17.2 C
Berlin
金曜日, 6月 12, 2026

アサシン クリード シャドウズ:日本版の発売日、価格、システム要件について(更新あり)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2月、アサシン クリードシリーズの待望の日本版「シャドウズ」が発売されます。概要では、バージョン、システム要件、発売日など、必要な情報をすべてご紹介します。

アサシンクリードファンは長い間待ち続けてきましたが、ついにその時がやってきました。: 2025年2月、ユービーアイソフトはついに人気暗殺シリーズで古代日本の世界に踏み込みます 『アサシン クリード シャドウズ』は1580年頃の戦国時代を舞台に、織田信長率いる軍勢による天下統一を間近で体験できる。

ここでは、新作『アサシン クリード シャドウズ』の最も重要な情報をまとめています。

  • Release:ACシャドウズはいつ発売?
  • Platform:ACシャドウズはどこで発売?
  • Price: すべてのエディションと価格
  • システム要件: コンピュータに必要な動作環境
  • ゲームの世界: AC Shadowsのサイズは?
  • 設定:中世の日本について知っておくべきこと
  • ゲームプレイ:ACシャドウズには他にどんな要素がある?

リリース:『アサシン クリード シャドウズ』はいつ発売されるのか?

まず最初に:『アサシン クリード シャドウズ』は2025年2月14日に発売予定である。『シャドウズ』は当初2024年11月に発売予定であったが、その後、ゲームは急遽延期された。

Ubisoft+プレミアム会員、ゴールド版、またはACシャドウズのアルティメット版の所有者を対象とした早期アクセスの予定はキャンセルされました。代わりに、すべてのプレイヤーが2月14日に同時に封建時代の日本への旅を開始できるようになります。その補償として、高額版の所有者は最初のDLCを無料で入手できます。

プラットフォーム:ACシャドウズはどこでリリースされるのか?

アサシン クリード シャドウズは、PC、MacOS、PlayStation 5、Xbox Series X/Sでリリースされる。

当初の予想に反して、シャドウズはユービーアイソフトのストアとEpicに加えてSteamでも提供される。これまでのUbisoftのタイトルは、Valveの販売プラットフォームに登場するまでに長い時間がかかることもありましたが、Shadowsは発売日からSteamで入手可能になるはずです

(Ubisoftのショップページはこちら)

価格:どのエディションがあり、価格はいくらですか?

アサシン クリード シャドウズは4つの異なるバージョンで発売され、価格に応じて異なるコンテンツをお楽しみいただけます。 これらは以下の通りです。

全エディションとそのコンテンツの詳細な概要は、こちらでご覧いただけます。また、コレクターズエディションのトレーラーを下記に埋め込んでいます。

システム要件

『アサシン クリード シャドウズ』の最終的なシステム要件はまだ明らかになっていませんが、Epic Games Storeにプレースホルダの概要が最近表示され、シリーズ最新作をプレイするために必要なコンピューターの概要が示されました。 システム要件については、できるだけ早く更新する予定です。

EditionPriceContents
スタンダード版(デジタル)70ユーロゲームのみ、追加要素なし
ゴールド版(デジタル)110ユーロ基本ゲーム、最初のDLCへの無料アクセス
アルティメットエディション(デジタル版)130ユーロオールゴールドエディションのコンテンツに加え、限定武器と防具スキン
コレクターズエディション(物理)280ユーロアルティメットエディションの全コンテンツ、物理的なボックス、スチールブック、アートブック、世界地図、NaoeとYasukeによるスタチュー

MinimumRecommended
Operating system: Windows 10オペレーティングシステム:Windows 11
プロセッサ:Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1600Intel Core i7-8700k / AMD Ryzen 5 3600
メモリ: 8 GBメモリ: 16 GB
ハードドライブの空き容量:100 GBハードドライブの空き容量:100 GB
グラフィックカード:Nvidia Geforce GTX 1060 6GB / AMD RX 570 4GBグラフィックカード:Nvidia Geforce GTX 2070 8GB / AMD RX 5700XT 8GB
DirectX バージョン:12DirectX バージョン:12

をプレイするには常時インターネット接続は必要ありません。ゲームのインストールにはインターネット接続が必要です。

ゲームの世界:ACシャドウズの広さはどのくらいですか?

