4 C
Berlin
水曜日, 12月 17, 2025

(すべてのピクセルが生成される日が近い) – Nvidia CEO Jensen Huangは、2030年のゲームの作り方について過激なビジョンを持っている。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゲーム業界の革命:2030年までにゲームの作り方が根底から変わる – 少なくともNvidia CEOのJensen Huang氏によれば

ゲームが作られる方法は将来、根底から覆される可能性がある – 少なくとも、Nvidia CEOのJensen Huang氏の意向に従えば。

驚くなかれ、AIが主役であることは、フアン氏の新たな発言からも確認できる。

レンダリングではなくジェネレート: 2030年までに状況は変わる


ジェンセン・フアン氏は昨年のGTCカンファレンス2023で、すでに大胆な予測を発表している

「すべてのピクセルが生成される日が近い。レンダリングされるのではなく、生成される。
Huang氏によると、GPUはもはや従来の方法でゲーム環境をレンダリングするのではなく、AIを使ってリアルタイムで生成するようになるという。つまり、マップ全体、テクスチャ、NPC、その他多くのものが、プレイ中に作成される可能性があるということだ。

なぜ今、よりによってこのことが重要なのでしょうか?3月18日から21日まで開催された今年のGTCカンファレンスで、元Google社員のBilawal Sidhu氏がNvidia CEOにこのことについて質問しました。

彼は、すべてのピクセルがリアルタイムで生成されるまでの距離を知りたがっていました

Huang’s answertranslatesas: In five to eight years.

しかし、この方向への進展はより早く明らかになるであろうし、黄が次の引用で明らかにしているように、その道のりの一部はすでに我々の背後にある。


「5年後には、おそらくすべてがリアルタイムで変化し、誰もが “ああ、これを見て、これは今起きていることなんだ “と言うような時代の真っ只中にいることでしょう。だから、自問自答する必要がある。私たちはすでに2年間、この10年の窓の中にいたのだろうか?おそらく、2年間はそうだっただろう。だから私は、今後5年から10年、その間のどこかで、大方そうなるだろうと言いたい。

要するに、5~10年後には、ゲーム、あるいは少なくともその一部が、開発者が事前に考えなくてもリアルタイムで生成されるようになる。

ゲーム業界にどのような結果をもたらすでしょうか?

そのような展開がもたらす結果を評価することは困難ですが、深刻なものになると推測されます。

注意:ここに記載されているゲーム業界の動向は、実現する可能性はありますが、確実とは言い難い推測に過ぎないことをご留意ください。

  • ゲーム開発者は、コンテンツがもはや作成されるだけでなく、AIによって生成される新しい仕事のやり方に適応しなければならない。
  • 趣味の開発者や、そうなりたいと思っている人は、より簡単に自分のゲームを開発することができます。ChatGPTやDevinのようなツールは、すでに開発者サークルでかなり強力なツールを提供しています。
  • プレイヤーは、例えば自発的に生成されるクエストや個別のパラメーターを持つNPCによって、ゲームにかつてない深みとダイナミズムを期待することができます。
  • Steamのようなゲームプラットフォームに粗悪なゲームが氾濫する可能性があります。これは今日すでに問題となっている!
  • jobsアセットを作成するために必要な人数が減るため、開発スタジオの雇用が削減される可能性があります。

    例えば、Nvidia自身によるNPCとの関連や、ニューラル・ネットワークを介して適切なゲームでより良い狩りをするように学習するモンスターの形など、ゲーム分野におけるAI機能の急速な発展の兆しはすでにたくさんある。

    Huang氏のビジョンはまだ推測の域を出ず、著作権に関する倫理的な問題や雇用喪失の可能性など、いくつかの課題を突きつけているが、ひとつ確かなことがある。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

