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火曜日, 5月 26, 2026

ほとんど誰も気づいていないSteamの近日発売の建設ゲーム

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2022年、2023年にSteamで発売される、ほとんど誰も知らないエキサイティングな建築戦略ゲームがたくさんあるんです。最高のインサイダー情報をお届けします!

以下の記事があなたに適しているかどうか、ちょっとしたテストを用意しました。最初に思い浮かべた3つの建設ゲームの名前を早く言ってください。あなたの答えは「

」でした。

  • Anno、The Settlers、Cities: Skylines? それなら、あなたは明らかに優れた建築戦略の目利きで、素晴らしいセンスを持ち、古典に精通しているが、あなたの人生にもっと隠れた建築ゲームの宝石があってもいいはずです。
  • 他に何か?それなら、あなたは明らかに優れた建築戦略の目利きで、素晴らしい趣味を持っていて、未知の世界で釣りするのが好きで、あなたの人生にもっと隠れた建築ゲームの宝石が必要でしょう。

」。

おめでとうございます!あなたのために、Steamの近日発売の建築ゲーム秘蔵っ子候補を選びました!

巨人の陰に隠れてしまう、しかし多くの可能性を秘めている作品たちです。

Grimgrad


For fans of:Pharaoh, Ceasar and Zeus, Slavic mythology.
発売:2022年
開発元:Juvty Worlds
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まず、グリムグラードのスラブ中世の設定は、PlayWayの神話スラブビルダー-ビルディングゲームの夢を大きなブラックホールのように飲み込んでしまう大パブリッシャーを違和感を持って思い出させます。しかし、グリムグラッドは出版界の巨人とは何の関係もない。そしてデモでは、ファラオの意外な記憶を呼び起こすという、まったく別の顔を見せる。

まず、「グリムグラッド」は、集落の建設、ニーズの異なる人口層、資源管理など、かなり古典的なフレームワークに基づいています。それに加えて、サバイバル要素や天候、ランダムイベントなど、自分の介入を必要とする現代的な機能が加わっています。そして、神話や超常現象など、全体がスラブ中世を舞台にしています。

https://www.global-esports.news/general/grimgrad-i-havent-played-a-build-up-game-like-this-in-22-years/

パイルアップ

For fans of:Townscaper, village romance, relaxed city building, vertical building.のファン。
発売:2023年初頭
開発元:Remoobさん
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『Pile Up』の一番の魅力は、何と言ってもその小さなプロットです。はい、冗談抜きで。庵野』などでは小さすぎる島に悩まされましたが、『パイルアップ』は必要性を美徳とし、永遠に高いところに建てることができるのです

ラウンド制を採用しており、各ラウンドで一定数の建物を効果的に配置する必要があります。このように、『Pile Up』は、『Townscaper』や『Dorfromantik』のようなインサイダー・ヒントの永遠の謎解きと、『Anno』のサプライチェーンがミックスされた作品となっています。

フラッドランド

For fans of:Apocalypse settings, Frostpunk, Survival.Itが好きな人向け。
発売:2022年11月15日発売
開発元:バイルモナーク
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フロストパンクファンの方はいらっしゃいませんか?何?すみません、何メートルもある氷の中で聞こえませんでした。もし、あなたが別の集合体でさらにサバイバルな戦闘をしたいのなら、私たちはあなたにフラッドランドを提供しますよ。

フロストパンクと似たような仕組みですが、氷の代わりに水が最大の敵になります。

Floodland breaks everything so you can rebuild it

アトランティスの街

For fans of:Atlantis, Ancient Times
発売:tbd
開発:Gambit Games Studio,MeanAstronauts
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City of Atlantisは、すでに失われたと思われていた、神話上の失われた都市アトランティスを舞台として蘇らせました。2001年の『Ruler of Atlantis: Poseidon』以来、なぜ誰もこの素晴らしい建築ゲームのテンプレートに挑戦しなかったのか、それはアトランティスの神話そのものと同じくらい私たちにとって謎である。そして今、海の底から突然アトランティスが出現し、あなたをその支配者にしたと想像してみてください。夢なんでしょう?

