アクアティコ・イン・テスト:水中アノは大きなチャンスを逃した

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2023年最初の大作ゲームの希望はテストで水の泡に。アクアティコは素晴らしいアイデアを持っていますが、それをあまりに小さくしすぎました

世界の大国から離れた海の底にユートピアを作ろうと思い、惨敗したアンドリュー・ライアンの話は、もう何度も語られている。建築戦略ゲーム「アクアティコ」では、昔の話を蒸し返すのではなく、自分だけの海底都市を建設する機会を与えてくれる–「バイオショック」のライアンの試みよりもうまくいくことを期待したい。

あるいは、私たちのようにテストに参加して、住民の半分が餓死し、残りは嬉々としてサメに食われることになるかもしれませんね。購入前にゲームの内容を知っていただくために、Steam版のゲームプレイを8分間収録しています。

アンダー・ザ・シー

」。

6500万年前、恐竜は宇宙からの巨大な岩石を甘く見てはいけないと思い知らされたのです。アクアティコの人類はまだまだ元気です。ニムロッドという隕石で地球の表面は住めなくなってしまいましたが、海底はまだまだ元気です!

海底コロニーの市長として、人類が新しい住処を見つけるのを手伝うことになった。これらのことは、残念ながらかなり短いイントロの中で、いくつかの美しい写真を通して語られる。しかし、そのようなコロニーを作るのに最も適した場所はどこなのだろうか?

(短いイントロの絵はきれいに描かれていますが、それ以外の部分はプレーンテキストのウィンドウに慣れるべきです。)
(短いイントロの絵はきれいに描かれていますが、それ以外の部分はプレーンテキストのウィンドウに慣れるべきです。)

Aquaticoでは、「普通」または「挑戦的」な野心を持った13の手造りのスタートポジションから選ぶことができます。これは、空き容量がどれくらいあるかを参照することができます。建築経験の豊富なプレイヤーは、難易度の高いマップに直行することをお勧めします。

経済がざわざわしてるんだろうな


実際のゲームで水中基地(近未来の村の中心)を配置する前に、まずグリッドビューを有効にする必要があります。これは、どの資源がどの場所にあるのかを示すオーバーレイで、例えばオレンジ色は原油を表しています。そのため、計画的に行動することが重要です。

(グリッドビューは、建物をどこに配置するのが最適かを確認するのに役立ちます。)
(グリッドビューは、建物をどこに配置するのが最適かを確認するのに役立ちます。)

その後、インフラの構築に目を向けます。製油所とオイルポンプの組み合わせで燃料を確保し、プラスチック工場で建材を供給する。ほとんどの建物は、配管でつながれていないと機能しない。正確には、非常に長く、後に極端に枝分かれした1本のパイプを経由して、です。

将来、今よりも技術が進歩するというのは、もちろん原理的には理にかなっている。しかし、石油、燃料、電気、酸素をすべて同じパイプで運ぶというのは、不釣り合いなほど単純な話です。ここはもっと複雑にしてほしかったところです。

要求の高い住人


多くの雑務はドローンが行うが、人間の住人はより複雑な仕事を要求される。市民には、手動で仕事を割り当てることもできますし、自動的に仕事をさせることもできます。人間は海底の産業の隣に住むのではなく、巨大な塔の上にあるドームの中に住むのです。

 src=(アクアティコではパイプラインが全てですが、漏れることもあります。)

(アクアティコではパイプラインが全てですが、漏れることもあります。)

ハイカランバ!


それとは別に、研究が大きな役割を担っています。全く新しい建物を含む合計150の技術をアンロックすることができますが、「すべてのエネルギー資源で歩留まりが10%向上する」などの生産ボーナスもあります。いわゆるガイドラインも刺激的です。これらは、影響力に対して発動するボーナスです。

この指令により、例えば、1軒の家からは1週間に1クレジットが追加で得られることになります。一方、「影響力」は、水中基地のレベルだけで決まります。これもちょっと単純すぎる気がします。

研究についても同様で、数クレジットを投資して少し待てば、新しい技術がアンロックされます。また、メニューが極端に少なくなっているのも残念です。虫眼鏡を使って、さまざまな色合いの青とは別に、絵や色を探さなければならないのです。

 src=(生産棟を何段階かに分けてアップグレードできます)

(生産棟を何段階かに分けてアップグレードできます)

モデストグラフィックス


全てが計画通りに進んでいる時こそ、アクアティコのグラフィックに感心する時間がある–そしてそれは諸刃の剣だ。基本的には、小さな泡が立ち、魚の群れが泳ぐという、ワクワクするような設定がよく実現されています。また、近未来の3Dプリンターで建物を構築しているような、建物のアニメーションも気に入りました。モデルは細かく、質感もシャープです。