マラソン、ついに発売価格とリリース時期を正式発表

バンジーは『マラソン』が2026年3月に発売され、プレミアム価格帯にはならないことを正式に発表しました。この抽出シューターは延期や数々の論争に直面し、長い道のりでしたが、ようやく状況が好転し、少なくとも前進しているようです。発売までまだ数ヶ月あるとはいえ、ファンは正式なタイムラインを期待でき、開発元は価格に関する噂を払拭した。このライブサービス型FPSは当初2025年9月の発売を予定していたが、発売日が近づき早期プレイテストの結果が明らかになるにつれ、その計画が実現しないことが明らかになった。6月、バンジーは『デスティニー』や『Halo』を手掛けたスタジオとしてプレイヤーが期待する水準に到達させるため、『Marathon』の発売を無期限延期すると発表した。美術作品の盗作疑惑やスタジオ内の士気急落の報道はファンの信頼を揺るがせたが、2025年が終わりに近づく中、希望の光が地平線に現れ始めた。 『マラソン』2026年3月発売決定、価格は40ドル 12月15日に公開されたミニドキュメンタリーで、バンジーは『Marathon』が期待外れのアルファ版からどのように進化したかを解説。同作は2026年3月中に40ドル(約4,400円)で発売されることを明らかにした。これはファンにとって安堵の材料となるだろう。一部噂では70ドル(約7,700円)という価格が囁かれていたが、AAAタイトルとしては珍しくない価格帯とはいえ、『Helldivers 2』などの他のライブサービスゲームが設定する基準と比べると高額だったからだ。発売日については具体的な日付は明かされなかったものの、延期後に完全に闇に包まれていた状況から、具体的な月が示されたことは大きな前進と言える。この発表は、『マラソン』の著作権侵害問題が解決したとのニュースと相まって、本作と開発スタジオの将来に待望の明るい展望をもたらした。詳細には以前のリーク情報が裏付けられており、他の噂の信憑性を高める可能性もある。2025年10月、リーク情報提供者は『Marathon』の発売価格が40ドルで、ローンチ時点で28種類の武器が実装されると主張していた。この予測の前半部分が現実となった今、ファンはゲーム発売後に膨大なコンテンツを期待できるかもしれない。バンジーの新ショーケースでは発売時点での武器数は明かされなかったが、400種類以上の武器モッドが存在することが確認されたため、収集・カスタマイズの余地は十分にある。同リーク情報では、10ドルで入手可能な装飾品専用のシーズンパスも存在すると示唆されていた。バンジーはDLC価格をまだ明らかにしていないが、公式サイトのプレスリリースで『Marathon』が「課金優遇」要素を一切含まないことを明言しており、報酬パスはおそらく装飾品専用となる見込みだ。バンジーはさらに、マラソンにおける報酬パスに有効期限を設けないことを発表。これにより、一定期間内に購入しなくてもコスチュームを逃す心配はない。スタジオは2026年3月が近づくにつれ詳細情報を公開すると約束しており、今回の更新は期待を持たせるスタートと言える。最近のアップデートや拡張パックへの不満が噴出し、プレイヤー数が減少を続ける『Destiny 2』の状況を踏まえると、バンジーにも成功が必要だ。ファンが『Marathon』の真価を確かめられるのは実際に手にする時だが、少なくともリリースが遠くないことは確信できる。2026年3月はそう遠くない。何よりも、確固たるリリース時期と価格情報が明らかになったことで、長期間の不確実性に苛まれた多くのプレイヤーが安堵の息をつくことだろう。『マラソン』とプレイステーションのライブサービス戦略全体には依然として多くの未知数があるものの、少なくとも動きは始まっている。

