7.8 C
Berlin
木曜日, 5月 7, 2026

アクアティコ・イン・テスト:水中アノは大きなチャンスを逃した

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2023年最初の大作ゲームの希望はテストで水の泡に。アクアティコは素晴らしいアイデアを持っていますが、それをあまりに小さくしすぎました

世界の大国から離れた海の底にユートピアを作ろうと思い、惨敗したアンドリュー・ライアンの話は、もう何度も語られている。建築戦略ゲーム「アクアティコ」では、昔の話を蒸し返すのではなく、自分だけの海底都市を建設する機会を与えてくれる–「バイオショック」のライアンの試みよりもうまくいくことを期待したい。

あるいは、私たちのようにテストに参加して、住民の半分が餓死し、残りは嬉々としてサメに食われることになるかもしれませんね。購入前にゲームの内容を知っていただくために、Steam版のゲームプレイを8分間収録しています。

アンダー・ザ・シー

」。

6500万年前、恐竜は宇宙からの巨大な岩石を甘く見てはいけないと思い知らされたのです。アクアティコの人類はまだまだ元気です。ニムロッドという隕石で地球の表面は住めなくなってしまいましたが、海底はまだまだ元気です!

海底コロニーの市長として、人類が新しい住処を見つけるのを手伝うことになった。これらのことは、残念ながらかなり短いイントロの中で、いくつかの美しい写真を通して語られる。しかし、そのようなコロニーを作るのに最も適した場所はどこなのだろうか?

(短いイントロの絵はきれいに描かれていますが、それ以外の部分はプレーンテキストのウィンドウに慣れるべきです。)
(短いイントロの絵はきれいに描かれていますが、それ以外の部分はプレーンテキストのウィンドウに慣れるべきです。)

Aquaticoでは、「普通」または「挑戦的」な野心を持った13の手造りのスタートポジションから選ぶことができます。これは、空き容量がどれくらいあるかを参照することができます。建築経験の豊富なプレイヤーは、難易度の高いマップに直行することをお勧めします。

経済がざわざわしてるんだろうな


実際のゲームで水中基地(近未来の村の中心)を配置する前に、まずグリッドビューを有効にする必要があります。これは、どの資源がどの場所にあるのかを示すオーバーレイで、例えばオレンジ色は原油を表しています。そのため、計画的に行動することが重要です。

(グリッドビューは、建物をどこに配置するのが最適かを確認するのに役立ちます。)
(グリッドビューは、建物をどこに配置するのが最適かを確認するのに役立ちます。)

その後、インフラの構築に目を向けます。製油所とオイルポンプの組み合わせで燃料を確保し、プラスチック工場で建材を供給する。ほとんどの建物は、配管でつながれていないと機能しない。正確には、非常に長く、後に極端に枝分かれした1本のパイプを経由して、です。

将来、今よりも技術が進歩するというのは、もちろん原理的には理にかなっている。しかし、石油、燃料、電気、酸素をすべて同じパイプで運ぶというのは、不釣り合いなほど単純な話です。ここはもっと複雑にしてほしかったところです。

要求の高い住人


多くの雑務はドローンが行うが、人間の住人はより複雑な仕事を要求される。市民には、手動で仕事を割り当てることもできますし、自動的に仕事をさせることもできます。人間は海底の産業の隣に住むのではなく、巨大な塔の上にあるドームの中に住むのです。

 src=(アクアティコではパイプラインが全てですが、漏れることもあります。)

(アクアティコではパイプラインが全てですが、漏れることもあります。)

ハイカランバ!


それとは別に、研究が大きな役割を担っています。全く新しい建物を含む合計150の技術をアンロックすることができますが、「すべてのエネルギー資源で歩留まりが10%向上する」などの生産ボーナスもあります。いわゆるガイドラインも刺激的です。これらは、影響力に対して発動するボーナスです。

この指令により、例えば、1軒の家からは1週間に1クレジットが追加で得られることになります。一方、「影響力」は、水中基地のレベルだけで決まります。これもちょっと単純すぎる気がします。

研究についても同様で、数クレジットを投資して少し待てば、新しい技術がアンロックされます。また、メニューが極端に少なくなっているのも残念です。虫眼鏡を使って、さまざまな色合いの青とは別に、絵や色を探さなければならないのです。

 src=(生産棟を何段階かに分けてアップグレードできます)

