アローヘッドゲームスタジオは、『ヘルダイバーズ3』について、かなり型破りなアプローチを取る計画であることを明らかにしました。同スタジオは『ヘルダイバーズ2』で大きな成功を収めており、マルチプレイヤー協力型シューティングゲームの続編は、文字通り、これらの基盤を土台として構築されるようです。
Helldivers 2は、今年初めにリリースされた際、予想外のライブサービス現象となりました。このゲームの非常に楽しい協力プレイのループと風刺的な伝説は、PS5とPCの何百万人ものプレイヤーを魅了し、その熱狂は巨大な規模にまで膨れ上がり、Helldivers 2はわずか4か月で1200万本の販売というマイルストーンを達成しました。しかし、Helldivers 2のPSNアカウントリンクに関するSteamでの論争や、2024年8月の「Escalation of Freedom」アップデートにおけるバランス変更を巡る論争など、いくつかの問題もありました。 幸いにもこれらは撤回され、最近の「Omens of Tyranny」アップデート以降、Helldivers 2は順調に推移しています。
『Omens of Tyranny』で敵対派閥「Illuminate」が登場したことで、2025年以降の『Helldivers 2』でファンが何を期待できるのか、あまり知られていません。しかし、ArrowheadのCOOであるJohan Pilestedt氏の最近のツイートによると、スタジオは「Helldivers 2をHelldivers 3へと成長させる」ことで、従来の続編のフォーマットを破棄したいと考えていることが確認されました。これは、仮想の『Helldivers 3』の潜在的な機能について、ファンが8人協力プレイ機能や水中でのプレイを望んだことに対する回答の一部でした。Pilestedt氏は『Helldivers』の世界で泳ぐ可能性を否定しましたが、8人協力プレイについては同様の見解を示しませんでした。
アローヘッドは、継続的なアップデートを通じて『Helldivers 2』を『Helldivers 3』へと進化させる予定である。
『Helldivers 2』を『Helldivers 3』へと成長させています。おっしゃる通りかもしれません。ただし、水中でのプレイは除外します。重いプレートキャリアを装備し、ライフルと支援武器を携行した状態で泳ぐことは不可能だと思います。
また、当社のゲームでは、主人公が泳げないという設定になっています。
— Pilestedt (@Pilestedt) 2024年12月23日
Pilestedtの生意気な言い逃れは、アローヘッドが将来的にHelldivers 2の協力プレイ人数を増やす計画があることを暗示しているのかもしれない。しかし、8人協力プレイを超えて、アローヘッドがHelldivers 2の規模を拡張し、続編に似たものにするという確認は重要である。これは、アローヘッドが『ヘルダイバーズ2』に全力を注いでいるという考えを補強するだけでなく、ゲームが草の根レベルで大幅な変更を受ける可能性を開くものです。その好例として、『ヘルダイバーズ2』は2018年に販売終了となった「Autodesk Stingray」という時代遅れのゲームエンジンで動作しています。
より新しい、より一般的に使用されているゲームエンジンへの移行は、Helldivers 2のサポートパイプラインを合理化し、スタジオがより多くの開発者を雇用できるようになるため、Arrowheadの最優先事項の1つとなる可能性があります。2022年後半に『フォートナイト』がUnreal Engine 4からUnreal Engine 5に移行したように、この見通しもそれほど非現実的なものではありません。しかし、ゲームエンジンにはそれぞれ独特の癖があるため、Helldivers 2でエンジンを変更することが技術的に可能かどうかは、時間が経たなければわからない。