フォールアウト シーズン2、爆発的な発表で配信日を変更

アマゾンはサプライズ発表で、フォールアウト シーズン2の第1話が当初の12月17日から1日繰り上げられ、12月16日に配信開始となることを明らかにした。昨年大ヒットを記録した『フォールアウト』シーズン2への期待は高まる一方。特に物語の舞台がニューベガスに移ることが確定したことで、その熱気はさらに増している。ルーシー、ザ・グール、マキシマスがニューベガスへ旅立つ中、シーズン2では新たなキャラクターが続々登場し、終末後のアメリカをさらに深く掘り下げていく。『Fallout: New Vegas』は多くのファンに愛される作品であり、この街の伝承はゲームに詳しくない視聴者にも十分な興奮を約束する。初回放送が予定より1日早まるだけでも十分興奮するものだが、Amazonはその発表を最も奇抜な方法の一つで行った——ラスベガス・スフィアを通じてだ。 Amazon、ラスベガス・スフィアでシーズン2早期プレミアを発表 さあさあ、スフィアではクリスマスが早まったようだ。『フォールアウト』シーズン2プレミアは、太平洋時間12月16日午後6時(日本時間12月17日午前11時)に配信開始。pic.twitter.com/RHpSBBXJ6H — FALLOUT⚡️ (@falloutonprime) 2025年12月15日 クリスマス休暇を祝うため、Amazonはスフィアを巨大なスノードームに変え、フォールアウトの新プレミア放送日を前面に掲げました。新公開日が明かされた後、スフィアには主人公ルーシー、マキシマス、ザ・グールが登場するシーンが映し出される。フォールアウトを一日早く見られることに多くのファンが興奮するのは間違いなく、スフィアを使ったこの発表方法はシーズン2の舞台となるニューベガスに完璧にマッチしている。新公開日という単純な情報を伝えるには確かにやりすぎな演出だが、確実に多くの注目を集めるだろう。 水曜日ではなく火曜日に『フォールアウト』の残りのエピソードを視聴したいと期待していた方々には残念なお知らせです。早期公開されるのは第1話のみとなります。ただし、第2話が1日遅れて公開されることで、第1話に散りばめられたイースターエッグをじっくり探る時間が得られる。 Falloutのサプライズ・スフィア発表は、主要キャラクター以上のものを予感させる。広告の最後には、巨大なデスクローの新たな姿が映し出されている。シーズン2に登場するデスクローにより、主人公たちはさらに過酷な状況に直面することになる。Falloutは8話構成の迫力ある章を約束しており、1シーズンにこれだけの内容を詰め込むのは難しいかもしれないが、ファンはアクション満載の胸躍る瞬間を存分に楽しめるだろう。 第1話 - 12月16日 第2話 - 12月24日 第3話 - 12月31日 第4話 - 1月7日 第5話 - 1月14日 第6話...

ARC Raiders、待望の「コールドスナップ」アップデートで新アイテムを追加。多くのプレイヤーが即座に欲しくなるだろう

ARC Raidersの開発元エンバーク・スタジオは、今週配信予定の待望の「コールドスナップ」アップデートで追加される新アイテムの一つをファンに先行公開した。既にゲーム内で1種類の音楽アイテムが利用可能だが、エンバークはトップサイドで音楽を奏でる新たな手段をさらに提供しようとしている。次回コンテンツアップデートの短いティーザートレーラーが、この脱出シューターにギターがまもなく追加されることを確認している。今年最大のFPSタイトルである『バトルフィールド6』と『コール オブ デューティ ブラックオプス7』の真っ只中にリリースされたにもかかわらず、『ARC Raiders』はここ数ヶ月で大きな成功を収めている。ローンチ時には、Embarkの最新作はSteamで48万1000人以上の同時接続プレイヤー数を記録し、同プラットフォームで最もプレイされているゲームの一つとなった。発売から約7週間が経過した現在でも、『ARC Raiders』はピーク時に平均30万人前後の同時接続プレイヤー数を維持している。比較対象として、『バトルフィールド6』のピーク時同時接続数は約15万人、『コール オブ デューティ』は6万5千人に留まっている。数多くの要素の中でも、『ARC Raiders』が安定したアクティブプレイヤー数を維持し続けている主な理由の一つは、絶え間なく提供される新コンテンツアップデートにあると考えられます。そして次なる大型パッチが今週配信予定です。「コールドスナップ」アップデートは、10月のリリース以来2度目となる大型コンテンツ更新となります。今回のアップデートでは、新マップコンディション「スノーフォール」が実装される。マップ全体が雪に覆われ視界が悪化、凍った水の上を歩くレイダーは足元が不安定になり、長時間屋外に留まると危険に晒される。さらに新レイダーデッキが追加され、多数の新たな装飾アイテムが登場。エクスペディションプロジェクトの初回離脱期間も設定されるなど、様々な新要素が導入される。 ARC Raiders、次回アップデートでギターを追加 Embark Studiosが公開した新たなYouTube動画によると、ARC Raidersの「コールドスナップ」アップデートでは新アイテム「ギター」が実装される。フルートと同様、地上(トップサイド)で音楽を鳴らす以外の実用性は低いと思われる。スタジオが公開した短いトレーラーを見る限り、ギターは近くのARC敵の注意を引きそうなため、広場で使用する場合は注意が必要でしょう。多くのプレイヤーが「フルート」を他のレイダーに無害であることを伝える手段として使用してきました。おそらくギターも同様の目的を果たすことになるでしょう。もしかすると両楽器を同時に演奏すれば壮大なハーモニーが生まれるかも? 実際のゲーム内でのギターの性能は、12月16日のアップデート公開まで待つ必要があるだろう。 🎸 公式発表ARC Raidersにギターが登場! pic.twitter.com/TQJfkZAcP6 — Rooster...