(生産棟を何段階かに分けてアップグレードできます)

モデストグラフィックス


全てが計画通りに進んでいる時こそ、アクアティコのグラフィックに感心する時間がある–そしてそれは諸刃の剣だ。基本的には、小さな泡が立ち、魚の群れが泳ぐという、ワクワクするような設定がよく実現されています。また、近未来の3Dプリンターで建物を構築しているような、建物のアニメーションも気に入りました。モデルは細かく、質感もシャープです。

一方で、海底にいるため、視界が非常に悪いという落とし穴もあります。これは現実的である反面、本当に美しいパノラマがほとんどないことを意味します。

また、建物は読みにくいです。中世のアンノでは、何が農場で何が採石場なのかが明確である。しかし、アクアティコでは、認知価値のないデザインが多い。おすすめポイント:建物に色をつけることができます。特に重要な設備を強調したい場合に使用します。

(私たちの建物を様々な色で輝かせることができます)
(私たちの建物を様々な色で輝かせることができます)

それよりも問題なのは、アクアティコが必要最低限のモードしか用意していないことです。マルチプレイもシナリオもなく、結局は研究ツリーをひたすら進むだけのエンドレスゲームでやりくりしなければならない。

それでいいのなら、アクアティコは刺激的な設定の、合間合間のいい感じのビルディングゲームですね。一方、「深海に行くのはちょっと……」という方には、Steamのデモをおすすめします。

編集後記

」。

Ano、Tropico、Factorio、そして今回のAquatico、ああ、誰が全部を把握できるんだ?これだけは言えますが、「アクアティコ」が私の新しいお気に入りのビルディングタイトルになることはないでしょう。これは、「そうだけど、でも……」という典型的なゲームの1つです。確かに舞台はすごく雰囲気があるんですが、結局は研究ツリーを並べただけなんですよね。確かにゲームのグラフィックはきれいですが、メニューを見るとExcelのスプレッドシートさえも刺激的に見えます。確かに建物はたくさんありますが、なぜゲームモードは1つしかないのですか?

評価欄にも書いてありますが、「アクアティコ」が本当に優れている点を1つ挙げるのは難しいです。このジャンルの名作と本気で競うには、足りないものが多すぎるのです。

RELATED ARTICLES

『Subnautica 2』:発売日、対応プラットフォーム、マルチプレイヤー、Game Passなど――サバイバルアドベンチャーに関する全情報

『Subnautica 2』がまもなく早期アクセスを開始します。価格、協力プレイモード、対応プラットフォームなど、すべての情報を一挙にご紹介します。『Subnautica 2』は、リリース前から波乱に満ちた経緯をたどってきました。パブリッシャーと開発者間の法的紛争が解決されたことで、いよいよ早期アクセスの開始に向けた障害はなくなりました。リリースに向けて知っておくべき情報をすべてまとめました。クイックナビゲーション:リリース:Subnautica 2はいつ発売される? プラットフォーム:Subnautica 2はどこで発売される? 価格:Subnautica 2の価格は?Game Pass:Subnautica 2はXboxのサブスクリプションに含まれるのか? システム要件:Subnautica 2をプレイするにはどのようなスペックが必要か?ストーリー:『Subnautica 2』のストーリーは? ゲームプレイ:『Subnautica 2』のプレイ感覚は? マルチプレイヤー:『Subnautica 2』のマルチプレイヤーモードは? リリースと早期アクセス:『Subnautica 2』はいつ発売されるのか?『Subnautica...

