『Duskbloods』には「1ダース以上」のプレイアブルキャラクターが登場する

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ディレクターの宮崎英高氏は、このゲームには1ダース以上のプレイアブルキャラクターが登場することを確認しました。各マッチの開始時に、プレイヤーは中央ハブに送られ、オンラインマッチに参加する前にキャラクターを選択することができます。宮崎氏はまた、『The Duskbloods』のすべてのキャラクターには独自の伝承、能力、スキルセットがあり、カスタマイズ可能であることも明らかにしました。

The Duskbloodsに関する新たな詳細として、タイトル自体の意味が明らかになりました。これは、プレイアブルキャラクターと関連しています。The Duskbloodsは、主人公たちに付けられた総称であり、個々のキャラクターはBloodswornとして知られています。Bloodswornは、人類の黄昏と呼ばれる呪われたループの中で戦う運命にある吸血鬼のような戦士であり、彼らの超自然的な血は、独特なゲームプレイメカニックを通して表現される並外れた能力を彼らに与えています。

任天堂とのインタビューで、宮崎氏は『The Duskbloods』のプレイアブルキャラクターもユニークな役割を担うことができると述べました。 その例として、暗殺対象となる別のプレイヤーをマークする「宿命のライバル」と、ランダムなパートナーを指定する「宿命の仲間」の2つを挙げました。また、同ディレクターは、これらの役割はキャラクターのアップグレードや「血統と宿命」と呼ばれるシステムによって調整可能であることを確認しました。同ディレクターは、このメカニックはテーブルトークRPGから一部インスピレーションを得ていることを認めています。つまり、このゲームでは、各マッチでポイントを獲得して、お気に入りのキャラクターの伝説や役割をアンロックしていくことが推奨されるようです。

The Duskbloodsには、ユニークな役割とスキルを持つ12人以上のヒーローが登場します。

Bloodswornには特徴的なデザインが採用されていますが、ゲームプレイのコアとなる特徴は共有されています。例えば、各ヒーローは戦闘を支援する存在を召喚することができます。これは『エルデンリング』の「スピリットアッシュ」に似たメカニックですが、正確な実装はまだ確認されていません。もう一つの共通する戦闘要素は「遠距離攻撃手段」で、これは各ヒーローのユニークな銃器や超能力の形を取る可能性がある。 ご存じない方のために補足すると、『The Duskbloods』の舞台は特定の時間や場所を欠いているため、銃器の登場が確認されている。

『The Duskbloods』の最新情報から、このゲームの自由な戦闘システムが操作可能なキャラクターにも適用されていることが分かります。 宮崎英高氏はこのゲームプレイの特徴を強調し、「キャラクターデザインや使用武器にはユニークな要素がたくさんありますので、プレイヤーの皆さまにはその中からお気に入りのキャラクターや武器を1つや2つ見つけていただければと思います」と述べています。ゲームプレイのさらなる側面が明らかになった今、The Duskbloodsは非公式のBloodborne 2というよりも、むしろエルデンリングのナイトレインに近いと考えるのが妥当でしょう。しかし、そのような結論を出すにはまだ早いです。