『アサシン クリード シャドウズ』のゲーム世界は、約80平方キロメートルをカバーした2018年シリーズ作『オリジンズ』の世界地図とほぼ同じサイズになる予定です。このマップは、いわゆる関西地方、すなわち大阪、神戸、奈良、そしてかつての首都京都の都市圏を中心とした伝統的な日本の中心地を描いています。

The Collector’s Editionの物理的な地図を見ると、このゲームの舞台は中世の丹波、播磨、若狭、近江、山城、摂津、伊賀、大和、紀伊の国々であることが分かります。したがって、姫路城や安土城など、数多くの実在した歴史的建造物を探索することができます。

設定:封建時代の日本について知っておくべきこと

アサシン クリード シャドウズは、1580年頃の封建時代の日本を舞台としています。いわゆる戦国時代、戦国時代の真っ只中です。

日本は分裂し、100年以上にわたって血みどろの内戦に荒廃していました。朝廷は権威を失い、地方では武士の一族が権力と影響力を求めて互いに争っていました。1560年、ついに、疲弊した国を再統一しようと志す男が現れました。織田信長である。

Nobunagaは冷酷で残忍だが、同時に心が広い。。彼は外国人を自分の宮廷に迎え入れ、ヤスケ(Jaßkeと発音)というキャラクターを家臣として迎え入れる。信長の配下として、彼は忍者の里である伊賀の国を征服し、こうして『シャドウズ』の物語が動き出す。

ゲームプレイ:アサシン クリード シャドウズにはどんな要素があるのか?

価格やシステム要件といった詳細についてはすでに十分にお伝えしたので、今度はゲームプレイについてお伝えします。

ロンドンを舞台にした『シンジケート』と同様に、『シャドウズ』では2人の主人公に焦点を当てます。忍者のナオエと、織田信長軍の忠実な家臣であるサムライのヤスケです。ヤスケは刀を振り回す荒々しいタイプであるのに対し、ナオエは忍び寄るようなミッションを得意とします。

水中でも呼吸ができるストローなど、さまざまな新しい忍者の道具が利用できます。ステルスゲームプレイも改良され、地面を這うように進むこともできます。

グラフィック面でのハイライトのひとつは、ダイナミックに変化する四季で、日本の春夏秋冬を体験できます。その様子は、下記のリンクボックスのビデオでご覧いただけます。また、『ACシャドウズ』で何が楽しめるのか、正確に知りたい方は、ゲームのプレビュー2本のうちの1本をお勧めします。

今後数か月の間に、ユービーアイソフトは『アサシン クリード シャドウズ』の詳細をさらに発表する予定です。 いつも通り、その詳細を真っ先に皆様にお知らせいたします。

それでは、皆さまからのご意見をお待ちしております。『アサシン クリード シャドウズ』を楽しみにしていますか? 日本版に期待することは何ですか? また、開発元のユービーアイソフトに避けてほしい落とし穴は何でしょうか? コメント欄に、ご意見やご要望をぜひお寄せください!

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『Path of Exile 2』:ついにキャンペーン以外の選択肢が登場か?開発元本人に直接聞いてみた

多くの『Path of Exile 2』プレイヤーは、ついにキャンペーン以外の選択肢を求めている。そこでGrinding Gear Gamesに、ストーリーをスキップする機能の導入予定があるかどうかを尋ねてみた。多くのプレイヤーにとって、『Path of Exile 2』の魅力は、キャンペーン終了後の展開、すなわちアトラス、刷新されたエンドゲームの仕組み、ビルドの完成度を高める過程にあるのではないでしょうか。だからこそ、ある点が繰り返し批判の対象となっています:新しいキャラクターでプレイするたびに、毎回ストーリーをやり直さなければならないのです。私たちはGrinding Gear Gamesに、エンドゲームへの代替レベル上げルートが計画されているかどうかを尋ねました。その回答は極めて明確なものでした。コミュニティは近道を望んでいる『Path of Exile 2』に関する前回の記事では、概ね好意的な反応が見られましたが、コメント欄ではある批判が繰り返し挙がっていました。それは、キャンペーンの長さと強制性についてです。特に家庭や仕事の事情を抱えるプレイヤーにとって、エンドゲームに至る道のりはしばしば忍耐の試練となります。以下は、コメント欄から寄せられた声の一部です:marcel110891はこのゲームが大好きですが、フルタイムの仕事を持つ父親として、キャンペーンの長さは単に苛立たしいだけだと述べています。彼は、ストーリーを短縮して、エンドゲームコンテンツで直接レベル上げができるようになる方法を待ち望んでいます。Pantheもこれに全面的に同意しています。180時間プレイしても、新しいクラスを試すのが好きなので、エンドゲームに到達したのはたった1回だけだった。少なくともサブキャラに関しては、スキップ機能があればありがたい。Extrawurstは、ストーリーをすでに15回以上クリアしており、もう見たくもないほどだ。今では以前より早く進められるようになったとはいえ、依然として退屈な義務的な作業だ。El Cativoはこれに異議を唱える。キャンペーンのプレイ時間は約16時間なので、時間がなくても数晩で十分クリアできるという。ゲームディレクターのコメント皆様からの懸念を開発チームに伝え、Path of Exile 2のゲームディレクターであるジョナサン・ロジャース氏から明確な回答を得ました。『Diablo 4』のように、純粋な「グラインド」だけでレベルアップできることを期待していた方は、残念ながら覚悟が必要になりそうです。ジョナサン・ロジャース氏は、皆さんの批判について次のように説明してくれました:...

