インテルの新CPUが発表され、(40年ぶりの大きな変化)。

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インテルはCore Ultraを正式に発表しました。今度のノートブック用プロセッサーは新しい名前を持つだけでなく、未来への大きな飛躍となるそうです。

インテルの社内展示会「イノベーション2023」が開催されました。インテルはこのイベントで多くのことを発表しましたが、ゲーマーにとって本当にエキサイティングな発表はありませんでした。

インテル・コア・ウルトラとして知られる新しいMeteor Lakeノートブック・プロセッサーは、デスクトップ・ユーザーにとっても近い将来重要な役割を果たすようになるかもしれません。

インテルは過去40年間で最大のアーキテクチャの変更について話しています。そしてそれは、デスクトップCPUとグラフィックカードの不在が目立つことをほぼ補うものです。

2023年12月、Meteor Lake CPUを搭載した初のノートPCが発売される。

Meteor Lakeの4大新機能を詳しく見ていこう。そして、インテルがプロセッサーを祝うために与えている新しいネーミングスキームがどのように機能するのかを説明しよう。

CPUのアップスケーリングとレイトレーシング

プロセッサでは軽視されがちなグラフィックユニットが登場。確かに毎年少しずつ良くなってはいるが、特に専用のグラフィックカードと比較すると、決して脚光を浴びることはない。

Intelは、GPUの効率を倍増させ、これまで数値化されていなかった性能向上を実現したいだけではない。また、これまで2022年に発売されるアークカードに限定されていた機能も追加する予定です。

詳細には、ハードウェア側のレイトレーシングや、NvidiaのDLSSのIntel版であるXeSSによるAIのアップスケーリングなどが含まれます


(写真はCPUの統合グラフィックスで何が変わるかを示しています。)
(写真はCPUの統合グラフィックスで何が変わるかを示しています。)

あらゆるものがより小さく、よりタイトに作られる

さらに、インテルCPUの部品はさらに小さくなっている。というのも、Meteor Lakeはインテル4プロセスで製造される最初のCPU世代となるからだ。

EUVリソグラフィーをベースとするこのプロセスは、従来のインテル7プロセスと比較して最大20%のエネルギー削減を可能にすると言われている。

また、新機能として、いわゆるチップレット(より小さなサブチップ)がある。CPUの全コンポーネントを1つのチップに搭載するのではなく、CPU、GPU、I/O、SoCに分割するようになった。これは、スマートフォンの分野では以前からおなじみの手順だ。

各領域は特定のタスクに特化しており、理論によれば、より高速かつ効率的に処理することができる。

さらに、Meteor Lake以降はFoverosと呼ばれる技術が採用される。これは、これらのチップレットを積み重ねる方法だ。

CPUやGPUといった複数の特殊なロジックチップをベースチップの上に配置する。その結果、同じスペースにより多くのチップを搭載できる。

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現在すでに3つの異なるコアがある

2021 インテルは第12世代のプロセッサーで初めて2つの異なるコアを搭載した。大型のPコアが重いタスクを引き受け、小型のEコアが負荷の低いタスクを特に効率的に解決した。現在まで、インテルはこのモデルを維持している。

コアについては、もちろんアップグレードがある。新バージョンのRedwood Cove(Pコア)とCrestmont(Eコア)は、次期プロセッサーに初めて搭載される。

しかしMeteor Lakeでは、第3のタイプのコアが追加される。インテルはこれをLow Power Eコアと呼んでいる。これは、通常のEコアよりもさらに少ないエネルギーで、特に小さなタスクをより効率的に解決するものだ。例として、動画の再生が挙げられている。

(3種類のコアはそれぞれ特定のタスクを実行する)
(3種類のコアはそれぞれ特定のタスクを実行する)

