0.8 C
Berlin
土曜日, 2月 7, 2026

アンリアル・エンジン5が登場 いよいよゲームにも次世代グラフィックスが導入されるのか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

エピック・ゲームズがUE5をリリース。今後、開発者の皆様は、LumenやNaniteなどのフルラインナップの中から、本物の次世代グラフィックスを描き出すことができるようになるのです。

誰もが驚いた「アンリアル・エンジン5」の発表から約2年。開発元のEpicは、技術デモ「Lumen in the Land of Nanite」で、新しいゲームエンジンのグラフィックパワーを印象的に示しました。

風景やオブジェクトが非常に細かく描かれたデモは、当時のハイエンドPCではなく、PlayStation 5でリアルタイムに動作していました。その一方で、自由に探索できる世界が次々と登場し、まずは現実と区別がつかない「マトリックスの覚醒」に驚かされます

でも、それはすべてベータ版に過ぎなかった。本日より、アンリアル・エンジン 5のフルバージョンが関係者やゲーム開発者に提供されています。

そこで、UE5 の最大かつ最も重要なイノベーションは何か、どのゲームが利用可能か、すでに発表されているゲームは何か、グラフィックスに関して何が期待できるかを詳しく見ていきます。

アンリアル・エンジン5の最も重要な機能

 

ルーメン

Lumenは、間接光、拡散光、影、反射光など、いわゆるダイナミックグローバルイルミネーションを担当します。例えば、光線が表面に当たってどのような色を帯び、それを他のいくつもの物体にどのように反射するかなど、光線と物体との相互作用をリアルタイムに計算することができるのです。リフレクションも全般的に力を入れています。

Lumenでは、このためにレイトレーシング技術を採用しています。利用できる場合は、NvidiaのGeforce RTX 2000/3000やAMDのRadeon RX 6000に搭載されているような特殊なハードウェアを使用します。その他、ソフトウェアでリアルタイムに光線計算を行うこともできます。

 

ナナイト

Naniteは、Unreal Engine 5のジオメトリ計算を担当しています。これにより、仮想の物体を構成する小さなポリゴン、いわゆるポリゴンを数百万個同時に、しかもピクセル単位でリアルタイムに描画できるようになり、これまでにないほど豊かなディテールやオブジェクトを表現できるようになると期待されています。

また、Naniteは、オブジェクトを拡大する際などに、LOD(Lever of Detail)を自動的に調整します。これまで、LODは開発者が手動で設定する必要がありました。

時間軸超解像

「Unreal Engine 5」は、Temporal Super Resolution (TSR)による独自のスケーラーを提供します。これは、一連の低解像度の画像から一度に1つの解像度の画像を作成し、フレームレートを大幅に向上させることができます。そのため、AMDのFSRやNvidiaのDLSSなどの実装を省略することができます。しかし、特にDLSSは画質を大幅に向上させることを強く想定しています。

さらにUnreal Engine 5は、ゲームの世界やキャラクターの作成において、(World Partition)、Large World Coordinates、(Animation Authoring)など様々な可能性を開発者に提供します。また、新しいサウンドエンジン「MetaSounds」は、デザイナーにとって使いやすいだけでなく、ゲーム内の音やノイズをよりリアルに聞こえるように設計されています

 

どんなゲームがある?

すでにUnreal Engine 5をサポートしているゲームのリストは、まだかなり管理しやすい状態です。実は「フォートナイト」だけなんですが、XboxとPlayStationの精巧な技術デモ「マトリックスの覚醒」を加えても2つなんですよ。アンリアル・エンジン5

で既に発表されている他のゲームについて

アンリアル・エンジン5初のフルバージョンのリリースにより、PCでも「マトリックスの覚醒」の街を見ることができるようになりました

City SampleはUnreal Marketplaceで無料ダウンロードできますが、コンソールとは異なり、UE5開発環境のインストールが必要です。これを行うには、Epic Launcher を起動し、左側のメニューで Unreal Engine タブに切り替えるだけです。

