ついにDLSSと:フライトシミュレータ、アップデートで新グラフィックス機能を有効化

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マイクロソフトフライトシミュレーターは、シムアップデート10により、性能向上を約束するDLSSを使用できるようになりました

RTXグラフィックスカードをお持ちのMicrosoft Flight Simulatorのゲーマーは、NvidiaのAIアップスケーリングとエッジスムージングテクノロジーを有効にすることができます。Asobo StudioとMicrosoftは、この目的のために、DirectX 12の改良と新機能を含むSim Update 10をリリースしました。

Nvidiaから発表された新バージョン3.0は後日追って発表されます。バージョン2.0では、Geforce RTXグラフィックスカードの2000シリーズと3000シリーズの所有者は、フライトシミュレータのパフォーマンス向上が期待でき、バージョン3.0は新しい4000シリーズに予約されています


印象的なグラフィックで有名なゲームですが、ハードの飢餓感で悪名高いです。そのため、NvidiaとMicrosoftは、DLSS 3.0によって期待される性能向上を宣伝しています:


通常、パフォーマンスも向上するDLSS 2.0の効果は確認できませんでした。しかし、エンジン内の高速飛行に唸る未熟な要素も残っている。

DirectX 12はまだ空飛ぶ建設現場


Update 10 for Flight Simulatorには、DirectX 12インターフェースの安定性、パフォーマンス、メモリ使用量に関するいくつかの改善が含まれていると、Microsoft社のブログで発表されています。

DirectX12への対応は、現在も開発中です。その結果、GPUメモリの使用量が多くなり、パフォーマンスが低下することがありますが、グラフィック設定を下げることで対処できます。
また、新たに追加されたメモリ割り当て技術は、Nvidia社がGeforceカード用の対応するドライバアップデートをリリースした場合にのみ、ゲーム内で使用可能になります。ですから、フライトシミュレータにおけるDLSS 2.0技術のポテンシャルは、おそらくまだ十分には発揮されていないでしょう。

マイクロソフトのシムアップデート10は、バグ修正、クラッシュの除去(ソフトの!)、ロード時間の改善など、他の多数のフライトシミュレータの機能を微調整しています。パッチノートの長いリストは(公式サイト)で読むことができます。