アサシン クリード シャドウズには、驚くほど複雑な基地建設ゲームが含まれています。

0
4

忍者の冒険と基地建設ゲームの融合:リークされた画像から、日本を舞台にした次回作で、これまで秘密だった基地建設モードが明らかになりました。

Schaffe, schaffe, Häusle baue – シュヴァーベン人の人生のモットーは、ドイツで最も美しいとされる一角だけでなく、封建時代の日本にも当てはまるようだ。少なくとも、最近のリークが示唆しているのはそういうことです。

なぜなら、IGN Chinaが最初に報道したように、ユービーアイソフトの人気暗殺シリーズの次期日本版には、自分だけの暗殺者の村を建設できる広大な基地建設システムも含まれているからだ。最初の画像では、グリッドパターン上に自由に建物を移動・配置できることが示されています。これは、

辛い部分:この機能はこれまで秘密とされており、公式発表は後日になる予定でした。それゆえ、ユービーアイソフトは現在、インターネット上から流出画像を削除する作業を急いでいる。 ビデオ素材は、同僚のKotaku または以下のRedditスレッドでまだ見ることができる。

『アサシン クリード シャドウズ』では、家屋を手動で配置するシムズのような拠点構築が可能
byu/milkasaurs inassassinscreed

ヴァルハラよりもはるかに広大

拠点構築メカニックにより、『アサシン クリード シャドウズ』は前作『アサシン クリード ヴァルハラ』と類似したアプローチを取っています。バイキングの派生作品では、すでにレイブンストープの集落を新しい建物で拡張することが可能でした。しかし、それらの建物はあらかじめ決められた場所にしか建てることができませんでした。

一方、『アサシン クリード シャドウズ』では、自分の村の中に新しい建物を自由に配置し、道を作ることができます。ただし、グリッドの制限に従うことが条件です。また、既存の建物を自由に解体したり、再設計したりすることもできます。さらに、石灯籠や噴水などの装飾物を建てることができます。

しかし、Fallout 4やStarfieldのような洗練された詳細な建物のエディターを期待してはいけません。

『アサシン クリード シャドウズ』におけるあなたの村の重要性については、現時点ではまだよくわかっていません。しかし、『ヴァルハラ』では、プレイヤーはミッションの合間に常に本拠地に戻っていました。

しかし、ストーリーの観点から見ると、シャドウズで村を建設することは理にかなっています。 物語の冒頭で、直江の故郷の村が織田信長軍によって焼き払われたことはすでにわかっています。ゲームの進行中に、それに応じて村を再建し、自分たちの忍者一族の拠点を作ることができます。

アサシン クリード シャドウズが発売されるまでは、辛抱強く待つしかありません。 しかし、パブリッシャーのユービーアイソフトは最近、このゲームの発売を3ヶ月延期しました。 現在の発売予定日は2月14日です。 しかし、ユービーアイソフトは現在、Steamでの発売も計画しています。

上のリンクボックスで、今後発売予定の「アサシン クリード」についてさらに詳しく知ることができます。 その他にも、シャドウズのストーリーを理解するために必要な古代日本の知識や、シャドウズをここ数年で最も美しいACにするためにユービーアイソフトが変更したすべてのグラフィックなど、さまざまな情報をお届けします。

次期アサシンクリードの拠点建築について、どう思いますか?素晴らしいアイデアだと思いますか?それとも、役に立たないギミックだと思いますか?コメント欄で教えてください!