アトミックハート:発売、ゲームプレイ、ストーリー、その他必要なこと

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近年稀に見るシューティングゲーム「アトミックハート」がまもなく発売されます。ここでは、発売日、ゲームプレイ、ストーリーなど、すべてをご紹介します。

シューティングゲームAtomic Heartの発表から5年以上が経ちました。もともとは2018年に発売される予定でしたが、その後延期になりました。2023年春、私たちは廃墟となった研究施設を探検し、さまざまな種類の奇妙なロボットの敵と戦うことができるようになるのです。一風変わったゲームのすべてがここにある:

  • 発売日:アトミックハートの発売日はいつ?
  • プラットフォーム:どこでシューティングゲームを遊べるの?
  • システム要件:あなたのPCの準備はもうできていますか?
  • コンソール性能:どの程度動作するか?
  • 開発者:ロシアとの関係&政治的発言。
  • ストーリー:これが異例のシナリオの内容です。
  • ゲームワールド:アトミックハートの大きさは?
  • ゲームプレイ:アトミックハートはどのようにプレイするのですか?
  • 予告編:この動画は今のところ

が配信している動画です。

    」。

    アトミックハートの発売日はいつ?

    シューティングゲームの発売は2023年2月21日を予定しています。もともと2017年に発表され、何度も延期される前は、早ければ2018年にアトミックハートを遊べる予定だったんです

    。

    どのプラットフォームで遊べるか

    アトミックハート』は、PC、Playstation5XboxシリーズX/Sで発売予定です。PC版では、Steamで入手可能です。

    システム要件を教えてください

    。

    アトミックハートはUnreal Engine 4に依存しており、RTXグラフィックスカードで印象的なシーンを作成することができます。とはいえ、システム要件は極めて緩やかです。

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    の場合

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    最低限必要なものおすすめ
    おすすめ

    オペレーティングシステムWindows 10, 64 BitWindows 10、64ビット
    プロセッサ(CPU)AMD Ryzen 5 1600、3GHz
    インテル Core i5-4460、3.1 GHz
    AMD Ryzen 7 2700X、3.8GHz
    インテル Core i7-7700、3.6 GHz
    メモリ(RAM)8 gb16 gb
    グラフィックスカード(GPU)AMD Radeon R9 380
    NVIDIA Geforce GTX 960
    AMD RX Vega 64
    NVIDIA Geforce GTX 1080
    ダイレクトXバージョン12バージョン12
    メモリ9090

    アトミックハートはコンソールでどの程度の性能を発揮するのか

    。

    開発者のMundfish氏は、コンソールでのAtomic HeartのパフォーマンスについてTwitterで発言しています。しかし、前世代機に関しては、まだ確たることは言えませんが、PlayStation 4とXbox Oneに対しては非常に強力な最適化が約束されています。ハードウェアの能力をフルに活用することです。
    ユビキタス

    コンソールでは60fps 1440pになるのか

    – WalterhWhite (@white_walterh) January 16, 2023

    。

    PS5 & Xbox Series X:現在最もパワフルなコンソールでは、開発者は60FPSの安定したフレームレートを発表しています。解像度はダンジョン内では4K、オープンワールドではダイナミック解像度を使用することになっています。しかし、ここでもほとんどの場合、4Kが実現されることになります。

    ロシアからの開発者たち:マンドフィッシュに対する非難

    。

    アトミックハート』は、ロシアの開発スタジオMundfishが開発を担当しています。発表当時はモスクワがスタジオの本部とされていましたが、現在はキプロスが本部とされ、「グローバルチーム」の話も出ています.

    。

    アトミックハートの開発資金は、ウクライナへの残虐な侵略戦争で制裁を受けたロシアの企業や銀行から出るという告発が繰り返し(been made)行われています。批評家たちは、このゲームで得た利益が間接的に侵略の資金源となり、国際法に違反するのではないかとさえ懸念しているのです

    。
    ユビキタス

    みんな、私たちMundfishの立ち位置について、疑問を感じているようです。Mundfishは革新的なゲームに焦点を当てたグローバルなチームを持つ開発者でありスタジオであり、紛れもなく人に対する暴力に反対するプロ平和団体であることを保証したいと思います

    – @Mundfish AtomicHeart (@mundfish) January 16, 2023

    。

    Twitterの声明で開発者は、「Mundfishは[…]疑いなく平和のプロ組織であり、人に対する暴力に断固反対します。政治的、宗教的な問題についてはコメントしません[…]」

    。
    しかし、その懸念は一部で払拭されたに過ぎません。多くのファンは、このツイートが回避的であると感じ、スタジオを批判した(明確な姿勢を示していない)(Gamesradarが報告).

    。

    どんな話?