新しい低消費電力Eコアは、CPU上の他のコアと一緒に収容されるのではなく、SoCタイルと呼ばれるプロセッサの別の領域に収容される。

そしてそこには、Meteor Lakeのもう1つの大きな革新がある…

真新しい:NPU

お馴染みのCPUとGPUコンポーネントに加え、プロセッサーには全く新しいコンポーネント、NPUが搭載されます。

NPU(Neural Processing Unit)は、文章の書き起こしや音声AIのローカル操作など、AIタスクのための専用エリアだ。

特に時間のかかるAIタスクではNPUが輝き、より小さなタスクはCPUに、3DやレンダリングタスクはGPUに任せることができると考えられている。

(新しいNPUはAIタスクを担当することになっている)
(新しいNPUはAIタスクを担当することになっている)

流星湖: 新しい名前のアレについて解説

Intelは、Meteor Lakeの技術革新はすべて大きなものだと考えていることを隠していません。しかし、それを誰にでも明確に伝えるために、彼らはこれまで知られていたプロセッサの命名法を完全に覆そうとしている。

インテルは以前、以下のスキームに従ってプロセッサに名前を付けていました。

  • コアi + パフォーマンスクラス(3、5、7、9) + 世代、正確なモデルからなる番号 + 特別な機能を示す接尾辞。

小例:Core i9-13900Hは第13世代のトップモデルで、末尾のHが示すように、強力なノートブック用プロセッサーです


一方、新しいスキームは以下のようになります。

  • Core + パフォーマンスクラス + オプションUltra特に強力なプロセッサ用 + 正確なモデル

そして、本当に重要なのは、インテルはまた、新しい命名スキームで再び第1世代から始めるということです


どう思いますか?この40年間で最大の変更であるというインテルの主張と、それに伴う新しいネーミング・スキームは正当化されるのでしょうか?もっと簡潔なネーミング・スキームの方が良かったですか?また、ラップトップCPUを除けば、エンドユーザー向けの新しいハードウェアがあまり見られなかったことについてどう思いますか?遠慮なくコメントに書いてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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来月、『ウォーキング・デッド』の新作が正式にリリースされることが確定

テレビシリーズ『ウォーキング・デッド』はコミックを原作としているものの、ビデオゲーム化作品の多くは原作ではなく、テレビシリーズを参考に制作されています。ゲームでは、コミックでのキャラクターの見た目ではなく、テレビシリーズに出演する俳優の姿をモデルにすることが多く、ダリル・ディクソンのように、シリーズのために特別に創作されたキャラクターが登場することもあります。次作の『ウォーキング・デッド』ビデオゲームは、再びテレビシリーズを基にしており、まもなく発売される予定だ。『ウォーキング・デッド:ストリート・オブ・サバイバル』の発売日『The Walking Dead: Streets of Survival』は9月18日にリリースされる予定だ。横スクロール型のアーケード格闘ゲームである本作では、ファンに人気のリック・グライムズ、ダリル・ディクソン、ミショーンがメインのプレイアブルキャラクターとして登場し、ニーガンもアンロック可能となっている。ゲームの舞台は「オール・アウト・ウォー」のストーリーライン、すなわちアレクサンドリアのリック一行とニーガン率いる「セイバーズ」軍との戦いだ。『ウォーキング・デッド』らしく、プレイヤーがゲームを進めていく中で、ゾンビも大きな脅威となる。『Streets of Survival』は、発売時にPC、PS5、Switch、Switch 2、Xbox Series X/Sでプレイ可能となる。『ウォーキング・デッド:Streets of Survival』は、AMCのテレビシリーズのファンには大いにアピールしそうな作品だが、1つ大きな落とし穴がある。このジャンルのゲームの圧倒的多数が協力プレイを主要な特徴としている(例えば『ストリート・オブ・レイジ』や『TMNT』のビートエムアップなど)にもかかわらず、『ウォーキング・デッド:ストリート・オブ・サバイバル』はシングルプレイヤー専用ゲームとなっている。このようなゲームに協力プレイがないというのは、間違いなく首をかしげたくなるような決定であり、発売が間近に迫っていることを考えると、計画が変更される可能性は極めて低い。協力プレイがないからといって、『The Walking Dead: Streets of Survival』が駄作になるわけではないが、間違いなく奇妙な見落としだ。グラフィックについても、一部の人からは疑問の声が上がるかもしれない。『The Walking...