アサシン クリード シャドウズ:日本版の発売日、価格、システム要件について(更新あり)

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2月、アサシン クリードシリーズの待望の日本版「シャドウズ」が発売されます。概要では、バージョン、システム要件、発売日など、必要な情報をすべてご紹介します。

アサシンクリードファンは長い間待ち続けてきましたが、ついにその時がやってきました。: 2025年2月、ユービーアイソフトはついに人気暗殺シリーズで古代日本の世界に踏み込みます 『アサシン クリード シャドウズ』は1580年頃の戦国時代を舞台に、織田信長率いる軍勢による天下統一を間近で体験できる。

ここでは、新作『アサシン クリード シャドウズ』の最も重要な情報をまとめています。

  • Release:ACシャドウズはいつ発売?
  • Platform:ACシャドウズはどこで発売?
  • Price: すべてのエディションと価格
  • システム要件: コンピュータに必要な動作環境
  • ゲームの世界: AC Shadowsのサイズは?
  • 設定:中世の日本について知っておくべきこと
  • ゲームプレイ:ACシャドウズには他にどんな要素がある?

リリース:『アサシン クリード シャドウズ』はいつ発売されるのか?

まず最初に:『アサシン クリード シャドウズ』は2025年2月14日に発売予定である。『シャドウズ』は当初2024年11月に発売予定であったが、その後、ゲームは急遽延期された。

Ubisoft+プレミアム会員、ゴールド版、またはACシャドウズのアルティメット版の所有者を対象とした早期アクセスの予定はキャンセルされました。代わりに、すべてのプレイヤーが2月14日に同時に封建時代の日本への旅を開始できるようになります。その補償として、高額版の所有者は最初のDLCを無料で入手できます。

プラットフォーム:ACシャドウズはどこでリリースされるのか?

アサシン クリード シャドウズは、PC、MacOS、PlayStation 5、Xbox Series X/Sでリリースされる。

当初の予想に反して、シャドウズはユービーアイソフトのストアとEpicに加えてSteamでも提供される。これまでのUbisoftのタイトルは、Valveの販売プラットフォームに登場するまでに長い時間がかかることもありましたが、Shadowsは発売日からSteamで入手可能になるはずです

(Ubisoftのショップページはこちら)

価格:どのエディションがあり、価格はいくらですか?

アサシン クリード シャドウズは4つの異なるバージョンで発売され、価格に応じて異なるコンテンツをお楽しみいただけます。 これらは以下の通りです。

全エディションとそのコンテンツの詳細な概要は、こちらでご覧いただけます。また、コレクターズエディションのトレーラーを下記に埋め込んでいます。

システム要件

『アサシン クリード シャドウズ』の最終的なシステム要件はまだ明らかになっていませんが、Epic Games Storeにプレースホルダの概要が最近表示され、シリーズ最新作をプレイするために必要なコンピューターの概要が示されました。 システム要件については、できるだけ早く更新する予定です。

EditionPriceContents
スタンダード版(デジタル)70ユーロゲームのみ、追加要素なし
ゴールド版(デジタル)110ユーロ基本ゲーム、最初のDLCへの無料アクセス
アルティメットエディション(デジタル版)130ユーロオールゴールドエディションのコンテンツに加え、限定武器と防具スキン
コレクターズエディション(物理)280ユーロアルティメットエディションの全コンテンツ、物理的なボックス、スチールブック、アートブック、世界地図、NaoeとYasukeによるスタチュー

MinimumRecommended
Operating system: Windows 10オペレーティングシステム:Windows 11
プロセッサ:Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1600Intel Core i7-8700k / AMD Ryzen 5 3600
メモリ: 8 GBメモリ: 16 GB
ハードドライブの空き容量:100 GBハードドライブの空き容量:100 GB
グラフィックカード:Nvidia Geforce GTX 1060 6GB / AMD RX 570 4GBグラフィックカード:Nvidia Geforce GTX 2070 8GB / AMD RX 5700XT 8GB
DirectX バージョン:12DirectX バージョン:12

をプレイするには常時インターネット接続は必要ありません。ゲームのインストールにはインターネット接続が必要です。

ゲームの世界:ACシャドウズの広さはどのくらいですか?

