これ以上ないほどリアルなサバイバル世界を作りたい「Lightyears from Home」

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アンリアル・エンジン5を使用し、ロールプレイング要素を盛り込んだ、細部にまでこだわったサバイバルゲームです。Lightyears from Homeを紹介します。

シングルプレイヤー、Unreal Engine 5、サバイバル:Lightyears from Homeは、多くのGlobalESportNews読者に好まれる流行語を自信を持ってカバーします。また、作曲家のデニー・シュナイデメッサーを中心とした開発陣が、独自のインパルスを設定した。

しかし、何よりもまず、極めてリアルで絵画的なゲーム世界の景観が目を引きます。

Lightyears from Homeはまだ開発の比較的初期段階にありますが、すでにいくつかのエキサイティングな情報を掘り起こすことが出来ました。もちろん、ここでも紹介しますよ!

」。

これが「光陰矢のごとし」

『Lightyears from Home』のゲーム世界は、2021年に公開されたファーストトレーラーで、ほとんどフォトリアリスティックで雰囲気のある外観が確認できました。 それを踏まえて、最終製品がさらに上を行く可能性がある理由を紹介します。

お気づきかもしれませんが、: Lightyears from Homeはレトロピクセルゲームとして成立していません。ただし、その間に新しいUnreal Engine 5に移行しているため、ここでもグラフィックラインの終わりを見ることはできません。

Twitterでは、UE5によって実現した素晴らしい天候や気温のエフェクトを紹介しています: