アトミックハート」アップデート1.4.0.0、PS5とXboxシリーズX向けに大型新機能を追加

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PlayStation5とXbox Series Xのアトミックハートプレイヤーは、一人称視点シューティングゲームの1.4.0.0アップデートで、大きな強化を受けることができます


Current-gen console players of the recently released first-person shooter Atomic Heart will be a significant upgrade of the game performance in freshly rollout 1.4.0.0 patch, and with several other fix and features. アトミックハート」は、ほとんどの部分が堅調な状態で発売されましたが、一部のファンが期待していたいくつかの重要な技術的機能が欠けていました。

レトロフューチャーな一人称視点のシューティングゲームとして、新鮮でユニークなアートスタイルと世界観を持っていたにもかかわらず、BioShockやWolfensteinと比較されることを考えると、Atomic Heartは概して平凡な評判で発売しました。このゲーム自体にバグはなかったものの、Mundfishの最初の作品では、実績が壊れて多くのXboxユーザーに悪夢を見せ、PC版では発売時にレイトレーシング・モードが欠落していた。アトミックハート』に関するプレイヤーの問題は、ほとんどが技術的な側面から発生していたようで、Mundfishはコンソールのファンに向けて大幅なパフォーマンス向上を提供しています


Mundfishは、パッチ1.4.0.0の配信をTwitterで発表しました。このアップデートの主な特徴は、PS5とXboxシリーズX/Sのプレイヤーに、敵対するソ連のロボットを120Hzでバッシングし撃ち抜くことを楽しんでもらうというものです。アトミックハート』はもともと、両世代機で4K解像度、60フレーム/秒の滑らかな動作で発売されましたが、これは多くのコンソールゲーマーにとって十分すぎるパフォーマンスです。この新しい120Hzモードは、最近のAAAゲームの多くがそうであるように、解像度を少し落とすことは間違いありませんが、よりスムーズなAtomic Heart体験を求めるプレイヤーにとっては素晴らしい選択肢です。

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今回のパッチでは、Xboxのプレイヤーに多発している不具合実績の修正も目的としていますが、Mundfishは、不具合実績の解除条件を再度満たすために、プレイヤーが新しいゲームを始める必要がある可能性があることを指摘しています。これは、プレイヤーが再度条件を満たす必要があることを意味するのか、それとも新しいゲームを開始することで以前のプレイスルーでバグった実績が自動的にアンロックされるのか、現在のところ不明である。さらに、パッチ1.4.0.0では、HUDと字幕の大きさを調整するためのオプションが追加されます。

ここ数年、フレームレートと解像度は、ゲーム機でもビデオゲームの時代の大きなトピックとなっています。より鮮明な画像を好むゲーマーもいれば、よりスムーズなゲームプレイを重視するゲーマーもいます。今の時代はどちらかを選ばなければならないことが多いが、ゲーム技術の進歩に伴い、両方の良さを享受できる未来がある。しかし、今のところ、コンソールでプレイするアトミックハートは、後者を楽しむことができます。

アトミックハート』はPC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズXで発売中です|S.