一方で、海底にいるため、視界が非常に悪いという落とし穴もあります。これは現実的である反面、本当に美しいパノラマがほとんどないことを意味します。

また、建物は読みにくいです。中世のアンノでは、何が農場で何が採石場なのかが明確である。しかし、アクアティコでは、認知価値のないデザインが多い。おすすめポイント:建物に色をつけることができます。特に重要な設備を強調したい場合に使用します。

(私たちの建物を様々な色で輝かせることができます)
(私たちの建物を様々な色で輝かせることができます)

それよりも問題なのは、アクアティコが必要最低限のモードしか用意していないことです。マルチプレイもシナリオもなく、結局は研究ツリーをひたすら進むだけのエンドレスゲームでやりくりしなければならない。

それでいいのなら、アクアティコは刺激的な設定の、合間合間のいい感じのビルディングゲームですね。一方、「深海に行くのはちょっと……」という方には、Steamのデモをおすすめします。

編集後記

」。

Ano、Tropico、Factorio、そして今回のAquatico、ああ、誰が全部を把握できるんだ?これだけは言えますが、「アクアティコ」が私の新しいお気に入りのビルディングタイトルになることはないでしょう。これは、「そうだけど、でも……」という典型的なゲームの1つです。確かに舞台はすごく雰囲気があるんですが、結局は研究ツリーを並べただけなんですよね。確かにゲームのグラフィックはきれいですが、メニューを見るとExcelのスプレッドシートさえも刺激的に見えます。確かに建物はたくさんありますが、なぜゲームモードは1つしかないのですか?

評価欄にも書いてありますが、「アクアティコ」が本当に優れている点を1つ挙げるのは難しいです。このジャンルの名作と本気で競うには、足りないものが多すぎるのです。

RELATED ARTICLES

Steam Frameの価格が正式に発表――Valveはかろうじて約束を果たした

ValveはSteam Frameの予約受付を開始し、希望小売価格を発表するとともに、購入登録も受け付け始めた。待ちに待った瞬間がやってきました。Steam ControllerやSteam Machineに続き、ValveはVRヘッドセット「Steam Frame」の予約受付を開始し、256GB版と1TB版の2つのモデルの価格も発表しました。Valveがこのヘッドセットを発表した際、Steam Frameの希望小売価格は当時のValve Indexの価格を下回るだろうと約束していました。同社はこの約束を――かろうじて――果たしています。 256 GBストレージを搭載したエントリーモデルは1,049ユーロ; 1 TBモデルについては、ValveがSteamストアで1,279ユーロで販売しています。コントローラー、付属のワイヤレスアダプター、そしてインサイドアウトトラッキング(ヘッドセット本体に内蔵されたカメラによる位置検出)は、それぞれセットに含まれています。純粋に数字だけを見れば、Valveは冒頭で述べた当時の約束を果たしていたと言えるでしょう。Indexは、コントローラーと外部トラッキング機能を含めて1,079ユーロでした。ただし、当時のヘッドセットはアクセサリーなしでも539ユーロで購入可能でした。その点から考えると、この比較は完全セットの場合にのみ当てはまります。9月17日夕方までの登録この発表をもって、Steam Frameがすぐに購入できるわけではありません。むしろ、Valveはコントローラー発売時の、一部で惨憺たる状況から教訓を学んだようです。そのため、現時点ではSteamアカウントを登録してSteam Frameの購入予約はできますが、実際の購入はまだ行えません。参加締め切りは、ドイツ時間の9月17日19時です。その後、Valveは一度だけランダム抽選で順番を決定し、登録済みのメールアドレス宛に、予約が確定したか、それとも引き続き待つ必要があるかを通知します。9月18日より、最初の購入招待状が発送される予定ですが、これは当初の供給数量に限定されます。その数量や追加供給の時期については不明ですが、いずれにせよ、生産が進み次第、順次通知が行われる予定です。『Half-Life 3』はないが、『Alyx』が特典として付属ValveはSteam Framesのローンチにあたり、『Half-Life 3』の可能性については言及を避けているものの、この伝説的なシューティングゲームのファンには、少なくとも『Alyx』を無料で特典として提供している。ただし、これはクーポンコードのことではありません。VRヘッドセットの設定から、このVRゲームをアンロックすることができます。ただし、『Half-Life: Alyx』をすでに所有している場合は、特典は受けられません。このアクティベーションコードを他人に譲ったり、交換したりすることはできないようです。一方、Steam Frame用の追加アクセサリーは、メールでの発送を通じて提供される予定です。39ユーロのUSB-C電源アダプターに加え、Valveは69ユーロのエルゴノミスキットおよび59ユーロのスペアパーツキットもラインナップに加える予定です。

