13.9 C
Berlin
火曜日, 3月 24, 2026

(すべてのピクセルが生成される日が近い) – Nvidia CEO Jensen Huangは、2030年のゲームの作り方について過激なビジョンを持っている。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゲーム業界の革命:2030年までにゲームの作り方が根底から変わる – 少なくともNvidia CEOのJensen Huang氏によれば

ゲームが作られる方法は将来、根底から覆される可能性がある – 少なくとも、Nvidia CEOのJensen Huang氏の意向に従えば。

驚くなかれ、AIが主役であることは、フアン氏の新たな発言からも確認できる。

レンダリングではなくジェネレート: 2030年までに状況は変わる


ジェンセン・フアン氏は昨年のGTCカンファレンス2023で、すでに大胆な予測を発表している

「すべてのピクセルが生成される日が近い。レンダリングされるのではなく、生成される。
Huang氏によると、GPUはもはや従来の方法でゲーム環境をレンダリングするのではなく、AIを使ってリアルタイムで生成するようになるという。つまり、マップ全体、テクスチャ、NPC、その他多くのものが、プレイ中に作成される可能性があるということだ。

なぜ今、よりによってこのことが重要なのでしょうか?3月18日から21日まで開催された今年のGTCカンファレンスで、元Google社員のBilawal Sidhu氏がNvidia CEOにこのことについて質問しました。

彼は、すべてのピクセルがリアルタイムで生成されるまでの距離を知りたがっていました

Huang’s answertranslatesas: In five to eight years.

しかし、この方向への進展はより早く明らかになるであろうし、黄が次の引用で明らかにしているように、その道のりの一部はすでに我々の背後にある。


「5年後には、おそらくすべてがリアルタイムで変化し、誰もが “ああ、これを見て、これは今起きていることなんだ “と言うような時代の真っ只中にいることでしょう。だから、自問自答する必要がある。私たちはすでに2年間、この10年の窓の中にいたのだろうか?おそらく、2年間はそうだっただろう。だから私は、今後5年から10年、その間のどこかで、大方そうなるだろうと言いたい。

要するに、5~10年後には、ゲーム、あるいは少なくともその一部が、開発者が事前に考えなくてもリアルタイムで生成されるようになる。

ゲーム業界にどのような結果をもたらすでしょうか?

そのような展開がもたらす結果を評価することは困難ですが、深刻なものになると推測されます。

注意:ここに記載されているゲーム業界の動向は、実現する可能性はありますが、確実とは言い難い推測に過ぎないことをご留意ください。

  • ゲーム開発者は、コンテンツがもはや作成されるだけでなく、AIによって生成される新しい仕事のやり方に適応しなければならない。
  • 趣味の開発者や、そうなりたいと思っている人は、より簡単に自分のゲームを開発することができます。ChatGPTやDevinのようなツールは、すでに開発者サークルでかなり強力なツールを提供しています。
  • プレイヤーは、例えば自発的に生成されるクエストや個別のパラメーターを持つNPCによって、ゲームにかつてない深みとダイナミズムを期待することができます。
  • Steamのようなゲームプラットフォームに粗悪なゲームが氾濫する可能性があります。これは今日すでに問題となっている!
  • jobsアセットを作成するために必要な人数が減るため、開発スタジオの雇用が削減される可能性があります。

    例えば、Nvidia自身によるNPCとの関連や、ニューラル・ネットワークを介して適切なゲームでより良い狩りをするように学習するモンスターの形など、ゲーム分野におけるAI機能の急速な発展の兆しはすでにたくさんある。

    Huang氏のビジョンはまだ推測の域を出ず、著作権に関する倫理的な問題や雇用喪失の可能性など、いくつかの課題を突きつけているが、ひとつ確かなことがある。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Steamスプリングセール2026がスタート!全情報と今までにない安いおすすめゲーム13本を特別公開

春が訪れ、外で植物が芽吹き始めていますが、そんなことはお構いなし。 すべての情報をお伝えします。新芽が芽吹き、黒鳥がさえずり、ミュンヘンのノッヒャーベルクでは初めて強いビールを飲む人たちがよろよろと歩いている!もちろん、この季節には初の大規模な割引キャンペーン、Steamスプリングセール2026が開催されます。開始時間や期間、エキサイティングなキャンペーンなど、あらゆる情報をお届けします。さっそく始めましょう!Steamスプリングセール2026はいつから始まりますか?時差の関係で、今回はいつもより早くSteamセールが始まりました。開始の合図は、ドイツ時間で2026年3月19日午後6時でした。Steamスプリングセール2026の期間はいつまでですか?Steamスプリングセール2026は2026年3月26日、同じく午後6時頃に終了します。そのため、オファーをじっくり検討するには十分な時間があります。トレーラーを見せてください。大丈夫です、Valveはスプリングセールのスタイリッシュなトレーラーを公開しました。これらのタイトルがかつてないほど安くなっています。トップクラスのオファーが目白押しの中、特に目立つお買い得品がいくつかあります。これらは私たちのおすすめです:森の息子たち-9ユーロ(70%割引) Planet Coaster 2-22.50 ユーロ(55%割引) Silent Hill f-40ユーロ(50パーセント値下げ) Warhammer 40,000: Rogue Trader-20 ユーロ(60%値下げ) The Lord of...

SteamOS 3.8:Steamデッキ、Xbox Ally、および共同開発者向けのアップデートをインストールする方法。

ValveはSteamOSの新しいプレビュー版をリリースしました。アップデートのダウンロード方法をご紹介します。SteamOS 3.8:アップデートのインストール方法|SteamOS 3.8 アップデートのインストール方法ValveはSteamOSのバージョン3.8をプレビュー版としてリリースしました。まだ一部未完成のプレビュー版であるため、すべてのデバイスでアップデートが自動的にダウンロードされるわけではありません。そのため、まず設定で有効にする必要があります。動作方法.Steamボタンを押す 「設定」項目に移動します。項目を開きます。「システム更新チャンネル 」項目は 「安定 」にプリセットされています。これを 「プレビュー 」に変更してください。「アップデートをチェック 」を選択し、通常通り最新バージョンをダウンロードします。プレビュー版には不具合があることがあります。しかし、通常はほとんど問題がなく、新しい機能をすぐに試して使用することができます。また、同じ方法でいつでも「安定版」に戻すことができます。Steam Deck 以外のデバイスを使用している場合は、最初に SteamOS をインストールする必要があるかもしれません。Valveは、この仕組みを非常にわかりやすくブログ記事で説明しています。次のページでは、SteamOS 3.8 への新しいアップデートの完全なパッチノートをご覧いただけます。SteamOS 3.8: パッチノート一覧...

Steam新機能:複雑な都市ビルダーが好きなすべての人のための最終的な供給

古代ローマでの建築戦略、テンポの良いレース、そして感動的なラスト--今週の Steam 新作で最もエキサイティングな作品をご紹介します!今週はSteamで多種多様なゲームがリリースされます:今回もリリースリストを精査し、誰もが楽しめるような最もエキサイティングな新作をご紹介します。ホットドリンクを片手に、これからあなたのハードディスクを征服するタイトルを一緒に見つけましょう!クイックナビゲーション <ul今週のハイライト: Nova Roma (Early Access) 今週のSteamリリースをもっと見る 3月26日(木 3月27日(金) 今週のハイライト: Nova Roma (Early Access) - 『Nova Roma』(アーリーアクセス版)。ジャンル:建築戦略...