より多くのコア、より多くのパワー、より多くのクロックスピード:新しいインテルCPUができること

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Intelの新CPU「Raptor-Lake」は遠からず登場する。価格、性能、モデルの期待値は、概要でご確認ください。

コア数、性能、クロック数アップ:新インテルCPUの実力とは?
インテルの新CPU「Raptor Lake」の登場は目前です。価格、性能、モデルなどの期待値を概要で確認することができます。

AMDは最初の一歩を踏み出し、Intelはすぐに続く:半導体の巨人は、数日後に新世代のプロセッサを発表したいと考えています。AMDが新アーキテクチャを搭載しているのに対し、Intelは細部にわたって何よりも向上している。Raptor Lakeは、Intelが社内で第13世代と呼んでいるように、先代のAlder Lakeをよりリフレッシュさせたものです。

しかし、もちろん、だからといってラプトレイクを無視するわけにはいかない。新CPUのほぼ同時発売により、インテルとAMDはハードウェアコミュニティの支持を得るために真っ向から対立することになります。そして今のところ、レースは接戦になる可能性が高いようです。

発売:Raptor Lake CPUの発売日はいつですか?

インテルRaptor Lakeは、少なくとも、いつもは非常に情報通の中国のリーカーEnthusiastic Citizenによれば、2022年10月20日にリリースされると予想されています。そして、この発言は、インテル自身が提供する情報とも一致している。これによると、新CPUは2022年秋に発売される予定です。

インテルは、新世代のプロセッサを数週間早く発表したいと考えている。おそらく、i9-13900KとCo.は、Intel InnovatiONのキーノートで初めて発表されると思われます。発表会は、直接のライバルであるAMDのRyzen 7000が店頭に並ぶのと同じ日に開催される予定です。

少なくともCore i9-13900Kはすぐに予約開始できるはずです。それ以外の機種は特典なしでお願いします。予約注文は2週間後くらいになる予定です。

ノートPCユーザーの皆さんは、もうしばらく辛抱してください。インテルがデスクトップ用CPUに対抗する製品を提供するのは、おそらく数ヶ月後になるだろう。モバイルモデルの展示は、2023年1月の技術見本市「CES」までお預けとなる見通しです。

ラプターレイクのモデル・価格


当初、インテルはエンドユーザー向けに12種類のモデルを計画していたようです。これに伴い、インテルはまず、Core i5-13600、Core i7-13700、Core i9-13900と、そのオーバークロック対応姉妹モデルCore i5-13600K、Core i7-13700K、Core i9-13900Kを発表します。

また、各モデルにはFのサフィックスが付きます(例:Core i9-13900KF)。これは、iGPU、つまり統合型グラフィックユニットを搭載していないモデルで、その分、多少安くなっていることを示しています。

これで、インテルは多くのアナリストが事前に予想していたのとは違う道を歩むことになりました。事前の予想では、Intelは発売時にブーストK版のみに絞るというのが一般的でした。

予想価格については、現時点ではまだ情報がかなり薄いです。日経アジアでは、従来機種に比べて最大で20%の増加を見込んでいます。しかし、競合のAMDは値上げを予定しておらず、一部のモデルはさらに安くなるため、この予想はすでに時代遅れになっている可能性があります。

もっとパワーアップ?もちろん、でも、どのくらい?

アルダー湖で既に分かっていることの多くが、ラプター湖で採用されています。例えば、先代のインテル7nmプロセスが再び生産に使われています。DDR4およびDDR5 RAMのサポートも、新たに導入したパワフルなPコアとエネルギー効率の高いEコアのハイブリッドソリューションと同様、採用されています。

一方、インテルは、先代コアの延長線上にあるPコアを最適化しました。一方、Eコアの構造は何も変わっていませんが、その数は増えています。例えば、フラッグシップモデルのCore i9-13900Kは16個のEコアを搭載していますが、Core i9-12900Kは8個のEコアのみでした。

キャッシュの肥大化は、ゲーマーにも関係しそうです。リーク元のOneRaichu が伝えているように、Core i9ではL3キャッシュが30MBから36MBに、L2キャッシュが14MBから32MBに拡張されています。

..

また、新CPU世代では、送信命令量が増加します。一方、インテル社自身によると、IPC(1サイクルあたりの命令数)は2桁台で増加するという。一方、クロックレート自体も上がることになっています。複数の情報源から、Core i9-13900Kは最大5.8GHzと語られています。

性能向上は、実際にゲームに何をもたらすのでしょうか?そして何より、キャッシュの増大によるFPSの向上が実感できました。一方、Eコアの増加などのイノベーションは、生産性の領域で顕著に見られると思われます。

よくあることですが、新しいIntelのCPUは、むしろ解像度が低いときにこそ価値がある可能性が高いのです。経験上、特にフルHDではアップグレードの恩恵を受けることができますが、QHDやUHDでは通常、効果はかなり小さくなります。リーク者のHarukaze5719は、フルHDでプレイし、Core i9-12900KSからアップグレードした場合、FPSが約4.5%向上すると話しています。

..