『ディアブロ5』は、ある点において意外な作品からインスピレーションを得ている――それは『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』だ

『ディアブロ5』において、ブリザードは新機能のアイデアを、まさかのクラシックなパーティ制RPGから取り入れている。新しいキャラバンは、『バルダーズ・ゲート』や『ドラゴンエイジ』のキャンプのような雰囲気になる予定だ。『ディアブロ』といえば、伝統的にまず悪魔、豪華な戦利品、そして可能な限り大きなダメージ数値が特徴だ。一方、キャンプファイヤーを囲んで仲間たちと何時間も語り合うようなシーンは、RPGというジャンルの別の領域に属するものと言えるだろう。『ディアブロ5』では、これら2つの世界が、少なくともある程度は近づくことになるようだ。というのも、ナラティブ・ディレクターのジェニファー・ヘプラーが、新機能のモデルとして、まさに『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』を挙げているからだ。そして、これは決して偶然ではない。ヘプラーはブリザードに移籍する前、長年にわたりバイオウェアで働き、『ドラゴンエイジ』シリーズなどに関わっていたからだ。あなたのキャラバンが移動式の住まいになるこの珍しい例えの理由は、『ディアブロ5』の大きな新要素の一つ、あなたのキャラバンにある。次作の初期状況は、ディアブロシリーズにしてはかなり暗澹たるものとなっています。これまでの英雄たちは敗北し、ディアブロが勝利を収め、サンクチュアリはすでに彼の支配下にあります。プレイヤーはウェストマークの継承者として、恐怖の君主によって積極的に変容させられている世界を旅することになります。それに伴い、プレイヤーの生存は、これまでのように都市や制圧した拠点に縛られることはなくなります。その代わりに、生存者たちからなるキャラバンを徐々に築き上げ、彼らと共にサンクチュアリを旅することになります。その中には商人だけでなく、戦闘能力を持つ仲間も含まれます。Blizzardによると、彼らにはそれぞれ独自の物語、目標、そして背景があるとのことです。例として、かつて「隠された眼」の一員だった女性や、立ち往生してしまった宝探しゴブリンが挙げられています。このゴブリンは、滅びた世界では金が突然あまり価値を持たなくなったことで、どうやらちょっとしたアイデンティティの危機に陥っているようです。ここで『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』が登場BlizzConで、ヘプラー氏はGamesradarに対し、クラシックなRPGでの経験がこのシステムに直接的な影響を与えたと語った。『キャラバン』は、「伝統的なRPGの最高の要素」のいくつかを、『ディアブロ』のアクションRPGの枠組みに取り入れている。彼女は比較対象として、『バルダーズ・ゲート』や『ドラゴンエイジ』の「キャンプ」を具体的に挙げている。つまり、冒険の後に仲間と再会し、彼らについてもっと知ることができる場所のことだ。とはいえ、今からロマンスやモラルシステム、あるいは宝物ゴブリン用の衣装ロッカーを期待している人は、その期待を少し抑えたほうがよいだろう。というのも、ヘプラー氏は同時に、このシステムを『ドラゴンエイジ』とは明確に区別しているからだ。仲間たちは、能力をレベルアップさせたり、装備を細部に至るまで管理したりするような、本格的なパーティーメンバーになるわけではない。その代わりに、彼らに独自の個性を与え、戦闘の合間にプレイヤーがキャラバンメンバーとより深く交流できるようにすることに重点が置かれています。これは『ディアブロ』シリーズにとって、それでもなお注目すべき一歩と言えるでしょう。確かに過去の作品にも仲間や繰り返し登場するNPCは存在しましたが、伝統的に焦点が当てられてきたのは、より優れた装備品を求める狩りの方でした。それとも、皆さんは『ディアブロ4』に登場した3人の仲間たちの名前を、すぐに思い出せますか?会話やそれぞれの物語が実際にどれほど充実したものになるかは、現時点ではまだ分かりません。これは『ディアブロ5』に関する多くの点に言えることです。ブリザードによると、本作はまだ開発の初期段階にあるとのことです。2027年以降、開発に関するさらなる情報が公開される予定で、発売は2029年春に予定されています。このアプローチについてどう思いますか?ストーリーの充実を歓迎しますか、それとも『ディアブロ』ではできるだけ早く悪魔狩りに戻りたいですか?

『Warcraft 3: Reforged』の新アドオンをめぐる論争――果たして誰が新しいグラフィックを手に入れるのか?

