6.2 C
Berlin
土曜日, 3月 28, 2026

アトミックハート:発売、ゲームプレイ、ストーリー、その他必要なこと

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

近年稀に見るシューティングゲーム「アトミックハート」がまもなく発売されます。ここでは、発売日、ゲームプレイ、ストーリーなど、すべてをご紹介します。

シューティングゲームAtomic Heartの発表から5年以上が経ちました。もともとは2018年に発売される予定でしたが、その後延期になりました。2023年春、私たちは廃墟となった研究施設を探検し、さまざまな種類の奇妙なロボットの敵と戦うことができるようになるのです。一風変わったゲームのすべてがここにある:

  • 発売日:アトミックハートの発売日はいつ?
  • プラットフォーム:どこでシューティングゲームを遊べるの?
  • システム要件:あなたのPCの準備はもうできていますか?
  • コンソール性能:どの程度動作するか?
  • 開発者:ロシアとの関係&政治的発言。
  • ストーリー:これが異例のシナリオの内容です。
  • ゲームワールド:アトミックハートの大きさは?
  • ゲームプレイ:アトミックハートはどのようにプレイするのですか?
  • 予告編:この動画は今のところ

が配信している動画です。

    」。

    アトミックハートの発売日はいつ?

    シューティングゲームの発売は2023年2月21日を予定しています。もともと2017年に発表され、何度も延期される前は、早ければ2018年にアトミックハートを遊べる予定だったんです


    どのプラットフォームで遊べるか

    アトミックハート』は、PCPlaystation5XboxシリーズX/Sで発売予定です。PC版では、Steamで入手可能です。

    システム要件を教えてください


    アトミックハートはUnreal Engine 4に依存しており、RTXグラフィックスカードで印象的なシーンを作成することができます。とはいえ、システム要件は極めて緩やかです。

    の場合

    最低限必要なものおすすめ
    おすすめ

    オペレーティングシステムWindows 10, 64 BitWindows 10、64ビット
    プロセッサ(CPU)AMD Ryzen 5 1600、3GHz
    インテル Core i5-4460、3.1 GHz
    AMD Ryzen 7 2700X、3.8GHz
    インテル Core i7-7700、3.6 GHz
    メモリ(RAM)8 gb16 gb
    グラフィックスカード(GPU)AMD Radeon R9 380
    NVIDIA Geforce GTX 960
    AMD RX Vega 64
    NVIDIA Geforce GTX 1080
    ダイレクトXバージョン12バージョン12
    メモリ9090

    アトミックハートはコンソールでどの程度の性能を発揮するのか


    開発者のMundfish氏は、コンソールでのAtomic HeartのパフォーマンスについてTwitterで発言しています。しかし、前世代機に関しては、まだ確たることは言えませんが、PlayStation 4とXbox Oneに対しては非常に強力な最適化が約束されています。ハードウェアの能力をフルに活用することです。
    ユビキタス

    コンソールでは60fps 1440pになるのか

    – WalterhWhite (@white_walterh) January 16, 2023

    PS5 & Xbox Series X:現在最もパワフルなコンソールでは、開発者は60FPSの安定したフレームレートを発表しています。解像度はダンジョン内では4K、オープンワールドではダイナミック解像度を使用することになっています。しかし、ここでもほとんどの場合、4Kが実現されることになります。

    ロシアからの開発者たち:マンドフィッシュに対する非難


    アトミックハート』は、ロシアの開発スタジオMundfishが開発を担当しています。発表当時はモスクワがスタジオの本部とされていましたが、現在はキプロスが本部とされ、「グローバルチーム」の話も出ています.


    アトミックハートの開発資金は、ウクライナへの残虐な侵略戦争で制裁を受けたロシアの企業や銀行から出るという告発が繰り返し(been made)行われています。批評家たちは、このゲームで得た利益が間接的に侵略の資金源となり、国際法に違反するのではないかとさえ懸念しているのです


    ユビキタス

    みんな、私たちMundfishの立ち位置について、疑問を感じているようです。Mundfishは革新的なゲームに焦点を当てたグローバルなチームを持つ開発者でありスタジオであり、紛れもなく人に対する暴力に反対するプロ平和団体であることを保証したいと思います

    – @Mundfish AtomicHeart (@mundfish) January 16, 2023

    Twitterの声明で開発者は、「Mundfishは[…]疑いなく平和のプロ組織であり、人に対する暴力に断固反対します。政治的、宗教的な問題についてはコメントしません[…]」


    しかし、その懸念は一部で払拭されたに過ぎません。多くのファンは、このツイートが回避的であると感じ、スタジオを批判した(明確な姿勢を示していない)(Gamesradarが報告).