『アサシン クリード シャドウズ』のゲーム世界は、約80平方キロメートルをカバーした2018年シリーズ作『オリジンズ』の世界地図とほぼ同じサイズになる予定です。このマップは、いわゆる関西地方、すなわち大阪、神戸、奈良、そしてかつての首都京都の都市圏を中心とした伝統的な日本の中心地を描いています。

The Collector’s Editionの物理的な地図を見ると、このゲームの舞台は中世の丹波、播磨、若狭、近江、山城、摂津、伊賀、大和、紀伊の国々であることが分かります。したがって、姫路城や安土城など、数多くの実在した歴史的建造物を探索することができます。

設定:封建時代の日本について知っておくべきこと

アサシン クリード シャドウズは、1580年頃の封建時代の日本を舞台としています。いわゆる戦国時代、戦国時代の真っ只中です。

日本は分裂し、100年以上にわたって血みどろの内戦に荒廃していました。朝廷は権威を失い、地方では武士の一族が権力と影響力を求めて互いに争っていました。1560年、ついに、疲弊した国を再統一しようと志す男が現れました。織田信長である。

Nobunagaは冷酷で残忍だが、同時に心が広い。。彼は外国人を自分の宮廷に迎え入れ、ヤスケ(Jaßkeと発音)というキャラクターを家臣として迎え入れる。信長の配下として、彼は忍者の里である伊賀の国を征服し、こうして『シャドウズ』の物語が動き出す。

ゲームプレイ:アサシン クリード シャドウズにはどんな要素があるのか?

価格やシステム要件といった詳細についてはすでに十分にお伝えしたので、今度はゲームプレイについてお伝えします。

ロンドンを舞台にした『シンジケート』と同様に、『シャドウズ』では2人の主人公に焦点を当てます。忍者のナオエと、織田信長軍の忠実な家臣であるサムライのヤスケです。ヤスケは刀を振り回す荒々しいタイプであるのに対し、ナオエは忍び寄るようなミッションを得意とします。

水中でも呼吸ができるストローなど、さまざまな新しい忍者の道具が利用できます。ステルスゲームプレイも改良され、地面を這うように進むこともできます。

グラフィック面でのハイライトのひとつは、ダイナミックに変化する四季で、日本の春夏秋冬を体験できます。その様子は、下記のリンクボックスのビデオでご覧いただけます。また、『ACシャドウズ』で何が楽しめるのか、正確に知りたい方は、ゲームのプレビュー2本のうちの1本をお勧めします。

今後数か月の間に、ユービーアイソフトは『アサシン クリード シャドウズ』の詳細をさらに発表する予定です。 いつも通り、その詳細を真っ先に皆様にお知らせいたします。

それでは、皆さまからのご意見をお待ちしております。『アサシン クリード シャドウズ』を楽しみにしていますか? 日本版に期待することは何ですか? また、開発元のユービーアイソフトに避けてほしい落とし穴は何でしょうか? コメント欄に、ご意見やご要望をぜひお寄せください!

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

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など、とっくにより優れた解決策が存在している。完璧なプレイを実現するワールドモディファイアしかし、ここ数ヶ月で利便性の面でも改善が見られました。プレイを始める前に、私たちは自分の好みに合わせてワールドのゲームプレイルールを調整しています。戦闘の難易度、死亡時にスキルポイントや装備を失うかどうか、採掘時の資源量を3倍にするか、拠点が敵に襲われるか、ポータルを通じて鉱石を持ち運べるかなど、さまざまな設定を行っています。特にソロで建設を楽しむプレイヤーや、大胆不敵な単独行動派は、自分だけの完璧なゲームを作り上げ、挑戦の仕方を完全に独自に定義しています。そして、まさにそこに、このヴァイキングをテーマにしたオープンワールド・サンドボックスゲームの最大の強みがはっきりと表れています。ゲームは私たちに可能性とツールを与えてくれます――そして私たちはそれを活用して、完全に自分だけの遊びを作り上げるのです。それはかつてないほどです。編集部の総評5年以上もの間、私は『Valheim』の「あと一つだけ」という罠に陥り続けてきました。「あとこの動物を飼いならすだけ」「あとこの原石を精錬するだけ」「あとこの建設段階を完了するだけ」「あとこのボスを倒すだけ」と。Iron Gateのこのヒット作ほど、私の心をこれほど的確に揺さぶったゲームはめったにない。その牧歌的な雰囲気や精緻なグラフィックは、あくまで「最後の仕上げ」に過ぎない。何よりも私を魅了しているのは、ゲームメカニクスと創造的な可能性です。友人と共にスリリングな冒険を楽しみ、一人で森を駆け巡って鹿を狩り、海を渡りながら海蛇に食べられないことを祈ったり、長屋の外構を何時間もかけて作り込むことに没頭したりしています。私は『Valheim』を主に戦闘目的でプレイしているわけではありませんが、武器の種類や食料システムによる戦術的な奥深さもあり、戦闘は十分に楽しめます。ただ、デフォルト設定では、ゲームの後半3分の1あたりから敵が強力になりすぎます。そのため、実用的なワールドモディファイアがあることは特に嬉しいですね。500時間以上プレイした今でも、まだ終わりが見えません。

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