City of Atlantis』では、神話の都市を拡大し、巧みな都市ネットワークを計画し、収入を管理し、さまざまなコミュニティについて意思決定を行います。もちろん、食料を育て、家畜を飼い、農業、衛生、建築、技術、軍事、医療、政治、貿易、哲学、芸術などの分野で住民を教育することも必要です。また、艦隊戦や地上軍などの軍事的要素も盛り込まれます。

https://www.global-esports.news/general/city-of-atlantis-you-better-not-get-too-excited-about-this-beautiful-building-game/

レイサラ:サミットキングダム

For fans of:High quality graphics, weather change, map management.
発売:2023年
開発元:かなりOKゲームス
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レイサラ:サミットキングダムの予告編を観ると感動的な音がした。なんということでしょう!この山村は素晴らしく見えますか?しかも、その裏には、とてもエキサイティングな建築ゲームが隠されているかもしれません。なぜなら、ここでは、狭いマップでのパズルと、3層の山の中で複雑な商品の連鎖を誘導することがすべてだからです。

Laysaraは、建物と生産チェーンに完全に集中し、単に軍事的な部分を省くので、多くの人が迷惑していると思います。

Fata Deum

ファン向け:ポピュラス、ブラック&アンプ、ホワイト、神シュミレーション。
発売:2023年
開発元:42 Bits Entertainment
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ブラック&ホワイトのような神シミュレーションを想像して、今でも懐かしの笑顔が浮かんでくる方はいらっしゃるでしょうか。はい、私たちも同じ気持ちです。だからこそ、私たちはFata Deumを特に注目しているのです。街づくりと神様シミュレーションのジャンルをミックスしたもので、『ファタデウム』では自分自身が神様でありながら、底辺からスタートして信者を獲得していくことになるのです。

しかし、住民の歓心を買うために他の神々とも競い合うことになります。

ホンイェのバラード

For fans of:Chinese settings, roguelike, high quality graphics, innovation.
発売:2022年
開発元:Seasun Games
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『紅葉のバラード』のグラフィックには、思わず口ずさんでしまうほどです。古代中国は、美しい演出と季節の移り変わりで手招きしています。それは単なるジュエリーにとどまりません。これらは、この有望なビルディングゲームの数ある特別な仕組みのひとつに過ぎません。

自由に構築するのではなく、大きなマップを一歩一歩発展させていくという、おなじみの部分もありますが、新しい部分も多くあります。そのために、様々なアドバイザーを雇い、良いお金と引き換えに、言動で助けてもらうだけでなく、自分自身のボーナスも持ってくるのです。特別なこと ある地域の課題をすべてクリアすると、次の地域に行けるようになりますが、また最初から、まったく新しい課題を経験しなければなりません。

嵐にしやがれ

For fans of:Roguelite, Fantasy, Survival.
発売:2022年
開発元:Eremite Games
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いいえ、これはWarcraftではありません、ただ少し似ています! しかし、『Against the Storm』は全く違う遊び方をしています。ローグライト構築のゲームミックスだから。つまり、時間や嵐に逆らって、女王のために10個の注文をこなそうとするのです。

アゲインスト・ザ・ストーム」は瞑想的なものではなく、挑戦的で、時間的なプレッシャーや最大限の効率を好む人だけが楽しめるものです。

ドワーフの王:地下都市建設者

For fans of:Dwarves, real-time combat, underground fortress.
発売:tbd
開発元:タグオブジョイ
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パァー、誰でも地上に建てられるんだ!?代わりに地面の下はどうでしょうか?また、普段は誰が地下に住んでいるのでしょうか?そうです、ミミズです・・・。とドワーフ!King of Dwarvesでは、壮大な地下トンネルシステムを掘るだけでなく、大軍を持つ敵から身を守ることもできます。

あなたの洞窟は手続き的に生成され、戦士、農民、探検家、鍛冶屋などが徐々に住み着き、あなたはドワーフの王として指揮を執ることになります。地震などのワールドイベントや、ランダムな溶岩流や水脈が、全体にスパイスを加えることになっています。

Gord

For fans of:The Witcher, Dark Fantasy, Survival.のファンの方。
発売:2022年
開発元:Covenant.dev
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ゴードは、実にユニークなビルディングゲームです。元ウィッチャーの開発者が手がけた作品で、今回もスラブの重厚な民話が使用されています。しかし、今回は銀の剣を持った輝くモンスターハンターはおらず、村人たちをいたずらから救ってくれるのは、すべて自分たちだけなのです。

そして、ここでも農業や研究、建築を行うのですが、進撃してくるモンスターの大群に対しては、ほんの少ししかできません。

LakeSide

ファンの方へ:サイドスクローラーコンストラクション、美しい構造。
発売:tbd
開発元:Massive Galaxy Studios
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LakeSideが稀代の横スクロール型建築ゲームの炎を再び灯す! 美しい2D光学系で、海岸に静かな都市を建設し、寺院や住宅地、モニュメントを建てていくのです。レイクサイドは、美しい建築への小さなラブレターのようなものです。特別なものであること プレイするたびに、さまざまな種類の建物が登場するので、それに合わせて戦略を練る必要があります。

