より多くのコア、より多くのパワー、より多くのクロックスピード:新しいインテルCPUができること

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Intelの新CPU「Raptor-Lake」は遠からず登場する。価格、性能、モデルの期待値は、概要でご確認ください。

コア数、性能、クロック数アップ:新インテルCPUの実力とは?
インテルの新CPU「Raptor Lake」の登場は目前です。価格、性能、モデルなどの期待値を概要で確認することができます。

AMDは最初の一歩を踏み出し、Intelはすぐに続く:半導体の巨人は、数日後に新世代のプロセッサを発表したいと考えています。AMDが新アーキテクチャを搭載しているのに対し、Intelは細部にわたって何よりも向上している。Raptor Lakeは、Intelが社内で第13世代と呼んでいるように、先代のAlder Lakeをよりリフレッシュさせたものです。

しかし、もちろん、だからといってラプトレイクを無視するわけにはいかない。新CPUのほぼ同時発売により、インテルとAMDはハードウェアコミュニティの支持を得るために真っ向から対立することになります。そして今のところ、レースは接戦になる可能性が高いようです。

発売:Raptor Lake CPUの発売日はいつですか?

インテルRaptor Lakeは、少なくとも、いつもは非常に情報通の中国のリーカーEnthusiastic Citizenによれば、2022年10月20日にリリースされると予想されています。そして、この発言は、インテル自身が提供する情報とも一致している。これによると、新CPUは2022年秋に発売される予定です。

インテルは、新世代のプロセッサを数週間早く発表したいと考えている。おそらく、i9-13900KとCo.は、Intel InnovatiONのキーノートで初めて発表されると思われます。発表会は、直接のライバルであるAMDのRyzen 7000が店頭に並ぶのと同じ日に開催される予定です。

少なくともCore i9-13900Kはすぐに予約開始できるはずです。それ以外の機種は特典なしでお願いします。予約注文は2週間後くらいになる予定です。

ノートPCユーザーの皆さんは、もうしばらく辛抱してください。インテルがデスクトップ用CPUに対抗する製品を提供するのは、おそらく数ヶ月後になるだろう。モバイルモデルの展示は、2023年1月の技術見本市「CES」までお預けとなる見通しです。

ラプターレイクのモデル・価格


当初、インテルはエンドユーザー向けに12種類のモデルを計画していたようです。これに伴い、インテルはまず、Core i5-13600、Core i7-13700、Core i9-13900と、そのオーバークロック対応姉妹モデルCore i5-13600K、Core i7-13700K、Core i9-13900Kを発表します。

また、各モデルにはFのサフィックスが付きます(例:Core i9-13900KF)。これは、iGPU、つまり統合型グラフィックユニットを搭載していないモデルで、その分、多少安くなっていることを示しています。

これで、インテルは多くのアナリストが事前に予想していたのとは違う道を歩むことになりました。事前の予想では、Intelは発売時にブーストK版のみに絞るというのが一般的でした。

予想価格については、現時点ではまだ情報がかなり薄いです。日経アジアでは、従来機種に比べて最大で20%の増加を見込んでいます。しかし、競合のAMDは値上げを予定しておらず、一部のモデルはさらに安くなるため、この予想はすでに時代遅れになっている可能性があります。

もっとパワーアップ?もちろん、でも、どのくらい?

アルダー湖で既に分かっていることの多くが、ラプター湖で採用されています。例えば、先代のインテル7nmプロセスが再び生産に使われています。DDR4およびDDR5 RAMのサポートも、新たに導入したパワフルなPコアとエネルギー効率の高いEコアのハイブリッドソリューションと同様、採用されています。

一方、インテルは、先代コアの延長線上にあるPコアを最適化しました。一方、Eコアの構造は何も変わっていませんが、その数は増えています。例えば、フラッグシップモデルのCore i9-13900Kは16個のEコアを搭載していますが、Core i9-12900Kは8個のEコアのみでした。

キャッシュの肥大化は、ゲーマーにも関係しそうです。リーク元のOneRaichu が伝えているように、Core i9ではL3キャッシュが30MBから36MBに、L2キャッシュが14MBから32MBに拡張されています。

..

