opinion: Insurgency: SandstormがSteamで値下げされていますが、それが今の価値の最大の理由では全くありません。
優れたマルチプレイヤーシューターに絶対必要なものとは?問答無用で、無料の悪趣味な武器スキンはもちろん知っています。しかし、それと同時に必要なのは、活発なコミュニティです。かつてプラトンは、「オンラインのサーバーに誰もアクセスしないなら、それは本当にオンラインなのか」と挑発的な質問をしました。
Insurgency: Sandstorm」は、ここ数年でプレイした中でも最高のシューティングゲームです。しかし、コミュニティという点では、この(間違いなく歴史的に証明されている)プラトニックな存在の問題をゲームはまだ我慢しなければなりません。アクティブプレイヤーの数は、通常1,000人から2,000人の間を行き来しています。
それだけで、少なくとも東欧のサーバーでは、すぐにゲームを見つけることができますが、その人たちはたいてい上手です。まだ200時間も経験していないので、すぐに仲間から叩かれるようなことはありませんが、音色が荒く、すぐに慣れなければならず、ミスも許されません。
この週末は、それがゆるやかになっている。Insurgency: SandstormはSteamで半減、プレイヤー数は約4,000~5,000人と倍増、絶対的には大したことないと思われるが、その差は大きい
。
インサージェンスの素晴らしさとは?
Saleが新入生を迎え入れると、適度にバランスの取れたロビーで終わる可能性が高まります。なぜなら、せっかちなプロが口うるさく言うことを無視すれば、インサージェンシーは実際にはそれほどハードコアではないからです。
タルコフやアルマなどに比べると、ほとんど気楽な気持ちで試合に臨めます。もちろん、キルマーカーがなく、殺すまでの時間も死ぬまでの時間もとんでもなく短いので、より一層の注意を払わなければならず、良いヘッドセットは必須で、チームの連携は不可欠なボーナスとなります。