『Helldivers 2』:PSNの大混乱に、コミュニティがこれほど不満を募らせたのは久しぶりだ

『Helldivers 2』のファンは現在、開発元のArrowheadに対して不満を抱いている。その原因は、新しいメカとパッチへの対応にある。2026年4月28日より、『Helldivers 2』に新しいウォーボンドが登場した。その名もExo Expertsという通り、これは新しいメカに関するものだ。つまり、プレイヤーがバグやボット、スクイッドを苦しめるための戦闘ロボットである。しかし、この新しいウォーボンドはあまり好評ではなく、Steamの評価は明らかに低下しています。SteamでもPlayStationアカウントを使って『Helldivers 2』をプレイできるようにするという決定が下された際にも、同様の反応が見られました。当時、Arrowheadはすぐに方針を転換しましたが、現在の問題は2024年5月の時ほど深刻ではありません。メカに関する問題2体の新しい戦闘用メカは、『Helldivers 2』においてこの種の機体としては初めてのものではありません。しかし、前回のメカやその他の乗り物はウォーボンドの一部ではなかったため、少なくともプレイヤーからの批判によれば、10ユーロの課金壁の背後にはなかったのです。この批判はすでにWarbondのSteamでの発表にも見られ、それに対してボイコットを呼びかけるフォーラムの投稿が続いた。Redditには同様の投稿があり、初めて車両がウォーボンドを通じて入手可能になったことを批判している。注:アンロックに必要なゲーム内通貨「スーパークレジット」は、ショップで購入できるほか、ゲーム内で獲得することも可能です。もちろん、後者の場合はかなりの時間を要します。さらに、前述のボイコット呼びかけを行ったSteamユーザーをはじめとする一部のプレイヤーは、 新しいウォーボンド向けのパッチが、これまで明らかに弱すぎたメックに突然バフを適用していることに不審を抱いている。「彼らは問題を作り出し、その解決策を売りつける」とRenYiは書いている。Steamのレビュー評価が下落先週のSteamレビューを見ると、この期間に投稿された約6,000件のうち、肯定的な評価はわずか22件にとどまっています。これは、プラットフォームの表現で言えば「概ね否定的」に相当します。過去30日間を見ても、『Helldivers 2』の肯定的な評価はわずか42%にまで低下しています。しかし、絶対数で見れば、PSNでの大惨事ほど深刻な状況ではありません。PSNでは、Steam上で23万件近くの否定的な評価が集まりました。

『Deine Mudda』がSteamセール中(現在、ユーザーレビューの90%以上が「高評価」)

『Deine Mudda』が現在Steamでセール中。どんなにひどいゲームでも、どうにかしてファンが見つかることを証明している。『Deine Mudda』がDSFでトラックを牽引中。「お前の母ちゃんはデブすぎて、轢き殺そうとしたら、途中でガソリンを補給しなきゃいけないくらいだ。」2000年代初頭の校庭へのこの短い旅について、お詫び申し上げます。結局のところ、「Deine Mudda」のジョークは全く面白くなく、使い古されたものだからです(君のママと同じように)。しかし、このレトロな気まずさには、極めて時事的な理由があります:というのも、今Steamのセール情報をスクロールしていると、遅かれ早かれ気づくはずです。「Deine Mudda」がセール中だということ。これは本気です。ゲームDeine Muddaは現在、破格の安値で販売されており、コミュニティは容赦なく盛り上がっています。デスクトップ用の仮想母親代わりの存在この不条理なタイトルの裏には、ある種のデスクトップコンパニオンが隠されています。「Deine Mudda」は、その名が示す通り、ネットサーフィンや仕事、ゲームをしている間、画面上にバーチャルなアニメの女性を配置し、あなたに付き添ってくれるものです開発元であるスタジオ「M for Mother」によると、このプログラムは母性的な愛情と優しさであなたを包み込むそうです。マウスを使ってキャラクターとやり取りができ、彼女の視線はカーソルを追いかけてきます。説明によると、彼女から新しい言語を学べるそうです。開発者によると、このバーチャルママはインターネットを通じてSteamフレンドの母親たちを訪ね、一緒に忘れられないひとときを過ごすことさえできるそうです。モニター上でさらに変化を求めている方へ:Steamワークショップでは豊富なModが提供されており、自分だけの理想の母親をダウンロードすることも可能です。『Deine Mudda』がSteamコミュニティを喜ばせるしかし、『Deine Mudda』の真のエンターテインメント価値は、ゲームそのものにあるのではなく、Steamでの素晴らしいユーザー評価にあります。コミュニティは、このような絶好のネタを喜んで受け入れているのです。94%が「高評価」という、最も面白いレビューをいくつかピックアップしました:「産業革命とその余波は、人類にとって大惨事だった。」 –サー・チャリザード, 「0.99ユーロなら、お前の母ちゃんはマジでタフだ。」 –Yoshi 「戦争をテーマにしたゲームをプレイしている時に、バックグラウンドで『Are you winning, son?』が聞こえてくるのが大好きだ。私の人生は、この瞬間のためにあったんだ。」–Shido 「『Habe...