また、新CPU世代では、送信命令量が増加します。一方、インテル社自身によると、IPC(1サイクルあたりの命令数)は2桁台で増加するという。一方、クロックレート自体も上がることになっています。複数の情報源から、Core i9-13900Kは最大5.8GHzと語られています。

性能向上は、実際にゲームに何をもたらすのでしょうか?そして何より、キャッシュの増大によるFPSの向上が実感できました。一方、Eコアの増加などのイノベーションは、生産性の領域で顕著に見られると思われます。

よくあることですが、新しいIntelのCPUは、むしろ解像度が低いときにこそ価値がある可能性が高いのです。経験上、特にフルHDではアップグレードの恩恵を受けることができますが、QHDやUHDでは通常、効果はかなり小さくなります。リーク者のHarukaze5719は、フルHDでプレイし、Core i9-12900KSからアップグレードした場合、FPSが約4.5%向上すると話しています。

..

ラプターレイクのその他の新情報はこちら

最初の大きなイノベーションは、一応、変わらないものです。通常、Intelは新しいCPUと一緒に新しいソケット世代を導入し、新しいマザーボードの購入を余儀なくされることを好みますが、Raptor Lakeはそのようなことはありません。700シリーズで新しいチップセットが導入されるものの、1700ソケットは残ることになりました。

つまり、Z690やB660など、既存の600シリーズのメインボードは、引き続き互換性を保つことができるはずです。

さらに、Raptor Lake用のAIコンピューティングアクセラレータが用意され、M.2スロットで接続されるはずです。しかし、これに関する情報は、現時点ではまだ非常に少ない。

IntelもRaptor Lakeのオーバークロック機能については詳しく触れていないが、少なくとも先代よりは幅が広がっているはずだ。

また、Raptor Lakeのエネルギー効率にも変化がありました。Underfox3によると、DLVRは同じ性能でより低い消費電力を確保する必要があるとのことです。プライマリーレギュレーターの隣に配置される新型ボルテージレギュレーターです。

しかし、特に経済的なプロセッサーを期待する人は、がっかりすることでしょう。TDPは先代同様、Kモデルが125W、K以外のモデル(PL1)が65Wの見込みです。短期的には、Kモデルも最大228ワットまで引き出せるようにする。

ラプトル湖はあなたのソックスをノックオフしますか?それとも、新しいIntelのCPUは冷遇されているのか?また、現在、プロセッサーの対決では、どのメーカーが優勢だと思いますか?コメント欄にお気軽にお書きください

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

グラフィックの美しさは向上したが、その代償は?NVIDIAはDLSS 5によって、この技術が象徴してきたものを根本から覆した

DLSS 5はフレーム数を増やすのではなく、最大70%もの処理能力を消費する。その代わり、NVIDIAの新しい技術はゲーム内の「プラスチックのような質感」を解消する。DLSSといえば、通常は「1秒あたりのフレーム数(FPS)の向上」という一点を真っ先に連想するだろう。しかし、DLSS 5において、Nvidiaはこれをある意味で覆した。言い換えれば、これまでのDLSSが象徴してきたすべては、DLSS 5への序章に過ぎなかったのだ。というのも、『NBA 2K27』において、この新技術は当社のGeForce RTX 5080 Founders Editionでパフォーマンスを大幅に低下させるからです。その一方で、人物や素材の外観のリアルさを著しく向上させています。DLSS 5 は画像への介入をさらに強化Deep Learning Super Sampling の最新バージョンでは、いわゆる3D-Guided Neural Renderingに焦点を当てています。これは、各ゲームエンジンのデータにアクセスし、ニューラルモデルを用いて肌、髪、照明、コンタクトシャドウ、マテリアルを精緻化します。ジオメトリと基本的な構造は維持されます。3D-Guided Neural Renderingは、レンダリングパイプラインの最終段階として、生成されたフレームとエンジンのデータを用いて処理を行います。その結果、特にクローズアップでは、顔の動きがよりリアルで立体的に見えるようになります。肌は会場の照明に対してより自然に応答し、ひげや髪にはある意味で奥行きが生まれ、さまざまな素材の区別もより明確になります。とはいえ、NBA...

