20.5 C
Berlin
火曜日, 6月 23, 2026

(すべてのピクセルが生成される日が近い) – Nvidia CEO Jensen Huangは、2030年のゲームの作り方について過激なビジョンを持っている。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゲーム業界の革命:2030年までにゲームの作り方が根底から変わる – 少なくともNvidia CEOのJensen Huang氏によれば

ゲームが作られる方法は将来、根底から覆される可能性がある – 少なくとも、Nvidia CEOのJensen Huang氏の意向に従えば。

驚くなかれ、AIが主役であることは、フアン氏の新たな発言からも確認できる。

レンダリングではなくジェネレート: 2030年までに状況は変わる


ジェンセン・フアン氏は昨年のGTCカンファレンス2023で、すでに大胆な予測を発表している

「すべてのピクセルが生成される日が近い。レンダリングされるのではなく、生成される。
Huang氏によると、GPUはもはや従来の方法でゲーム環境をレンダリングするのではなく、AIを使ってリアルタイムで生成するようになるという。つまり、マップ全体、テクスチャ、NPC、その他多くのものが、プレイ中に作成される可能性があるということだ。

なぜ今、よりによってこのことが重要なのでしょうか?3月18日から21日まで開催された今年のGTCカンファレンスで、元Google社員のBilawal Sidhu氏がNvidia CEOにこのことについて質問しました。

彼は、すべてのピクセルがリアルタイムで生成されるまでの距離を知りたがっていました

Huang’s answertranslatesas: In five to eight years.

しかし、この方向への進展はより早く明らかになるであろうし、黄が次の引用で明らかにしているように、その道のりの一部はすでに我々の背後にある。


「5年後には、おそらくすべてがリアルタイムで変化し、誰もが “ああ、これを見て、これは今起きていることなんだ “と言うような時代の真っ只中にいることでしょう。だから、自問自答する必要がある。私たちはすでに2年間、この10年の窓の中にいたのだろうか?おそらく、2年間はそうだっただろう。だから私は、今後5年から10年、その間のどこかで、大方そうなるだろうと言いたい。

要するに、5~10年後には、ゲーム、あるいは少なくともその一部が、開発者が事前に考えなくてもリアルタイムで生成されるようになる。

ゲーム業界にどのような結果をもたらすでしょうか?

そのような展開がもたらす結果を評価することは困難ですが、深刻なものになると推測されます。

注意:ここに記載されているゲーム業界の動向は、実現する可能性はありますが、確実とは言い難い推測に過ぎないことをご留意ください。

  • ゲーム開発者は、コンテンツがもはや作成されるだけでなく、AIによって生成される新しい仕事のやり方に適応しなければならない。
  • 趣味の開発者や、そうなりたいと思っている人は、より簡単に自分のゲームを開発することができます。ChatGPTやDevinのようなツールは、すでに開発者サークルでかなり強力なツールを提供しています。
  • プレイヤーは、例えば自発的に生成されるクエストや個別のパラメーターを持つNPCによって、ゲームにかつてない深みとダイナミズムを期待することができます。
  • Steamのようなゲームプラットフォームに粗悪なゲームが氾濫する可能性があります。これは今日すでに問題となっている!
  • jobsアセットを作成するために必要な人数が減るため、開発スタジオの雇用が削減される可能性があります。

    例えば、Nvidia自身によるNPCとの関連や、ニューラル・ネットワークを介して適切なゲームでより良い狩りをするように学習するモンスターの形など、ゲーム分野におけるAI機能の急速な発展の兆しはすでにたくさんある。

    Huang氏のビジョンはまだ推測の域を出ず、著作権に関する倫理的な問題や雇用喪失の可能性など、いくつかの課題を突きつけているが、ひとつ確かなことがある。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