ラプターレイクのその他の新情報はこちら

最初の大きなイノベーションは、一応、変わらないものです。通常、Intelは新しいCPUと一緒に新しいソケット世代を導入し、新しいマザーボードの購入を余儀なくされることを好みますが、Raptor Lakeはそのようなことはありません。700シリーズで新しいチップセットが導入されるものの、1700ソケットは残ることになりました。

つまり、Z690やB660など、既存の600シリーズのメインボードは、引き続き互換性を保つことができるはずです。

さらに、Raptor Lake用のAIコンピューティングアクセラレータが用意され、M.2スロットで接続されるはずです。しかし、これに関する情報は、現時点ではまだ非常に少ない。

IntelもRaptor Lakeのオーバークロック機能については詳しく触れていないが、少なくとも先代よりは幅が広がっているはずだ。

また、Raptor Lakeのエネルギー効率にも変化がありました。Underfox3によると、DLVRは同じ性能でより低い消費電力を確保する必要があるとのことです。プライマリーレギュレーターの隣に配置される新型ボルテージレギュレーターです。

しかし、特に経済的なプロセッサーを期待する人は、がっかりすることでしょう。TDPは先代同様、Kモデルが125W、K以外のモデル(PL1)が65Wの見込みです。短期的には、Kモデルも最大228ワットまで引き出せるようにする。

ラプトル湖はあなたのソックスをノックオフしますか?それとも、新しいIntelのCPUは冷遇されているのか?また、現在、プロセッサーの対決では、どのメーカーが優勢だと思いますか?コメント欄にお気軽にお書きください

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

誰も予想していなかったことだろう:ブリザードが『ディアブロ5』を発表、伝説のキャラクターが帰還

BlizzCon 2026にて、突如として『ディアブロ5』が発表され、シリーズ初期から登場するキャラクターが帰還するとのことだ。ブリザードがほぼ毎年開催しているファンコンベンション「BlizzCon」は、今年2026年9月12日から13日にかけて、カリフォルニア州アナハイムで開催される。例年通り、このイベントは、ゲームパブリッシャーが自社の今後のゲーム、拡張パック、アップデートについて展望を語る大規模なショーで幕を開ける。そしてなんと、本当に大きなサプライズがありました:『ディアブロ5』が正式に発表されました!伝説の帰還Blizzardからはまだ十分な情報が得られていませんが、幸いなことに、全く情報がないという状態にはなっていません。ストーリーについては何が明らかになっているのか? ブリザードは、タイトルにもなっている主要な敵役であるディアブロ(別名「恐怖の君主」)が復帰することを明らかにした。『ディアブロ4』を除けば、このキャラクターはすべてのメインシリーズ作品で最終ボスとして登場しており、『イモータル』にも登場していました。『ディアブロ4』では一時姿を消していましたが、第5作で堂々の復活を果たします。ストーリーについて何が判明しているか? 『ディアブロ5』の舞台は、ディアブロの勝利後、つまり黙示録の後で、サンクチュアリは完全に陥落した世界です。イベントのステージ上で、『ディアブロ』の開発チームは、本作が以下の問いを軸に展開されることを明かした:世界がすでに滅びてしまった今、あなたは何にならなければならないのか?ゲームの発売日はいつ? 『ディアブロ5』は2029年春に発売予定だ。対応プラットフォームについては、現時点では未発表である。なぜこの発表は驚きだったのか? 『ディアブロ2』(2000年)と『ディアブロ3』(2012年)の発売の間には12年の隔たりがあり、さらに『ディアブロ4』(2023年)まで再び11年が経過したため、この10年間で新作が登場すると予想していた人はほとんどいませんでした。さらに、『ディアブロ4』には、大規模なストーリー拡張パックを含む新コンテンツが定期的に提供され続けています。私たちはBlizzCon 2026をフォローし、最新情報を随時お伝えしていきます。今後数週間、数ヶ月、そして数年間にわたり、Blizzardがどのようなゲーム、拡張パック、アップデートを用意しているか知りたい方は、上のリンクボックスをご覧ください。BlizzCon 2026の発表の中で、最も嬉しかったのはどれですか?他に何か期待していたことはありますか?ぜひコメント欄にご記入ください!