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    アトミックハート』は、1936年からソビエト連邦がポリマーという驚異的な科学的発見によって前例のない技術的進歩を遂げた異世界が舞台です。ナチスドイツは技術的優位性により1941年にすでに敗北しており、労働力の大部分がロボットに置き換わっています。

    しかし、1955年にすべてのロボットを制御する新しい中央ネットワークが稼動すると、すべてがうまくいかなくなる。あなたは秘密工作員P3として、極秘研究施設に潜入し、そこで何が起こったのかを突き止めるのです。

    アトミックハートの大きさは?

    (車でも探索できるので、オープンワールドはかなり広範囲であることが判明したようです。)
    (車でも探索できるので、オープンワールドはかなり広範囲であることが判明したようです。)

    シューティングゲームでは、徒歩または車でオープンオーバーワールドを探索します。そこでは様々な科学研究施設にアクセスでき、ストーリーミッションのほとんどがここで行われます。キャンペーンは20時間以上かかると思います。

    ゲームプレイはどのようなものか?

    アトミックハートはせいぜいバイオショックと比較される程度。高分子ポリマー製のグローブを装着することで、敵対するロボットを防御シールドで覆ったり、敵を凍らせたり、テレキネシスで投げ飛ばしたり、稲妻で傷つけたりと、さまざまなアビリティを駆使して戦います。

    倒した敵が落とすパーツを使って、武器や装備を徐々に強化することができます。戦闘だけでなく、広大な研究施設の探索も、驚異的な技術の秘密を解き明かすために重要な役割を担っています。

    各施設では、ポータルのような物理演算を駆使したパズルがよく待ち受けています。オーバーワールドを移動する際には、トラッキングシステムのようなものも活躍します。

    (ロボットだけでなく、半人前の不吉な敵も登場します。)
    (ロボットだけでなく、半人前の不吉な敵も登場します。)

    短時間にたくさんのロボットと戦うと、ロボットに気づかれてより多くの敵が送り込まれてきます。あるいは、静かに進めるようにすることもできます。しかし、完全に戦闘を避けることはできないでしょう。

    今のところどんなトレーラーがあるのか

    。

    アトミックハートはすでに多くのトレーラーを公開しており、そのストーリー要素は謎のままですが、しばしばシューティングアクションや印象的なグラフィック効果を垣間見ることができます。

    RTXの予告編で印象的なシーンを公開

    」。

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    Epicは、Steamよりも高速だとされる新しいストアを誇らしげに発表したが、その開発経緯に対しては誰もが不満を抱いている

    Epic Gamesは、Vibe Codingを使用して新しいランチャーを開発した。Epicは長年にわたり、独自のストアとランチャーで、業界のトップであるSteamに対抗しようとしてきた。今回、Vibe Codingを駆使して完全に構築された新しいランチャーが発表された。このランチャーは、速度テストにおいてSteamを上回るという。しかし、それだけでユーザーに切り替えを説得できるかどうかは疑問だ。新しいEpic Launcherが試用可能になりましたEpicは、Windows、macOS、Linux向けの新しいランチャーを公開しました。現時点ではプレビュー版であり、ユーザーからのフィードバックをもとに最適化と改良が進められる予定です。特に、Epicは動作速度を強調しています。例えば、「コールドスタート」時、このランチャーはSteamに比べて使用可能になるまでの時間が約半分になるとされています。また、ランチャー内部の処理も、Valveの競合製品よりも高速に動作するとのことです。Epicが同様に誇らしげに発表しているのは、この新しいランチャーが完全にVibe Codingで作成されたという点だ。つまり、開発者たちはAIに指示を出して、必要なコードを書かせたのである。Epicは次のように述べている:「プログラミングは難しい。その作業に時間を割く代わりに、私たちは即座に新しいEpic Games Launcherをプログラミングしました。これは現行版よりもはるかに高速で反応が良く、さらに新しいデザインも採用しています。この最初のバージョンはまだ機能がかなり限られています。全体を、ヨットではなく、むしろ高速艇のようなものだと想像してください!とはいえ、ショッピングカートなどの先進的なEコマース技術は備わっています。」このヨットに関する一節は、多数のヨットを所有していることで知られるValveのCEO、ゲイブ・ニューウェル氏への明らかな皮肉です。多くの機能がまだ欠けていることは、新しいランチャーがSteamよりもはるかに高速である理由を説明しているのかもしれません。(X)この発表記事の下では、ユーザーたちの反応はそれほど熱狂的ではない。以下に、批判的なコメントをいくつか紹介する:「Steamの読み込みに4時間かかったとしても、それでもEpic GamesよりSteamを選ぶだろう。」「人々がEpicではなくSteamを使う理由は起動速度だと思っているのか? 一体誰にアドバイスを受けているんだ?」「アンインストールはどれくらい速くできる?」Vibe Codingが採用されたという誇らしげな発表こそが、多くの人にとって、そもそもこのランチャーを試す気すら失わせるきっかけとなっている。一方で、新しいランチャーに前向きなユーザーもいる。あるユーザーは、まだバグには遭遇しておらず、読み込み時間も実際に快適なくらい短いと報告している。