現在、『Warcraft 3』をめぐって再びファンからの抗議の声が上がっている。ブリザードは、今回はファンが満足してくれることを期待していたようだ。その喜びは長くは続かなかった。週末、ブリザードが多くのファンを驚かせる形で『Warcraft 3: Reforged』のバージョン3.0アップデートと、まったく新しいDLCキャンペーンをリリースした際、ファンたちは当初、期待に胸を膨らませていた。ブリザードはこれで、あの惨憺たるリリースをようやく挽回しようとしているように見えたのだ2020年に『リフォージド』が発売された際、多くのファンは未完成の機能や守られなかった約束に憤りを覚えた。このリマスター版は、Metacriticで瞬く間に「史上最悪のゲーム」と評された。しかし、わずか数日しか経っていないのに、このまるで呪われているかのようなリマスター版をめぐって、再び騒動が起きている。本来無料であるはずのバージョン3.0アップデートによる新グラフィックは、どうやらすべてのゲームモードで利用可能ではないようだ。新しいグラフィックをめぐる大騒動新しい「Definitive Edition」の登場により、『Reforged』には現在、3種類のグラフィックプリセットが用意されています。2002年のオリジナル・ルック、2020年の「Reforged」ルック、そして2026年の「Definitive」グラフィックです。後者は、オリジナルのビジュアルをより忠実に保ちつつ、目に見える形で現代化を図った試みです。そのため、多くのユニットが、当初のリマスター版グラフィックに比べ、明らかに丸みを帯びた造形になっています。このグラフィックは、理論上『Reforged』をお持ちの方なら誰でも無料で利用可能です。オプションから3つのグラフィック設定を問題なく切り替えることができます。新しいアドオン「Forsaken Kingdoms」を所有していなくても可能です。しかし、それは真実の半分に過ぎず、それが現在ファンの間で不満を招いています。というのも、新しいグラフィックは、オリジナルの2つのキャンペーンには適用できないからです。 つまり、『Reign of Chaos』も『Frozen Throne』も、新しいグラフィックでプレイすることはできません。このグラフィックセットが選択できるのは、小競り合い(つまりマルチプレイヤー)と新しいキャンペーンのみです。オリジナルのキャンペーンについては、引き続きオリジナル版および当初の『Reforged』のグラフィックしか利用できません。またしてもファンからの抗議の声がその結果、Warcraft 3のファンたちは再び大騒ぎとなり、ただ頭を抱えるばかりとなっている。このアップデートは、Blizzardが『Reforged』をめぐる大失態を忘れておらず、それを挽回しようとしているというメッセージであるべきだった。ところが、新しいキャンペーンの価格はなんと30ユーロもする上、新しいグラフィックモードはゲーム全体をカバーしていないのだ。一部のプレイヤーからの報告によると、ゲーム内に含まれるアセットのすべてが再構築されたわけではなく、新しいキャンペーンに登場する部分のみが対象となっているようだ。そのため、一部のユニットは、DE(ドイツ語版)のビジュアルを採用しているにもかかわらず、6年前のままの見た目になっているという。これが現在、激しい不満を招いている。以下にいくつかの引用を掲載する ブリザードのフォーラムおよびRedditからの情報。「くそっ、ゲーム全体で使えると思って、あのクソみたいなものをもう買っちゃったんだ。クソッタレのブリザードめ。」- RedditのJeb764「うわっ、これは本当にがっかりだ。Reforgedのグラフィックはあまり好きじゃなかったけど、Definitiveのスタイルはすごく気に入ってたんだ。ようやくこのゲームを手に入れて、新しいキャンペーンを試す前にオリジナルのキャンペーンをもう一度プレイできるのを楽しみにしていたんだけど、このスレッドを見つけるまで、30分間もイライラしながら起動させようと無駄な努力をしていたよ。」- BlizzardフォーラムのDavidn「これは、彼らがこの問題を解決しようとした『グローバル』な試みとしてはすでに3回目ですが、それでも彼らは毎回、それを台無しにしてしまいます。新しい拡張パックでクラシックグラフィックモードが利用できなかったのと同じように、ゲーム全体で利用できないのであれば、このグラフィックの刷新に何の意味があるのでしょうか?」- BlizzardフォーラムのSebsつまり、またしても不満が高まっており、Blizzardはここで大失態を犯してしまった。『Warcraft 3』を見捨てずにいるスタジオを称賛するどころか、ファンたちは今、再び激しい不満をぶちまけるしかない状況だ。さらにドイツでは、新しいキャンペーンにドイツ語音声がないらしいことに、一部のファンが不快感を示している。我々も近いうちにこれらすべてを詳細に検証し、キャンペーンやアップデートが果たして価値があるものなのかどうかを、レビュー記事でお伝えする予定だ。