    どんな話?

     src=


    アトミックハート』は、1936年からソビエト連邦がポリマーという驚異的な科学的発見によって前例のない技術的進歩を遂げた異世界が舞台です。ナチスドイツは技術的優位性により1941年にすでに敗北しており、労働力の大部分がロボットに置き換わっています。

    しかし、1955年にすべてのロボットを制御する新しい中央ネットワークが稼動すると、すべてがうまくいかなくなる。あなたは秘密工作員P3として、極秘研究施設に潜入し、そこで何が起こったのかを突き止めるのです。

    アトミックハートの大きさは?

    (車でも探索できるので、オープンワールドはかなり広範囲であることが判明したようです。)
    (車でも探索できるので、オープンワールドはかなり広範囲であることが判明したようです。)

    シューティングゲームでは、徒歩または車でオープンオーバーワールドを探索します。そこでは様々な科学研究施設にアクセスでき、ストーリーミッションのほとんどがここで行われます。キャンペーンは20時間以上かかると思います。

    ゲームプレイはどのようなものか?

    アトミックハートはせいぜいバイオショックと比較される程度。高分子ポリマー製のグローブを装着することで、敵対するロボットを防御シールドで覆ったり、敵を凍らせたり、テレキネシスで投げ飛ばしたり、稲妻で傷つけたりと、さまざまなアビリティを駆使して戦います。

    倒した敵が落とすパーツを使って、武器や装備を徐々に強化することができます。戦闘だけでなく、広大な研究施設の探索も、驚異的な技術の秘密を解き明かすために重要な役割を担っています。

    各施設では、ポータルのような物理演算を駆使したパズルがよく待ち受けています。オーバーワールドを移動する際には、トラッキングシステムのようなものも活躍します。

    (ロボットだけでなく、半人前の不吉な敵も登場します。)
    (ロボットだけでなく、半人前の不吉な敵も登場します。)

    短時間にたくさんのロボットと戦うと、ロボットに気づかれてより多くの敵が送り込まれてきます。あるいは、静かに進めるようにすることもできます。しかし、完全に戦闘を避けることはできないでしょう。

    今のところどんなトレーラーがあるのか


    アトミックハートはすでに多くのトレーラーを公開しており、そのストーリー要素は謎のままですが、しばしばシューティングアクションや印象的なグラフィック効果を垣間見ることができます。