本作は当初、アーリーアクセスでリリースされ、人気のデッキビルダー『For the Warp』を制作した開発者が手がけます。

先史時代の王国

For fans of:Dinosaurs, Jurassic World.
発売:2022年4月(アーリーアクセス)
開発元:ブルーメリディアン
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大の恐竜好きなのに、ジュラシック・ワールド・エボリューションでまだ興奮しきれてない?それなら、先史時代の王国はあなたのためのゲームかもしれませんね。こちらも、自分の恐竜パークを作り、動物たちを飼育・管理することが目的です。ただし、JWEに比べるとかなりコスパの高い調整がされているはずです。

アーリーアクセスの『Prehistoric Kingdom』をすでに試したので、何が入っていて、何が入っていないのかをお伝えします:

https://www.global-esports.news/general/prehistoric-kingdom-in-test-a-building-game-between-overhit-and-megaflop/

ナイトイズカミング

For fans of:gritty fanatsy, realzit fights.Of the fans: gritty fanats, realzit fights.
発売:2022年
開発元:野生の森スタジオ
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「Night is Coming」は、私たちがゴードに興味を持ったのと同じ企画をたくさん持ってきています。スラブ神話に登場するモンスターと戦う、骨太で血生臭い作品です。また、1台で2つのゲームを楽しむことができます。昼間は古典的な都市建設シミュレーション、夜は大混乱のリアルタイムストラテジーゲームになります。

さすらいの村

Forファン:変わったアイデア、サバイバル建築、風の谷のナウシカのファンです。
発売:2022年
開発元:Stray Fawn Studio
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『さすらいの村』の予告編を一目見ただけで、わかる。このゲームは特別なものです。確かに、機能的な集落を作り、資源を耕すことが重要です。巨大な生き物の背中に乗って、ポストアポカリプスのさまざまなバイオームを悠然と鼻息荒く、足踏みしながら進んでいくのです。

サバイバルな街づくりが好きな人は、ぜひ『The Wandering Village』を欲しいものリストに入れておきましょう。気になる?続いて、「The Wandering Village」のプレビューをご覧ください:

https://www.global-esports.news/general/the-wandering-village-in-the-test-this-building-game-turns-the-genre-on-its-head/

神話:構築と生存

ファン向け:歴史的建造物戦略、リアルタイム戦闘、入植地建設。
発売:tbd
開発元:Madnetics Games
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建設戦略で何度も見たことのある設定も。神話的な生き物がたくさんいるスラブ民族は新鮮です。Myth: Build & Surviveは純粋な建築ゲームではなく、モンスターや対戦相手とのリアルタイムバトルにも依存しています。しかし、その過程で、集落を作り、神々との関係を築き、住民を大切にするのです。

ところで、『Mythos』は、PlayWayという、ほとんど誰も知らないようなゲームを作っている最大手のゲームパブリッシャーから発売されています。

テラニール

Forファン:環境システム、変わったゲームコンセプトが好きな人。
発売:tbd
開発元:自由な生き方
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Terra Nilはこのリストに含まれませんが、私たちは反抗的なので、とりあえず入れておきました。厳密に言うと、このゲームは「最後に1つも建物が残っていないこと」を目標とするアンチビルディングゲームです。自然に新しい命を吹き込むためには、気候を整え、真水を供給し、一歩一歩、動植物を荒れ地に誘い込んでいかなければならないのです。今、気になっている方は、Steamで『Terra Nil』をプレイすることも可能です。現在、無料で試せるデモがあります。

マーズコロニー・ビルダー

For fans of:Base building, Survival, Space settings, Surviving Mars.のファンのために。
発売:tbd
開発元:ダークスタースタジオ
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Have you just built everything on Earth by now? それなら、火星にどんどん作ってしまえばいい その過酷な環境のおかげで、コロニーを作るときも退屈しないこと請け合いです。道路やドームを作り、ドロイドを働かせ、研究に没頭する。

資源を使って新しいものを採掘し、母星に経済的支援を求める。マーズコロニー・ビルダー』は、静かな街づくりよりも、資源管理やサバイバルが好きな人に向いているゲームかもしれません。

ixion

Forファン:フロストパンク、サバイバル、スペースオペラ。
発売:2022年
開発元:Bulwark Studios
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次のインサイダーも、宇宙ファンのためのものです。Ixionは意外にもE3 2021で発表され、宇宙でのフロストパンクのようなものになりたいと考えています。もちろん、その背景にはさまざまなことがあります。イクシオンは、優れたストーリーテリングに焦点を当て、建築戦略というジャンルを使ってスペースオペラを語りたいと考えています。

