アランウェイク2』アップデート12をリリース

0
250

Remedy Entertainmentは、高い評価を受けたサバイバルホラーゲーム「Alan Wake 2」のアップデート12をリリースしました。

RemedyEntertainmentのAlan Wake 2はリリース時に批評家の絶賛を浴びたが、まだ技術的な問題があり、開発者は発売後のアップデートで修正を行っている。Alan Wake 2』はほぼ好意的な評価を得たものの、技術的な欠点があるとして批判を浴びている。

Remedy社は発売以来、定期的なアップデートでAlan Wake 2のバグやその他の問題に対処してきた。これまでのところ、『アラン ウェイク 2』のアップデートはゲームを改善し、よりスムーズなサバイバルホラー体験をファンに提供することに大きく貢献している。最新の『Alan Wake 2』アップデートも同様で、幅広いパッチノートには、ファンが好きなプラットフォームでダウンロードした後に期待できる修正点が詳細に記載されている


アランウェイク2 アップデート12は現在ダウンロード可能で、ゲームに残る多くの問題に対処している。Remedyのパッチノートには、最新アップデートで解消されたAlan Wake 2の様々なバグや不具合の詳細が記載されている。進行が妨げられたり、PCがクラッシュしたり、アニメーションエラーが発生したりする不具合が修正された。また、特定のミッション目標に特有のバグも修正されました。

特に厄介なバグの1つがアランウェイク2&nbspアップデート12の対象となりました。アップデートの前に、プレイヤーがインベントリの右端にあるアイテムにアクセスできない不具合がありました。この不具合を回避する方法はあったものの、理想的なものではなかったのは確かだ。

アランウェイク2新しいアップデートをダウンロードすると、プレイヤーは問題なくインベントリのすべての領域にアクセスできるようになります。

ファンは、Remedyが将来的にもっと多くのAlan Wake 2アップデートをリリースすることを期待できます。Remedy社はその拡張が「ナイトスプリングス」と「レイクハウス」であることを確認した。

アランウェイク2アップデートパッチノート

PlayStation 5 (1.00.12)

Xboxシリーズ (1.0.0.12)

PC (1.0.12)

グローバル

  • 戦闘区域を再訪する際、進行を妨げる可能性のある特定の移動可能なオブジェクトを、プレイヤーが押せるようにした。
  • 敵のグラップル中にセーブゲームをロードすると、プレイヤーが移動コントロールを失ったままになる問題を修正。
  • 童謡人形の「お父さん」が間違った場所に置かれた場合、プレイヤーがゲームをセーブすると消えてしまう問題を修正しました。
  • プレイヤーが溺れたビデオを見ることができず、実績/トロフィーを取得できない稀な問題を修正しました。
  • 水没したバインダーの敵をフラッシュライトブーストした際に、自動照準が正しく行われない問題を修正しました。
  • フレアを敵に投げた後、茂みに隠れている敵を撃てなかったり、ダメージを与えられなかったりする不具合を修正。
  • 他の武器を素早く選択してチャージショットを中断し、クロスボウを再選択すると、プレイヤーの入力なしでボルトが発射される問題を修正しました。
  • プレイヤーがエリアから離れた後にエコーがリセットされない問題を修正しました。
  • チェックポイントをリロードした後、シンシアのボス戦でダークヴェールのエフェクトが消えてしまう問題を修正しました。
  • カルデラ・ストリート駅のウェイク・インサイトが発動しない問題を修正しました。
  • エレベーターに乗っている間にライターの部屋に入ると、正しいゲーム状態が維持されない問題を修正しました。
  • コスケラ兄弟のCMがマインドプレイスで入手可能になったことを早期に通知していた問題を修正(待つものには福が来る)。
  • ドアを開けながら梯子と対話する際、アランが梯子の横に登るのを修正。
  • 老人ホームの外での会話のやり取りが一貫して表示されないのを修正。
  • 召喚のボス戦の後、サガだけがクロスボウのボルトを拾うことができる(ごめん、アラン)
  • ジオラマ(カルト教団の隠し場所や童謡など)とマップのズーム機能を改善しました。
  • メモリ使用量を最適化し、よりリアルで不気味な、地面に横たわる冷たい敵の死体の数を増やしました。
  • アリスのドキュメンタリーをスキップできるようになりました。
  • スペルミスを修正しました。
  • (PC)GPUクラッシュダイアログをよりユーザーフレンドリーにし、非RemedyエンジニアやQAにも分かりやすいエラーメッセージを表示するようにしました。
  • (PC) フルスクリーンからウィンドウに切り替えたときに、間違ったレンダリング解像度になることがあったのを修正。