『シヴィライゼーション7』:拡張パック『Earthrise』と新たな「原子時代」が発表

Firaxisが、このストラテジーゲームのロードマップを公開した。無料アップデートに加え、2027年には初の大型拡張パックも登場予定で、アップデート1.5.0もすでにリリース間近となっている。Firaxisは『Civilization 7』の今後の展開を明らかにしました。「Arc of Tomorrow」という大規模な無料アップデートと、本作初の拡張パック『Earthrise』が導入されます。「Arc of Tomorrow」は2027年に予定されており、ゲーム内に1950年代から2025年代にかけての「原子力時代」を導入します。この期間には、都市の建築様式の変更、技術ツリーや文明ツリーの更新、新たな「トライアンフ」、社会政策、ストーリーイベントなどが追加される予定です。また、各時代特有の文化がいくつか登場し、指導者「ガンジー」も復帰します。ガンディーの核の遺産マハトマ・ガンジーは、このシリーズにおける絶対的なベテランの一人です。初代『Civilization』の時代から、彼は核兵器を時に驚くほど攻撃的に使用することでコミュニティ内で悪名高くなっており、このミームは、新たな「Arc of Tomorrow」時代に完璧にマッチしています。核時代と外交: 核戦争、ガンジー、そして都市国家一方、拡張された核ゲームプレイにより、攻撃・防御の選択肢やユニットがさらに増えます。さらに、集落の独立を承認して都市国家として解放することで、帝国の規模や忠誠度を管理するさらなる手段を得ることができます。同時に、映画制作チームは、希望するジャンルに応じて異なり、制作される映画の品質によってさまざまなメリットをもたらす、完璧なロケ地を探しています。特定の原材料を組み合わせたレシピを使えば、濃縮ウランのようなまったく新しい強力な資源を製造することができます。宇宙への拡大:『Earthrise』における宇宙機関と気候変動『Earthrise』も2027年にリリース予定で、『Civilization 7』初の有料拡張パックとなります。本作は、人類と宇宙、そして環境との関係に焦点を当てており、宇宙機関の設立や太陽系全域にわたるミッションなどが見どころとなっています。その礎は、古代や大航海時代に、夜空の地図を作成し、天体に名前を付けることで築かれます。近代には、地球や月を周回する初期の軌道ミッションを開始し、原子力時代には独自の宇宙機関を設立することになります。その過程で、惑星ごとの特徴や未開発の資源を発見し、それらが地球上の文明の力に役立っていくのです。「ユニットやテクノロジーの新機能により、プレイヤーは自国の領土内の地形やフィールドのボーナスを変更できるようになります」と説明されています。「新たな土木構造物は、地球温暖化に伴う自然災害の増加に対抗するのに役立ちます。プレイヤーは地球温暖化そのものを食い止めることさえ可能です。特定のバイオームの土地を管理する能力が高まるほど、文明は新たなゲーム上の利点をより多く獲得し、その結果、それらのバイオームにおける能力が向上します。」アップデート1.5.0:真のスタート地点とQOL改善今月中には、さらなるQOL改善と「真のスタート地点」の導入を含むアップデート1.5.0がリリースされる予定です。バージョン1.5.0の主な新機能の詳細は以下の通りです:世界地図と「真のスタート地点」:この新しい地図は、現実世界の地形、特性、資源を生成し、プレイヤーがストーリーの展開に合わせてロールプレイの想像力をさらに存分に発揮できるようにします。マップの更新:「テラ・インコグニタ」および「シャッフル」のマップタイプが、マップ生成にボロノイアルゴリズムを採用して更新されました。これにより、これらのマップのバリエーションが増え、より自然な外観になることが期待されます。資源生成のアップデート:マップの読み込みと生成が高速化され、資源の配置もより自然な感じになるはずです。外交のアップデート:プレイヤーは「影響力」を活用して、同盟に留まりつつ、同盟国の戦争に巻き込まれることなく済ますことができます。UIの更新:アクションのツールチップ、集落のバナー、ゲーム準備画面にさらなる改良が加えられ、都市計画の補助となる新しいタイル定規が追加されました。

そして突然、リメイク作品に:『Die Gilde 1』が復活し、リリースが目前に迫っている

ご存知でしたか?『Die Gilde: Europa 1410』は、正式に『Die Gilde 1』のリメイク作品となりました。さらに、早期アクセスの具体的なリリース日も決定しています。歴史的な経済シミュレーションゲームのファンは、『ギルド:ヨーロッパ1410』をかねてより待ち望んでいましたが、Steamでのアーリーアクセス開始日は、長い間発表されませんでした。gamescom開催直前に、パブリッシャーのTHQ Nordicは、取引やポスト争奪戦がいつ始まるかを明らかにするとともに、意外な方針転換を行いました。これまで『Die Gilde: Europa 1410』というタイトルで知られていた本作は、今後正式に『Die Gilde 1 Remake: Europa 1410』と改称される。PC版では、9月17日より早期アクセスが開始される。最新の状態をいち早く試してみたい方は、同日にデモの最新版を入手できます。シリーズ他の作品との違い開発元のAshborne GamesとTHQ Nordicは、「リメイク」という副題を冠した本作で自社の発表によると コミュニティ内の「混乱」を避けるため。多くのプレイヤーは、このブランドを主に『Die Gilde...