中華帝国

Forファン:歴史的建造物戦略、中国文化、シックなグラフィックス。
発売:tbd
開発者:Yeyunaさん
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中華帝国はまだそのゲームプレイをあまり見せていない。しかし、中国の歴史的な写真がとても派手に出てきます。3次元の建設ゲームは、ダイナミックなライティングと、特にそのグラフィックで得点を稼ぐことを想定しています。それ以上の魅力があるのでしょうか?いずれにせよ、中華帝国は建設、農業、文化、要塞作りのミックスに焦点を当てたいと考えています。開発元のYeyunaは、『Builders of Egypt』などのゲームを手がけるPlayWayと共同で開発を行っています。

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PS5を裏返しに:Digital Foundryが、ソニーのコンソールでSteamゲームがどれほど快適に動作するかを実証

ソニーのPlayStation 5は、現在のPCとどれほど互角に戦えるのか?Digital Foundryがこの実験を行い、明確な結論を導き出した。ソニーのPlayStation 5は本来、厳重に閉鎖されたシステムですが、もしこのコンソールを「正真正銘のPC」として動作させたらどうなるのでしょうか?Digital Foundryの技術専門家たちは、まさにこの興味深い疑問について YouTube番組「DF Direct Weekly」の最新回で取り上げていますあるトリックを用いて、本来は保護されているコンソール上でLinuxシステムを動作させ、Proton互換レイヤーを介して本格的なSteamゲームをテストしました。まさにこの技術こそが、ValveのSteam Machineでも、Linux環境でPCゲームを動作させるために使用されるものです。一部のタイトルはPS5版と同等のパフォーマンスを発揮実験の驚くべき結果:『Black Myth: Wukong』のようなタイトルでは、そのパフォーマンスがネイティブのPS5版に驚くほど近づいていることが判明した。Linux上のPCゲームは、変換ソフト「Proton」(DirectXからVulkanへの変換)を経由する必要がありますが、Digital Foundryのリチャード・リードベター氏によると、ネイティブのPS5パフォーマンスモードとほぼ全く同じパフォーマンスとビジュアル品質を実現したとのことです。DFの専門家であるアレックス・バッタリア氏にとって、これは「まったく予想外」の結果です。Linux環境では汎用ドライバーを使用するためハードウェア性能が大幅に劣るはずですが、この結果は、Wukongによる公式コンソール移植版がPS5のハードウェアを十分に活用できていないことを示唆していると考えられます。奇妙なグラフィックの不具合とメモリの制限しかし、他のゲームのテストでは、この実験の限界が露呈し、時には奇妙な結果をもたらすこともありました。確かに、ゲーム『Crimson Desert』では、一部のシーンでPS5版がPC版よりも若干高速に動作しましたが、レンダリングエラーのため、空が黒い面としてしか表示されませんでした。一般的に、メモリを大量に消費するゲームでは、この非公式OSはすぐに限界に達した。その主な原因は、PlayStation 5の共有メモリプールにLinuxシステムがアクセスできないことにある。これにより、高負荷なテクスチャ処理を行うと、すぐにカクつきが発生してしまう。『Control』はネイティブのコンソール版を上回るDigital Foundryのテスターたちは、Remedyのゲーム『Control』でもさらなる驚きを経験した。Steam版は、PlayStation上で1080p、レイトレーシング有効、中程度の設定で、毎秒50~60フレームで動作した。ここで特に興味深いのは、このゲームの公式PlayStation版が、まさにこの組み合わせに対応していないという点だ。コンソールのパフォーマンスモードでは60fpsは出ますが、レイトレーシングは利用できません。日常的な利用には高いハードルこの驚くべき結果にもかかわらず、現時点ではこの実験は愛好家向けのコミュニティプロジェクトにとどまっています。その理由は多岐にわたります:PlayStation 5は、古いファームウェア4.5またはそれ以前のバージョンで動作している必要があります。この手法は1回のセッションごとにしか機能しません。コンソールの電源を切ると、再度適用する必要があります。ビデオ出力は現在、1080pおよび60fpsに制限されています。120Hzや可変リフレッシュレートなどの機能は、まだ開発中です。それでも、Digital Foundryのチームは、このモッディングシーンの成果に楽観的な見方をしています。彼らは、不足している機能が追加されれば、PS5はエミュレーションに最適なプラットフォームになると考えています。関連記事:2026年のPS5ゲーム:PlayStation 5の新作リリース一覧結局のところ、このLinuxへの挑戦は、興味深い「もしも」のシナリオを提示している。これは、プレイヤーが代替OSを利用できるようにしたPlayStation 3のOtherOSを彷彿とさせるものだ。いずれにせよ、Digital...