    RTXの予告編で印象的なシーンを公開

    」。

    RELATED ARTICLES

    テスト中のスクリーマー:『ニード・フォー・スピード』不在の中、リードフットのリブートはレーシングゲームとして的外れだった

    新型「スクリーマー」は、由緒ある名前ではあるが、90年代のクラシックなレースゲームシリーズとはあまり関係がない。ただし、ここでもリードフットが限界までプッシュされている。部屋で脈打つ真っ青なクジラの象に直接話しかけてみよう: いや、この絶叫マシンは、古くからある同名の海外レースゲーム(「Bleifuss」として知られ、私たちに愛されている)とはまったく関係がない。たしかに、どちらのゲームも速いクルマがテーマだし、当時も今も、マイルストーンのイタリア人がこのゲームの開発に関わっている。でも、またそれだけなんだ。それなのになぜレビューを書くのか? なぜなら良いアーケードレーサーが不足しているからで、『Need for Speed』は氷漬けにされ、『Screamer』は喝采を浴びないかもしれないが、それでもロードに馬力を注いでいる。GlobalESportNewsは、このゲームが買う価値があるかどうか、そして誰のために買う価値があるかどうかをお伝えします。Cash for Fahresスクリーマーの目玉は「トーナメント」だ: ディストピア的でブレードランナー的な、そう遠くない未来のある日、謎めいた 「ミスターA 」が、いわゆる 「スクリーマー 」のグループが互いに競い合うカーレースを主催する。「Green Reapers」、「Strike Force Romanda」、「Kagawa-Kai」、「Anaconda Corp」といったチーム名で、それぞれが大会に参加する理由を持っている。ある者は殺されたメンバーの復讐を、またある者は名声と名誉を求める。そして、その全員が、総額1000億ドル(※メモをチェック)もの賞金に興味を持っている。この安定した賞金を手に入れるため、あなたは全チームのさまざまなドライバーになりきる。各チームのマシンを操り、特定のラップタイムを達成したり、記録を更新したり、表彰台の特定の場所を目指したり、ドリフト中にブーストを発動させたり、チームレースで勝利したりと、さまざまなミッションをこなさなければならない。ディストピアの森の中の宝石。あるミッションでは2位に500メートルの差をつけながら問題なく勝利し、次のミッションではドライビングミスをほとんど犯さず、ギリギリ3位に食い込んだ。また、比較的少ないトラックで移動します。4つの異なるシナリオがあり、32のトラックは環境の他の部分を部分的に使用しているだけです。いずれにせよ、全体的にとても良くできている: アクションは外から眺めるだけだが、そこからの猛スピードとクラッシュのエフェクトは実によく見える。そして、全体がミッドレンジのシステムでも高いディテールレベルで素早く安定して動作する。ただ、美しく演出されたトラック以外に見るべきものがあまりないのは残念だ。初代『Screamer』(初代『Ridge Racer』を大きくベースにしている)を思い起こせば、飛行機やヘリコプター、ケーブルカーが画面中を疾走し、いたるところで何かが起こっていた。ここにはそんなものはない。他と同じようなレースゲームはない。大会の中では、レース、復讐、富をめぐる筋書きが非常に大きな役割を果たしている。実際、あまりに大きいので、短いレースがフィラーのように感じられることもある。レースの前後には、主にサイドビューからの会話カットシーンで、ほとんど無限に話しかけられるが、日本の有名なアニメスタジオが制作した非常にしっかりとしたショートムービーでも繰り返し登場する。ポリゴン・ピクチュアズ(『トロン:アップライジング』、『愛と死とロボット』など)。プロットの特別な特徴は、『鉄拳8』のように、ほとんどすべてのキャラクターが異なる言語を話すことだ。英語からフランス語、イタリア語、スペイン語、ドイツ語、日本語まで、キャラクターが互いにコミュニケーションに少しも問題を抱えることなく、多くのことを聞くことができる。鉄拳』とは異なり、『スクリーマー』には少なくとも、このバベルフィッシュ・ワンダーランドに関するイチジクの葉のような説明がある。いずれにせよ、プロットはよくできている。そして、もしあなたができるだけ多言語であること、特に汚い言葉に関しては多言語であることを重視するのであれば、『スクリーマー』は素晴らしい教師である。というのも、この映画には本当にひどい悪態がいくつも出てくるからだ。しかし、長い目で見ると、すべてがちょっと多すぎて疲れる。私としては、ゲームとストーリーの尺度がもっとゲームの方向に振れていれば、もっと良かったと思う。少なくとも、雑談を聞きたくなければ、レースの中断はすべてスキップできる。アニメ『ドリフトマスター』トーナメントはストーリーの中心であるだけでなく、ゲームのチュートリアルでもある。Screamer』には、通常のレースゲームとは明らかに異なる、いくつかの特別な機能が用意されている。まず操作方法だが、これは『慣性ドリフト』の2本スティックシステムに非常にインスパイアされている。あのゲームでは、左スティックで普通に操縦し、右スティックでドリフトをコントロールする。一方、『スクリーマー』では、左スティックで普通に操縦し、右スティックでドリフトをコントロールする。さて、私たちは「インスパイアされた」というよりも「採用された」という話をしている。あちこちで、このシステムには慣れが必要だ。特にドリフトは、自分のクルマのコーナリングを驚くほど正確にコントロールできるが、同時に非常に正確なコントロールも要求される。カーブへの進入角度を間違えると、フルスピードで縁石に激突することになり、スピードが落ちるばかりか、時折超ワイドなリアスポイラーを犠牲にすることになる。しかし、何度か練習してドリフトをコントロールできるようになると、すべてがかなりクールに感じられるようになる。突然、フルスピードからドリフトできるようになり、縁石をほんの数センチ通り過ぎただけで、カーブの進路に沿って正確にドリフトできるようになる。そしてエコー・システムがあるからだ。ハローエコー!ハロー・スクリーマー!トーナメント中の「エコー」の紹介の仕方は実にくだらない。要約すると、「やあ、僕は君の知らないメカニックだよ。君たちの超高級スーパーカーに、僕より先に開発された装置を取り付けて、車が爆発してもすぐに蘇生できるようにしてあげるよ。クールだろ?かっこいい!」エヘン。なるほど。エコーはターボ・ブースト、テイクダウン、シールドと呼ばれるゲームメカニクスの集合体だ。これらのどれかを使えるようにするには、できるだけ巧みに運転したり、できるだけ正確にギアをシフトしたりすることで「シンク」エネルギーを蓄積しなければならない。これを使うと「エントロピー」がチャージされ、ショートシールドやオーバードライブに使える。ただし、このフェーズ中に壁に触れると、自分も炎に包まれる。古典的なリスクとリターンのシステムだ。これらすべてがゲームパッドのショルダーボタンに分散されており(ゲームでは強く推奨されている)、慣れるまでに時間がかかる。しかしありがたいことに、これは長いトーナメント中に徐々に導入されるだけだ。 <pアーケードが呼んでいる!。一方、すぐにでもアクションに飛び込みたいのであれば、アーケードモードがお薦めだ。ノーマルレースやチームレース、さまざまなチャレンジバリエーション、チェックポイントレースやタイムレースなど、長期的に全力で楽しむには十分すぎるほどの選択肢がここで待っている。しかし、トラックや車両はトーナメント内や常設のアーケードレースでアンロックされるため、最初のうちはほとんどコンテンツがありません。全体的にとてもいい感じだ。And...