GTA 6:あと数日で予約受付開始――予約開始日とカバーアートが決定

Rockstarは『GTA 6』の予約受付開始日を発表しました。予約が可能になる時期が明らかになりました。また、最終版のパッケージ画像も公開されています。正式発表されました:2026年6月25日より、PlayStation 5およびXbox Series X|S版『GTA 6』の予約受付が開始されます。PCユーザーの皆さん、申し訳ありませんが、まだしばらくお待ちいただくことになります。これに伴い、ロックスターは本作の公式カバーアートワークの全貌も公開しました:興味深いことに、ロックスターはこの情報を、新作のトレーラーを公開せずに明らかにしました。『レッド・デッド・リデンプション2』や『GTA 5』の際も同様の対応でしたが、それでもなお、ゲーム界は数週間もの間、第3弾のトレーラーを心待ちにしています。もしかしたら、今後数日のうちに幸運に恵まれるかもしれません。しかし、公開されているのは……「カバー・リビール・トレーラー」です。これができるのはロックスターだけでしょう:価格、エディション、そして物理版とデジタル版の違いについては、現時点ではまだ何の情報もありません。プレスリリースはちょうど5行あり、そのうち3行は「こんにちは」、「敬具」、そして差出人の名前です。しかし、少なくとも予約ページには、ストーリーの重要な要点が改めて記載されています。その内容は以下の通りです:ある単純な奇妙な出来事がきっかけで、ジェイソンとルシアはレオニダ州全域に及ぶ犯罪陰謀に巻き込まれ、この若き犯罪者カップルは、アメリカで最も日当たりの良い場所の最も暗い側へと追いやられてしまう――生き残るためには、これまで以上に互いを頼らざるを得なくなるのだ。GTA 6はいつ発売されるのでしょうか?GTA 6は、度重なる延期を経て、2026年11月19日に発売される予定です。これは、業界のほぼすべてが現在回避しようとしている出来事です。数多くのタイトルが9月に前倒しされたり、『Fable』のように来年へ延期されたりしています。GTAの発売はこれほど歴史的な出来事となるため、一部の企業では、発売当日に従業員に休暇を与えるところさえあります。そうでなければ、誰もが病欠を申し出るだろうからです。つまり、万全の準備をしたい方は、6月25日から予約注文が可能です。ただし、いつものように、まずは最初のレビューが出るまで様子を見ることをお勧めします。

『Forza Horizon 6』では期間限定で大量の車が無料で入手可能です。その完全なリストはこちら

新しい「Horizon Playlist Series 2」では、今後4週間の間に実に10台もの車を無料で集めることができます。その完全なリストをご紹介します。『Forza Horizon 6』には膨大な数の車が登場します。このオープンワールド・アーケードレーシングゲームのベースバージョンだけでも、550台以上の車で美しい日本を舞台に探索を楽しむことができます。とはいえ、発売当初からすべてが利用できるわけではありません。ゲーム内の高馬力なレーシングカーのほとんどは、徐々に発見したり、アンロックしたり、購入したりして手に入れる必要があるからです。『Forza Horizon 6』の2番目の発売後プレイリストの一部である、現在開催中の「Horizon Decades」イベントでは、10台のクールな車を完全無料で手に入れるチャンスがあります。唯一の条件は、イベント期間中(あるいは各シーズン中)に十分なポイントを獲得することです。イベントの期間は?「Horizon Playlist Series 2」(別名Horizon Decades)は、2026年6月18日から7月16日まで開催されます。つまり、10台の無料車を確保するための期間は4週間あります。以下のリストから、本キャンペーンの対象となる車種と、それぞれをアンロックするために必要な条件をご確認いただけます:1989年式 フォルクスワーゲン・ラリーゴルフ(夏に20ポイントを獲得) 1988年式 ランボルギーニ・カウンタック LP5000 QV(夏に40ポイントを獲得) 1998年式...

