RTX 4080の限界に挑戦
アンリアル・エンジン5.4の新しい技術デモでは、最新バージョンで何が可能なのか、そしてハイエンドGPUでもいかに早く限界に達するかが示されている
。
これが重要な理由です:アンリアル・エンジン5.4へのアップデートは、パフォーマンスの向上をもたらすと期待されています。しかし、現在の技術デモでは、まだあまり気づいていないようです。
詳細:「MxBenchmark PC」チャンネルは、アンリアルエンジン5.4の技術デモ「Forgotten Cemetery」を紹介する新しいビデオをYouTubeにアップロードしました。
- テスト実行にはRTX 4080が使用され、「Epic」プリセットで表示されるシナリオでその限界に達する。
- 1440p解像度では、RTX 4080は通常60FPSを達成するが、ここでもわずかにスタッタリングが発生する。
- ネイティブ4K解像度では、RTX 4080は毎秒30~40フレームの範囲で動きますが、ここでもスタッタリングに悩まされます。
UE5.4で何が変わったのかアンリアル・エンジンのバージョン5.4は2024年4月から利用可能で、いくつかのパフォーマンス向上が約束されています。
- 公式アナウンスによると、新しいアップデートでは並列処理が改善されました。
- さらに、シェーダーの自動プリキャッシングが可能になり、パフォーマンスが向上します。
- 光学的には、主にガラスマテリアルのレンダリングとレイトレーシングによる反射の改善に焦点が当てられています。
問題点が残っています。Digital Foundryのスペシャリストは、すでにアンリアル・エンジン5.4を詳しく調査し、さらなる改善が絶対に必要であることを認識しました。
- 特にシェーダーのコンパイルとフレームタイムの安定性において。
- 「快適なゲーム体験」のためには、まだいくつかの最適化が必要ですが、アンリアル・エンジン5.4は大きな前進です。