Ubisoftがついにその包み隠さず、アサシンクリードゲームの予定されていたインフィニティハブが何なのかを説明した。最も重要なことは、そのものは全くインフィニティと呼ばれておらず、単にアニムスハブと呼ばれているということだ。その背後にあるのは、現在および将来のアサシンクリードタイトルのための一種のランチャーだ。
しかし、新しいアニムスは単なるランチャーではありません。 メモリーズセクションでアクセスできるゲームに加えて、アニムスを通じて特別な報酬、ミッション、そして知識の断片にもアクセスできます。毎週のプロジェクトミッションをプレイすると、スキン、伝承の項目、キーがアンロックされます。キーは交換所でシャドウ用の武器や防具を購入するのに使用できます。保管庫の伝承の項目は、アサシン クリードの世界の背景ストーリーをより深く理解するのに役立ちます。