インディ・ジョーンズと大いなる環:パス・トレース・アップデートがここに登場しました。ただし、VRAMが12GB以上搭載されている場合に限ります。

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リリースに間に合うように、パス・トレースもインディ・ジョーンズと大いなる環に登場します。ただし、承認された数少ないGPUのいずれかが搭載されている場合に限ります。

12月6日、インディ・ジョーンズ/グレート・サークルがアーリーアクセスで開始されました。そして今、この冒険の正式リリースも行われました。その結果、ゲームの最初のアップデートが利用可能になり、2つの重要な革新がもたらされました。

  • 物議を醸したDenuvoコピープロテクトは、本日をもって適用されなくなりました。
  • フルレイトレーシング(別名パストレーシング)が利用可能になりました。

After the harsh system requirements and first performance checks for Indiana Jones and The Great Circle without パストレーシングを導入すると、当然、MachineGamesのゲームがフルレイトレーシングプログラムをどのように処理するのかという疑問が生じます。

悪いニュースとしては、お使いのNvidiaグラフィックカードのビデオメモリが12GB未満の場合は、パス・トレースにまったくアクセスできません。AMD GPUでは、利用可能なVRAMに関係なく、このオプションはまったく利用できません。したがって、次のグラフィックカードは理論的には『インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国』のフルレイトレーシングの使用に適しています。

  • RTX 3060(12GB版)、RTX 3080(Ti)、RTX 3090
  • RTX 4060 Ti 16 GB 以上

したがって、インディ・ジョーンズとグレートサークルがこれらの要件で達成できる性能は依然として疑問の余地があります。例えば、PC Games Hardwareの同僚は、VRAMが16GB未満のNvidiaグラフィックカードすべてにクラッシュのリスクがあることを暫定的に証明しています。完全なテストはまだ進行中です。

Redditでも、パス・トレースのアップデートに対する複雑な感情がまだ見られます。特にRTX 4090の所有者は、良好なFPS数値と美しい画像に満足している一方で、いくつかの構成については不満の声も上がっています。

インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国Path Tracingが到着!
byu/Psychological_Emu744innvidia

RTX 3080 Ti 12GBビデオメモリ搭載モデルでは、1440p解像度でパス・トレースとDLSS品質プリセットを使用した場合、平均17FPSしか達成できません。

別のユーザーによると、RTX 4070 Superでも、これらの設定で1秒あたり約20フレームを達成しているとのことです。

インディ・ジョーンズ/最後の聖戦アップデート1 – フルパス・トレース + 8GB VRAMビデオカードを使用している場合、より大きなゲームレベルでのパフォーマンスが向上 + その他多数の修正
by
u/evaporates innvidia

コメントによると、修正方法のひとつとして、「低レイテンシモード」をオフにするという方法があります。これは、Nvidiaコントロールパネルの「3D設定の管理」から見つけることができます。

インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国』でパス・トレースを有効にしていますか? ご使用の環境でのパフォーマンスはどのようになっていますか? また、低レイテンシモードをオフにすることで改善が見込めますか? コメント欄でお知らせください!