(PC)

パフォーマンス

  • (PC)リアルタイムビデオから3Dレンダリングに変更する際に、 Nvidia DLSS Frame Generationを有効にした場合のパフォーマンスとビジュアルの問題を修正。
  • (PlayStation 5 Performance Mode) 老人ホームで階段を積極的に上り下りする際のパフォーマンスを最適化。
  • (プレイステーション 5 パフォーマンスモード) ストリーミングのパフォーマンスを全体的に最適化しましたが、主にオーシャンビューホテルの666号室の外側の廊下周辺のパフォーマンスを最適化しました。

(PlayStation 5 パフォーマンスモード)

アニメーションとビジュアル

  • 多数のライティングとビジュアルの修正および関連する改善。
  • Fixed Alan’s flashlight holstering animations when the writer is in wounded state.
  • 懐中電灯を持っていなくても、アランの懐中電灯のホルスターアニメーションが発動するように修正。
  • アランが回復しているときに、武器の切り替えアニメーションが正しく動作するように修正。
  • 前方に走るドッジアニメーションが長く再生される問題を修正。
  • 戦闘によって原稿ピックアップアニメーションを中断すると、サガが壊れたアニメーション状態のままになることがある問題を修正しました。

Audio

  • フランス語と日本語の音声を追加。
  • インワールド動画(コスケラ広告、ウェイクインサイト、アリス動画、ダーリン動画、ヨトンヨー動画を含む)の音声が時々同期していなかった問題を修正。
  • オーディオ全般の修正と改善。

UI

  • プレイヤーがインベントリの右端にあるアイテムを選択できない問題を修正。
  • Shoebox がプレイヤーのアイテムを誤って積み重ねた際に、そのアイテムを食べてしまうのを防止。
  • Hacked OCD UI indicator in the Mind Place not clearing their “new” status.
  • コントロールキーのカスタマイズタブに「デフォルトに戻す」オプションを追加。
  • 輝度キャリブレーションのUIを改善。
  • 一般的なUIの修正と改善。

の修正。

ケースボード

  • 佐賀県がプロファイリング後にのみケースボードにアクセスできる問題を修正。
  • 事件掲示板に既に解決された問題のヒントを自動的に配置するように改善。
  • ブライトフォールズ駅の写真がケースボードの明らかに間違った場所にあったのを修正。

Mission Specific

招待

  • ナイチンゲール殺人事件現場周辺での対話の間、交流を隠す。
  • Fixed a case that Saga was unable to pick the pistol in the morgue corridor after a far long time we waiting than we expected.
  • ナイチンゲールのプロファイリングで「心臓!心臓はどこだ!」というナイチンゲールのプロファイリングを修正。
  • ナイチンゲールがあなたの1日を台無しにする可能性を減らしました。ナイチンゲールのボス戦のリソースをより手厚くした。

オールドゴッド

  • マリガンとソーントンの遭遇をクリアしてもエンドシネマティックが始まらず、進行が妨げられる問題を修正。

スクラッチ

  • サガがエステベス捜査官に計画を伝えられない問題を修正しました。ブライトフォールズエリアにいない場合、プランの進捗を確認するため、再度お越しください。
  • プレイヤーがTorからの電話を聞き逃すことで、不足している証拠を入手できず、ミッションの進行が妨げられるケースを修正。
  • 保安官事務所を出た後、エステベスとの会話が長引く問題を修正。

召喚

  • アレックス・ケーシーの戦利品ドロップを、サガの両手武器弾薬に偏らせることで、よりスパイシーにした(「最後までパートナー」)。
  • スクラッチ戦でプレイヤーがインタラクションボタンを離すと、まれに光の配列が消えてしまう問題を修正。
  • ミッションのアラン・ウェイクセクションに弾薬を追加。

俺たちは歌う

  • プロットボードの不具合を修正しました。