アンリアル・エンジン 5 は、今後の PC、PlayStation 5、Xbox シリーズ X/S のゲームの可能性を解き放ちます。韓国の開発会社NCSOFTの最新作Project Mは、Unreal Engine 5を採用し、グラフィックの忠実度とゲームのインタラクティブ性を高めています。
Unreal Engine 5 は、世界で最もオープンかつ高度なリアルタイム 3D クリエーション ツールとして、4 月 5 日にリリースされました。Unreal Engine 5 の画期的な機能のひとつが、仮想化マイクロポリゴン ジオメトリ システムの Nanite (ナナイト) です。Naniteを使用すると、ゲーム開発者は、非常に詳細な写真をインポートして、没入感のあるリアルなコンテンツを作成することができます。また、Unreal Engine 5には、シーンや光源の変化に即座に反応する全く新しい照明システム、Lumenが搭載されています。Lumenは、光の反射と影を担当し、レイトレーシングに似たよりリアルなアプローチを実現します
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Project Mは、NCSOFTで開発中の新しいインタラクティブなムービーゲームプロジェクトです。選択肢に影響される様々なストーリーを特徴とし、ゲームの様々なエンディングは、最終的にプレイヤーによって決定されます。最新トレーラーでは、Unreal Engine 5 で動作する実際のゲームプレイを交えながら、Project M の魅力を約 3 分間に渡って紹介しています。さらに、恋人の死に復讐を誓う男の物語を垣間見ることができます。アンリアル・エンジン 5 を使用することで、NCSOFT は、Project M で使用されているリアルなテクスチャ、写真のようにリアルなグラフィック、そして強化されたキャラクターの表現力を紹介することができます。
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ProjectMは、NCSOFTが進める新たなオープンR&D「NCing」の第一弾として開発されたものです。NCSOFTのPrincipal Development Management OfficerであるMoon Young Choi氏によると、この取り組みは、”開発プロセスを公開し、新しいプロジェクトに関してプレイヤーとのコミュニケーションを続けていくという会社のコミットメントを表現しています。”とのことです。同社は、トレーラー、インタビュー、ウェブトゥーン、小説の形で最新情報を共有する予定です。
Project Mは、『リネージュ』や『Blade & Soul』の開発会社にとって、野心的な仕事です。Project Mのようなゲームは、世界中の開発者がUnreal Engine 5で利用できる新しい技術によって、最終的にゲーム開発を前進させることになるでしょう。またこの新しいプロジェクトは、中国や韓国など、成長を続ける国々のゲーム産業にスポットライトを当てることになります。
しかし、Project Mが完全にプレイ可能な状態になるまでには、何年もかかると思われます。ゲーマーは、革新的で魅力的なゲームをプレイすることを熱望しており、現状のProject Mをいち早く見ることで、焦りを感じることもあるかもしれません。NCSOFTは、その新しいプロジェクトを待っている人々に定期的な開発アップデートを提供することで乗り気になっているようです。
Project Mは現在コンソール向けに開発中です。