Nvidia RTX Spark:この新チップの成功は、Nvidia一社次第ではない

Nvidiaの新しいRTX Sparkチップは、従来の設計を打ち破り、ARMを採用している。果たしてWindowsエコシステムに革命を起こせるだろうか?NvidiaがComputexで新たに発表したRTX Sparkチップは、真のパラダイムシフトを象徴するものだ。同社はプロ向け開発者向けモデルであるDGX Sparkで既に慎重に地ならしを行ってきたが、今秋にはコンシューマー向けモデルで、従来のWindowsエコシステムへの本格的な攻勢に出る。これにより、同社は主にAMDとIntelで構成されるx86競合他社と直接対決する姿勢を明確にした。さらに、Windowsデバイス向けARMプロセッサの唯一の主要サプライヤーであるクアルコムとの対決も模索している。アーキテクチャNvidiaは従来のPC設計(CPUと専用グラフィックスカードの分離)から脱却し、MediaTekと共同でTSMCの3nmプロセスで製造される、ARMベースの高度に統合されたシステムオンチップ(SoC)を採用しています。プロセッサ & グラフィックス:フル構成では、このチップは20コアのGrace CPUとBlackwell-RTX GPU(6,144 CUDAコア)を組み合わせたものとなります。メモリ:独立したVRAMやRAMの代わりに、このシステムは最大128GBのユニファイドメモリ (LPDDR5X)を採用しています。CPUとGPUは、約300 GB/sの帯域幅でメモリを直接共有します。これにより、従来のデータ転送におけるボトルネックが解消されます。この仕組みは、AppleのMプロセッサでも既に見られるものです。 パフォーマンスの頂点:最初の合成CPUベンチマークによると、SparkチップはAppleの標準M5チップを54%以上上回り、IntelのCore Ultra 9 285HXに僅差で次ぐ位置につけています。前述の通り、これは合成ベンチマークの結果であり、実世界でのプログラムのパフォーマンスにおいては、状況が異なる可能性もあります。どちらの方向にもばらつきが生じる可能性があります。 <iframe style="border-top: gray 1px...

『Mortal Shell 2』ベータ版、週末だけで25万ダウンロードを記録

アクションRPG『Mortal Shell 2』は、オープンベータ版で大きな注目を集めている。パブリッシャーのPlaystackによると、ベータ版は週末だけで25万回ダウンロードされた。この成功は、2020年に人気を博した本作の続編に対するコミュニティの多大な関心と期待の高さを物語っている。Cold Symmetryからの好意的な反応開発元のCold Symmetryは、オープンベータに対する反応を喜んでいる。PC Gamerへのコメントの中で、同スタジオは新規ファンから長年のファンに至るまで、プレイヤーからのフィードバックを称賛した。集められた意見はすでに今後の開発に反映されており、正式リリースまでの間にゲーム体験を向上させるために活用される予定だ。『Mortal Shell 2』のゲームワールドを覗くこのベータ版では、プレイヤーは『Mortal Shell 2』の広大なゲームワールドのプロローグと序盤のセクションを体験できます。これにより、プレイヤーは最初の印象を得て、フィードバックを提供することが可能になります。Cold Symmetryは、このフィードバックを活用して、今後のリリースをさらに磨き上げる予定です。正確なリリース日はまだ発表されていませんが、今年中のリリースが予定されています。ベータ版の容量と利用状況『Mortal Shell 2』のオープンベータは引き続きSteamで利用可能で、ダウンロード容量は55GBです。この大規模なテストフェーズは、最終版がプレイヤーコミュニティの高い期待に応えるものであることを確実にするための重要なステップと見なされています。よくある質問『Mortal Shell 2』ベータ版のダウンロード数は?『Mortal Shell 2』のオープンベータ版は、週末だけで25万回ダウンロードされました。『Mortal Shell 2』のベータ版にはどのようなコンテンツが含まれていますか?ベータ版にはプロローグとオープンワールドの序盤のセクションが含まれており、プレイヤーはゲームの概要を垣間見ることができます。『Mortal...