    ストーカー2、今夏に初の拡張版:「Cost of Hope」に2つの新地域と 「数十時間 」のゲームプレイを追加

    『Stalker 2』が初のDLCを発表した。正確なリリース日はまだ未定ですが、すでにトレーラーとコンテンツに関する多くの情報が公開されています。『Stalker 2』は発売からすでに1年半近くが経過しており、大小さまざまなアップデートが行われています。何千ものバグ修正に加え、武器やクエストなど、驚嘆すべき新コンテンツもありましたが、開発者たちは今、次のステップに進もうとしています:大規模なストーリー拡張「Cost of Hope」が2026年夏にリリースされることが発表されました。これまでにわかっていることは?DLCの正確なリリース日はまだ決まっていませんが、コンテンツとストーリーに関する詳細はすでにいくつかわかっています。また、ミッションや新エリアを紹介するファーストトレーラーも公開されています。「Cost of Hope」はストーカー2を拡張し、マップ上で長い間厚い雲に覆われていた2つの新エリア、チョルノブイリ原子力発電所と鉄の森を追加します。チョルノブイリ原発と鉄の森だ。後者へのゲートもゲーム内にあるが、まだ開くことはできない。そのため、そこに何が待ち受けているのかはまだわからない。しかし、DLCのアナウンスでは曲がりくねった迷宮のような道が語られており、「鉄の森」を踏破するのは容易ではないだろう。新エリアではもちろん、独自のハブ、新しい武器や装備、DLCストーリーも期待できる。DutyとFreedomという2つの旧知の派閥がゲームの中心になるようだ。デューティはこのゾーンを、何としてでも封じ込め、破壊しなければならない脅威と見なしているが、フリーダムは人類のために探索すべき贈り物と見なしている。『希望の代償』では、派閥間の休戦協定が崩壊の危機に瀕し、スキフは両陣営の板挟みになる。典型的なストーカーの流儀では、事態はかなり厳しいが、その目的は希望の火花を散らすことでもある。私たちの決断はゾーンの未来を変えるだけでなく、全世界に影響を与えるはずだ。<プレスリリースでは、開発者は数十時間のゲームプレイについて語っています。その後どうなるのか?『Cost of Hope』は『Stalker 2』の最初のDLCですが、最後のDLCではありません。 開発者は、『Cost of Hope』は第2部作の中編だと説明しています。これはストーカー2のゲーム本編と、2つの主要なストーリー拡張で構成されている。リマンスクへの帰還についてファンの憶測が飛び交う中、2つ目の拡張のお披露目はもうしばらく待たなければならないだろう。しかし、『Cost of Hope』の正確なリリース日は近日中に発表される見込みだ。 <p

    Ryzen 9 9950X3D2が正式発表されたが、AMDはPCゲーマーに2つの重要な疑問を残したままだ

    AMDはRyzen 9 9950X3D2 「Dual Edition 」を正式に発表した。初めて3D-Vキャッシュを両方のCCDに同時に搭載し、192MBのL3キャッシュを実現した。しかし、希望小売価格とゲーミング性能に関する疑問は依然として解決されていません。両方のチップレットに3D-Vキャッシュを搭載したRyzen 9000プロセッサに関する噂は、昨年の夏から流れていました。AMD has kept a low profile with the exception of a subordinate clause...