddit コンテンツ
コメント欄では、他のユーザーがユーモアを交えて、ポリゴン状の塊について意見を述べている。 例えば、Asdiohは:
.. is that Poogie?
GladeHeart then notesthat everything looks like Poogie if you just lower the resolution enough.
Handerson15も、別のRedditの投稿でに語っているように、技術的な現状に不満を抱いている。彼はそこで、Monster Hunter Wildsは3060tiでもほとんど動作しないと訴えている。コメント欄では、他のユーザーからも同様の問題が報告されている。
カプコンは一部で問題なしと発表
Via X カプコンは現在取り組んでいるモンスターハンターワイルドのビルドは、ベータ版のものよりもさらに進歩しており、大幅に改善されていると発表しました。グラフィックの問題の原因となっていたバグはすでに発見されており、製品版では修正される予定です。
しかし、バグとは関係のない問題も発生しており、その原因は高いシステム要件にあります。多少古いPCをお使いの方でも、大きな損失を被る可能性があるかもしれません。
Steam版オープンベータテストで問題が発生している場合は、トラブルシューティングと既知の問題に関するガイドをご覧ください。https://t.co/uXLqldIAJ0
フレーム生成が有効になっている特定の環境で発生する残像ノイズの問題は、…で修正されます。2024年11月1日
しかし、Redditの投稿から分かるように、ベータ版に問題を感じていないPCゲーマーも数多く存在した。コンソールゲーマーも同様で、テスト期間中はほとんど問題がありませんでした。 モンスターハンター ワイルドは、2025年2月28日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。