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木曜日, 6月 25, 2026

アンリアル・エンジン5で実現した「アサシン クリード」:長所と短所を顕微鏡で確認できる精巧なファントレーラー

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古代ペルシャを舞台にした架空のアサシンクリードのファントレーラーが注目されています。うまくいったこと、うまくいかなかったことを分析します。

現在のUnreal Engine 5では、ファンの創作物も増えています。 最新の例では、有名なAssassin’s Creedシリーズの映像があります。ペルシャを舞台にしたはずの架空の部分が描かれています。技術的によくできているもの、そうでないものを詳しく見てみました。

もちろん、何ページにもわたってトリビアに没頭したり、深い専門用語に陥ったりすることはありません。しかし、この新しいファントレーラーは、これらのプロジェクトの一つをより詳細に見ることができる絶好の機会です。光があるところには、影もあるからです。

何もかもが真実で、すべてが許されている。では、さっそく始めてみましょう それとも何か知っているのでしょうか?まずは動画をご覧ください。

ファントレーラーの裏側はこれだ


UnrealであれUnityであれ、ゲームエンジンで大規模なファントレーラーを作成したことがある人なら、通常どれほどの労力が費やされるかを知っているはずです。だからこそ、批判はあっても、その人がひたむきにこのテーマに取り組んできたことを評価することも必要なのです。

ここではAAAレベルの生産量を期待することはできない。だから、弱点を挙げるときは、まったく悪い意味ではなく、純粋に示された材料に関連する事実として挙げています。私たちの言っている意味がお分かりいただけると思います。

どんな内容なのでしょうか?アサシン クリード ペルシャ」という架空のタイトルがある以上、どのようなシナリオが描かれているかはすぐにわかるはずです。ペルセポリス、キュロス大帝の墓、パサルガドの街など、数々の歴史的な場所を案内してもらいました。暗殺者と思われる未登場の人物がこの地を旅しており、その道中に同行させてもらう。

誰が背後にいるのかファントレーラーはYoutubeチャンネル(TeaserPlay)&nbspによって作られましたが、彼ら自身の声明によると、独立グラフィックデザイナーのチームによって支えられているそうです。アサシン クリード』のような高品質なショートフィルムやコンセプトトレーラーの制作を目指します。

ファン予告編で納得のポイント


誰もネガティブなものをストレートに読みたくない。というわけで、まずは一目で納得した予告編の内容をご紹介します。
ユーヴエックスアイ

  • (地形):ペルシャの風景は自然な感じで、高解像度のテクスチャで提供されています。そのため、周囲がよく見える広範囲なカメラショットは、この予告編の最大のプラスポイントのひとつです(分0:24参照)。Unreal Engine 5 には、景観設計のための非常に充実したツールが搭載されているため、メーカーはその恩恵を受けられるはずです。
  • (キャラクター):主人公、馬、周りを走るNPCなど、キャラクターが細かいところまでよく出ていて、歴史シナリオにとてもよくマッチしていますね。特に主人公は、シリーズの公式パートから登場してもよかったと思います(分0:28参照)。
  • (照明とディテール):もちろん、このデモでもUE5の優れた機能であるLumenが使用されており、ゲーム世界にリアルな照明を提供しています(1分08秒参照)。そして、2つ目の大きな特徴である「ナナイト」も、彫刻(0分39秒参照)や石版(1分4秒参照)といった非常に細かいオブジェクトで、その栄誉と説得力を発揮しています。

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    お店の話はもういい、今は特にあなたの意見を聞きたい! 映し出されたものを見て、どう思われますか?それとも、これといって印象に残るものはなかったのでしょうか?特に納得のいくシーンはありますか?コメント欄に自由に書き込んでください

    Thomas
    Thomas
    年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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    『ストロングホールド4』は、まだ発売日が決まっていないものの、今日からプレイ可能です

    『ストロングホールド4』の発売が待ちきれない? 今日から、少なくとも最初の短いプレイ体験を楽しむことができます。『ストロングホールド4』の発表は、ここ数週間で最も嬉しいサプライズの一つでした。特に、中世や城の建設が好きなファンにとっては言うまでもありません。このリアルタイムストラテジーゲームは、シリーズをようやく大成功へと導くべく、その原点に立ち返っています。本作は初代『ストロングホールド』に強くインスパイアされており、初代作品のストーリーの序章となる物語さえ描かれています。Fireflyがこれでついに再び大ヒットを飛ばせるかどうかは、まだ未知数です。しかし、少なくとも今日からは、皆さん自身で実際に体験して、成功の可能性はあるのかどうかを確かめることができます!というのも、6月23日に『ストロングホールド4』の公開デモがリリースされるからです。デモはどこで入手できますか? Steamにて デモはいつ公開されますか?17時 デモで体験できる内容デモの具体的な内容については、Fireflyはまだ発表していません。ゲームの正式発表に先立ち、クローズドデモが実施されており、当サイトの大規模プレビュー記事のために私たちもプレイすることができました。ただし、一般公開されるデモ版は、私たちが体験したものと異なるようです。私たちが体験したデモ版では、まず基本操作を学ぶための短いチュートリアルがありました。一般公開されるSteamデモ版でも同様の構成になるものと予想されます。その後、ミッションをプレイすることができ、その過程では、古典的なスタイルで敵が次々と襲来し、難易度が上がるにつれて、私たちの城を攻略しようと迫ってきました。一般公開版デモでも、何らかのミッションが用意されていると予想されます!ぜひ、城の建設機能をじっくりと試していただき、『ストロングホールド4』がご自身に合うかどうか判断していただければと思います。本編はいつ発売されるのでしょうか?『ストロングホールド4』のプレイアブルデモがすでに公開されていることから、開発はかなり進んでいることがわかります。また、『ストロングホールド4』は間違いなく今年中に発売される予定であることもわかっています。ただ、正確な時期はまだ不明です。夏にはもう無理だろうと推測されますし、秋はすでに新作のリリースが非常に詰め込まれています。特に9月は、多くのスタジオが11月の『GTA 6』の発売を避けるため、極めて過密なスケジュールとなっています。したがって、『ストロングホールド』が『GTA 6』と競合しないようにするには、10月か12月に発売される必要があるでしょう。ただし、来年への延期も否定はできません。