アンリアル・エンジン5の新作ホラーゲーム、スクリーンからリビングルームへ

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自分の家をホラーゲームの一部にしたいと思ったことはありませんか?そうだろう?Waking Tides」では、拡張現実を通して、あなたのソファに見知らぬ客がやってきます。

目の前に、ほら!テーブルの上のコーヒーのすぐ横。そう、そこに奇妙な人影がある。さっきまでコーヒーテーブルの隣には何もなかったのに、今はある。何が起こったのだろう?このような感覚的な印象を与えるのは、アドベンチャーゲーム「Waking Tides」&nbsp数年後のある日

かもしれません。

この一人プロジェクトでは、Unreal Engine 5を使用して、文字通りスクリーンを飛び出すアドベンチャー体験を作り出します。拡張現実を使用し、スマートフォンでQRコードをスキャンすることで、現実世界のオブジェクトを目の前に配置することができます

拡張現実(AR)とは何ですかARは、仮想現実(VR)の目標のように、完全に人工的な仮想環境を作り出すことではありません。その代わりに、ARはカメラを使用して、撮影された現実環境のスクリーン上にデジタルコンテンツを配置します。

ARは、バーチャルリアリティ(VR)が目指すように、完全に人工的な仮想環境を作り出すものではありません。

ウェイキング・タイズとは

Waking Tides』は、有名な『Myst』シリーズにインスパイアされたアドベンチャーゲームです。このゲームでは、ウォーキングシミュレーターのような環境を探索し、オブジェクトに関連するさまざまなタイプのパズルを解いていきます。そして、ここでAR機能が登場する。スマートフォンの助けを借りて、部屋に置かれたオブジェクトの周りを歩き回り、手がかりを探すことができる。予告編では、終盤でこの機能が動いている様子が描かれている。

WakingTides』はSteamページがある。)がある。しかし、それが具体的に何を意味するのかは不明である


どう思いますか?Waking Tidesの設定やアイデアに魅力を感じますか?PCやゲーム機でゲームをするための補助としてスマートフォンを使いたいですか?それとも、すべての要素をゲームの中だけに留めておきたいですか?このようなゲームで拡張現実を利用する他の方法を思いつきますか?あなたのアイデアを遠慮なくコメントに書いてください!