『World of Warcraft』、次期大型パッチ「12.1: Curse of Ula’tek」を公開――レイド以外にも盛りだくさんのコンテンツ

Blizzardは『Midnight』向けの最初の大型コンテンツパッチを公開しました。これには、新しいレイド、新エリア、インスタンス化されたワールドボス、そして大量のクラス調整が含まれています。ここでは、プレイヤーを待ち受ける内容をまとめます。『World of Warcraft: Midnight』のリリースから数ヶ月後、Blizzardは最初の大規模コンテンツアップデートを公開しました。その名は「Curse of Ula'tek(ウラテックの呪い)」、正式名称はパッチ12.1です。この情報はブルーポストと専用のWoWCast動画(記事の下部でご覧いただけます)を通じて公開され、PTRの開発者ノートもすでに公開されています。つまり、驚くほど多くの情報がすでに判明しているのです!新しい島ゾーン、8人用レイド、新しいダンジョン、新種のワールドボス、そして『Midnight Season 2』の開始が予定されています。その他にも、ハウジングのアップデート、ギルド活動のためのDiscord連携、そして恒例通り、大量のクラス調整が盛り込まれています。以下に主な情報をまとめました:パッチ12.1のリリース日は?ストーリー:ズル・アマンへの帰還新ゾーン:ザ・コイルド・アイルレア:再設計されたワールドボス新ダンジョン:アルター・オブ・ファングスレイド: 『ヴェノマス・アビス』 3つの新たな深淵PvP:ボットとのアリーナ対戦大規模なクラス調整ハウジング:設計図とペットの登場ギルド活動のためのDiscord連携 パッチ12.1のリリース日は?Blizzardは、これまでのアップデートと同様に、リリースを2段階に分けて行います。コンテンツアップデート自体は、2026年7月7日の週に開始されます。その際、新しいゾーンとそのストーリー、新しいダンジョン(当面は英雄級まで)、新しい深淵、そしてハウジングとUIの刷新が実装されます。「ミッドナイト・シーズン2」は1週間後に開始:その時点で初めてレイドが開放され、新しいミシック+ローテーションが開始され、新しいPvPシーズンが始まり、「寛大な深淵」と鍵がアンロックされます。PTRはすでに稼働中ですが、レイドやダンジョンなどの一部の機能は、今後のテストビルドで追加される予定です。ストーリー:ズル・アマンへの帰還ストーリー上、『Curse of Ula'tek』はズール・ジャンを巡る物語の直接の続編となっています。ズール・アマンの東海岸沖で霧が晴れ、これまで隠されていた島が姿を現します。プレイヤーは、兄やその他の行方不明者たちを連れ帰るため、ズール・ジャンを追うズール・ジャラに同行します。島には、長い間埋もれていた歴史が待ち受けており――そして、そこに一体何が封じ込められていたのかという謎も。並行して、メインストーリーも進行します:アラトールと共に、ザラタスの痕跡を追跡し、ヴォイドスピークを巡る余波に対処し、再び勢力を伸ばしたトワイライトブレードのカルトに遭遇します。新エリア:The Coiled Isle新しい屋外エリアはThe Coiled Isle――毒に満ちた島で、汚染された水域とそれに応じた有毒な敵が待ち構えています。山の内部には、いくつかの新しいアクティビティが用意された、歪んだ生態系が広がっています:ヴォールツ・オブ・アタル・ウテック:難易度の高いグループ向けコンテンツエリアで、ローテーション形式のパブリックイベントが行われ、ボス戦へと発展します。呪いの波:島の5か所のローテーション地点に、定期的にレアなエリート敵が出現します。1体を倒すと、その場所で「呪われた釣り」が解放されます。呪われた釣り:カメ族の船長トッカと出会い、その乗組員からの評判を高め、呪われた水域での釣りの方法を学びます。このエリア専用のタレントツリー:島に滞在している間、至る所にある毒効果の軽減など、さまざまな特典をアンロックできます。「Lairs(レア):世界ボスの新たな形」最もエキサイティングな新要素の一つが、「レア」です。ブリザードはこれを、従来のワールドボスの進化形と説明しています。これらのボスは、ただオープンワールドに立っているのではなく、難易度がスケーリングされるインスタンス形式の戦闘――最大「ミシック」難易度で、15~25人のプレイヤーが参加可能――で待ち構えています。新ダンジョン:「Altar of Fangs」「Altar...