アトラスの罠 砂の荒地?

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昨日、Deck13とFocus EntertainmentはAtlas Fallenをリリースした。このアクションRPGは多くのことを成し遂げているが、残念ながら結論はかなり複雑だ。

アトラスフォールンでは、名もなきヒーローがグローブを与えられ、サンドグライダーの助けを借りて破壊された世界を光速で移動する。あなたの使命は、世界を荒れ地にした暴君の太陽神を抹殺すること。英雄の旅では、数多くのモンスターを倒し、グローブの多彩なスキルを駆使しなければならない。この説明で別のゲームを思い出したとしても、残念ながらあなただけではない。Steam)では、多くのユーザーがDeck13のアドベンチャーゲームを、スクウェア・エニックスの大失敗作「Forspoken」と比較している。しかし、フレイと彼女のブレスレットはぎこちない会話でイライラさせたが、コミュニティメンバーは名もなき砂のヒーローに退屈しているだけだ。厳しい評決だ。

Metacritic)のレビューも同様に厳しい。批評家の多くはAtlas Fallenの戦闘システムを賞賛しているが、戦闘の背後にある全体的なコンセプトは単調で、むしろ退屈である。


要約すると、このアクション満載のRPGは残念ながらその偉大なポテンシャルを発揮することができず、燃える砂漠での手に汗握る対決は、荒れ地での楽しい冒険にしかならない。基本的に、Atlas Fallenはチャンスを与えられるが、そのために50ユーロを払うかどうかは、自分で決めるしかない。