もう一つのいわゆるサンプルは、Lyra Starter Gameです。また、このプロジェクトは無料でダウンロードすることができます

 

真のNextGenとフォトリアリズムがついにゲームに登場か

これには明確でシンプルな答えはないのです。マトリックスの覚醒」を筆頭とする様々な技術デモが印象的に示すように、開発者は確かに非常にリアルでほとんど写実的な世界を作り出す能力を持っています。

しかし、これを完全なゲームにすることは、まったく別の問題です。Unreal Engine 5 によって、開発者が高品質のアセットを実装することが以前よりはるかに容易になったとはいえ、スタジオにとってはコストの問題です。

また、ゲーム開発者は、今後も最新のハイエンドハードを志向することはないでしょう。その目的は、できるだけ多くの人々にゲームをアピールし、収益を上げることです。これは、ハードウェアやソフトウェアの現在の可能性を具体的に引き出す技術デモとは全く対照的です。

しかし、フォトリアリズムが登場するのは一部のゲームに限られるとしても、今後のタイトルではグラフィックの面で大きく前進することが期待されます。最高のデモと予告編をご覧ください。

 

Unreal Engine 5: 新バージョンのグラフィック パワーを示す 8 つの技術デモ

..

アンリアル・エンジン5でどんな世界が作れるか知りたいですか?10の印象的な技術デモをご紹介します

アンリアル・エンジン5が2022年4月5日に最終版としてリリースされました。このため、世界中の多くのゲーム開発者が新バージョンでプロジェクトを実現し、印象的な世界を作り上げるのは時間の問題でしょう。

印象的なのは?もちろん、まだ確定的なことは言えませんが。しかし、UE5のアーリーアクセス版を利用して作成された数々の技術デモによって、すでに良い前触れが得られています。その中から、特に印象的な10例をピックアップしてご紹介します。

コンテンツリスト:

  • 光の市場

  • デモンズゲート

」。

  • プロジェクト・グラント:オーグリマー・ゲート

 

  • Project Grunt: Orgrimmar Gate
    • デスストランディングにインスパイアされた

     

    • 大工の蔵

    |日本経済新聞社

    • 神秘の洞窟

    」。

    • クラッシュサイト

    」。

    • フォトリアリスティックインテリア

  • Photorealistic Interior
    ゲームは本当にこんな風になるのか?現時点では、開発者が Unreal Engine 5 からどれだけのものを引き出すことができるかを予測することはできません。UE4の最初のゲームと今のタイトルを比べてみてください。いずれにせよ、実際のゲームにある多くの技術的な側面はここには存在しないため、ハードウェアのパワーを食い尽くすことはないことを常に念頭に置いておいてください。AI、物理、ゲームロジックなど。このようなデモを見るときは、そのことを念頭に置いてください。

     

    光の市場

    まさに最初の技術デモは特別なものです。動画で何度も見られるだけでなく、自分で演奏することも可能です

    光の市場』では、トスカーナの地でその名の由来となった市場に足を踏み入れることができます。あなたの仕事は?あなたは、いくつかの光のオーブを見つけなければなりません。中には、陳列されている野菜や果物の中に隠れてしまうほど小さなものもあります。ナノイー技術による素晴らしいディテール密度をご覧いただく絶好の機会です。

     

    デモンズゲート

    」。

    アンリアル・エンジン5を利用したファンタジー・ロールプレイング・ゲームは、1,000から数え切れないほどの数になることはほぼ間違いないでしょう。そして、それはどのようなものなのでしょうか。Demon’s Gateは、その予兆を感じさせてくれます。

    ここでは、NaniteとLumenを含むUE5の全機能を利用できます。ダンジョン、遺跡、謎のルーン文字……どこを探しても、期待を裏切られることはない。万が一に備え、斧を持って身を守りたくなりますね このルックスで新しいThe Elder Scrollsを夢見るような仕上がりです。