『World of Warcraft: Forever』で、お気に入りのMMOをかつてと同じように再び楽しむことができます

『WoW: Classic』を経て、ブリザードのMMOはある意味、再びゼロからスタートすることになります。しかし、『WoW: Forever』は当時のバージョン1.0の体験を永続的に再現することを目指しており、アドオンのロードマップは設定されていません。今週末、カリフォルニア州アナハイムでBlizzConが開催されています。2年間、自社主催のイベントが開催されていなかったため、このアメリカの開発スタジオは多くの新情報を披露しており、オープニングセレモニーでは、『World of Warcraft』に新たな「ヴァニラ」ゲームモードが追加されることが発表されました。このプロジェクトは「World of Warcraft: Forever」という名称で、人気オンラインRPGのリリース直後のクラシックなゲーム体験を、ある意味で永遠に封じ込めることを目指しています。それからすでに20年以上が経過しましたが、多くのプレイヤーは、このMMOの初期段階に対して強いノスタルジーを抱いています。2019年、ブリザードは『WoW: Classic』で同様の試みをすでに開始していた。しかし、『Classic』とは異なり、『WoW: Forever』は今後の拡張パックの追加を受けず、永遠にバージョン1.0の時代のまま維持される予定だ。ストーリー面では、ブリザードは明らかに新たな方向性を模索しているようだ。スタート地点は『バニラ版WoW』と同じですが、開発チームは、これが世界の別バージョンであり、特定の出来事が従来の『WoW』の物語とは異なる展開を見せる可能性があると強調しています。これにより、開発チームは、長年にわたる物語の積み重ねで新規プレイヤーを圧倒することなく、クラシック版『WoW』の魅力を伝えようとしています。『World of Warcraft: Forever』は、2026年11月4日にリリースされる予定です。ただし、ベータテストは今週の木曜日、9月17日から開始されます。『WoW: Forever』をプレイするには、有効な『World of Warcraft』のサブスクリプションが必要です。ベータテストへの参加費用は60ユーロです。『WoW: Forever』について、他に何が分かっているか?『Forever』のレベル上限は恒久的に60に設定されています。3つの新エリア(マウント・ハヤル、ザフラス島、リバーグレイズ)。既存エリアの拡張と新しいダンジョン。10人用および20人用の新しいレイド。新しい種族(スカイボーン)が追加されますが、別途30ユーロの費用がかかります。『WoW: Forever』は、『Modern』や『Classic』と並ぶ、3つ目の『WoW』体験として位置づけられています。もちろん、他の2つは引き続き提供されます。ハードコアモードの導入が予定されています。 https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/09/At-Blizzcon-the-Warcraft-creators-also-presented-a-first-content-roadmap.jpg現代版『World...

『Marvel『s Wolverine』の評価は「10点満点中10点」から「PS5時代最大の失望作」まで――評価のばらつきが驚くほど大きい

『Marvel』s Wolverine』の発売が間近に迫る中、海外の専門メディアの間では評価が分かれています。『Marvel's Wolverine』は、2026年9月15日にPS5独占タイトルとして発売される予定だが、レビューの公開禁止措置はすでに解除されている。開発元のインソムニアック・ゲームズは過去20年間、傑作を生み出す確かな存在と見なされてきたが、今回は海外のゲーム専門メディアの間で評価が分かれている。メタスコア はMetacriticで78/100点となっているものの、評価には大きなばらつきが見られます。ある著名なメディアは、『ウルヴァリン』をPS5時代最大の失望作とさえ評しているが、他の人々は一様に素晴らしいと評価している。特に、ある批判点の重要性をどう捉えるかによって、意見が分かれている。プレスレビューの概要当サイトの主張だけに頼るのではなく、国際的なメディアの反応を参考に、皆様ご自身で『Marvel's Wolverine』について判断していただけるよう、以下にこのゲームに関する主要なレビューをいくつかご紹介します。Eleen Reinke(レビューはこちら)COGconnected (100/100)『Marvel's Wolverine』は、集中力と焦点を保ったゲーム体験であり、決して勢いが衰えることも、必要以上にテンポが落ちることもありません。アクションは激しく、信じられないほど残忍ですが、戦闘は見事に滑らかに連続し、絶えず見応えのある展開へと発展していきます。(...) 以前の『スパイダーマン』と同様、『マーベルのウルヴァリン』はこのキャラクターの新たな基準を打ち立てている。ジェームズ・ペイリー(レビューへ)Destructoid (80/100)インソムニアック・ゲームズによる、またしても見事に作り込まれたストーリー主導型のスーパーヒーロー物語は、まったく異なるマーベルの象徴的なキャラクターを巡る素晴らしい冒険となっています。戦闘が時折単調になる点を除けば、『Marvel's Wolverine』は、楽しさとスリル、そしてマーベル・ユニバースへのエキサイティングなオマージュが満載の、壮大でアクション満載のAAA級アドベンチャーだ。スコット・デュウェ(レビューへ)Game Rant (80/100)ウルヴァリンそのものと同様に、『Marvel's Wolverine』にもいくつかの欠点がある。戦闘システムはかなりシンプルにまとめられており、ボス戦は見た目はクールだが革新性はほとんどなく、時にはあるシーンから次のシーンへとただ導かれているような感覚に陥ることもある。しかし、このゲームとそのルールに身を任せてしまえば、夏のブロックバスター映画を彷彿とさせる体験が得られるだろう。壮大なアクションシーンが繰り広げられるその場にいるような臨場感があり、それらが炸裂する瞬間には、弱点は「致命的な欠点」というよりは、些細な不満点に過ぎないと感じられるだろう。Anthony Taormina (レビューへ)Metro Game Central (70/100)表面的で根っから単調だが、ストーリーテリングには確かな情熱と野心があり、戦闘シーンも同様に血と内臓が飛び交う展開となっている。デビッド・ジェンキンス(レビューへ)VGC...