    プロジェクト・グラント:オルグリマー・ゲート

    World of Warcraftのグラフィックは、長年にわたって何度も近代化されてきたため、そのスタイルにかなりの説得力があります。しかし、エンジンが古くなっているのは明らかで、今の時代、MMOというジャンルでもこれだけのことが可能なのです。

    Gates of Orgrimmar』は、まさにその夢を実現させてくれます。アンリアル・エンジン5で「World of Warcraft」を実現?その様子は、上のビデオでご覧いただけます。しかし、ひとつだけはっきりしているのは、少なくともこのビジョンでは、ファンは愛すべきコミック本の外観を持たずに済まなければならないということです。

     

    World of Warcraft: This is how impressive the MMO would be in Unreal Engine 5

     

    デスストランディングに触発されて

    アンリアル・エンジン5は、特に大規模なゲームワールドを大きく前進させることになりそうです。ですから、すでにあるオープンワールドを新しい可能性で作り直すという発想は当然です。YouTubeチャンネルSciontidesignを運営するアーティストはそう考え、さっそく『Death Stranding』を模倣したのです。

    小島秀夫監督がPlayStation 4で発表したオープンワールドアドベンチャーは、その広大な草原ですでに感動を与える方法を知っています。技術デモでは、その強みを生かし、オリジナルの精神を巧みに表現しています

    大工の蔵

    」。

     

    DIYに熱心な方? ハンマーやノコギリ、ドライバーを見ると、胸が熱くなりませんか?それなら、このデモはあなたのためにあるのです。

    大工の蔵」は、職人の蔵を見せる。そこで、ルーメン照明の技術が威力を発揮する。そのため、カビ臭い地下室に漂う埃が鼻腔をくすぐりそうです。

    Hardly distinguishable from reality: You have to see this Unreal Engine 5 demo

     

    神秘の洞窟

    」。

    目を閉じて想像してみてください。あなたは一人で海岸沿いを歩いています。海が轟音を立てて崖にぶつかり、全速力で走っている。耳元で空気が揺れ、一歩一歩リラックスしていくのがわかる。突然、岩の裂け目を発見。洞窟の入り口だ。なぜだかわからないが、まるでリモコンで操作しているかのように、足取りが中に入っていくのだ。

    中に何が入っているのか?それが、このUnreal Engine 5のデモでわかります。特に岩壁のディテールは、「ナナイト」によって実現されています。

    クラッシュサイト

    Postapocalypse-この言葉だけで、多くのゲーマーが鳥肌を立てていることでしょう。Fallout、Rage、Wastelandなど、この舞台は興味深いキャラクター、過酷な環境、特徴的な外観で知られています。

    技術デモのCrash Siteは長くないのですが、最初の1秒から時間の終わりの雰囲気が耳に入ってきます。飛行機の上の塔に登っているキャラクターを想像すると、すでに頭がいっぱいになってしまうのでしょうか。それじゃ、あなたも私たちと同じね!

    フォトリアリスティックインテリア

    特に技術デモの分野では、フォトリアルという言葉が多用されています。しかし、これ以上適切な表現が思いつかないという場合もあります。これは、「フォトリアリスティックインテリア」でも同様です。

    何が見えるか?フラットからほんの少し抜粋してみました。あまりエキサイティングには聞こえませんが、Unreal Engine 5のライティング機能をアピールするには最適な方法なのです。もし、これが写実的であると言えるかどうかわからない場合は、テストをしてみてください:腰を下ろして目を細め、自分に問いかけてみてください:この映像が本物の平面を示しているかどうか、間違いなくわかるでしょうか?

    「Unreal Engine 5」は、ハードウェアリソースをより有効に活用することができます。結局、技術デモの「ナナイトの国のルーメン」はPS5で動いていて、例えばGeforce RTX 3090 Ti]を搭載したハイエンドPCでは動かないのです。

    いかがでしょうか?Unreal Engine 5は、ゲーム・グラフィックスに新しい時代の到来を告げるものだと思いますか?コメントでお寄せください

 

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...